Pz.Kpfw. VI Ausf. B (P)

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Informations générales

Tiger II (P)dans le garage.

Le Pz.Kpfw. VI Ausf. B (P)(ou Tiger II (P)) Est un rang IV char lourd allemand avec une cote de bataille de 6.3 (AB/RB) et 6,7 (SB). Il a été introduit au cours de l'essai fermé Beta pour les forces terrestres avant mise à jour 1.41.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Le Tiger II est mieux utilisé comme un tireur d'élite (principalement en raison de son puissant gun);, mais en cas de besoin, il peut fournir un soutien direct aux unités qui avancent.

Lorsqu'il est utilisé comme un tireur d'élite, il est préférable que vous trouviez une position avec une bonne vue d'ensemble du champ de bataille. Gardez votre réservoir placé directement vers l'ennemi et garder un œil sur les chars moyens qui essaient de vous flanquer (Tiger II a une grande armure frontale, ne pas avoir peur de l'utiliser. Cependant, gardez à l'esprit que la plaque inférieure offre moins de protection et pénétrations peut facilement provoquer des incendies en raison de la mise en place de pièces mécaniques). Il est préférable que vous trouverez la couverture derrière un solid objet et tourner légèrement votre véhicule e.g.:rotate votre réservoir sur les 10-15 degrés de l'ennemi (votre tourelle aussi). Positionnement, combinée avec la distance, peut facilement vous donner une armure efficace supérieure à 300 mm. Lorsque "sniping" il est préférable d'attendre l'ennemi d'exposer leurs points faibles, un tir régulier, précis et se retirer dans une position de sécurité. Attendez que votre reload à compléter et lentement montrer votre plaque frontale (la plupart des joueurs engageront même si les chances de pénétration sont low); une fois que l'ennemi a tiré, vous pouvez prendre votre temps et d'engager le réservoir pendant qu'ils rechargent.

Utilisation de la Tiger II pour faire avancer et de soutenir la ligne de front peut être assez difficile. Bien que ce réservoir offre une grande puissance de feu et une armure frontale supérieure, you'll remarquerez qu'il est difficile de se battre dans les zones urbaines. Dans des situations comme cela, vous vous rendrez vite compte que le poids élevé et taille du réservoir peut causer des problèmes majeurs. Presque tout réservoir qui est plus rapide sera facilement outmaneouver le Tiger II et le détruire. Pour éviter cela, il est préférable de rester à l'arrière (pas trop loin de votre équipe), en gardant votre réservoir positionné à un angle et en utilisant des techniques de "peek-a-boo". Vous devriez toujours chercher une position qui peut vous protéger lors de l'assaut des petits réservoirs, comme les bâtiments en forme de "U" où vous pouvez facilement battre en retraite et protéger vos points faibles. Notez que vous devez trouver une tactique qui convient à votre best; these style de jeu sont des conseils simples qui devraient vous aider à démarrer .

Les caractéristiques du véhicule

Le réservoir est représenté de façon très précise in-game. Les mêmes tactiques Les équipages allemands utilisés pendant la Seconde Guerre mondiale appliquent très bien dans le jeu.

Le canon Tiger II's peut maintenir un taux de pénétration très agréable, même à longue portée (de 1200m-1800m), tandis que les canons américains et soviétiques ne peuvent généralement pas garder une telle pénétration élevée sur la distance, donc ils préfèrent 700m ou moins engagements où leurs armes vous tuer très probablement dans le premier coup , afin de se habituer à des engagements à long terme. Être à l'aise avec des plans de kilomètres de long est un must dans ce réservoir. A 800 m, vous devez toujours être à une distance de sécurité (en fonction de ce que vous faites face), mais en passant sous ce qui est d'entrer dans l'Allied guns' portée effective.   Dans les batailles d'arcade allant est assez facile puisque le jeu fait pour vous, enréaliste et simulateur Cependant, vous n'avez pas cet avantage. Essayer de it" "eyeball après 800 m peut être incroyablement difficile dans ces modes de jeu, mais quelque chose que vous savez peut-être pas que vos sites vous fournir tous les outils dont vous avez besoin pour trouver un coup de feu sur votre premier essai sur une cible qui peut être aussi loin que 2800m (2,8 km). Vous avez juste besoin de suivre la formula:Taille cible en mètres nombre / de mil x 1000=plage cible   Votre "target size" est la longueur ou la largeur (en fonction de quel côté vous êtes face) de votre cible, les mils sont affichés dans vos sites sur l'axe horizontal, on divise ces 2 chiffres et multiplier le résultat par 1000 et vous obtiendrez le distance exacte en mètres. Il vous suffit d'ajuster votre objectif en utilisant l'axe vertical de vos sites (qui affiche la chute de balle) et prendre la photo. Si vos chiffres sont exacts, vous atterrissez le on.0 mort abattu

