T-34E STZ

De Warthunder Wiki FR
Aller à : navigation, rechercher
    
        


Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Informations générales

Le T-34E STZdans le garage.

Le T-34E STZest un Grade II char moyen soviétique avec une valeur de combat de 4,0 (AB/RB) et 3.7 (SB). Il a été introduit dans Mise à jour 1.49 (1.70.1945) "Weapons de Victory". Une version up-armoured duT-34 1941 réservoir, le T-34E STZ utilise beaucoup améliorée armure de la coque frontale par rapport au réservoir standard T-34.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Ce réservoir a une grande protection avant et sans invulnérables, de nombreux chars ennemis auront du mal à frapper dehors. Le reste de l'armure des chars est décent, mais rien qui est trop difficile à pénétrer. Alors que l'armure supplémentaire de la T-34E STZ augmente considérablement la protection frontale, il ne ralentit le réservoir vers le bas. Ceci combiné avec un fusil et un grand choix de types de munitions font de ce réservoir d'une prise de tous les métiers.   Il y a deux façons d'utiliser ce réservoir. Le premier est en restant à longue portée, et en utilisant le blindage frontal et une bonne arme pour abattre les ennemis. Quand à longue distance rappelez-vous que la tourelle avant est la plus grande faiblesse de ce réservoir alors essayez de ne pas regarder directement à l'ennemi lors de l'alimentation. Le second est un bagarreur de courte portée, lors de l'utilisation du réservoir de cette manière assurez-vous de regarder vos flancs. Ces deux méthodes sont également viables, de près semble être là où ce réservoir fait un peu mieux.

La première option est d'aller tout droit vers un point de cap et de trouver une bonne position juste à l'extérieur ou juste à l'intérieur du point. Toute position qui a un bon état d'alerte du point de cap ou les abords du point de bouchon fera. Une fois en position essayer de frapper tout réservoir qui tente d'approcher le point, assurez-vous de bien inclinez votre armure pour maximiser la protection. Puisque vous savez où l'ennemi vient, il est facile de maximiser votre protection et engager des ennemis sur vos conditions. Toujours engager dans les conditions les plus favorables, cela signifie don't hésitent à se retirer derrière vos lignes si vous commencez à obtenir submergé. Si l'ennemi vous suit lorsque vous battre en retraite ils courront directement dans vos coéquipiers.

La deuxième option est d'essayer de flanc autour de l'approche et l'ennemi d'un angle, ils risquent de ne pas attendre. Lors de cette opération essayez de vous assurer que vous avez une bonne connaissance du terrain, étant donné que le choix du mauvais chemin signifie une mort rapide. Un bon chemin est celui où vous pouvez contrôler où les ennemis peuvent apparaître et permet désengagements avec facile. chemins idéaux ont une colline entre vous et l'ennemi qui vous permet de lentement autour de la colline jusqu'à ce que vous voyez un ennemi. Une fois que vous voyez l'ennemi, vous pouvez l'engager et si plus apparaissent alors vous pouvez vous gérer pouvez combattre une retraite de combat à l'aide de la colline comme couverture. mais rappelez vous ne serez pas en lignes RETIRANT amicaux don't compter sur le soutien ou l'aide.

