Z.1007 bis Série 3

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Arcade Réaliste Simulateur

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Informations générales

Le Z.1007 bis Série 3dans le garage.

Le Z.1007 bis Série 3est un bombardier italien Rang III avec une valeur de combat de 3,0 (AB) et 2,7 (RB/SB). Il a été introduit dansMise à jour 1.69 "Regia Aeronautica".

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Z. 1007 bis Série 3 est un bombardier tactique avec une charge utile médiocre et armement défensif. Il faut éviter un avion de chasse de l'ennemi comme armement défensif est relativement anémique au mieux sans blindage sur le plan. Il est préférable d'éviter le combat du tout. Toutefois, si vous êtes engagé par un avion ennemi, utilisez vos artilleurs pour les conjurer. Essayez toujours viser votre queue vers l'avion ennemi, comme vous n'avez pas armement défensif à l'avant de l'avion.

Les caractéristiques du véhicule

Tactique

ennemis spécifiques dignes de mention

Counter-tactics

Avantages

  • Tourelle supérieure peut pivoter à 360 degrés.

Les inconvénients

  • Dessous armement défensif moyenne.
  • Plane est très sous-toilé.
  • La perte d'un seul moteur impacte considérablement le vol.
  • Équipage de l'avion sont étroitement tassé ensemble.
  • Armure Inexistant.
  • Aucun armement défensif à l'avant de l'avion.

Caractéristiques

Armement

armement défensif

  • 1 x 12,7 mm mitrailleuse Breda-SAFAT, tourelle dorsale (350 RPG)
  • 1 x 7,7 mm mitrailleuse Breda-SAFAT, la tourelle de faisceau de 2 x (500 RPG)
  • 1 x 12,7 mm mitrailleuse Breda-SAFAT, tourelle ventrale (350 RPG)

Les charges utiles

Moteur & Mobilité

Arcade Réaliste Simulateur

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Moteur

Name:Piaggio P.XI. R.C. 40 14-cylinder radial
  • Type:Air de refroidissement
  • Takeoff power:829 hp (Stock), 914 ch (mis à jour)
  • Mass:735 kg
Name:Piaggio P.XI. R.C. 40 14-cylinder radial
  • Type:Air de refroidissement
  • Takeoff power:821 hp (Stock), 870 ch (mis à jour)
  • Mass:735 kg
Name:Piaggio P.XI. R.C. 40 14-cylinder radial
  • Type:Air de refroidissement
  • Takeoff power:821 hp (Stock), 870 ch (mis à jour)
  • Mass:735 kg

carte Stat

Stock
  • Max speed:437 km/h
    • à height:4,500 m
  • Max altitude:9.000 m
  • Tourner Time:33.0 s
  • Taux de Climb:4.8 m/s
  • Takeoff run:450 m

Mise à niveau

  • Max speed:463 km/h
    • à height:4,500 m
  • Max altitude:9.000 m
  • Tourner Time:31.1 s
  • Taux de Climb:7.6 m/s
  • Décollage run:450 m
Stock
  • Max speed:424 km/h
    • à height:4,500 m
  • Max altitude:9.000 m
  • Tourner Time:34.0 s
  • Taux de Climb:4.7 m/s
  • Takeoff run:450 m

Mise à niveau

  • Max speed:450 km/h
    • à height:4,500 m
  • Max altitude:9.000 m
  • Tourner Time:32.0 s
  • Taux de Climb:6.2 m/s
  • Décollage run:450 m
Stock
  • Max speed:424 km/h
    • à height:4,500 m
  • Max altitude:9.000 m
  • Tourner Time:34.0 s
  • Taux de Climb:4.7 m/s
  • Takeoff run:450 m

Mise à niveau

  • Max speed:450 km/h
    • à height:4,500 m
  • Max altitude:9.000 m
  • Tourner Time:32.0 s
  • Taux de Climb:6.2 m/s
  • Décollage run:450 m

Performance

Z.1007 bis Série 3/Graphique de la puissance

Modules et améliorations

Obtenez # radiateur pour le boost de vitesse puis TBC-79.