Différence entre le Henschel (H) et lePorsche (P) tourelles
La tourelle "Henschel" est un peu plus résistant, car il a une plaque plane d'épaisseur, mais à l'avant et un masque du canon plus efficace. La tourelle est "Porsche" moins blindé, comporte un anneau de tourelle exposée et un piège à balle qui peut et va dévier des coquilles à la plaque supérieure plus faible du châssis. coupole Commander's sur la tourelle "Henschel" est également plus épais (150 mm contre 100 mm sur la tourelle "Porsche"). Autre que les deux réservoirs sont identiques, mais pour des raisons évidentes de la tourelle "Henschel" est plus populaire que la tourelle "Porsche". La conception initiale est souvent appelée trompeusement la tourelle "Porsche" en raison de la croyance selon laquelle il a été conçu par Porsche pour leur fait de prototype; in était la conception Krupp initiale pour les deux prototypes.   Il n'est pas un réservoir de fluide, ni un réservoir destroyer:
Ceci est un réservoir très lourd avec un moteur destiné à un réservoir moitié de son poids, il se déplace lentement et tourne lentement. Il est pas aussi fiable pour le combat rapproché comme un réservoir moyen et si vous essayez rixe avec plus que nécessaire, vous vous retrouverez rapidement flanquée par des chars plus rapides, plus agiles et détruit à coups side/rear. En outre, les armes de 122mm ont soviet don't la meilleure pénétration mais si cette coquille pénètre dans votre réservoir, vous ne survivront pas, et sous 500 mètres, il va entrer.   Cela ne signifie pas que vous devez rester sur place dans un seul endroit, ou camp un endroit comme un destroyer de réservoir (qui sont conçus pour le camp) :you ont la mobilité, donc continuer à avancer ou vous attirer beaucoup d'attention, seulement pour découvrir trop tard que quelqu'un a pris tout son temps pour voyager votre 1.5km mesure de vous livrer une coquille sur le côté.   Ne portez pas ammo: plein
C'est très importantque votre survie augmentera considérablement si voustransporter les munitions dont vous avez besoin et pas tout ce que vous pouvez. Il est surtout une question de chance, mais si un ennemi vous frappe où il connaît there's un porte-munitions et ce porte-munitions se trouve être vide, vous finirez probablement avec quelques assommés hommes d'équipage au lieu d'un spectacle pyrotechnique. La plupart des gens vont essayer de tirer sur la tourelle d'abord, afin de réduire votre nombre de munitions à 49 sur 77 pour enlever toutes les grilles de munitions dans la tourelle d'exploser beaucoup moins souvent. Chaque rack ultérieur de munitions peut en réduisant le enlevé nombre de 14.   49 coquilles (tourelle vide) est trop pour une bataille d'arcade, mais il est plus que suffisant pour une bataille simulator/realistic et est la quantité recommandée pour elle. Vous pouvez réduire votre nombre de munitions plus loin si vous en avez envie. Par exemple, transportant 27 obus à un jeu d'arcade est le strict minimum pour un combat rapide et l'action d'arcade emballé, qui équivaut à cinq racks pleins de munitions et un obus dans le canon. voirsection porte-Munitions dans les spécifications pour plus de détails.

Tactique

véhicules de l'armée des États-Unis

Les tigres' ennemis communs vont êtreM26 Pershing, un char moyen américain agile avec un pistolet 9 0 mm qui peut percer des trous dans votre armure frontale d'une gamme moyenne et peut obtenir dans votre flanc en peu de temps, mais a cependant armour; the relativement faibleT32, une version plus lourde du Pershing avec un mantelet inpenetrable et nuit invulnérable glacis supérieur, et une version beaucoup plus méchant de que 90 mm gun; the T28 premium, tank destroyer américain avec une armure frontale incroyablement forte et une arme à feu de loin supérieur à la Tiger II's ( tirer sur les), la cubilots primeM26E1 et le "tigre" M46 Premium chars américains qui ont des fusils très semblables à celles du Tiger II.

Une autre nuisance est leM41 Bulldog. Bien que la plupart du temps il seulement des obus de sub-calibre de feu, ceux-ci sont un danger jusqu'à 1000 m de l'armure de la tourelle frontale. Expérimentés pilotes de chars légers essaieront de flanquer le Tigré pour obtenir des clichés dans les racks de munitions de la coque exposées, l'APDS, coup mentionne habituellement ces hors d'un seul coup, contrairement à l'APCR le bouledogue porte aussi. Si vous êtes coincé à l'étroit, essayez d'obtenir un tir aussi vite que possible afin d'immobiliser ou de le tuer.