Les caractéristiques du véhicule

Tactique

  • M4A3E2 Jumbo - Le blindage frontal sur le Jumbo est difficile de pénétrer même avec des obus APCR, et son canon est tout à fait capable de pénétrer dans votre armure frontale même lorsque angle. Si rencontré, sortir de sa ligne de mire et d'essayer de flanc si possible. Son côté gauche a un rack de munitions très grande qui va envoyer le Jumbo au garage en cas de choc. Visez le centre du côté gauche de la coque.
  • Pz. IV F2 - En dépit de son armure mince, le Pz. IV F2 a une arme tout à fait capable de pénétrer dans votre armure et vous tuer. Si rencontré, se déplacer à un endroit sûr où vous pouvez voir encore. Attendez jusqu'à ce qu'il ne soit pas face à vous, puis le tirer dans la coque principale. Souvent, un coup est tout ce qu'il faut pour tuer. Par ailleurs, si you're de la chance, essayez d'obtenir le premier coup au large dans l'avant du réservoir. Il devrait, sinon OHK, au moins désactiver quelques membres d'équipage cruciale and/or modules.
  • M10 - Ce destroyer de réservoir confortablement vous OHK si elle obtient une chance de. Traiter comme le Pz. IV F2, fragile mais puissant. Assurez-vous qu'il isn't regarder votre chemin, puis le tirer dans la coque principale et elle, à tout le moins, fatalement hors de combat.
  • M18 GMC - Battez exactement de la même manière comme un M10 ou Pz. IV F2.
  • Achille M10 Un - M10 avec un pistolet plus puissant. Traiter comme le M10, sauf avec plus d'attention. Cependant, la traversée pauvre de la tourelle et à long reload signifie que si it's face dans une autre direction ou it's vient de tirer, vous pouvez vous permettre de risquer de vous exposer et prendre un coup dans la coque principale.
  • Sherman Luciole - A Sherman avec une arme plus puissante. Son blindage frontal, comme tous les Shermans, est difficile pour vous de pénétrer. Son arme est aussi plus puissant que le Sherman traditionnel, ce qui rend encore plus difficile à traiter. Si possible, s'engager du côté et le feu en elle. Dans le cas contraire, traiter comme le Jumbo et éviter complètement.
  • M4A3 (105) - traiter comme un Sherman Luciole, un Sherman up-gunned. Évitez d'être frappé, comme cela peut causer des dommages importants et peut-être vous envoyer ses obus de 105 mm au garage. Essayez de frapper le côté ou le pistolet à mantelet OHK ou désactiver l'arme respectivement.

Counter-tactics

Avantages et inconvénients

Pros:

  • Une tourelle plus petit que le précédent T-34 (plus difficile de frapper des parties plates)
  • Une meilleure armure avant (60mm) que le précédent T-34
  • Bonne Gun
  • Bonne cadence de tir
  • Beaucoup de munitions diverses
  • Bonne mobilité

Cons:

  • Le blindage supplémentaire ne couvre pas toutes les armes avant
  • Armure de Tourelle, en particulier les joues, sont encore de gros points faibles
  • Blindage latéral faible
  • Grande cible
  • Dépression Bad gun
  • Un BR de 4,0 signifie que vous pouvez faire face à des réservoirs difficiles avec une armure supérieure et une puissance de feu
  • Gun commence à montrer ses faiblesses à ce BR. Vous pouvez venir contre les véhicules que vous aurez du mal à pénétrer, même avec APCR.

Caractéristiques

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Armement

1 x 76 mmF-34 canon (77 tours)
1 x 7,62 mmDT mitrailleuse (2898 tours)

armement principal

1 x 76 mmF-34 canon
  • Munition Capacity:77 Coquilles
  • Gun Depression:-5 °
  • Gun Elevation:28 °
  • Rotation Tourelle Speed:14.9 ° /s (Stock), 20,6 ° (/sUpgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:9.0s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
1 x 76 mmF-34 canon
  • Munition Capacity:77 Coquilles
  • Gun Depression:-5 °
  • Gun Elevation:28 °
  • Rotation Tourelle Speed:14.9 ° /s (Stock), 17,5 ° (/sUpgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:9.0s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
1 x 76 mmF-34 canon
  • Munition Capacity:77 Coquilles
  • Gun Depression:-5 °
  • Gun Elevation:28 °
  • Rotation Tourelle Speed:14.9 ° /s (Stock), 17,5 ° (/sUpgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:9.0s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
Munition
Munition Pénétration'''en mm'''@ 0 ° Angle d'attaque Type de
charge militaire
Velocity
dans m/s
Projectile
Masse en kg
retard de fusible
dans m:
sensibilité du fusible
dans mm:
Masse explosive
équivalent TNT
dans g:
A 30 ° Normalization
de horizontal:
Ricochet:
10 m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
BR-350A 80 78 71 63 56 50 APHEBC 665 6.3 0,15 10.0 150 + 4 ° 48 ° 63 ° 71 °
OF-350M 9 9 9 9 9 9 HE 680 6.2 0,05 0,1 621 + 0 ° 79 ° 80 ° 81 °
Sh-354T 37 35 29 25 20 17 Shrapnel 680 6.2 0,5 8,0 85 + 0 ° 62 ° 69 ° 73 °
BR-350SP 105 104 85 69 57 46 APBC 680 6,8 N/A N/A N/A + 4 ° 48 ° 63 ° 71 °
BR-350B 98 95 87 77 68 60 APHEBC 680 6.3 0,9 15,0 108,8 + 4 ° 48 ° 63 ° 71 °
BR-350P 135 130 92 60 39 26 APCR 950 3.0 N/A N/A N/A + 1,5 ° 66 ° 70 ° 72 °
BP-350A 80 80 80 80 80 80 CHALEUR 355 5.3 0,1 0,1 1,060 + 0 ° 62 ° 69 ° 73 °
Munition Type de
ogive
Velocity
dans m/s
Projectile
Masse en kg
rayon de l'écran
en m
temps d'écran
en s
temps de maintien de l'écran
dans s:
Masse explosive
équivalent TNT
dans g:
D-350A fumée 680 6.5 13 5 20 50
porte-Munitions
porte-Munitions de T-34 1940.
Plein
munitions
1er
rack vide
2
rack vide
3
rack vide
4
rack vide
recommandations Visuelle
différence
77 75 (2) 72 (5) 69 (8) 1 (76) empty:69 de tour (8) non

