mod KV-2. 1940

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Informations générales

Le mod KV-2. 1940dans le garage.

Le mod KV-2. 1940est un don Rang III Russien char lourd avec une valeur de combat de 4,3. Il a été introduit au coursMise à jour 1.57 " bataille Mars " et était disponible à obtenir au cours de la " 2016Chroniques de Guerre mondiale II " après avoir terminé 14 "Tank Tasks". Il est une version modernisée dumod KV-2. 1939 avec une forme de tourelle plus simple.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Le KV-2 est une modification de la KV-1 qui a monté afin obusier de 152 mm pour fournir un appui à l'infanterie contre les positions fortifiées. La grande tourelle lourde, nécessaire pour monter le 152mm obusiers, les résultats dans un temps de déplacement lent. Son arme est une arme de violation efficace, conçu contre les fortifications. En dépit de l'utilisation efficace, très peu ont été faites, la majorité étant perdus en raison de pannes.

In-game, le KV-2 est un mastodonte d'un réservoir, où les joueurs ont peur en raison du coup de poing puissant qu'il emballe. Il peut être utilisé pour répartir efficacement presque toutes les cibles au sol, à plusieurs reprises en un seul coup. La meilleure façon de profiter de ce réservoir est par des tactiques de peek-a-boom, et rester derrière les autres. Rouler vers l'avant, prendre votre photo, puis tirez pour le plus half-minute temps de rechargement, puis répéter. Assurez-vous de planifier votre itinéraire à l'avance assurez-vous d'éviter de grandes distances à l'air libre, c'est un réservoir de mouvement lent avec un grand profil qui en fait une cible facile pour les armes à canon long. La mobilité n'est pas une force de ce réservoir avec une accélération lente couplée à une traverse basse de la coque et elevation/depression des armes à feu, ces aspects de la cuve font une courte portée querelleuse mauvaise idée. En ce qui concerne la vitesse de pointe en ligne droite sur un terrain plat ce réservoir peut atteindre 30 km/h. Le KV-2 est mieux utilisé en moyenne à longue portée, ou en combat rapproché avec un deuxième compagnon d'équipe, où si vous ne parvenez pas à tuer une cible, vous pouvez demander la couverture pour recharger. It's presque toujours conseillé d'être avec des réservoirs amies au moment de prendre la KV-2, en raison de it's à long reload. En ce qui concerne l'armure que vous pouvez rebondir coups mais don't compter sur votre armure pour vous sauver, car l'ennemi ses faces peuvent percer son armure, même à distance. Don't oublier que, dans la période half-minute entre vos coups chars ennemis peuvent vous tiré 2 fois ou plus.

Le pistolet sur ce réservoir est ce qui le rend spécial, le 152 mm obusier est capable de détruire tout réservoir dans le jeu (OF-530), et beaucoup d'un seul coup. La plupart du temps, même si un coup de feu ne tue pas la cible, il endommagera assez pour forcer l'ennemi à se désengager. High Explosive est la coquille préféré capable de tuer presque tout réservoir en un seul coup. Afin d'atteindre cet objectif pour le toit d'un réservoir ou en dessous et de laisser le fragment pénétrer le roof/floor. L'onde de choc est assez puissant pour déchirer jusqu'à 75mm d'armure, et a un énorme rayon de l'explosion. Vous pouvez, et vous, tuer des réservoirs tels que! tigres et IS-1 s avec le KV-2. Again:The la plus grande faiblesse de ce réservoir est-il temps de recharge très longue, vous laissant un canard assis pendant de longues périodes de temps. Fondamentalement, la stratégie est de se viser soigneusement à cible la plus proche et le feu, puis retirer derrière le capot ou les réservoirs amicaux. Cela ne peut pas dire assez. Étant un réservoir bien lourd, il doit compter sur la couverture par d'autres menaces pour effrayer l'ennemi, ou les forcer à tirer sur une autre cible.