T95 :Use votreréservoir de fluidesoit cet ennemi ou déborder mettre quelques coups bien en vue dans les coupoles. Attention pour sa vitesse de déplacement, commeDoom-turtleest scandaleusement rapide à tourner sur place.

T29 :Very bonne arme à feu, les pénétrations sont très meurtrières. Étonnamment résistant en dépit de sa faible armure de la coque, plusieurs coups de feu seront nécessaires si vous avez un don't coup de chance. De l'avant, si vous avez la patience et la finesse, un tir dans la partie avant de la tourelle à droite du manteau des armes à feu résultat le plus probable dans un rack de munitions.

véhicules de l'Armée rouge

Le mod IS-2. 1944 est un char lourd soviétique avec un grand canon 122mm que vous voulez rester loin de. Lui et obus PASE du canon 122mm constituent une menace et l'armure de la tourelle peut être assez troll, souvent soit des coups rebondissant ou parfois les manger vers le haut.
L'succédantT-34-85 est le T-44, une version sneakier et plus blindé de l'ancien. Il conserve l'excellente mobilité tout en acquérant une meilleure maniabilité et une armure de coque. Heureusement, il conserve le 85mm, ce qui est cependant tout à fait suffisant pour traiter de manière fiable avec les côtés tigre's. Traiter avec eux rapidement avant que vous devez tourner la tourelle et d'exposer vous tank's côté faible à l'ennemi. Comme avec le IS-2 le meilleur endroit pour tirer le T-44 est la tourelle et plus bas glacis, la T-44 héritant également la tourelle plein d'entrain, donc bien viser!
SU-100 :Fast, mobile et armé d'un fusil qui rivalise avec celle de votre propre réservoir, ce destroyer de réservoir ne doit pas être sous-estimée. Il peut percer des trous dans votre tourelle avec facilité. Heureusement, ils ont peu l'armure encore inclinée, donc les conducteurs SU-100 souvent l'angle de leur armure pour créer des zones de grand angle équivalent à auto-bounce zones. Dans de tels cas viser la partie inférieure coudée, le côté ou l'avant. Les trois variantes de la série ISU sont grandes cibles en forme de boîte avec des fusils très désagréables, mais sont lents et ont aucune armure coudée. Regardez et dédaignent eux, mais assez souvent ils attendront dans des situations d'embuscade, alors soyez prêt! T-54 est rare mais toujours pop dans les matches. Si vous avez le temps contre eux à courte portée, tirer à l'avant de la tourelle. À des distances moyennes, vous aurez besoin APCR ou un coup de feu très chanceux.

véhicules britanniques

véhicules britanniques sont quelques-uns des premiers à obtenir APDS (le premier étant le; ]. ;; A34 Comet I;. !!! A34 Comet ] ] au BR 5.3!), et sont donc très dangereux en raison de leur taux de pénétration élevé. Le Tiger II sera généralement face à des chars comme leFV4202,Caernarvon et le Centurion Mk 3, qui ont tous lespistolet 84 mm 20-pdr. Ils peuvent frapper directement à travers vos joues de la tourelle à longue portée avec une grande précision. Ils ont aussi une armure en pente, ce qui peut rebondir certains de vos coquilles si vous visez mal. Vous pouvez également faire face à des réservoirs comme leA39 Tortue, qui est une mise à mort très difficile de l'avant. Il a une épaisseur, une armure et une pente pénétrants élevéepistolet 94 mm 32-pdr. À longue portée même vos 88 mm puissants auront du mal à prendre un. Vous pouvez également faire face à des chars armés de laCanon de 105 mm L7A1, comme le Centurion Mk 10. Les réservoirs avec cette arme ont pénétration massive (plus de 300 mm) et ainsi vous serez une cible facile pour eux. Heureusement, la plupart des chars britanniques ne sont pas de charge explosive dans leurs tours. Ils pourront facilement prendre votre gunners/commander, mais auront du mal à tuer le conducteur de l'avant. Cela vous donnera la possibilité d'utiliser les réservoirs vitesse de marche arrière décente pour vous échapper.

