Type 2 Ka-Mi

De Warthunder Wiki FR
Aller à : navigation, rechercher
    
        


Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Informations générales

Le Ka-Midans le garage.

Le Type 2 Ka-Miest un réservoir de lumière Rang I avec une note Japonese de bataille de 1.3. Il a été introduit en même temps que l'ensemble de l'arbre initial Japonese forces terrestres enMise à jour 1.65 "Way of the Samurai". Il convient de noter que le Type 2 Ka-Mi n'est pas amphibie lui-même, et nécessite des modifications externes sous formes de pontons pour le rendre vraiment amphibie.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Avec son armure moyenne, la puissance de feu et la mobilité, la Ka-Mi doit être joué à bon escient, avec un peu de finesse:you ne survivra pas à l'engagement frontal, ne peut vous flanc ni snipe ... si what's gauche Soutien ?. Toujoursjouer en équipe lors de la conduite du Ka-Mi, ce qui porte un pistolet additionnel courte portée puissante à la lutte, menaçant vos ennemis en alliés plus puissants rechargent.

Les caractéristiques du véhicule

Survivability:

Le Ka-Mi est comporte une disposition très inhabituelle. Être à l'origine comme un réservoir purposed amphibie, il manque ses bouées flotter dans le jeu, nous avons donc le modèle d'armure légère d'un véhicule amphibie sans sa capacité amphibie (pire scénario). (Oui, ces appareils de pincer-like que vous voyez sur la coque sont les points de ATTACHEMENT de buoys', ils sont inutiles). Avec une armure allant d'environ 8 à 12 mm sur des portions plus grandes de la coque, ce réservoir est très fragile à quoi que ce soit plus grand que le feu MG. Pour augmenter la capacité de survie, on peut entrer dans un combat afin d'arrière absorber des coups avec la plate-forme du moteur. (Oui, ce sont des hélices que vous voyez ci-dessous la plate-forme du moteur, ils ne servent à rien.)

Ce modèle d'armure brille vraiment à des distances (500+ m), où une petite pêche peut vaincre la plupart du temps le feu HMG. Comme la plupart des armes à ce BR sont tout à fait inexact, exposant que votre petite tourelle ne devrait pas être un problème car il est difficile de frapper. Si vous êtes pris dans un champ ouvert (toujours à des distances), essayez directement en face de votre ennemi car la pêche est inutile avec ces valeurs peu d'armure, de cette façon, quelques obus peut juste voler par votre équipe dans les parties habitées du réservoir (porte-munitions qui s'y trouvent sont assez petits, ils sont souvent manquées dans ce cas).

Puissance de feu:

Une arme décente avec un bon temps de recharge et une bonne count:don't de munitions prendre la peine de perdre un coup, le feu en mouvement. Ce réservoir a une "lock", qui est une forme primitive de stabilisant de pistolet, ce qui diminue le mouvement vertical de l'arme principale. Notez que la vitesse de rotation de la tourelle est un peu slow:pre-aim votre arme dans la direction générale de l'ennemi dans les missions de close-quarter.

Une chose qui sauve la réputation Ka-Mi's est sa MG count:there est 3 d'entre eux. L'un est coaxial, tiré par mitrailleur, une autre est pintle-mounted, tiré par mitrailleur et le dernier est hull-mounted, tiré par le machine-gunner. Ces armes ont une bonne capacité d'éclatement de prendre des cibles de lumière (camions soviétiques SPAA, open-topped Spgs, etc.). Un inconvénient de laType 97 mitrailleuse est it's faible nombre de munitions, ce qui limite salves à un couple de secondes avant d'avoir à recharger.

Mobilité:

Une bonne vitesse de pointe sur la route, mais manque de puissance en allant off-road. Les pistes étroites rend la mobilité dans snow/desert cartes vraiment pénible. Bonne chose dans le réservoir de mention:this a une vitesse inverse respectable de -11 km/h avec deux marche arrière, qui est une caractéristique rare à ce BR. Il peut parfois vous sortir de mauvaises situations.