Armement secondaire

1 x 7,62 mmDT mitrailleuse (coaxial)

Équipage

  • Commander/Gunner
  • Chargeur
  • Chauffeur
  • Le pilote adjoint

membres Total:4 Crew

Armure

Armure type:

  • Laminé à blindage homogène
  • Ensemble armure homogène (Gun masque, le port de mitrailleuse)
armure De face Côtés Arrière Toit
Coque , !!! 40 mm (38-39°)Top<! Tgbbrr > 45 mm (0-2°)bas|, !!! 40 mm (48°)Haut<! Tgbbrr > 40 mm (45°); Djduuvzz ; bas|, 16 mm !!!
tourelle , !!! 45 mm (28-30°) 45 mm (31°) 15 mm

Notes:

  • roues Suspensions et les pistes ont une épaisseur de 20 mm.
  • Les parties du blindage frontal ont augmenté armures telles que le port de mitrailleuse (60 mm) et driver's trappe (75 mm)
  • L'armure de l'avant dans Appliqué ne couvre pas la totalité de la coque avant.

Moteur mobilité &

Weight:29,5 tonnes

Max Speed:54 km/h
Stock

  • Moteur Power:775 ch à 1800 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:26.27 hp/ton
  • Maximum Inclination:33 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:954 ch à 1800 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:32.34 hp/ton
  • Maximum Inclination:42 °
Weight:29,5 tonnes

Max Speed:49 km/h
Stock

  • Moteur Power:442 ch à 1800 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:14.98 hp/ton
  • Maximum Inclination:36 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:500 ch à 1800 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:16.95 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °
Weight:29,5 tonnes

Max Speed:49 km/h
Stock

  • Moteur Power:442 ch à 1800 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:14.98 hp/ton
  • Maximum Inclination:36 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:500 ch à 1800 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:16.95 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °

Modules et améliorations

Étage Mobilité protection Puissance de feu
je Des pistes les pièces entraînement horizontal, BR-350SP
II Suspension, Système de freinage FPE Ajustement du feu, BR-350B (fusible MD-8)
III filtres reconstitution de l'équipage mécanisme d'élévation, BR-350P
IV Transmission, Moteur soutien Artillerie, BP-350A, D-350A

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Le T-34commençait à devenir le réservoir principal de l'armée soviétique en 1941, mais le début de l'opération Barbarossa par les Allemands reporté la plupart des délais de fabrication en raison de la délocalisation de diverses usines aux montagnes de l'Oural pour les garder à l'abri des Allemands. Pendant le mouvement, seule la Dzherzhinski usine de tracteurs à Stalingrad (STZ) est resté dans la production et a produit la plupart des T-34s pendant la reloacation.

