ZUT-37

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Arcade Réaliste Simulateur

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Informations générales

Le ZUT-37 dans le garage.

Le ZUT-37est une prime Grade II soviétique self-propelled anti-aircraft arme avec une cote de bataille de 2.7. Il a été introduit dans Mise à jour 1.43.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Le châssis T-70 est déjà un peu instable à conduire, et cette modification ne constitue pas une amélioration. Il faut beaucoup de temps pour la suspension de régler de tout freinage important, en laissant le véhicule incapable de tirer avec précision pendant quelques secondes. Ne sert à rien pour le tir en mouvement à cause de cela.

Le pistolet emballe beaucoup de punch vs avions ou des véhicules terrestres légers, et est peut-être mieux utilisé de longue portée dans le rôle - au sol over-watching un objectif ou d'un point étouffer, tirant un clip entier à la première cible, puis déplacer ailleurs. Aussi l'armure conserve sa nature plein d'entrain (à sa mise en relation de "optimal"), des chars légers si attachantes isn't toujours frontalement une condamnation à mort, par opposition à d'autres SPAAS.

Ce véhicule se révèle aussi être très utile dans SB ou RB comme un réservoir de scout. La très bonne vitesse et l'accélération vous permet de précipiter rapidement un point contesté, ou de repérer rapidement les ennemis une fois les tour commence. Assurez-vous d'utiliser le profil bas pour repérer des cibles tout en se déplaçant bien tranchées ou simplement repérer sur une petite colline.

Les caractéristiques du véhicule

Tactique

Counter-tactics

Avantages et inconvénients

Pros:

  • Haute vitesse shells;
  • Cannon; très précis
  • 5 coups de feu le magazine se sent comme un rifle; de tir en rafale
  • Avion 37mm dévastant HE shells;
  • Les tours BT a la même caractéristique du BR-167 plus tard le ZSU-37;
  • Coque T-70, peut rebondir petits obus de calibre reliably;
  • La vitesse et l'agilité comparable à la Panzer 2H et d'autres rang 1 tanks; lumière
  • Peut combattre la plupart des réservoirs il encounters;
  • It's réellement plus efficace en tant que chasseur de réservoir d'une anti-aircraft;

Cons:

  • Compartment; Open combat
  • Seulement 2 crew;
  • Gun a des difficultés pénétrants armure frontale de la plupart des ennemis il encounters;
  • Long reload, à défaut de prendre le mitrailleur ennemi dans les 5 premiers coups seront généralement vous résultats étant tiré par them;
  • Très lent déplacement de la tourelle pour un SPAA, garder la trace des plans passant par l'est pas easy;
  • 5 magazines rondes - faible cadence de tir et à long reload font difficult; de feu AA
  • Tourelle mince armour;
  • Armour; côté extrêmement mince
  • Enclin à coque break;
  • Seuls les 2 membres d'équipage peuvent entraîner une death; rapide
  • Arme à feu a une pénétration médiocre à des distances (> 50mm);

Caractéristiques

Arcade Réaliste Simulateur

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Armement

1 x 37mmSh-37 canon
  • Coquilles Munition Capacity:200 (5 magazines rondes)
  • rate:260 de tirs par minute
  • Gun Depression:-3 °
  • Gun Elevation:77 °
  • Rotation Tourelle Speed:4.5 ° /s (Stock), 6.2 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:6.5s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
1 x 37mmSh-37 canon
  • Coquilles Munition Capacity:200 (5 magazines rondes)
  • rate:260 de tirs par minute
  • Gun Depression:-3 °
  • Gun Elevation:77 °
  • Rotation Tourelle Speed:4.5 ° /s (Stock), 5.3 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:6.5s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
1 x 37mmSh-37 canon
  • Coquilles Munition Capacity:200 (5 magazines rondes)
  • rate:260 de tirs par minute
  • Gun Depression:-3 °
  • Gun Elevation:77 °
  • Rotation Tourelle Speed:4.5 ° /s (Stock), 5.3 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:6.5s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)

munition

Munition Pénétration'''en mm'''@ Type de
charge militaire
Velocity
dans m/s
Projectile
Masse en kg
retard de fusible
dans m:
sensibilité du fusible
dans mm:
Masse explosive
équivalent TNT
dans g:
A 30 ° Normalization
de horizontal:
Ricochet:
10 m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
OFZ 2 2 2 2 2 2 HEFI-T * 900 0,74 0,2 0,1 34 + 0 ° 11 ° dix 9 °
BT 60 57 42 33 24 16 AP-T 880 0,76 N/A N/A N/A -1 ° 43 ° 30 ° 25 °

types de ceinture

Ceintures Composition Shell Usage de combat
Défaut AP-T,HEFI-T
(High Explosive Fragmentation traceur Incendiaire Piercing traceur Armure Incendiaire) !!! |align="left"|50% de cette bande sont inutiles contre les chars ou les avions. Cependant contre d'autres SPAA cette ceinture peut prendre de manière fiable l'équipage, l'armement, les munitions et le moteur. Avoir une ceinture en réserve ne fait pas mal.
HEFI-T HEFI-T
(High Explosive Fragmentation traceur incendiaire)
Versus avions et véhicules de compartiment de combat ouvert. Les aéronefs prennent généralement trois à six coups sûrs. avions et bombardiers d'attaque blindés lourds peuvent nécessiter plus que.
AP-T AP-T
coque (Armure piercing traceur incendiaire)
So-so, travaillera sur les forces plus légères au sol blindé et peut être utilisé contre des avions en désespoir de cause.