Le pire ennemi est vous-même

Cela est vrai d'une manière littérale et figurative, si vous continuez à vous dire que vous le faites can't vous won't le faire. Ce réservoir n'est pas facile à utiliser et il peut être frustrant parfois, mais il est un très bon réservoir une fois que vous commencez à l'utiliser correctement et garder ses limites et ses faiblesses à l'esprit.   La manière littérale, oui,votre pire ennemi possible est une autre Panzerkampfwagen Tigré Ausf. B.Ils savent que le réservoir de l'intérieur comme vous, longue portée et même en prenant la couverture wont vous aider car ils ont la même arme incroyable et ils savent exactement où frapper, d'ailleurs, quand on parle de distance:if vous pouvez blesser, ça peut faire mal vous, et si elle can't vous blesser, vous can't blesser.   Un combat Tiger II vs Tiger II se termine habituellement en moins de 25 secondes, parfois dure aussi peu que 2 secondes à l'aide de 2 coquilles ou moins pour obtenir la destruction de l'un d'entre eux. Parfois, vous trouverez vous-même échanger des coquilles pour un jeu entier.   Le seul moyen efficace pour faire face à une Tiger II avec un Tiger II est de frapper en premieret assurant que le coup a un effet paralysant sur sa capacité de tir (frapper la tourelle de l'avant, par exemple, en prenant le canonnier et commandant et peut-être frapper des munitions). Si vous arrive d'être touché comme ça d'un Tiger II votre seul espoir est d'arriver à couvrir en moins de 10 secondes (arme reload temps avec une équipe d'experts, maximisé chargeur et le commandant est de 10,6 secondes) et s'enfuir à un endroit sûr réparer car ces coups seront très probablement détruire votre anneau de tourelle et violation de canon.   Vous engagerons le Tiger II avec votre Tiger II dans les jeux d'arcade pour la plupart, mais aussi dans les batailles de l'escadron de realistic/simulator où il est un réservoir très populaire. Souvenez-vous de lire "how de détruire un Tiger II" ci-dessous, il y a plus de conseils disponibles sur ce sujet là.

Counter-tactics

Un Tiger II est un ennemi redoutable lorsque son utilisé correctement par son opérateur, mais en aucun cas son indestructible dans toutes les conditions.   La première chose que vous voulez faire est de nier l'Tiger II de l'avantage de son arme à feu en obtenant le plus près possible tout en gardant clair de son canon (plus vous obtenez, plus les valeurs de pénétration pour vous et le Tiger II) les opérateurs les plus Tiger II seront éviter d'être flanquée à tout prix afin que vous pourriez vous retrouver obligé de faire face à l'un de l'avant. Le plus gros point faible est la plaque de la coque frontale inférieure, sa Slopped mais seulement 100 mm d'épaisseur et derrière elle est la transmission qui aime attraper les incendies et créer des éclats d'obus méchant quand détruit, les éclats d'obus va voler vers l'intérieur et si votre shell est assez grand, ils se sur l'ensemble de l'équipage. Cependant, ce plan sera très probablement ne laisser incapable de bouger le Tiger II pendant une minute et faire son opérateur très en colère (à vous), alors que son arme reste parfaitement opérationnel et avant que vous ayez un rechargement de chance que vous recevrez très probablement un coup très précis de un opérateur Tiger II irrité.   La plaque frontale inférieure est un bon endroit pour frapper, mais il devrait être une seconde option, avec ce réservoir, vous devez désactiver cette arme le plus tôt possible, la tourelle est une cible très fiable à courte portée, même avec des munitions HEAT vous devriez être en mesure de livrer un tir qui désactivera sa capacité de tir assez longtemps pour que vous puissiez recharger et tirer à nouveau. En utilisant votre meilleur tour AP pour ce qui est recommandé depuis la tourelle frontale présente une plaque assez épaisse (mais plat), si rien ne fonctionne essayer APCR.   L'utilisation de haut calibre HE arrondit est aussi efficace. La coupole est probablement le meilleur endroit pour frapper avec une coquille HE, car l'explosion dévie dans la plaque supérieure mince et détruire tout à l'intérieur. Il est difficile de frapper, mais si vous parvenez à frapper la coupole de son très improbable qu'il survit.   Le Tiger II est très vulnérable aux "Circling attacks", cela signifie que, en cours d'exécution autour d'elle en rond et harceler avec des plans latéraux. Sa tourelle peut tourner assez vite (spécialement en mode arcade), mais la plupart des chars moyens sont assez rapides pour devancer.   Si vous parvenez en quelque sorte à voir un ennemi Tiger II de côté, essayer de décrocher un coup de feu au milieu de la coque, près de la tourelle (pas sur la tourelle, la partie supérieure de la coque), there's une bonne chance, il y aura des munitions là-bas, et si isn't, soit vous assommer le réservoir en prenant beaucoup de membres d'équipage ou handicaper lourdement.