Une surprise et unangled KV-2 avec une épaisseur de l'armure de line-of-sight. Même dans cet état leKwK 40 (; ].. ;; Pz.Kpfw. IV Ausf. F2,! !!! Panzer 4 ] ]) auront des problèmes pénétrants à des distances allant > 500m
(Cette image est pour le mod KV-2. 1939, mais il est tout à fait similaire)

Ce mastodonte est appelé avec amour par le texte suivant
"the barn"
"the mountain"
"nuclear cannon" de mort
"Ahh COME ON! "
"HURRY AVEC QUI RELOAD! "
"The Tour de Stalin"
haиd "тнe de Sтaliи"
"King de Deep"
"Troll Cannon"
"Fridge"
"The roi de Derp"
"Tsar Bomba"

Les caractéristiques du véhicule

Tactique

Counter-tactics

Se rapprocher:Probably la partie la plus difficile, voire repéré un obus de 40 kg avec votre nom et adresse vient pour vous. Ainsi se faufilant, ou attaquant de l'extérieur est conseillé le champ de vision de KV-2's. Bien sûr, après la HE-trash-can a quitté le canon une fenêtre d'opportunité et l'espoir ouvrira ses portes pour vous. Avec le déplacement et visant deux coups de feu peuvent être placés sur le réservoir de la tour soviétique en mouvement. Une route d'attaque du côté ou à l'arrière est préférable, non seulement vous êtes caché, mais la traversée de la tourelle est si terrible sur le KV-2 qu'il ne sera pas le temps de réagir assez vite. Assurez-vous de frapper, ou vous êtes dans un monde de douleur comme il soon™ as réservoir obtient son châssis traverse à la vitesse.

Bleu=mauvais, rouge=Tirez-moi !

Tournage:Targets devrait être le canonnier (côté droit) pour arrêter le processus de chargement (oui, mécanicien bizarre) et le chargeur (gauche et droite) pour réduire le temps de chargement. Si le tir des obus HE rempli AP deux coups pénétrants souvent prendre la brèche des armes à feu, ainsi, l'arrêt reload et revenir tout à fait la capacité de feu. La meilleure façon d'effectuer ces visites est par l'anneau de la tourelle qui sera toujours pas incliné à certaines parties de l'avant. Si les réservoirs PASE frappé en dessous de la coque latérale, il explosera probablement le stockage principal des munitions, entraînant une mise à mort de one-shot. Si tel est le cas contraire le canonnier, le commandant, la culasse de canon, chargeur et munitions et anneau tourelle sera endommagé ou blessé.
Le tournage d'un KV-2 du côté est beaucoup plus facile, juste une tourelle énorme pour atteindre dans le ciel. Mais ne tirez pas partout! Les pistes mangent souvent des coups et la plupart des conducteurs de KV-2 sont en assez intelligent pour charger maintenant pas complètement leur KV-2, laissant la tourelle arrière vide de coquilles.

Avantages et inconvénients

Pros:

  • Obusier énorme, traitant des dégâts élevés avec une force incroyable
  • Facteur de peur, la vue de ce mastodonte a tendance à envoyer des petits réservoirs fuyant dans la terreur
  • Armure acceptable, en particulier pour son rang
  • Capable de détruire des chars de rang supérieur
  • Coque Bouncy et la tourelle, le châssis peut absorber efficacement des coups aussi bien
  • De nombreux conducteurs de chars expérimentés craindraient la caractéristique, son map-echoing de l'obusier 152 mm étant tiré
  • Comme est le cas avec tous Russien 152 mm chars armés, le KV-2 peut monostable tout chasseur de chars ou d'un réservoir dans le jeu avec un seul obus HE à la tourelle ou de la coque arrière.
  • A l'armure du KV-1 qui arrêtera la plupart des Pz.III et des coups de pré T-34-57
  • A RP premium et récompenses SL

Cons:

  • Long reload, entraînant des combats de 1-on-1 difficiles car manquant donne l'ennemi l'occasion de vous tuer.
  • La vitesse de rotation lente de la tourelle signifie que les attaques de flanc sont difficiles à répondre.
  • Tourelle Grand est très vulnérable du côté et difficile à cacher.
  • Si plus de 19 cartouches chargées racks de munitions sur le côté de la tourelle signifie que la plupart des pénétrantes coups sur le côté de la tourelle sont mortels.
  • Un trait caractéristique des chars soviétiques, la terrible dépression KV-2 a des armes à feu, pire par rapport à d'autres chars soviétiques
  • Driver's est viewport un point faible juteuse, facilement exploitable par les joueurs expérimentés
  • A tendance, même si un événement rare mais redoutée, remise des gaz cibles à à courte portée lors de l'utilisation des sites
  • Silhouette Grand

