Sturmpanzer II

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Informations générales

Sturmpanzer II dans le garage.

Le Sturmpanzer IIest un Rank I destroyer de char allemand avec une cote de bataille de 2.0. Il a été introduit dansMise à jour 1.67 "Assault".

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Les Sturmpanzer II's faible vitesse 150 mm obusier permet la capacité de lobé coups au-dessus des collines basses menteuses et du terrain. En raison de la faible vitesse initiale, tirer sur des cibles en mouvement n'est pas conseillé.

Si ses coéquipiers sont présents et coopératif, le Sturmpanzer II peut même être utilisé comme une pièce d'artillerie (dans des limites raisonnables. ;; ~ 1200 mètres ]!)

La couverture est favorable à ce véhicule en raison de son profil bas. Il est important de maintenir une bonne gamme de combat avec le Sturmpanzer II, obtenir très courte portée à l'ennemi n'est pas souhaitable cependant efficace si vous tenez un coin inattendu, well-covered, ainsi que d'un engagement à longue portée.

Malgré la présence d'une munition HEAT high-penetrating, Il est recommandé pour une utilisation contre la plupart, sinon toutes les cibles, car il peut causer des niveaux élevés d'écaillage de se produire avec tous, mais le plus lourdement blindé de chars. Une autre cible pour le S'est le sol en dessous de la cible, il peut sauter des éclats d'obus par l'armure de plancher de target's.

Le tour, il peut aussi tuer la plupart des réservoirs aussi longtemps qu'il est destiné au centre de masse, ne pas passer du temps visant à certaines parties du réservoir. Lorsque l'occasion se présente, feu à volonté, en retardant entraîne généralement l'ennemi de prendre le canonnier dehors. En mode arcade, don't essayer de viser et tirer juste parce que le nom de balise de enemy's est rouge vif. Serrant photos est satisfaisant, mais it's très dangereux car cela signifie généralement l'ennemi peut tuer votre canonnier aussi bien. Utilisez toujours vos jumelles d'abord pour voir si la tourelle ennemie vise à votre direction générale

Les caractéristiques du véhicule

Tactique

Counter-tactics

Visez le conducteur ou le porte-munitions sur le toit arrière, plusieurs fois par Sturmpanzer survit en raison du conducteur et le porte-munitions étant intacte. Comme il y a 3 membres d'équipage sur la tourelle, it's facile à manquer l'un d'entre eux et le résultat dans le Sturmpanzer feu arrière. si vous prenez absurdement longtemps pour le tuer, tirer le conducteur et dans une position où il ne peut pas tourner soudainement contre vous. Ne gardez jamais spamming sur sa tourelle et s'attendre à mourir rapidement, utiliser le rapport de dégâts sur vos photos.

Avantages et inconvénients

Pros:

  • Devastating 150 mm obusier avec HE et HEAT, tuant facilement toute faible à high-rank réservoirs.
  • Caractéristiques d'une coquille de chaleur avec 185 mm pénétration, ce qui est exotique dans son rang.
  • Shell Low-velocity donne une trajectoire parabolique qui peut être tourné sur de petites collines.
  • Armure frontale convenable grâce àPanzer II châssis, bloquant le feu le plus mitrailleuse.
  • Véhicule à profil bas rend plus facile de cacher.
  • Couramment sous-évalués.
  • En raison d'une faible vitesse initiale, les tours à un angle de frappe élevé, ce qui rend encore plus efficace contre l'armure qui est très en pente commune.

Cons:

  • Tourelle Open-top expose l'équipage à l'artillerie et les avions de feu mitraillage.
  • 15 mm armure partout ailleurs.
  • Un ennemi peut tirer sur le conducteur, ce qui limitera traverse des armes à feu à seulement 8 ° en raison de l'incapacité de se déplacer coque.
  • Les équipages sont assis avec leurs têtes au-dessus du blindage latéral, mitrailleuses peut neutraliser tous ceux dans le compartiment de combat.
  • Recul de pistolet peut pousser un véhicule en arrière et crée un grand nuage de poussière qui pourrait révéler la position.
  • Porte-Munitions sur le toit arrière sur une boîte devient visible cible prioritaire pour les ennemis en utilisant des obus HE.
  • Armure du ventre est seulement 5 mm, d'une simple coquille HE au sol pourrait détruire le véhicule.
  • Longue recharge de plus de 14 secondes.
  • Très faible vitesse initiale.
  • Dépression des armes à feu Awful.
  • Facilement disabled/destroyed par les tirs d'artillerie