Avantages et inconvénients

Pros:

  • La plaque supérieure est extraordinairement difficile glacis, en particulier à un BR de 6,3. Don't attendre quoi que ce soit, mais APDS ou la chaleur pour passer au travers.
  • Avec sa vitesse initiale très élevée, la précision, la pénétration, les dégâts après la pénétration et la cadence de tir, le canon KwK43 88mm chargé de PzGr 39/43 est sans doute le meilleur fusil au rang 4.
  • On peut soutenir que le KwK43 est enfait un meilleur canon dans l'ensemble que le canon 105mm sur le 10,5 Tiger II. Bien qu'il doesn't ont les dégâts après la pénétration du 105, le KwK43 a presque le double de la cadence de tir, à peu près la même pénétration, et est encore un tour de PASE.
  • coquilles PzGr 40/43 ont une vitesse initiale extrêmement élevée et les valeurs de pénétration d'armure dans toutes les gammes.
  • Tourelle est très en pente et peut causer des coups de rebondir.
  • Bon réservoir pour une de maîtriser les Tiger II (H) pendant la rectification de ses modules.
  • En dépit de son poids massif de 68 tonnes, la Tiger II P a fait une vitesse de pointe élevée. You'll juste derrière les chars moyens quand lors du passage dans la bataille.
  • Fournit une bonne courbe d'apprentissage pour plus tard chars lourds allemands.

Cons:

  • Tout en étant en pente, la tourelle est ce réservoirs plus grande faiblesse. L'épaisseur de l'armure est décevante au mieux. Il y a même des chars de rang 2 dont le canon sont assez puissants pour aller à droite par l'avant de la face de la tourelle.
  • Contrairement à la plupart des chars dans le jeu, la coque va vers le bas est pas une tactique valable dans ce réservoir.
  • Si le réservoir est chargé avec quoi que ce soit plus de 48 tours, l'arrière de la tourelle aura des munitions en elle. Cela peut se révéler être une erreur fatale.
  • Pêche à la ligne la tourelle doesn't toujours travailler.
  • Ceci est un char lourd massif. So unless you're going at the tanks top speed, don't expect to pull of any quick U-turns to deal with an unexpected threat.
  • Priority target by planes. Especially when in 6.3 BR games.
  • Large fuel tanks can cause frequent fires.
  • With the very low damage and penetration of the HEAT shells, they are essentially pointless to ever take into battle. They are only there for historical references.

Caractéristiques

Arcade Réaliste Simulateur

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Armement

1 x 8,8 cmKwK 43 canon (77 tours)
1 x 7,92 mmMG 34 mitrailleuse (3000 tours)

armement principal

1 x 8,8 cmKwK 43 canon
  • Munition Capacity:77 Coquilles
  • Gun Depression:-8 °
  • Gun Elevation:15 °
  • Rotation Tourelle Speed:11.3 ° /s (Stock), 15,6 ° (/sUpgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:11.1s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
1 x 8,8 cmKwK 43 canon
  • Munition Capacity:77 Coquilles
  • Gun Depression:-8 °
  • Gun Elevation:15 °
  • Rotation Tourelle Speed:11.3 ° /s (Stock), 13.3 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:11.1s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
1 x 8,8 cmKwK 43 canon
  • Munition Capacity:77 Coquilles
  • Gun Depression:-8 °
  • Gun Elevation:15 °
  • Rotation Tourelle Speed:11.3 ° /s (Stock), 13.3 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:11.1s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
munition
Munition Pénétration'''en mm'''@ 90 ° Type de
charge militaire
Velocity
dans m/s
Projectile
Masse en kg
retard de fusible
dans m:
sensibilité du fusible
dans mm:
Masse explosive
équivalent TNT
dans g:
A 30 ° Normalization
de horizontal:
Ricochet:
10 m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
PzGr 39/43 235 232 219 204 190 176 APCBC 1000 dix 0,8 28 108,8 + 4 ° 42 ° 27 ° 19 °
Sprgr 13 13 13 13 13 13 HE 820 11 0,1 0,5 935 + 0 ° 11 ° dix 9 °
Hl.Gr 39 110 110 110 110 110 110 CHALEUR 600 7,6 0,0 0,3 1100 + 0 ° 28 ° 21 ° 17 °
PzGr 40/43 272 270 250 228 208 189 APCR 1200 7.3 N/A N/A N/A + 1,5 ° 24 ° 20 ° 18 °
types de Shell
  • PzGr 39/43(APCBC; Armure Piercing Capped Ballistic Capped) - Longer range with lower penetration and explosive filler
  • PzGr 40/43(APCR; Armure Piercing Composite Rigid) - Shorter range with high penetration, inert
  • HlGr 39(HEAT; High Explosive Anti Tank) - long range, low penetration, but unaffected by distance
  • SprGr(HE; High Explosive) - Negligible penetration value, to be used against light vehicles, buildings, and infantry positions, unaffected by distance
porte-Munitions
porte-Munitions of the Tiger II (P)
Plein
munitions
1er
rack vide
2
rack vide
3
rack vide
4
rack vide
5
rack vide
6
rack vide
7
rack vide
8
rack vide
recommandations Visuelle
différence
77 60 (17) 49 (28) 38 (39) 27 (50) 20 (57) 13 (64) 7 (70) 1 (76) empty:49 de tourelle (28) non

