Type 4 Chi-To Late

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Informations générales

Le Chi-To tardivedans le garage.

Le Type 4 Chi-To Lateest un réservoir moyen Japonese Rang III avec une cote de bataille de 4.7. Il a été introduit dansMise à jour 1.69 "Regia Aeronautica". Une amélioration par rapport à l'originalChi-To avec une coque plus incliné pour une meilleure protection.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Semblable à la Chi-To, la mobilité des tank's est en moyenne seulement avec une armure moyenne et une arme à feu décent. Comme la plupart des réservoirs japonisantes dans Rang III, il est plus efficace en tant que tireur d'élite en raison de son faible blindage, traverse basse tourelle, et la dépression bonne arme à feu. Coller à l'arrière et de laisser l'avance des unités plus lourdes est le plus idéal, mais ce n'est pas toujours possible et vous aurez besoin de pousser avec votre équipe sur le front parfois. Dans des moments comme cela, jouer avec prudence et bâton pour couvrir, comme votre armure latérale mince, une mauvaise traversée de la coque, et une mauvaise traversée de la tourelle peut vous conduire facilement être flanquée. L'absence d'APC arrondit comme tous les fusils donne Japonese le réservoir de mauvaises performances lors du combat de l'armure fortement en pente commeT-34's ou IS's et ricochets seront un événement commun. Il est préférable de viser des méplats d'armures où vous pourrez facilement pénétrer et laisser la charge HE faire le reste.

Les caractéristiques du véhicule

Un plus blindé que le Chi-To devant lui, le Chi-To est fin un peu plus indulgent. Comme beaucoup de chars Japonese de rang III, les Chi-To posses tardives duType 5 canon de 75 mm qui permet de pénétrer presque tout ce qu'il se bat avec cohérence décente. La vitesse initiale élevée, au-dessus plume moyenne contre l'armure plat et en pente douce, la dépression bonne arme à feu, et une bonne charge explosive faire le réservoir un bon tireur d'élite dans la plupart des cas. Cependant, contrairement à la Chi-To, l'armure en pente et plus petit, la conception de la tourelle symétrique rendre le réservoir plus capable dans une situation querelleuse où vous êtes plus susceptible de se faire frapper.

En termes d'épaisseur brute, l'armure est le même. Cependant l'armure de la coque Late's Chi-To est à peu près équivalente à celle de laKV-1 L-11 et est donc frontalement assez à l'abri de beaucoup d'armes sous sa cote de bataille comme leM3 75 mm,QF 57mm 6pdr, et F-34 76 mm. Armes à feu de son rang, comme leM1 76 mm,KwK 40,85 mm D-5T, ou la QF 17pdr ne sera pas lutter avec son armure cependant, vous ne devriez pas pousser comme si votre armure est efficace en tant que telle.

Tactique

Le Jumbo M4A3E2 pourrait être une menace en cas de manipulation correctement car ils sont presque impénétrables de l'avant en raison de son armure épaisse. Soit essayer pour un tir très précis par le port MG à l'avant ou tirer sur l'armure derrière les pistes si elles sont inclinées. La meilleure façon de traiter avec un Jumbo Sherman est de le tirer par le côté ou entre la plaque latérale et les pistes. Il y a un petit espace entre le haut des pistes et le fond de la plaque latérale qui peut être facilement pénétré par le Chi-To tardif, et une pénétration réussie ici se traduit généralement par un one-shot, ou un moteur destroyed/alight. Ce point faible est relativement facile à exploiter que la plupart des conducteurs Jumbo font l'erreur de la pêche leur armure, ce qui vous donne la vue de ce point faible. Si vous éprouvez des difficultés à frapper, puis un coup de feu à travers la roue d'entraînement à un angle de 45 ° ou plus fonctionne généralement très bien aussi. Vous devriez sentir aucune pression pour obtenir ce droit la première fois, en tant que well-angled Chi-To tardif peut rebondir de manière fiable les coquilles Jumbo's, à moins que le Jumbo en question arrive à arboreront le canon de 76mm M1A1.