Caractéristiques

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Armement

1 x 152 mmM-10T Obusier (36 tours)
2 x 7,62 mmDT mitrailleuse (3780 tours)

armement principal

1 x 152 mmM-10T Obusier
  • Munition Capacity:36 Coquilles
  • Gun Depression:-5 °
  • Gun Elevation:12 °
  • Rotation Tourelle Speed:3.6 ° /s (Stock), 4.9 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:43.3s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
1 x 152 mmM-10T Obusier
  • Munition Capacity:36 Coquilles
  • Gun Depression:-5 °
  • Gun Elevation:12 °
  • Rotation Tourelle Speed:3.6 ° /s (Stock), 4,2 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:43.3s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
1 x 152 mmM-10T Obusier
  • Munition Capacity:36 Coquilles
  • Gun Depression:-5 °
  • Gun Elevation:12 °
  • Rotation Tourelle Speed:3.6 ° /s (Stock), 4,2 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:43.3s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
munition
Munition Pénétration'''en mm'''@ 90 ° Type de
charge militaire
Velocity
dans m/s
Projectile
Masse en kg
retard de fusible
dans m:
sensibilité du fusible
dans mm:
Masse explosive
équivalent TNT
dans g:
A 30 ° Normalization
de horizontal:
Ricochet:
10 m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
G-530 125 122 112 101 91 82 AC 530 40 1,5 15 5.100 + 4 ° 42 ° 27 ° 19 °
OF-530 54 54 54 54 54 54 HE 530 40 0,1 0,5 6860 + 0 ° 11 ° dix 9 °
PB-35 132 130 124 118 112 107 APCBC 436 51 1,5 15 6510 + 4 ° 42 ° 27 ° 19 °
types de munitions
  • G-530(AC)
    Le cycle "Anti-Concrete" a la même vitesse que la coquille HE avec une quantité convenable de pénétration pour la quasi-totalitéIII ère réservoirs. Dans les gammes supérieures à 1000 m, la coquille OF-530 doit être chargé de traiter efficacement avec tout véhicule, y compris des chars lourds. Par rapport à la PB-35, il a beaucoup plus de rapidité, d'améliorer la précision à longue distance.
  • OF-530(HE)
    L'enveloppe pour les gouverner tous. Ce méchant, anormalement grand bougre pèse 40 kg et 75 mm de pénétration des éclats d'obus va tuer tout véhicule blindé dans le jeu si l'armure d'armure de toit ou le ventre est frappé. Toutefois, si la coquille ne parvient pas à frapper sa marque, alors cuirasses les plus frontaux mangent la coquille. Visant soit à la partie de la tourelle inférieure, ou joue de la tourelle (toit driver's hits) ou sous le réservoir (pour frapper le ventre mou) apportera les résultats les plus satisfaisants aka one-shots.
  • PB-35(APCBC)
    La coquille avec le plus de pénétration sur toutes les gammes et celui avec la plus mauvaise précision, compte tenu du fait que sa vitesse lente catastrophique de 436 m/s (975 mph). Il est donc conseillé de ne pas utiliser, sauf dans le combat rapproché.
porte-Munitions
Plein
munitions
1er
rack vide
2
rack vide
3
rack vide
4
rack vide
recommandations Visuelle
différence
36 32 (4) 27 (9) 20 (16) 1 (35) empty:27 de tourelle (9) Oui

armements secondaires

1 x 7,62 mmDT mitrailleuse (coaxial) 1 x 7,62 mmDT mitrailleuse (port de mitrailleuse arrière)

Équipage

  • Le commandant
  • Gunner
  • Chargeur 1
  • Chargeur 2
  • Chauffeur
  • Le pilote adjoint

membres Total:6 Crew

lieux d'équipage

Mode <gallery=hauteurs de packed-hover=200px widths=200px perrow=4> KV-2_commander.png|Le commandant KV-2_gunner.png|Canonnier KV-2_loader1.png|chargeur 1 KV-2_loader2.png|chargeur 2 KV-2_driver.png|Chauffeur KV-2_machinegunner.png|Mitrailleur </gallery>

Armure

Armure type:

  • Laminé à blindage homogène
armure De face Côtés Arrière Toit
Coque 75 mm (30°)plaque avant<! Tgbbrr > 70 mm (70°)avant glacis<Tgbbrr >!> 75 mm (26-58°)Basse glacis 75 mm !!!, !!! 60 mm (3-86°)Haut<! Tgbbrr /> 70 mm (11-58°)bas 35 mmavant, Djduuvzz, 30 mm <Tgbbrr >!>arrière
tourelle , !!! 75 mm !!!,! !!! 75 mm <Tgbbrr > 45 mm (2-49°)Mitrailleuse port|, 40 mm !!!

