Pz.Kpfw. II DAK

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Informations générales

Panzer II DAKdans le garage.

Le Pz.Kpfw. II DAK(Panzer II DAK) Est un Rank premium I char léger allemand avec une cote de bataille de 1.0. Il a été introduit dans 1.41.27 Mise à jour. Une version premium de laPanzer II C, il en coûte 250Aigles d'Or.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Ceci est le premier véhicule dans l'arbre des forces terrestres allemandes tech. Il est rapide et agile, mais comme un réservoir de réserve, il ne dispose pas d'un coup de poing très lourd. Le canon de 20 mm ne dispose pas d'une note de pénétration énorme, mais les types de perçage d'armure sont capables de prendre soin de la plupart de ses adversaires de véhicules de réserve.

La principale clé du succès avec ce véhicule est de conduire de façon agressive, en essayant d'obtenir des photos à une distance relativement proche (100m-300m ou encore moins). Viser les points faibles de enemy's, il est souvent possible de mettre votre adversaire sur le feu, ce qui permet le Pz II de prendre des véhicules au-delà de sa valeur de combat.

Lorsque cela est possible, essayez d'utiliser le terrain pour rester la coque vers le bas. Même les plus petites ondulations sont assez souvent pour masquer votre coque, vous permettant de prendre des photos rapidement avec un risque minimal. fermeture Cependant la distance rapidement avec votre adversaire est vraiment la seule façon de mettre en place une mise à mort, comme votre armure ne suffit pas de faire rebondir une balle dans un combat face vers le haut.

Les caractéristiques du véhicule

Ceci est un petit réservoir très rapide lorsqu'il est complètement développé. Cependant, même complètement sous-développé, il a un tour décent de vitesse. Il a un taux élevé de feu qui le rend très indulgent pour autant que le but et percutant est concerné, et permet même un (relativement) un tir précis sur la capacité de déplacement, en supposant que le sol ne soit pas trop rude.

Sur un terrain accidenté Pz II emplacements comme un canot de sauvetage dans une tempête, ce qui rend le tir en mouvement impossible. Cependant, c'est là que vous êtes en mesure de se cacher dans les sillons entre la hausse, ce qui vous permet faufiler sur l'ennemi et l'attaque de la surprise. Son taux d'incendie est un problème, cependant, comme rechargeant son magazine peut prendre un temps assez long en combat, et si vous changez de munitions lors d'un combat, le magazine sera modifié immédiatement après le prochain coup est tiré, pas lorsque le le magazine est vidé.

Tactique

Counter-tactics

Face à la Pz II, méfiez-vous de sa vitesse et son taux élevé d'incendie. Il est plus que capable de tendre une embuscade et mettre le feu aux ennemis plus grands que lui-même.

Visez ses fentes de vision et évents, l'armure est essentiellement le même tout au long (sauf si vous pouvez gérer un haut en bas tir). Cependant, comme toujours, les ports de vision constituent des cibles vulnérables.

Avantages et inconvénients

Pros:

  • Rapide et plus blindé par rapport à son homologue soviétique,T-26 mod.1939 ;
  • Excellente armure frontale, peut ignorer la plupart des tours, y compris son propre canon de 20 mm
  • Le pistolet peut être utilisé comme un pistolet AA.
  • Equipé d'un magazine, ce qui permet des coups de follow-up rapides
  • La pénétration élevée offerte par le PzGr. 40 tours

Cons:

  • Comme tous les chars allemands de la transmission et le moteur sont très sujettes à être damaged;
  • L'équipage est enclin à frapper facilement.
  • Une faible pénétration de tours AP ordinaire, faible dommages causés par PzGR individuels. 40 tours
  • Façade jaune vif est souvent perceptible dans les zones non-desert (y compris les plages)

Caractéristiques

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Armement

1 x 2 cmKwK 30 (150 tours)
1 x 7,92 mmMG 34 mitrailleuse (1800 tours)

