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De Warthunder Wiki FR
Documentation Tout dans {{#expr:}} devrait être en unités métriques.
les fichiers Datamine sont nécessaires pour obtenir la majorité des chiffres.
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Recevoir le lien d'image par admin
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Nation | Quel pays ingame est en |
Fabrication | Le chercher |
Type | Utiliser la classification ingame (s) |
Rang | # |
Bataille Note | 0,0
0,0
0,0
|
style de combat | choisir quelque chose |
Metric✓
Imperial
Metric
Imperial✓
armement offensif | |
0 x 0 mm | Vérifiez ingame statcard. Dans le fichier vehicle's dans le dossier flightmodels. Cherchez "commonWeapons". |
Magazine | Vérifiez ingame statcard. Dans le fichier vehicle's dans le dossier flightmodels. Cherchez "commonWeapons". |
Monter | Vérifiez ingame |
armement défensif | |
0 x 0 mm | Identique à l'armement offensif |
Magazine | |
Monter |
Payload Option 1 | |
1 fois 💣 | Regardez dans le fichier dans flightmodels dossier sous "weapon_presets" |
Puissance du moteur | |
Nombre de moteurs | Cherchez "Engine0" et des chiffres plus élevés |
100% (Stock, mis à jour) | Regardez in-game carte stat pour "Max Power" alors que dans AB (devrait être différent de RB/SB!)
Regardez la carte stat in-game pour "Max Power" tout en RB/SB
Regardez la carte stat in-game pour "Max Power" tout en RB/SB
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WEP (Stock, mis à jour) | Regardez la carte stat in-game pour "Takeoff Power" tandis que AB (devrait être différent de RB/SB!), Si un seul ensemble de données est disponible, l'utiliser pour 100% à la place.
Regardez la carte stat in-game pour "Takeoff Power" tout en RB/SB, si un seul ensemble de données est disponible, l'utiliser pour 100% à la place.
Regardez la carte stat in-game pour "Takeoff Power" tout en RB/SB, si un seul ensemble de données est disponible, l'utiliser pour 100% à la place.
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Durée WEP | 25,0 s (match de AB produisent toujours 25 secondes de WEP)
Recherchez "MaxNitro" et diviser par "NitroConsumption" Si les deux valeurs sont 0, mais "Afterburner/IsControllable" est "true", est infini.
Identique à rb
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Les caractéristiques | |
essentiel>Poids à vide | Toutes les autres données se trouve dans le fichier de véhicule dans le dossier FM. Cherchez "EmptyMass" |
de carburant maximale>Poids à vide + carburant | Cherchez "MaxFuelMass0" et ajouter "EmptyMass" |
Poids Takeoff | Cherchez "Takeoff" |
Surface de l'aile | Calculer "WingLeftIn" + "WingLeftMid" + "WingLeftOut" + "WingRightIn" + "WingRightMid" + "WingRightOut" |
Charge alaire (Vide) | Calculer Poids à vide zone aile / |
# rabat positions | Si "hasFlapsControl" est vrai, alors il a des volets d'atterrissage. "hasTakeoffFlapsPosition" et "hasCombatFlapsPosition" pour d'autres positions de rabat |
Frein pneumatiques | Cherchez "hasAirbrake" |
Arrestor vitesse | Cherchez "hasArrestorControl" |
Statistiques | |
Vitesse de pointe | Utilisez des tables "Wiki/Performance" quoique airSpeedMil#. Côté gauche Hauteurs, la vitesse du côté droit |
La vitesse de pointe (WEP) | Utilisez des tables "Wiki/Performance" quoique airSpeedWep#. Côté gauche Hauteurs, la vitesse du côté droit |
de montée réalisable>Taux de montée (100%) | Utilisez des tables "Wiki/Performance" quoique climbTimeMil#. Côté gauche Hauteurs, le temps du côté droit. Choisissez le taux le plus élevé. |
de montée réalisable>Taux de montée (WEP) | Utilisez des tables "Wiki/Performance" quoique climbTimeWep#. Côté gauche Hauteurs, le temps du côté droit. Choisissez le taux le plus élevé. |
la vitesse optimale de montée | Recherchez "optClimbSpeedNom"? Si indisponible, regardez à travers des fiches de données. Laissez le champ vide ou omettre si aucune valeur n'a été trouvé. |
Varie>Le temps tourner (de 100%) | Utilisez des tables "Wiki/Performance" quoique turnTimeMil#, la valeur du côté droit. |
Varie>Temps Tourner (WEP) | Utilisez des tables "Wiki/Performance" quoique turnTimeWep#, la valeur du côté droit. |
Limites | |
limite la vitesse maximale | Cherchez "Vne" |
de train d'atterrissage>Limite de vitesse | Cherchez "GearDestructionIndSpeed" |
Rabats de combat | |
Combat | |
Take-off | |
Atterrissage | Trouvez "FlapsDestructionIndSpeed", la valeur doit être 1,0 habituellement |
Max statique + G's | Cherchez "WingCritOverload"??? |
Max -G's statiques |
Optimal Velocities | |
ailerons | Cherchez "AileronEffectiveSpeed" |
Gouvernail | Cherchez "RudderEffectiveSpeed" |
ascenseurs | Cherchez "ElevatorsEffectiveSpeed" |
thermique>Radiateur | Cherchez "EffectiveRadSpeed"??? (pas toujours présent) |
Contrôle manuel | |
Mixer | Cherchez "IsControllable" sous "Mixer" |
Pas | Recherchez "AllowAutoProp" et "IsControllable" sous "Propeller" |
Radiateur (eau) | Recherchez "hasRadiatorControl" et "RadiatorAuto" |
Radiateur (huile) | Recherchez "hasOilRadiatorControl" et "OilRadiatorAuto" |
L'huile et de l'eau | Cherchez "hasCommonRadiator" |
Compresseur | Cherchez "IsControllable" sous "Compressor" |
turbocompresseurs | Cherchez "AllowAutoTurboCharger" |
Les réglages du compresseur 1 | Nombre de réglages du compresseur est sous "NumSteps" | |
Altitude optimale | Recherchez "Altitude0" et un plus grand nombre | |
100% Puissance du moteur | Recherchez "Power0" et un plus grand nombre | |
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur | Calculer Power0 * AfterburnerBoostMul0 * AfterburnerBoost |
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Prendre des informations avec un grain de sel. Dernière vérification 1,77