Notes:

  • roues de suspension ont une épaisseur de 20 mm, les barres de torsion ont une épaisseur de 20 mm, et les pistes ont une épaisseur de 30 mm.

Moteur mobilité &

Weight:52,4 ton

Max Speed:36 km/h
Stock

  • Moteur Power:775 ch @ 1900 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:14.79 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:954 ch @ 1900 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:18.21 hp/ton
  • Maximum Inclination:43 °
Weight:52,4 ton

Max Speed:34 km/h
Stock

  • Moteur Power:531 ch @ 1900 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:10.13 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:600 ch @ 1900 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:11.45 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °
Weight:52,4 ton

Max Speed:34 km/h
Stock

  • Moteur Power:531 ch @ 1900 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:10.13 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:600 ch @ 1900 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:11.45 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °

Modules et améliorations

Étant donné que cette prime a des récompenses, toutes les modifications sont déverrouillés et installées.

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Développement

Le début du KV chars lourds ont commencé après le char lourdT-35 les défauts sont venus à la lumière. Les concepteurs ont reçu l'ordre d'élaborer de nouveaux modèles pour devenir la base d'un char lourd percée nécessaire pour la doctrine soviétique. Cela fait pour un réservoir qui était lourdement blindé, mais pas très mobile car il devait être pour la guerre de siège. Les modèles proposés avaient tous une armure lourde, voies larges, et ont utilisé la suspension torsion-bar. Les dessins ont été lesSMK, T-100, et quel serait leRéservoir d'KV-1, Qui a été nommé d'après l'époque soviétique la défense CommissarKlimentVoroshilov.

Au cours de la progression du développement, les prototypes de ces chars lourds ont été faites et la guerre d'hiver avec était en Finlande chemin. Les Soviétiques ont envoyé ces chars dans des essais de Finlande combat, auquel le surperformer design KV dans tous les sens avec son armure supérieure et la puissance de feu. L'armure sur le réservoir KV était impénétrable par un canon de char en service et la plupart des fusils anti-tank ainsi, le canon 76,2, il a également donné un coup de pouce énorme puissance de feu par rapport aux 37 mm habituels utilisés par d'autres pays. Cependant, la conception a été jugée difficile à diriger, la transmission était peu fiable, l'ergonomie était pauvre et la vision était limitée, ainsi que son poids de 45 tonnes, il était un réservoir très lourd pour son temps. En vérité, tout formidable au pouvoir et à la protection, membre de l'équipage courageux prêt à maudire le nom parlerait au sujet de la peine le réservoir KV était vraiment. La principale variante de production avant Guerre mondiale a éclaté était leKV-1modèle.

KV-2

En dépit de sa supériorité sur le champ de bataille, certains ont fait observer que l'armement KV-1's ne suffisait pas de détruire une partie des fortifications finlandaises qu'ils ont rencontrés. Pour cela, une demande de monter un 152 mm obusier sur le KV-1 a été faite, et a donné lieu à laKV-2avec sa tourelle extrêmement grande et une augmentation du poids de 52 tonnes. Le KV-2 souffrait d'un profil très élevé, à faible vitesse, et était trop lourde tourelle. Par rapport à la hauteur de KV-1 d'environ 9 pieds, le KV-2 était à 11 pieds. Hauteur. Le poids accru du réservoir a ralenti vers le bas de façon drastique, et la tourelle très lourd mélangé à une vitesse de déplacement low-powered signifie que le KV-2 ne peut traverser au niveau du sol, comme une pente causerait la tourelle pour commencer à tourner avec gravité. L'inefficacité de combat et les défauts du KV-2 sont venus à la lumière, et n'a été mis sur la production limitée en raison de leur, ce qui en seulement 334 unités produites 1939-1941.

l'utilisation de combat

Pendant les temps de l'opération Barbarossa, les chars KV est venu comme une énorme surprise des Allemands comme ils l'avaient pas intel avant de ces réservoirs, entraînant un manque d'armes de anti-tank capables qui pourraient détruire ces chars de côté des canons Flak 88 mm. Le KV-2 servi aux côtés de la KV-1 en stabulation l'offensive allemande à Moscou. Au cours de la bataille de Raseiniai, en Lituanie, un seul KV-2 a pu tenir l'intégralité du 6ème Panzer Divison pour une journée complète en leur tirant dessus d'un endroit caché avant qu'il a manqué de munitions, se terminant par environ deux dizaines de chars détruits.