armement principal

1 x 2 cmKwK 30
  • Coquilles Munition Capacity:150 (10 magazines rondes)
  • Rate:280 des tirs par minute
  • Gun Depression:-9 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Rotation Tourelle Speed:8.3 ° /s (Stock), 11,5 ° (/sUpgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:7.8s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
1 x 2 cmKwK 30
  • Coquilles Munition Capacity:150 (10 magazines rondes)
  • Gun Depression:-9 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Taux de Fire:279.6 Tirs par minute
  • Rotation Tourelle Speed:8.3 ° /s (Stock), 9,8 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:7.8s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
1 x 2 cmKwK 30
  • Coquilles Munition Capacity:150 (10 magazines rondes)
  • Gun Depression:-9 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Taux de Fire:279.6 Tirs par minute
  • Rotation Tourelle Speed:8.3 ° /s (Stock), 9,8 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:7.8s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
Munition
Munition Pénétration'''en mm'''@ 90 ° Type de
charge militaire
Velocity
dans m/s
Projectile
Masse en kg
retard de fusible
dans m:
sensibilité du fusible
dans mm:
Masse explosive
équivalent TNT
dans g:
A 30 ° Normalization
de horizontal:
Ricochet:
10 m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
PzGr 46 45 33 23 15 11 API-T 780 0,15 N/A N/A N/A -1 ° 47 ° 60 ° 65 °
PzGr 40 64 63 33 23 15 11 HVAP-T 1050 0,1 N/A N/A N/A + 1,5 ° 66 ° 70 ° 72 °
Sprgr. 2 2 2 2 2 2 HEFI-T * 900 0,11 0,3 0,1 10.2 + 0 ° 79 ° 80 ° 81 °
types de ceinture
Ceintures Composition Shell Usage de combat
Défaut API-T,HEFI-T
(High Explosive Fragmentation traceur Incendiaire Piercing traceur Armure Incendiaire) !!! |align="left"|50% de cette bande sont inutiles contre les chars ou les avions. Cependant contre d'autres SPAA cette ceinture peut prendre de manière fiable l'équipage, l'armement, les munitions et le moteur. Avoir une ceinture en réserve ne fait pas mal.
PzGr API-T
coque (Armure piercing traceur incendiaire)
l'utilisation intermédiaire jusqu'à ce que le meilleur PzGr 40 peut être utilisé. assez décent par rapport aux chars légers et autres véhicules de l'arrière. En raison du manque de HE remplisseur dégâts décevantes, mais encore mieux que le PzGr 40.
PzGr HVAP-T
(High Velocity Armure traceur piercing)
Meilleur coquille pénétrante de ce véhicule. Cependant, les effets de dégâts sont très pauvres. Dans snipe combat rapproché des modules et pour crewmember taux de survie a augmenté. Il n'y a rien de plus agaçant que de vider un clip, puis de se faire tuer dans le reload parce que le mitrailleur ennemi a survécu. Contre blindé angle, il est pas très efficace tout autre shell APCR, cela est compensé par la pénétration de base très élevé cependant.
porte-Munitions
porte-Munitions du Panzer II Ausf. C.
Plein
munitions
1er
rack vide
2
rack vide
recommandations Visuelle
différence
15 8 (7) 1 (14) style="text-align:center" style="text-align:center"|Oui

Armement secondaire

1 x 7,92 mmMG 34 mitrailleuse (coaxial)

Équipage

  • Commander/Gunner
  • Chargeur
  • Chauffeur

membres Total:3 Crew

Armure

Armure type:

  • Laminé à blindage homogène
armure Avant (angle de talus) Côtés Arrière Toit
Coque 35 mm (11°)plaque avant<! Tgbbrr > 30 mm (73°)avant glacis<! Tgbbrr > 35 mm (36°)fond glacis 15 mm !!!, !!! 15 mm !!!, 15 mm !!!
tourelle 30 mmavant de la tourelle
30 mmGun Mantelet
15 mm 15 mm 10 mm
armure Côtés Toit
Cupola 15 mm 10 mm

Notes:

  • roues de suspension ont une épaisseur de 10 mm tandis que les pistes ont une épaisseur de 15 mm.

Moteur mobilité &

Weight:9,1 tonnes

Max Speed:49 km/h
Stock

  • Moteur Power: 216 ch @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:23.74 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power: 267 ch à 2600 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:29.34 hp/ton
  • Maximum Inclination:43 °
Weight:9,1 tonnes

Max Speed:44 km/h
Stock

  • Moteur Power: 123 ch à 2600 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:13.52 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power: 140 ch à 2600 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:15.38 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °
Weight:9,1 tonnes

Max Speed:44 km/h
Stock

  • Moteur Power: 123 ch à 2600 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:13.52 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power: 140 ch à 2600 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:15.38 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °

Modules et améliorations

En tant que réservoir prime toutes les mises à niveau sont déjà débloquée. Le "Mark de disticntion" peut être obtenu, ce qui permet de quatre autocollants sans utiliser un compte premium.

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Développement

En 1934, le développement des nouveaux chars allemands, qui seraient lePanzer III et Panzer IV, tombait en retard, malgré un besoin urgent de réservoirs. En tant que solution de pis-aller jusqu'à ce que les dessins ont été finalisés, l'Allemagne Armée a présenté une demande pour un nouveau réservoir, donnant la responsabilité de la conception à Krupp, MAN, Henschel et Daimler-Benz.

Le produit a été un design qui est basé sur le réservoir de lumière Panzer I allemand, mais était plus grande avec l'ajout d'une roue de bogie supplémentaire et avait un canon automatique de 20 mm comme armement principal. Le réservoir fini a été désignéPanzer IIet la production devait commencer en 1935, mais n'a pas commencé la livraison des chars jusqu'à 18 mois plus tard. A cette époque, il était dans un état de production à faible taux en 1936 dans lePanzer II Ausf. Cune variante. Dans les années 1940, le Panzer II a été mis à jour à laPanzer II Ausf. F, Qui est entré en production en 1941 avec une armure accrue et un système de suspension à barre de torsion. Un total de 524 Ausf. F ont été produites entre Mars 1941 à Décembre 1942.