Armement secondaire

1 x 7,92 mmMG 34 mitrailleuse (coaxial)

Équipage

  • Le commandant
  • Gunner
  • Chargeur
  • Chauffeur
  • Le pilote adjoint

membres Total:5 Crew

Armure

Armure type:

  • Laminé à blindage homogène
  • Cast homogeneous armour (Gun mantlet, Cupola, Turret front)
armure Avant (angle de talus) Côtés (angle de talus) Arrière (angle de talus) Toit
Coque 150 mm (49°) Front glacis
100 mm (49°) Lower glacis
80 mm (26°) Top
80 + 5 mm Bottom
80 mm (28°) 40 mm
tourelle 100 mm (17-57°) Turret front
120 mm Gun mantlet
82 mm (28-29°) 80 mm (30°)
25 mm Turret underside
40 mm
armure Côtés Toit
Cupola 100 mm 40 mm

Notes:

  • Turret front armour is only 100 mm thick, but it is rounded, with varying angles (between 0-55°). Middle part is unangled and is the weakest part of the turret.
  • Turret has some major flaws, like a shot trap (As mentioned in the "Pros and cons" section), and exposed, vulnerable turret ring (80-100 mm thick and no angle at all).
  • Commander's cupola on top of the turret is 100 mm thick, but quite well angled.
  • Lower glacis is only 100 mm thick, but it is not a weakspot (over 200 mm effective angled).
  • Machine gun port could be marked as close-range weakspot. Bien que la majeure partie est encore de 150 mm d'épaisseur, la pêche est bien pire. But targeting the turret is preferable.

Moteur mobilité &

Weight:68,0 ton

Max Speed:44 km/h
Stock

  • Moteur Power:904 hp @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:13.29 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Engine Power:1113 hp @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:16.37 hp/ton
  • Maximum Inclination:43 °
Weight:68,0 ton

Max Speed:42 km/h
Stock

  • Moteur Power:619 hp @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:9.10 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:700 hp @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:10.29 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °
Weight:68,0 ton

Max Speed:42 km/h
Stock

  • Moteur Power:619 hp @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:9.10 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:700 hp @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:10.29 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °

Modules et améliorations

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Développement

Juste avant leTiger I est entré en service en 1942, le travail a déjà commencé pour son successeur. En 1937, Henschel a reçu l'ordre de développer une conception de char lourd, avec Porsche emboîtent en 1939. Porsche a développé son nouveau char lourd au large de l'échecVK 4501 (P), barattage deux modèles désignés VK 4502 (P) du nom de type 180 et 181. Le type 180 avait sa tourelle monté en position centrale alors que 181 avaient la tourelle montée sur l'arrière avec le moteur dans le centre (comparable à la; ;; .. ;; Panzerjäger Tiger (P) Ferdinand;! !!! tank destroyer Ferdinand ] ] mise en page). Les deux modèles ont utilisé les mêmes composants du VK 4501 (P) et les deux modèles sont visuellement similaires, sauf pour les emplacements de tourelle et des pièces mécaniques, mais ces deux modèles ne passaient jamais des prototypes en bois.

Henschel, d'autre part, a utilisé une conception plus classique dans leur mise en page du réservoir, mais le résultat final ne cherchez pas la même façon à leur conception précédente char lourdTiger I. Le VK 4503 (H) que par leur désignation ressemblait à unPanthère agencement de réservoir, avec la transmission à l'avant avec le compartiment moteur, la tourelle dans le centre, et le moteur à l'arrière. La conception utilisé de nombreux composants de la Panthère etPanther II afin de normaliser la production. Le système de suspension a également été différent de tout produit à l'époque, mais en utilisant encore une suspension de torsion-bar, les roues ont été organisées que dans la méthode de recouvrement, non entrelacer. Ce nouveauSchachtellaufwerkentretien simplifié la conception et augmentation de la production en utilisant moins de roues intercalés (seulement 9 de chaque côté) et avec des roues full-steel que les modèles ultérieurs de Tiger I utilisés pour sauver le caoutchouc. La première mock-up en bois de la conception a été présenté le 20 Octobre 1943 à Hitler, auquel il a été approuvé pour le développement ultérieur commePanzerkampfwagen Tigré Ausf. B, ou juste Tiger IIet tigre Bpour faire court. La variante Henschel était plus avantageuse que la variante Porsche pour être mis au point plus rapide et a un taux de production plus rapide, donc il était destiné à être approuvé pour le service. La conception Henschel a commencé la production dans l'usine Henschel à Kassal et les 3 premiers prototypes de travail ont été brassé en Décembre 1943. production Full-scale a commencé en Janvier 1944 et a continué tout le chemin jusqu'en Mars 1945. En raison de la fin de l'introduction et la quantité de ressources nécessaires pour construire les chars lourds, seulement environ 482 modèles de production ont été produits dans cette période de temps, beaucoup moins que son prédécesseur, Tiger I.