Tactique

Étant donné que votre armure faible et de grande taille sont vos principales préoccupations que vous devriez être prudent face à des chars équipés de mitrailleuses lourdes et canons automatiques. Il y a aussi quelques ennemis même votre meilleur dégâts can't tir à des distances proches.  

Nation-us-flag.png

ETATS-UNIS
Nation-de-flag.png

Allemagne
Nation-su-flag.png

URSS
Nation-gb-flag.png

Grande-Bretagne
Nation-jp-flag.png

Japon
Nation-it-flag.png

Italie
Nation-fr-flag.png

France
Tous les réservoirs à faible niveau américaines sont équipées
avec HMG pintle-mounted, qui sont très proches mortels à des plages.

Difficile à kill:
M3 Lee
autocannons: allemand
Pz.II C
Pz.II F
Pz.II (DAK)
Sd.Kfz. 140/1
Flakpanzer I
Flakpanzer 38 (t) Gepard
Sd.Kfz. 6/2
Forte : armure
T-50,T-126

Très spacieux, prend beaucoup de coups de feu pour tuer :
T-35 ,T-28,E
armure forte de tous les côtés. Vous ne pouvez pas passer à travers leur armour:
Matilda II,3 pouces Gun Carrier
Valentin Mk I,Mc XI,Mc IX

autocannons: britannique
Armureed Car Mk II AA
T17E2
Japonese autocannons:
Type 94
Ta-Se
Un spectacle rare mais si target:
P40 "Leoncello"
La plupart des premiers chars français ont une armure épaisse, même
des côtés, essayez de tirer la coque et éviter ces tout cost:
bis B1,ter

autocanon: Français
P4T AA

Counter-tactics

Tout HMG/autocanon devrait déchiqueter ce réservoir en un clin d'œil. Dans le cas contraire, tirer dans le centre de mass' direction générale de marquer des coups critiques. Si vous jouez un véhicule open-topped, essayez de rester à l'écart ou d'avoir des coups d'opportunité sur ce réservoir.

Avantages et inconvénients

Avantages

  • Canon de 37 mm ont subi des dommages de post-penetration décent.
  • A une MG anti-aircraft.
  • Tourelle minuscule. Difficile de le cibler à distance.
  • Nombre élevé de munitions (deux canons et MG).
  • Dépression du pistolet 10 °.
  • Vitesse inverse décent (-11 de km/h).
  • A une mitrailleuse coaxiale, contrairement à la plupart des réservoirs à faible niveau Japonese.
  • A l'optique des deux côtés du pare-balles de pistolet qui lui donne deux yeux mignons.

Les inconvénients

  • Valeur de pénétration de 37 mm commence à se sentir défaut.
  • La taille de la coque est plus large que d'autres chars légers Japonaises.
  • La plaque avant de la coque est mince et relativement unsloped.
  • Non amphibie, malgré les hélices à l'arrière.
  • Big cible.

Seulement deux choix de munitions, à la fois PASE, on est nettement supérieur sur l'autre.

  • Les pistes étroites signifie une mauvaise mobilité off-road.
  • Moteur faible HP rend hill-climbing difficile.

Caractéristiques

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Armement

1 x 37 mmType 1 canon (132 tours)
3 x 7,7 mmType 97 mitrailleuse (8000 tours)