Les série IS de réservoirs peuvent aussi être un peu pris la peine de traiter. A cette valeur de combat, vous pouvez trouver le IS-1, IS-2 ou mod IS-2. 1944 (rare). Cependant, ils peuvent être vaincus en exploitant le piège de tir sur le front de la tourelle (nécessite un peu de chance), le tir de la trappe de driver's à l'avant ou le pare-balles des armes à feu (nécessite une précision extrême, Djduuvzz et, Djduuvzz, chance), le tir frontal inférieur plaque (la façon la plus fiable pour tuer un IS) ou le tir de la plaque de blindage frontal d'un angle de 90º. Cela étant dit, votre réservoir peut encore one-shot le visage de série IS en tirant directement sous l'anneau de la tourelle.

Vous pouvez rencontrer les réservoirs "Big allemand Cat" (Tiger H1, Tiger E, Panther D, Panther A) si vous avez sérieusement jusqu'à plusieurs niveaux. Dans ce cas, la meilleure chose que vous pouvez faire est de les frapper de côté, ce qui se traduit généralement par un one-shot. Si face à une Tigré (ou tout autre grand chat allemand pour cette question) de l'avant, vous devez battre en retraite. Toutefois, si sa plaque frontale est pas inclinée, alors il pourrait être la peine d'essayer de tirer entre le port de mitrailleuse et driver's trappe, ce qui se traduira par une one-shot. Quant à la panthère, essayez d'exploiter le piège de tir sur la tourelle, mais seulement en dernier recours. Votre premier port d'escale devrait être de tirer sur la roue d'entraînement, suivant essentiellement la même tactique you'd utiliser pour traiter avec un Jumbo Sherman.

Quant à un autre enemies:

A42 Churchill VII:ne pas engager de facedu tout. Glisse discrètement sur le côté et tourner là-bas. 44: ARLtirer sur les côtés. It's ne vaut pas face à cette tête de citerne, it's trop d'un risque. ARL 44 ACL-1:viser la tourelle si vous faites face à ce réservoir de l'avant, puis terminer par les côtés. Veillez à ne pas se faire tirer dessus. M6 Heavy:l'armure frontale sur cette chose peut être un peu Checklist. Visez un endroit qui doesn't semblent avoir plus d'une plaque de blindage en couches sur elle.

La plupart des réservoirs que vous faites face peuvent vous pénétrer frontalement si elles tirer votre plaque frontale quand il est pas incliné. Il est recommandé d'obtenir le premier coup hors tension, puis battre en retraite, et de faire une seconde attaque surprise. La plupart du temps, un résultat de pénétration dans un one-shot avec ce réservoir. Vous pouvez pénétrer à peu près tout réservoir de petite ou moyenne en tirant frontalement la plaque supérieure avant, donc utiliser à votre avantage.

Counter-tactics

Le Type 4 Chi-To Late a un canon mortel qui peut frapper dans la plupart des chars moyens et de nombreux chars lourds à sa valeur de combat. Cependant, ce réservoir a une mauvaise armure quand un-angled, alors assurez-vous d'exploiter que si elle fait face à tête vers vous. centre-mass de prise de vue dans la plaque frontale supérieure se traduit généralement par une one-shot, et n'est pas très difficile à pénétrer, comme la majorité de cette tank's armure. Cela étant dit, à moins que vous êtes confiant dans les capacités de votre char lourd prendre une extrême prudence lors du combat de ce véhicule. Un bon joueur Chi-To tardif peut descendre tout réservoir, il répond sans casser une sueur - ne pas oublier que. Il y a probablement deux réservoirs qui vous permettent de faire des erreurs lors de la lutte contre la Chi-To Late:theA42 Churchill VIIet Sherman M4A3E2 Jumbo, Mais cela est que si vous faites face à la Chi-To tardive - frontalement mais même alors le Jumbo Sherman court le risque d'être tué dans le port MG, ou pire - à la fois le Churchill VII et Jumbo sont à la possibilité d'être pas réellement en mesure de pénétrer la Chi-To tardive si elle est inclinée.