porte-Munitions

porte-Munitions pour le ZUT-37.
Plein
munitions
1er
rack vide
2
rack vide
recommandations Visuelle
différence
40 21 (19) 1 (39) Gardez plein non

Équipage

  • Gunner
  • Chauffeur

membres Total:2 Crew

Armure

Armure type:

  • Laminé à blindage homogène
armure De face Côtés Arrière Toit
Coque 35 mm (61°)avant glacis<Tgbbrr >!> 45 mm (32-79°)Basse glacis<Tgbbrr >!> 35 mm (54-70°)éclosent Driver's ; !! 10 mm!
tourelle 16 mm (22-53°)avant Tourelle<! Tgbbrr > 16 mm (26-83°), Djduuvzz, Gun mantelet, !!!, !!! 16 mm (20-21°), !!!, !!! 16 mm (1-8°) N/A

Notes:

  • roues de suspension ont une épaisseur de 10 mm tandis que les pistes ont une épaisseur de 15 mm.
  • Armure du ventre est une épaisseur de 10 mm.

Moteur mobilité &

Weight:7,9 tonnes

Max Speed:46 km/h
Stock

  • Moteur Power:241 ch @ 3400 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:30.50 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:297 ch @ 3400 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:37.59 hp/ton
  • Maximum Inclination:43 °
Weight:7,9 tonnes

Max Speed:42 km/h
Stock

  • Moteur Power:150 ch @ 3400 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:18.99 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:170 ch @ 3400 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:21.52 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °
Weight:7,9 tonnes

Max Speed:42 km/h
Stock

  • Moteur Power:150 ch @ 3400 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:18.99 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:170 ch @ 3400 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:21.52 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °

Modules et améliorations

En tant que véhicule haut de gamme, les modules sont déjà débloqués pour l'utilisation.

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

À l'été 1942, le bureau d'études à l'usine No.37 a tenté de créer un réservoir de anti-aircraft. Popov avait la N.A. conception du réservoir sur la base du réservoir de lumièreT-70 et était censé monter un canon automatique de pistolet Sh-37 de canon de 37 mm initialement développé pour le plan IL-2. construit par Boris G. Shpitalny. La vitesse de bouche du canon était 1000 m/s avec 200 tours stockés à l'intérieur du réservoir, et le canon peut tirer à une vitesse de 170 - 185 tours par minute.   Le ZUT-37 était capable de tirer à la fois sur des cibles aériennes et terrestres en raison de l'équipement d'une lunette de visée et les observations du point rouge sur le réservoir. Le canon parcouru sur deux supports spéciaux. Le véhicule n'a pas été mis en production en raison de l'arrangement défavorable du compartiment de l'équipage, et a été mis en veilleuse.

Description Ingame

        
@var:description

Captures d'écran et fan art

Peaux et camoufle de live.warthunder pour le ZUT-37 SPAA.

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Les chars soviétiques [effondrer] [développer]

Réservoirs de lumière
Rank 2
Rank 3
Rank 4
Rank 5
Rank 6
Réservoirs moyenne
Les chars lourds
Rank 1
Rank 2
Rank 5
Rank 6
Réservoir))) destructeurs;
Spaas
Premium & véhicules cadeaux
Rank 1
Rank 2
  • ZUT-37
Rank 3
Rank 5
Rank 6
    

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

ZUT-37
Nation URSS
Type SPAA
Rang 2
Bataille Note
2.7
2.7
3.0

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
Poids
7900 kg
17417 lb
Nombre d'équipage 2
blindé>épaisseur de la coque de blindage
35/15/25/10 mm
1.38/0.59/0.98/0.39 inches
Statistiques
La puissance du moteur (stock)
241 ch
150 ch
150 ch
La puissance du moteur (mis à jour)
297 ch
170 ch
170 ch
rapport HP/ton (stock)
30.51
30.99
18.99
19.29
18.99
19.29
rapport HP/ton (mis à jour)
37.59
25.40
21.52
21.86
21.52
21.86
Vitesse maximale
46 km/h
28.4 mph
42 km/h
26,1 mph
42 km/h
26,1 mph
Arme principale
1 x 37 mm Sh-37 Autocanon
l'arrimage de Munitions 200 tours
guidage vertical - 3 ° /77 °
Économique
RP requis N/A
coût du véhicule 1000 GE
coût de formation des équipages 8100 SL
Max frais de réparation *
SL 1.040
SL 1.050
SL 1190
temps de réparation gratuite (Stock)
1h 34m
2h 35m
2h 35m
temps de réparation gratuit (mis à jour)
31m
51m
51m
Warning:this barre latérale est un WIP et peut être incorrect. Dernière mise à jour 1.75.0.221.