armement principal

1 x 37 mmType 1 canon
  • Munition Capacity:132 Coquilles
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:24 °
  • Rotation Tourelle Speed:7.2 ° /s (Stock), 10,0 ° /s (Upgraded), 12.1 ° /s (Avant + Equipe technique), __._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:5.2s (Stock), 4.6s (équipe complète), __._ s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ s (; Djduuvzz, Avant + Ace Qualif .)
1 x 37 mmType 1 canon
  • Munition Capacity:132 Coquilles
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:24 °
  • Rotation Tourelle Speed:7.2 ° /s (Stock), 8,5 ° /s (Upgraded), 10.3 ° /s (Avant + Equipe technique), __._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:5.2s (Stock), 4.6s (équipe complète), __._ s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ s (; Djduuvzz, Avant + Ace Qualif .)
1 x 37 mmType 1 canon
  • Munition Capacity:132 Coquilles
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:24 °
  • Rotation Tourelle Speed:7.2 ° /s (Stock), 8,5 ° /s (Upgraded), 10.3 ° /s (Avant + Equipe technique), __._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:5.2s (Stock), 4.6s (équipe complète), __._ s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ s (; Djduuvzz, Avant + Ace Qualif .)
munition
Munition Pénétration'''en mm'''@ 90 ° Type de
charge militaire
Velocity
dans m/s
Projectile
Masse en kg
retard de fusible
dans m:
sensibilité du fusible
dans mm:
A 30 ° Normalization
de horizontal:
Ricochet:
10 m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
Type 94 PASE 55 50 34 25 2 2 PASE 700 0,67 1.3 15 47 ° 60 ° 65 °
Tapez 1 PASE 60 58 46 34 26 20 PASE 800 0,62 1.3 15 47 ° 60 ° 65 °
porte-Munitions
porte-Munitions du Ka-Mi.
Plein
munitions
1er
rack vide
2
rack vide
3
rack vide
recommandations Visuelle
différence
132 73 (59) 25 (107) 1 (131) 73 (59) Non

armements secondaires

1 x 7,7 mmType 97 mitrailleuse (coaxial)
1 x 7,7 mmType 97 mitrailleuse (hull-mounted)
1 x 7,7 mmType 97 mitrailleuse (pintle-mounted)

Équipage

  • Gunner
  • Chargeur
  • Chauffeur
  • Mitrailleur

membres Total:4 Crew

Armure

Armure type:

  • Laminé à blindage homogène
armure De face Côtés Arrière Toit
Coque 12 mm (30°)plaque avant<! Tgbbrr > 6 mm (83°)avant glacis<Tgbbrr >!> 12 mm (4-39°)Basse glacis 10 mm !!!, !!! 10 mm (12°)Moyen<! Tgbbrr > 12 mm (59°)côté 6 mm
tourelle , !!! 12 mm (10-12°), !!!, !!! 12 mm ( 12-13°) 6 mm

Remarques

  • Roues de suspension et les deux pistes sont d'épaisseur 15 mm.
  • Armure du ventre est une épaisseur de 6 mm.

Moteur mobilité &

Weight:10,9 tonnes

Max Speed:44 km/h
Stock

  • Moteur Power:125 ch à 1800 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:11.47 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:153 ch à 1800 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:14.04 hp/ton
  • Maximum Inclination:43 °
Weight:10,9 tonnes

Max Speed:40 km/h
Stock

  • Moteur Power:102 ch à 1800 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:9.36 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:115 ch à 1800 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:10.55 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °
Weight:10,9 tonnes

Max Speed:40 km/h
Stock

  • Moteur Power:102 ch à 1800 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:9.36 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:115 ch à 1800 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:10.55 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °

Modules et améliorations

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Développement

Alors que les chars étaient principalement dans l'armée impériale Japonese (IJA), la marine impériale Japonese (IJN) possédait également leurs propres forces terrestres connues sous le nom des Forces navales spéciales Débarquements (SNLF). Leurs réservoirs standards était leType 95 Ha-Go, mais le SNLF voulait un réservoir plus capable pour le rôle, à savoir une chambre aménagée pour les atterrissages amphibies. Les Japonais ont abordé le concept de char amphibie depuis les années 1930, mais pour la mer agitée nécessaire une plus grande durabilité que l'un des cours d'eau. Le IJN approché Mitsubishi en 1941 pour développer le nouveau char amphibie, nomméKa-Mi"Special Craft". Le réservoir devait aller de pair avec le type 2 IJA's char léger Ke-To, en utilisant une conception de la tourelle similaire. La suspension du véhicule est une dérivée de la Ha-Go. La capacité amphibie a été donné au réservoir par deux pontons amovibles à l'avant et à l'arrière du réservoir. Un tronc et de la tour est monté sur le moteur, respectivement, et de la tourelle pour empêcher l'eau de pénétrer dans le compartiment moteur et l'équipage. Le véhicule, acceptée comme laType 2 Ka-Mi, A commencé la production en 1943. Jusqu'à 182 réservoirs ont été produits à partir de là jusqu'à la fin de la war.[1]