Avantages et inconvénients

Pros:

  • Armure coque pente, une première dans la conception des réservoirs, Japon à peu près équivalent à la coque d'un KV-1 frontalement et peut résister à plusieurs canons lower-rank.
  • 75 mm Type de réservoir Gun 5 a une bonne vitesse initiale, la pénétration et de remplissage.
  • Bonne dépression des armes à feu.
  • Tourelle Plus petit que le Chi-To.
  • Bonne marche arrière.
  • Armure côté plus fort de tous les réservoirs Japonese à égalité avec le Chi-Ri II à 35 mm. Résistant à .50 cals.
  • Placement de la tourelle Symétrique et le placement des armes à feu dans la tourelle, pas d'angles bizarres de feu comme le Chi-To.
  • Grande pénétration et d'une charge explosive, une pénétration réussie entraîne habituellement une one-shot.
  • 42 vitesse km/h est tout à fait respectable.

Cons:

  • Traversée de la tourelle mauvaise.
  • Accélération moyenne et mobilité, facilement battu par Pz.IVs, Shermans et T-34s.
  • Joues de Hull rendent la pêche difficile.
  • Armure Tourelle ne diffère pas de Chi-To, encore facilement pénétré par une arme à feu, il peut voir.
  • Le manque de ronde APCBC donne une mauvaise performance par rapport à l'armure en pente. Attendez-vous à ricochets contre Russiens et les Américains.

Caractéristiques

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Armement

1 x 75 mmType 5 canon (55 tours)
1 x 7,7 mmType 97 mitrailleuse (3000 tours)

armement principal

1 fois Type II 75 mm Tank Gun Model II
  • Munition Capacity:55 Coquilles
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Rotation Tourelle Speed:7.6 ° /s (Stock), 10,5 ° (/sUpgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:10.0s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
1 fois Type II 75 mm Tank Gun Model II
  • Munition Capacity:55 Coquilles
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Rotation Tourelle Speed:7.6 ° /s (Stock), 8,9 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:10.0s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
1 fois Type II 75 mm Tank Gun Model II
  • Munition Capacity:55 Coquilles
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Rotation Tourelle Speed:7.6 ° /s (Stock), 8,9 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:10.0s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
munition
Munition Pénétration'''en mm'''@ 90 ° Type de
charge militaire
Velocity
dans m/s
Projectile
Masse en kg
retard de fusible
dans m:
sensibilité du fusible
dans mm:
Masse explosive
équivalent TNT
dans g:
A 30 ° Normalization
de horizontal:
Ricochet:
10 m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
Tapez 1 PASE 137 133 120 102 89 78 PASE 865 6.6 1.3 15 67,84 ° 43 ° 30 ° 25 °
Type 4 Kou 157 155 142 124 111 105 PASE 865 6,8 1.3 15 80,64 ° 43 ° 30 ° 25 °
Type 90 HE 8 8 8 8 8 8 HE 830 6.2 0,1 0,1 490 + 0 ° 11 ° dix 9 °
porte-Munitions
porte-Munitions pour le Chi-To tardif.
Plein
munitions
1er
rack vide
2
rack vide
3
rack vide
4
rack vide
5
rack vide
6
rack vide
recommandations Visuelle
différence
55 41 (14) 33 (22) 27 (28) 21 (34) 11 (44) 1 (54) Tourelle et les côtés empty:21 (34) Oui

Armement secondaire

1 x 7,7 mmType 97 mitrailleuse (mitrailleuse Bow)

Équipage

  • Le commandant
  • Gunner
  • Chargeur
  • Chauffeur
  • Mitrailleur

membres Total:5 Crew

Armure

Armure Type:

  • Laminé à blindage homogène
  • Ensemble armure homogène (masque Gun)
armure De face Côtés Arrière Toit
Coque , !!! 35 mm (30°)haut<Tgbbrr > 35 mm! Djduuvzz, Bas, Djduuvzz; 35 mm 20 mm
tourelle , !!! 50 mm (9°) 50 mm (1°) 20 mm
armure Côtés Toit
Cupola 75 mm 20 mm

Notes:

  • roues de suspension ont une épaisseur de 15 mm tandis que les pistes ont une épaisseur de 20 mm.
  • Armure du ventre est épaisse de 20 mm.
  • Les petites barres de RHA existent autour de la coque latérale inférieure, donnant un 10 mm supplémentaire à leur emplacement.

Moteur mobilité &

Weight:30,5 tonnes

Max Speed:50 km/h
Stock

  • Moteur Power:620 ch @ 2000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:20.33 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:___ ch @ 2000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Maximum Inclination:__ °
Weight:30,5 tonnes

Max Speed:45 km/h
Stock

  • Moteur Power:354 ch @ 2000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:11.61 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:___ ch @ 2000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Maximum Inclination:__ °
Weight:30,5 tonnes

Max Speed:45 km/h
Stock

  • Moteur Power:354 ch @ 2000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:11.61 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:___ ch @ 2000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Maximum Inclination:__ °

Modules et améliorations

Étage Mobilité protection Puissance de feu
je Tracks tank module.jpg Parts tank module.jpg Horizontaldrive tank module.jpg
II Suspension tank module.jpg Brakesystem tank module.jpg FPE tank module.jpg Adjustmentoffire tank module.jpg APHE Type4Kou tank module.jpg
III Filters tank module.jpg Crewreplenishment tank module.jpg Elevationmechanism tank module.jpg
IV Transmission tank module.jpg x50px Artillerysupport tank module.jpg

Recommendation:

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Captures d'écran et fan art

Peauxet camouflepour la série SM.79 de live.warthunder.com.

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Réservoirs japonnais [effondrer] [développer]

Réservoirs de lumière
Rank 2
Rank 3
Rank 4
Rank 5
Rank 6
Réservoirs moyenne
Les chars lourds
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Rank 2
Rank 3
Rank 4
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Réservoir))) destructeurs;
Spaas
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Premium & véhicules cadeaux
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Icon-country-jap.png Type 4Chi-ToEn retard
Nation Japon
Type Réservoir moyen
Rang 3
Bataille Note
4.7
4.7
4.7

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
Poids
30500 kg
67241 lb
Nombre d'équipage 5
blindé>épaisseur de la coque de blindage
75/35/35/20 mm
2.95/1.38/1.38/0.79 inches
Statistiques
La puissance du moteur (stock)
620 ch
354 ch
354 ch
La puissance du moteur (mis à jour)
763 ch
400 ch
400 ch
rapport HP/ton (stock)
20.33
20.65
11.61
11.79
11.61
11.79
rapport HP/ton (mis à jour)
25.02
25.42
13.11
13.32
13.11
13.32
Vitesse maximale
50 km/h
31,0 mph
45 km/h
27.9 mph
45 km/h
27.9 mph
Arme principale
1 x 75 mmType II Modèle II Canon
l'arrimage de Munitions 55 tours
guidage vertical - 10 ° /20 °
Arme secondaire
1 x 7,7 mmType 97 Mitraillette
l'arrimage de Munitions 3000 tours
Monter Mont Hull
guidage vertical - 8 ° /8 °
guidage horizontal - 8 ° /8 °
Économique
RP requis 40 000 RP
coût du véhicule 150 000 SL
coût de formation des équipages 43000 SL
Max frais de réparation *
SL 1890
2160 SL
2540 SL
temps de réparation gratuite (Stock)
1d 05h
2d 05h
2d 08h
temps de réparation gratuit (mis à jour)
9h 49m
17h 51m
18h 55m
Warning:this barre latérale est un WIP et peut être incorrect. Dernière mise à jour 1.77.2.170.