Pour augmenter les chances de survie des réservoirs, la conception T-34 dans l'usine de ZTS a été up-armoured par l'utilisation de plaques de blindage Appliqué. Ces variantes d'armure du T-34 Appliqué ont été appelésT-34E, Avec un sens "E"ekranamise traduit "with screens" en Russien. Ces réservoirs ont reçu une armure dans l'ensemble Appliqué véhicule, sur tous les côtés de la tourelle, un à l'avant, sur les côtés, et même des jupes latérales sur les pistes. Une partie de l'armure a été placé en Appliqué de façon à agir comme une armure espacées contre le feu de l'ennemi, qui se révéla très efficace contrePanzer III 's 50 mm KwK 39 canons où l'armure appliquée étaient sur les zones vulnérables une fois sur le T-34 au canon. Cependant, on a constaté que cette armure supplémentaire n'a pas aidé la T-34 contre gros calibres tels que le 75 mm PaK 40 et les canons FlaK 88 mm. En raison du nombre croissant progressivement de réservoirs avec 75 mm et 88 mm, comme le upgunnedPanzer IV et le Tiger I qui pourrait facilement détruire le T-34 même avec l'application d'armure, la configuration d'armure n'a pas été placé dans la production de masse et donc que le lot d'essai de 47 unités ont été réalisées à partir de la conception.

Cependant, un modèle d'armure produit Appliqué en STZ a fait voir une utilisation plus répandue dans la ligne de production, mais il avait encore le nomT-34Ecomme nomenclature principal (appeléT-34E STZin-game). Ce modèle avec blindage additionnel a plus de succès que la précédente en raison de ne pas changer radicalement la conception et se concentrer uniquement sur la protection de blindage avant par soudage 15 mm de blindage sur la coque avant, minimisant ainsi le gain de poids par se concentrer uniquement sur la zone la plus attendue à frapper. Le réservoir a également comporté redessiné roues et conceptions de voie. Ces T-34Es ont vu une utilisation plus répandue et ont des photographies montrant qu'il est utilisé dans le Leningrad avant.

Captures d'écran et fan art

Peauxet camouflepour la T-34E STZ de live.warthunder.com.

Photos historiques

photo historique de la T-34E STZ sur le front de Leningrad.

Informations complémentaires (liens)

Références


T-34

[développer] [effondrer] Les chars soviétiques [effondrer] [développer]

Réservoirs de lumière
Rank 2
Rank 3
Rank 4
Rank 5
Rank 6
Réservoirs moyenne
Les chars lourds
Rank 1
Rank 2
Rank 5
Rank 6
Réservoir))) destructeurs;
Spaas
Premium & véhicules cadeaux
Rank 1
Rank 3
Rank 5
Rank 6
    

Arcade Réaliste
Simulateur

Arcade Réaliste
Simulateur

Arcade Réaliste
Simulateur

Icon-country-sov.png T-34E STZ
Nation URSS
Type Réservoir moyen
Rang 2
Bataille Note
4.0
4.0
3.7

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
Poids
29500 kg
65036 lb
Nombre d'équipage 4
blindé>épaisseur de la coque de blindage
60/40/40/16 mm
2.36/1.57/1.57/0.63 inches
Statistiques
La puissance du moteur (stock)
775 ch
442 ch
442 ch
La puissance du moteur (mis à jour)
954 ch
500 ch
500 ch
rapport HP/ton (stock)
26.27
26.69
14.98
15.22
14.98
15.22
rapport HP/ton (mis à jour)
32.34
32.86
16.95
17.22
16.95
17.22
Vitesse maximale
54 km/h
34 mph
49 km/h
30 mph
49 km/h
30 mph
Arme principale
1 x 76 mmF-34 Canon
l'arrimage de Munitions 77 tours
guidage vertical - 5 ° /28 °
Arme secondaire
1 x 7,62 mmDT Mitraillette
l'arrimage de Munitions 2.898 tours
Monter Coaxial
Économique
RP requis 18000 RP
coût du véhicule 77000 SL
coût de formation des équipages 22 000 SL
Max frais de réparation *
SL 1.180
SL 1250
SL 1.130
temps de réparation gratuite (Stock)
8h 39m
14h 26m
13h 24m
temps de réparation gratuit (mis à jour)
2h 53m
4h 48m
4h 28m
Warning:this barre latérale est un WIP et peut être incorrect. Dernière mise à jour 1.77.1.40.