Conception

Le Tiger II est juste énorme taille. Pesant 68,5 tonnes, il est le plus lourd réservoir pour voir le service dans Guerre mondiale II, battu en véhicule au service le plus lourd par leJagdtiger, qui pèse 71,7 tonnes. Le blindage avant Tiger II est de 150 mm d'épaisseur, ce qui est sans pente, avec laquelle il serait à plus de 200 mm d'épaisseur en vigueur. L'armure épaisse avant glacis n'a jamais été pénétré par un char allié pendant toute la guerre. Le côté arrière et l'armure est encore 80 mm, qui présente un objectif plus faible, mais encore redoutable à des distances plus longues. Le pistolet sur la Tiger II était le fameux 8,8 cm KWK 43, qui pourrait vaincre toutes les armures alliées dans Guerre mondiale II. Le pistolet est observé par le tireur avec uneTurmzielfernrohr 9dvue monoculaire qui permet à deux grossissements, 2,5x et 5x. Dans la pratique, le pistolet est capable d'atteindre une cible de moins de 1 kilomètres 100% du temps.

La tourelle sur ce Tiger II est le modèle de la tourelle prototype par Krupp, qui est familièrement connu par la tourelle fausse appellation "Porsche" (d'où le "P" au nom), malgré que la société Porsche n'a eu aucune influence sur la conception de la tourelle Krupp. La tourelle "Porsche" se distingue par sa forme incurvée de la tourelle avant et faisant saillie commander's coupole sur les côtés. Cinquante tourelles ont été faites et ont été installés sur les premiers modèles de production Tiger II. La conception de la tourelle a été modifiée dans la productiontourelle "Henschel" en raison de problèmes de production et de conception avec la tourelle "Porsche". Il était difficile de produire en raison de la forme incurvée, et l'avant de la tourelle courbe présente un piège tir qui peut dévier des coups vers le bas sur le toit de la coque. La tourelle est alimenté et peut tourner sous deux paramètres, haut et bas. En bas, la tourelle pourrait être une rotation complète de 360 ​​degrés en 60 secondes, et même en 19 secondes à haut. Bien que le moteur pourrait permettre à la tourelle de traverser en 10 secondes à pleine puissance, mais cela n'a pas été recommandé d'éviter de forcer le moteur. La traversée de la tourelle est alimenté par des pédales ou un levier par le mitrailleur et est assez bien avec ces méthodes que les petits ajustements avec les roues déplacement manuel de la main ne sont pas nécessaires.

Le Tiger II était encore propulsé par le moteur à essence Maybach HL230 V-12, qui équipait le briquetPanthère et Tiger I. Le poids accru du réservoir fait le moteur under-powered, ce qui nécessite des précautions supplémentaires pour assurer que le moteur ne manque pas. Malgré cela, le réservoir était capable d'atteindre une vitesse maximale de 41,5 kilomètres par heure, ce qui rend le Tiger II assez agile pour son poids. Cependant, le Tiger II consomme quantité exorbitante de carburant et exige un effort considérable continuer à fonctionner, ce qui entrave son efficacité au combat dans tout point de vue stratégique, car il n'avait une portée opérationnelle d'environ 120 kilomètres par heure sur un terrain de cross-country. Le poids lourd provoque également de multiples problèmes mécaniques dans le réservoir, le train d'entraînement est surchargée comme il était prévu pour un véhicule plus léger et plusieurs pannes ont été enregistrées dans les premiers modèles Tiger II. Bien que, ces questions ont été aplanies au fil du temps avec des améliorations, mais persistent en raison du manque d'approvisionnement pour maintenir les réservoirs.