Le Panzer II Ausf. F avait un blindage frontal de 35 mm et une armure latérale 20 mm par rapport à la 14 mm armure all-around sur le Ausf. C. Le autocanon 20 mm sur la tourelle était le même, basé sur l'FlaK 20 mm 30 alors en cours d'utilisation avec une vitesse de chauffe de 600 tours par minute à partir d'un magazine de 10-round. Le réservoir est également venu avec une mitrailleuse coaxiale ainsi. La tourelle était par le coudés main commandant, qui a doublé comme artilleur des réservoirs. L'équipage du Panzer II se composent de trois personnes, le conducteur, commandant et chargeur qui servait aussi un opérateur radio. Le Panzer II Ausf. C peut atteindre une vitesse de 33 mph avec sa suspension torion-bar

l'utilisation de combat

Le Panzer II servirait dans les premières étapes de Guerre mondiale II à la bataille de Pologne, la France et l'opération Barbarossa comme Allemagne's réservoir plus nombreux (En mai 1940, il y avait environ un millier Panzer Is et IIs, mais seulement 381 Panzer III et 290 Panzer IVs). Le Panzer II a également vu le service dans l'Afrika Korps allemand (; Djduuvzz, Deutsches Afrikakorps,DAK) Au cours de la campagne d'Afrique du Nord. En 1941, il était clair que le Panzer II commençait à devenir obsolète, et avec l'augmentation de la quantité de Panzer IIIs IVS, le Panzer II a été reléguée à des missions de reconnaissance en allant contre les Alliés.

En dépit de la up-armouring dans les différentes variantes de Panzer II, le Panzer II pourrait encore être pénétré par la plupart remorquée anti-tank arme en service au moment, laissant l'équipage en danger au feu ennemi. En 1942, il a été en grande partie retiré de première ligne et la production a cessé en 1943. Les tourelles de ces chars obsolètes ont été utilisés comme des tourelles sur des bunkers défensifs sur le mur de l'Atlantique, et le châssis est resté en usage à d'autres fins, comme une arme à feu self-propelled et dans le destructeur de réservoirWespeet Marder IIrespectivement.

Captures d'écran et fan art

Peauxet camouflepour le _____ de live.warthunder.com.

sites

Images

toit Panzer II DAK's, montrant le symbole Afrika Korps.

Informations complémentaires (liens)

forum officiel de la guerre de Thunder article:[Véhicule Profile] PzKpfw II Ausf C/F et DAK

événements obtenus

  • Le Panzer II DAK était disponible pour être gagné au cours de la Unité allemande Jour en Octobre 2017. Si déjà déverrouillé, le joueur pourrait également recevoirFlegel's Bf 109A et 250 GE si un joueur a aussi ce plan aussi.

Références


[développer] [effondrer] Les chars allemands [effondrer] [développer]

Réservoirs de lumière
Réservoirs moyenne
Les chars lourds
Rank 1
Rank 2
Rank 6
Réservoir))) destructeurs;
Spaas
Premium & véhicules cadeaux

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Icon-country-der.png Panzer II DAK
Nation Allemagne
Type Char léger
Rang 1
Bataille Note
1,0
1,0
1,0

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
Poids
9.100 kg
20062 lb
Nombre d'équipage 3
blindé>épaisseur de la coque de blindage
35/15/15/15 mm
1.38/0.59/0.59/0.59 inches
Statistiques
La puissance du moteur (stock)
217 ch
124 hp
124 hp
La puissance du moteur (mis à jour)
267 ch
140 hp
140 hp
rapport HP/ton (stock)
23.85
24.23
13.63
13.84
13.63
13.84
rapport HP/ton (mis à jour)
29.34
29.81
15.38
15.63
15.38
15.63
Vitesse maximale
49 km/h
30,0 mph
44 km/h
27,2 mph
44 km/h
27,2 mph
Arme principale
1 x 20 mmKwK 30 Autocanon
l'arrimage de Munitions 150 tours
guidage vertical - 9 ° /20 °
Arme secondaire
1 x 7,92 mmMG 34 Mitraillette
l'arrimage de Munitions 1800 tours
Monter Coaxial
Économique
RP requis N/A
coût du véhicule 250 GE
coût de formation des équipages 150 SL
Max frais de réparation *
130 SL
180 SL
190 SL
temps de réparation gratuite (Stock)
8 m
16m
16m
temps de réparation gratuit (mis à jour)
2m
5m
5m
Warning:this barre latérale est un WIP, et peut être incorrect. Dernière mise à jour 1.79.1.125.