En raison de la faible quantité de KV-2 produit, ils didn't voient beaucoup services passés les étapes d'ouverture de la guerre en raison de la perte de défaillances d'attrition ou mécaniques, mais 10 étaient encore en service avec le Front de Voronej le 4 Juillet 1943 pour la bataille de Koursk. Ceux-ci ont été transférés au 3e Corps Mech le 9 Juillet et le 18 Juillet seulement 1 a été laissé - utile 5 ont été détruits le 12 Juillet, et 4 sont enregistrés comme étant en réparation du 13 Juillet. [1]

survivants

Un seul KV-2 est laissé intact en tant que survivant de la guerre, il est logé au Musée des Forces armées centrafricaines à Moscou.

Captures d'écran et fan art

Peauxet camouflepour le _____ de live.warthunder.com.

Images

KV-2 au Musée des Forces armées centrafricaines Moscou.
Comparaison entre le1939 et le 1940une variante

Informations complémentaires (liens)

[Devblog] Les nouveaux ajouts à la série KV-2

événements obtenus

Le KV-2 1940 était disponible in:

  • 2016Chroniques WW2, débloqué après avoir terminé 14 "Tank Tasks".
  • 2017-18 Festive Quest, débloquée après avoir recueilli 10 individuels jouets de Noël si la population total des joueurs rassemble 500.000 lumières de Noël.

Références

  1. Link, ouvert à vos discression ! Source fournie par l'utilisateurStalins d'organes. Centre de l'armée américaine pour évaluation de la stratégie et de la Force - analyse de day-day détaillée des points forts de la formation à Koursk - les deux côtés. 12mb PDF télécharger

KV

[développer] [effondrer] Les chars soviétiques [effondrer] [développer]

Réservoirs de lumière
Rank 2
Rank 3
Rank 4
Rank 5
Rank 6
Réservoirs moyenne
Les chars lourds
Rank 1
Rank 2
Rank 5
Rank 6
Réservoir))) destructeurs;
Spaas
Premium & véhicules cadeaux
Rank 1
Rank 3
  • mod KV-2. 1940
Rank 5
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Icon-country-sov.png mod KV-2. 1940
Nation URSS
Type char lourd
Rang 3
Bataille Note
5.0
4.3
4.3

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
Poids
52400 kg
115522 lb
Nombre d'équipage 6
blindé>épaisseur de la coque de blindage
75/75/70/30 mm
2.95/2.95/2.75/1.18 inches
Statistiques
La puissance du moteur (stock)
775 ch
531 ch
531 ch
La puissance du moteur (mis à jour)
954 ch
600 ch
600 ch
rapport HP/ton (stock)
14.79
15.03
10.13
10.30
10.13
10.30
rapport HP/ton (mis à jour)
18.21
18.50
11.45
11.63
11.45
11.63
Vitesse maximale
36 km/h
22,7 mph
34 km/h
21,3 mph
34 km/h
21,3 mph
Arme principale
1 fois 152 mm
M-10T
Obusier
l'arrimage de Munitions 36 tours
guidage vertical - 5 ° /12 °
Arme secondaire
1 fois DT Mitraillette
l'arrimage de Munitions 1.890 tours
Monter Coaxial
1 fois DT Mitraillette
l'arrimage de Munitions 1.890 tours
Monter arrière tourelle
Économique
RP requis N/A
coût du véhicule N/A
coût de formation des équipages 10 000 SL
Max frais de réparation *
3550 SL
4020 SL
3110 SL
temps de réparation gratuite (Stock)
1d 09h
2d 06h
1d 17h
temps de réparation gratuit (mis à jour)
11h 17m
18h 04m
13h 54m
Warning:this barre latérale est un WIP, et peut être incorrect. Dernière mise à jour 1.75.0.185.