Utilisation Combat

Le Type 2 Ka-Mi a vu l'utilisation dans le combat en 1944 à destination de Saipan et Leyte.[1] Ils ont aidé les unités stationnées SNLF sur ces îles en attaquant les têtes de pont américaines par les assauts amphibies. Les Ka-Mi ont également été stationné à Luçon comme une poignée ont été capturés par les forces alliées en 1945. Leur nombre limité et l'utilisation signifiait qu'ils se sont battus avec l'obscurité par rapport aux IJA'sType 97 Chi-Ha réservoirs. Cependant, la Type 2 Ka-Mi a été jugé plutôt réussi par le IJN, certains ont surnommé le "best conçu char amphibie de la war" après Guerre mondiale II. Cela a conduit à des successeurs comme le type 3 Ka-Chi, un parallèle auType 1 Chi-He et le type 5 To-Ku, basé sur l'Type 5 Chi-Ri.

Description Ingame

        
@var:description

Captures d'écran et fan art

Peauxet camouflepour le _____ de live.warthunder.com.

Informations complémentaires (liens)

[Devblog] Type 2 Ka-Mi:Beach Patrol

Références

  1. 1,0 et 1,1 Zaloga Steven. Réservoirs japonnais 1939-1945Grande Grande-Bretagne:Osprey Publishing Ltd., 2007

[développer] [effondrer] Réservoirs japonnais [effondrer] [développer]

Réservoirs de lumière
Rank 2
Rank 3
Rank 4
Rank 5
Rank 6
Réservoirs moyenne
Les chars lourds
Rank 1
Rank 2
Rank 3
Rank 4
Rank 5
Rank 6
Réservoir))) destructeurs;
Spaas
Rank 2
Rank 3
Rank 5
Rank 6
Premium & véhicules cadeaux
Rank 6
    

Arcade Réaliste
Simulateur

Arcade Réaliste
Simulateur

Arcade Réaliste
Simulateur

Icon-country-jap.png Type 2 Ka-Mi
Nation Japon
Type Char léger
Rang 1
Bataille Note
1.3
1.3
1.3

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
Poids
10900 kg
24030 lb
Nombre d'équipage 4
épaisseur de blindage de la coque
12/10/10/6 mm
0.47/0.39/0.39/0.24 inches
Statistiques
La puissance du moteur (stock)
125 ch
102 ch
102 ch
La puissance du moteur (mis à jour)
153 hp
115 ch
115 ch
rapport HP/ton (stock)
20.14
20.47
16.43
16.69
16.43
16.69
rapport HP/ton (mis à jour)
24.71
25.11
18.57
18.87
18.57
18.87
Vitesse maximale
44 km/h
27,6 mph
40 km/h
24.9 mph
40 km/h
24.9 mph
Arme principale
1 x 37 mm Type 1 Canon
l'arrimage de Munitions 132 tours
guidage vertical - 10 ° /24 °
Arme secondaire
1 x 7,7 mmType 97 Mitraillette
l'arrimage de Munitions 4000 tours
Monter Coaxial
1 x 7,7 mmType 97 Mitraillette
l'arrimage de Munitions 3000 tours
Monter Mont Hull
guidage vertical - 11 ° /35 °
guidage horizontal - 20 ° /20 °
1 x 7,7 mmType 97 Mitraillette
l'arrimage de Munitions 1000 tours
Monter montage pintle
guidage vertical - 10 ° /70 °
guidage horizontal - 60 ° /60 °
Économique
RP requis 4000 RP
coût du véhicule SL 2.100
coût de formation des équipages 600 SL
Max frais de réparation *
250 SL
320 SL
270 SL
temps de réparation gratuite (Stock)
16m
32m
31m
temps de réparation gratuit (mis à jour)
5m
10 m
10 m
Warning:this barre latérale est un WIP, et peut être incorrect. Dernière mise à jour 1.77.2.165.