  1. Suivant obtenir le MCGP250 afin que vous puissiez obtenir la charge utile de 250 kg qui est la meilleure charge utile que vous pouvez utiliser. Après cela, obtenir le compresseur et la cellule.
  2. Après cela, il est préférable de se concentrer sur l'amélioration de votre armement défensif et votre performance. Ignorer les supports de bombe pour le 500 kg (MCRO500) et les bombes 800 kg (MCGP800) jusqu'à la dernière. Cela est dû à la charge utile et 500 kg 800kg est pas le meilleur à utiliser.

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Captures d'écran et fan art

Peauxet camoufle de live.warthunder.com.

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Avion italien [effondrer] [développer]

    

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Simulateur

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Simulateur

Icon-country-ita.png Z.1007 bis Série 3
Nation Italie
Fabrication Cantieri Navali Aeronautici e Triestini (CANT)
Type Bombardier moyen
Rang 3
Bataille Note
3.0
2.7
2.7
style de combat Bombardement

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

armement offensif
0 x 0 mmPISTOLET PISTOLET
Magazine rpg
Monter Nez aile Tourelle
armement défensif
0 x 0 mmPISTOLET PISTOLET
Magazine rpg
Monter Tourelle
Payload Option 1
1 fois 💣 Bombe
Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide
kg
Erreur d’expression : opérateur * inattendu.lb
de carburant maximale>Poids à vide + carburant
kg
Erreur d’expression : opérateur * inattendu.lb
Poids Takeoff
kg
Erreur d’expression : opérateur * inattendu.lb
Surface de l'aile
Erreur d’expression : opérateur * inattendu.ft²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 2
Frein pneumatiques Non
Arrestor vitesse Non
Statistiques
Puissance par moteur hp
Durée WEP infini
Vitesse de pointe
kph à m
Erreur d’expression : opérateur * inattendu.mph àErreur d’expression : opérateur * inattendu.ft
de montée réalisable>Taux de montée
m/s
Erreur d’expression : opérateur * inattendu.ft/s
la vitesse optimale de montée
kph
Erreur d’expression : opérateur * inattendu.mph
Varie>Tourner le temps s
Charge alaire (Vide)
kg/m²
Erreur d’expression : opérateur * inattendu.lb/ft²
Limites
limite la vitesse maximale
kph
Erreur d’expression : opérateur * inattendu.mph
de train d'atterrissage>Limite de vitesse
kph
Erreur d’expression : opérateur * inattendu.mph
Max statique + G's ~ g
Max -G's statiques ~ g
Optimal Velocities
ailerons <
kph
Erreur d’expression : opérateur * inattendu.mph
Gouvernail <
kph
Erreur d’expression : opérateur * inattendu.mph
ascenseurs <
kph
Erreur d’expression : opérateur * inattendu.mph
thermique>Radiateur >
kph
Erreur d’expression : opérateur * inattendu.mph
Contrôle manuel
Mixer est contrôlable
Pas est contrôlable
pas automatique de la hauteur
Radiateur (eau) est contrôlable
Radiateur (huile) est non contrôlable
L'huile et de l'eau uses commande de radiateur combiné
Compresseur est contrôlable
turbocompresseurs est contrôlable
Les réglages du compresseur 1
Altitude optimale
m
Erreur d’expression : opérateur * inattendu.ft
100% Puissance du moteur hp
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur hp
Économique
RP requis ___ RP
coût du véhicule ___ SL
coût de formation des équipages ___ SL
Max frais de réparation *
___ SL
___ SL
___ SL
temps de réparation gratuite (Stock)
__h __m
__h __m
__h __m
temps de réparation gratuit (mis à jour)
__h __m
__h __m
__h __m
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Prendre des informations avec un grain de sel. Dernière vérification 1,77