Caractéristiques

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Armament

1 x 15 cms.I.G. arme d'infanterie lourde
  • Munition Capacity:18 Coquilles
  • Gun Depression:-4 °
  • Gun Elevation:60 °
  • Rotation Tourelle Speed:3.6 ° /s (Stock), 4.9 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:19.5s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
1 x 15 cms.I.G. arme d'infanterie lourde
  • Munition Capacity:18 Coquilles
  • Gun Depression:-4 °
  • Gun Elevation:60 °
  • Rotation Tourelle Speed:3.6 ° /s (Stock), 4,2 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:19.5s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
1 x 15 cms.I.G. arme d'infanterie lourde
  • Munition Capacity:18 Coquilles
  • Gun Depression:-4 °
  • Gun Elevation:60 °
  • Rotation Tourelle Speed:3.6 ° /s (Stock), 4,2 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:19.5s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)

munition

Munition Pénétration'''en mm'''@ 90 ° Type de
charge militaire
Velocity
dans m/s
Projectile
Masse en kg
retard de fusible dans m: sensibilité des fusibles dans mm: Masse explosive
équivalent TNT
dans g:
La normalisation à 30 ° à partir de horizontal: Ricochet:
10 m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
J.Gr.38 60 60 60 60 60 60 HE 240 38,0 0,1 0,5 8.600 + 0 ° 11 ° dix 9 °
J.Gr.39 HI/A 185 185 185 185 185 185 CHALEUR 280 25,0 0,0 0,1 5320 + 0 ° 28 ° 21 ° 17 °

porte-Munitions

porte-Munitions du Sturmpanzer II
Plein
munitions
Munitions
Partie
1er
rack vide
2
rack vide
3
rack vide
recommandations Visuelle
différence
18 projectiles
ergols
10 (8)
11 (7)
6 (12)
1 (17)
Gardez plein Oui

Équipage

  • Commander/Loader
  • Gunner
  • Chauffeur
  • Pilote adjoint

membres d'équipage Total:4

Armure

Armure type:

  • Laminé à blindage homogène
  • Ensemble armure homogène (masque Gun)
armure Avant (angle de talus) Côtés Arrière Toit
Coque 20 mm (73°)avant Glacis<Tgbbrr >!> 35 mm (15-30°)Basse Glacis<! Tgbbrr > 35 mm (12°)ports Driver's 15 mm !!!, !!! 15 mm (8°)Haut<! Tgbbrr > 15 mm (19°)bas 30 mmavant<Tgbbrr >!> N/ACentre<Tgbbrr >!> 15 mmpont moteur
superstructures , !!! 15 mm (29°) 15 mm (8°) N/A

Notes:

  • roues de suspension ont une épaisseur de 10 mm tandis que les pistes ont une épaisseur de 15 mm.
  • Armure du ventre est de 5 mm d'épaisseur.

Moteur mobilité &

Weight:15,9 tonnes

Max Speed:49 km/h
Stock

  • Moteur Power:220 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:13.84 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:271 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:17.04 hp/ton
  • Maximum Inclination:43 °
Weight:15,9 tonnes

Max Speed:45 km/h
Stock

  • Moteur Power:137 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:8.62 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:155 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:9.75 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °
Weight:15,9 tonnes

Max Speed:45 km/h
Stock

  • Moteur Power:137 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:8.62 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:155 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:9.75 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °

Modules et améliorations

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Le nom propre de ce SPG est15 cm sig 33 auf Fahrgestell Panzerkampfwagen II (Sf) Sd.Kfz.121/122. Le prototype a été construit à partir de l'excédentPanzer II coques, à partir de Octobre 1940. Le prototype a été considéré inconfortablement serré, et une tentative avec une version élargie a été faite avec un châssis rallongé avec une roue de route supplémentaire. 12 ont été construits, mais le type wasn't populaire parce qu'il était vulnérable à counter-battery le feu et le châssis a été surchargé avec les modifications.

Captures d'écran et fan art

Peauxet camouflepour la série SM.79 de live.warthunder.com.

Informations complémentaires (liens)

[Devblog] Sturmpanzer II:Tiny Annihilator

Références


[développer] [effondrer] Les chars allemands [effondrer] [développer]

Réservoirs de lumière
Réservoirs moyenne
Les chars lourds
Rank 1
Rank 2
Rank 6
Réservoir))) destructeurs;
Spaas
Premium & véhicules cadeaux

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Icon-country-der.png Sturmpanzer II
Nation Allemagne
Type destroyer de réservoir
Rang 1
Bataille Note
2,0
2,0
2,0

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
Poids
15900 kg
35053 lb
Nombre d'équipage 4
blindé>épaisseur de la coque de blindage
35/15/15/0 mm
1.38/0.59/0.59/0.0 inches
Statistiques
La puissance du moteur (stock)
220 CV
137 ch
137 ch
La puissance du moteur (mis à jour)
271 ch
155 hp
155 hp
rapport HP/ton (stock)
13.84
14.06
8.62
8.75
8.62
8.75
rapport HP/ton (mis à jour)
17.04
17.32
9.75
9.90
9.75
9.90
Vitesse maximale
49 km/h
30 mph
45 km/h
28 mph
45 km/h
28 mph
Arme principale
1 x 150 mm s.I.G. 33 Obusier
l'arrimage de Munitions 18 tours
guidage vertical - 4 ° /60 °
guidage horizontal - 1 ° /6 °
Économique
RP requis 7900 RP
coût du véhicule 10 000 SL
coût de formation des équipages 3000 SL
Max frais de réparation (Stock)
580 SL
240 SL
370 SL
Coût maximal de la réparation (mis à jour)
723 SL
299 SL
461 SL
temps de réparation gratuite (Stock)
51m
1h 05m
1h 06m
temps de réparation gratuit (mis à jour)
17m
21m
22m
Warning:this barre latérale est un WIP, et peut être incorrect. Dernière mise à jour 1.79.1.154.