l'utilisation de combat

La Tiger II est organisée en bataillons de chars lourds (Schwere Panzer Abteilungen, Djduuvzz;) dans les unités de la Wehrmacht et des SS, qui les a reçus par Février 1944. Un bataillon norme aurait 45 Tiger IIs, avec trois commandes et 14 dans chaque des trois sociétés. Un total de 14 bataillons ont été employés au cours de Guerre mondiale II dans la Heer et SS, 11 attribué à la Heers et 3 à la SS. Le rôle initial des bataillons de chars lourds était d'engager, percée et détruire l'armure ennemie sur l'offensive, mais la situation de guerre a vu l'évolution de leur rôle reléguée à la défensive. Le Tiger II's d'abord enregistré une action de combat était la 1ère Compagnie du 503e Bataillon lourd Panzer à la Normandie en Juillet 1944, la lutte contre le retour des Canadiens au cours de leur offensive dans l'opération de l'Atlantique, trois Tiger IIs ont été perdus, deux de combat et un de devenir irrécupérables après être tombé dans un cratère de bombe. Cependant, à la fin de la campagne la Normandie, tous les Tiger IIs du 503e ont été perdus lorsque le 501ème bataillon lourd Panzer avait la Tiger II voir première action dans le front de l'Est en Août 1944, où il a résisté à l'offensive soviétique Lvov-Sandomierz. Il était sur la route de Oględów qu'une embuscade tendue par quelques-unsT-34-85 s détruit trois Tiger IIs facilement, qui tous étaient dus à des explosions de munitions. En raison de cet incident, il a été ordonné que l'équipage ne stocke pas les munitions de canon dans la tourelle. Pourtant, dans une période d'un jour, 14 Tiger IIs du 501e ont été perdus de embuscades tendues par les T-34-85s soviétiques,IS-2le sable ISU-122 s.

Le Tiger II a également joué un rôle dans l'opération Panzerfaust, où le Bataillon 503e étaient stationnés en Hongrie pour assurer qu'il reste dans l'axe Alliance. Ces réservoirs sont restés pendant 166 jours et détruit 121 chars soviétiques, 244 canons à anti-tank, 5 avions, et un train pour la perte de 25 Tiger IIs. Le Tiger II a continué à voir l'action dans la plupart des actions offensives et défensives au cours des derniers mois de Guerre mondiale II, comme dans l'offensive des Ardennes en Décembre 1944, la Vistula-Oder soviétique et de la Prusse orientale Offensives en Janvier 1945, et le lac allemand Balaton Offensive en Mars 1945, la bataille des hauteurs de Seelow en Avril 1945, et la bataille de Berlin qui a duré jusqu'à VE Day.

La performance Tiger II's dans la bataille était très favorable à la puissance de feu et atteint un ratio de kill-loss disproportionné. Le Bataillon 503e SS réclamé 500 tue pour la perte de 45 Tiger IIs dans le laps de temps de Janvier à Avril 1945. Cependant, la plupart des pertes Tiger II's étaient dues à des pannes mécaniques ou manque de carburant, de sorte que l'équipage a abandonné ces chars et les a détruits à éviter la capture de l'ennemi. En fin de compte, cependant, alors que ces chars se sont avérés une menace dans le champ de bataille, son effet stratégique global à la guerre est négligeable comme son prédécesseur en raison d'un faible nombre disponible.

survivants

Aujourd'hui, il y a 10 Tiger IIs dans des conditions variables gauche dans le monde. Le plus connu est celui au musée Musée des Blindés à Samur, France. Cette Tiger II est la seule version de travail gauche dans le monde, cette variante a la tourelle "Henschel" ci-joint. D'autres lieux remarquables à travers le monde qui a le Tiger II est au Musée Bovington Réservoir à l'Angleterre (qui a une Porsche et une variante Henschel), Musée Kubinka Réservoir à Russie, et le (futur) et le Musée national Armure de cavalerie en Amérique.

Description Ingame

        
@var:description

Captures d'écran et fan art

Peauxet camouflepour la Tiger II P de live.warthunder.com.

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Icon-country-der.png Pz.Kpfw. VITiger IIAusf. B (P)
Nation Allemagne
Type char lourd
Rang 4
Bataille Note
6.3
6.3
6.7

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
Poids
68000 kg
149914 lb
Nombre d'équipage 5
épaisseur de blindage de la coque
150/80/80/40 mm
5.90/3.15/3.15/1.57 inches
Statistiques
La puissance du moteur (stock)
904 ch
619 ch
619 ch
La puissance du moteur (mis à jour)
1113 hp
700 ch
700 ch
rapport HP/ton (stock)
13.29
13.51
9.10
9.25
9.10
9.25
rapport HP/ton (mis à jour)
16.37
16.63
10.29
10.46
10.29
10.46
Vitesse maximale
44 km/h
27.5 mph
42 km/h
25,9 mph
42 km/h
25,9 mph
Arme principale
1 fois 88 mm KwK 43 Canon
l'arrimage de Munitions 70 tours
guidage vertical - 8 ° /15 °
Arme secondaire
1 fois MG 34 Mitraillette
l'arrimage de Munitions 3000 tours
Monter Coaxial
Économique
RP requis 71000 RP
coût du véhicule 210000 SL
coût de formation des équipages 61000 SL
Max frais de réparation *
5450 SL
6410 SL
7340 SL
temps de réparation gratuite (Stock)
5d 06h
9d
9d
temps de réparation gratuit (mis à jour)
1d 18h
3d 05h
3d 05h
Warning:this barre latérale est un WIP et peut être incorrect. Dernière mise à jour 1.75.0.194.