Mise à jour 1.75 "La Résistance"

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Mise à jour 1.75 "La Résistance" ([http! S://warthunder.com/en/game/changelog/current/782 changelog ]) a été introduit le 19 Décembre 2017. La mise à jour se distingue par l'introduction de laFrance arbre au sol.


Les nouveaux véhicules

Les forces terrestres

France

Introduit dans le jeu !

Force aériennes

ETATS-UNIS

Grande-Bretagne

Russie

Japon

France

changements de jeu

De nouveaux lieux pour les batailles combinées

mises à jour de l'emplacement et de la mission

  • De nouvelles missions supplémentaires pour la : « ligne Maginot »[Conquest 1],[Conquest 2],[Conquest 3],[Domination],[Bataille].
  • De nouvelles missions ajoutées pour la : « moyen-Orient »[Conquest 1],[Conquest 2],[Conquest 3],[Domination],[Bataille].
  • Toutes les missions pour l'emplacement « Les champs de la Pologne » ont été retravaillés, la zone de combat a été augmenté de 3-4 km. La mission est disponible dans des batailles personnalisées.
  • Toutes les missions pour l'emplacement « Sands de la Tunisie » ont été retravaillés. La mission est disponible dans des batailles personnalisées.
  • la mécanique de protection de Spawn ont été ajoutées pour « Les champs de la Pologne », « Sands de la Tunisie » et emplacements « moyen-Orient ».
  • Longueur de la piste a été augmentée pour l'emplacement « Fulda » terrains d'aviation.
  • En mission d'entraînement de test de réservoir cible d'air est disponible en conduisant un SPAA.

Interface

  • Option automatique de choix camo a été ajouté. Le camo sera choisi en fonction de l'emplacement (etc urbain, désert, hiver) Si le véhicule n'a pas camo approprié alors camouflage standard sera choisi.
  • Le mini-map affiche maintenant des marqueurs pour les véhicules détruits (les ennemis et alliés). Une fois la cible détruit son marqueur scintille et se obscurcir, restant visible sur une minicarte pendant 10 secondes.

Game mechanics

  • [httpfonction s://warthunder.com/en/news/5193-development-new-opportunities-for-light-vehicles-en SCOUTISME] :
    • Pour éclaireur l'environnement en mode Arcade il suffit de sélectionner une cible et appuyez sur le bouton « Scout » (peut être lié dans les paramètres). Après qu'un marqueur ennemi deviendra visible pour tous vos coéquipiers pendant 30 secondes.
    • En mode réaliste, vous devez utiliser des jumelles ou de la vue (sniper) vue. Une fois ce point de vue de mettre votre ligne de mire sur un véhicule ennemi et appuyez sur le bouton « Scout ». Après qu'un marqueur apparaîtra sur le véhicule ennemi et sera mis à jour pendant 30 secondes.
    • Tous les alliés recevront les données recon qui signifie que vous ne pouvez pas appliquer vos compétences aux véhicules qui ont déjà été repéré. En passant les coordonnées de l'ennemi prend du temps pour que vous ne pouvez utiliser la fonction « scouting » après une période de « cooldown » spécifique, ce, même si vous ne l'avez pas réussi à votre reconnaissance (mode réaliste seulement). temps de recharge des compétences en RB est plus long que dans AB et a une pénalité supplémentaire si elle a échoué
    • Capacité à réparer un réservoir. Maintenant, les joueurs sur ce genre de véhicule ont l'occasion d'aider à la réparation de tous les alliés et non seulement les membres de l'escouade.
  • « véhicules Scout » auront des modifications supplémentaires pour research:
    • - de Airstrike dans Arcade cela permettra l'éclaireur de se joindre une bataille aérienne a commencé par vos coéquipiers. Ce ne sera pas limitée à un combattant - vous serez en mesure d'utiliser un attaquant ou un bombardier, même si votre équipe a déjà commencé la bataille. Votre adversaire aura l'occasion d'ajouter un combattant supplémentaire cependant.
    • En mode réaliste cette modification réduira en outre les exigences SP à utiliser des avions dans les combats combinés.
    • viseurs optiques améliorés augmenteront la distance de spotting par 30% dans tous les modes.

modifications du modèle de vol

Voir la liste complète

  • Yak-2 KABB - FM mis à jour selon [httpFiche de données s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/392573-yak-2-kabb/]
  • Yak-4 - FM mis à jour selon [httpFiche technique s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/392575-yak-4/]
  • D4Y1 - FM mis à jour selon Dаtasheet
  • SB2U-2, SB2U-3, V-156-F - FM mis à jour selon Dаtasheet
  • F-82E - FM mis à jour selon Dаtasheet
  • H-75A-1 - FM mis à jour selon Dаtasheet
  • H-75A-4 - FM mis à jour selon Dаtasheet
  • Corsair Fmk.2 - FM mis à jour selon Dаtasheet
  • MS-405 - FM mis à jour selon Dаtasheet
  • MS-406 - FM mis à jour selon Dаtasheet
  • AD-4 - FM mis à jour selon Dаtasheet
  • Maximale boost du moteur de P-51D-10 a augmenté à 72” . L'avion est maintenant plus stable.
  • Ki-61 (toutes les modifications) - aile, fuselage et Polaires de queue recalcuted. Contrôlabilité à des vitesses plus faibles a été améliorée. Caractéristiques du moteur ont été mises à jour pour des altitudes allant jusqu'à 8000 m.
  • Ki-100 (toutes les modifications) - Polaires Wing recalcuted. Contrôlabilité a été amélioré
  • N1K2 (toutes les modifications) - données dimensionnelles de l'avion mis à jour. réservoirs de carburant séparés permis. Thermodynamique retravaillé. moteur altitude critique mis à jour, les caractéristiques prop mis à jour. Manoeuvrabilité à vitesse moyenne a été amélioré. Tous les réglages FM ont été mis à jour selon la fiche technique
  • VG-33 - la consommation de carburant a été augmenté.
  • Hs 129B-2/Hs 129B-3 - données dimensions de l'appareil mis à jour. réservoirs de carburant séparés permis. la charge de carburant, la charge d'arme affecte maintenant les performances des avions avec plus de précision. la vitesse maximale ont été mises à jour. Aile, fuselage, polariseurs arrière corrigée. Le train d'atterrissage performance shock-absorber mise à jour, la force de freinage a été augmenté. Après l'atterrissage sur la surface de l'eau de l'appareil sera toujours en mesure de rester à flot pendant un certain temps, les performances du système de propulsion mis à jour, Thermodynamique mis à jour.
  • P-36 (toutes les modifications) - Wing, fuselage, polariseurs arrière corrigée. Caractéristiques du moteur mis à jour. Voir [httpFiche de données s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/86594-p-36-h-75/] pour plus de détails.
  • Un bug I-29 - qui entraînerait une surchauffe du moteur étant impossible a été corrigé.

Type d'aéronef, le modèle de dommages, des changements caractéristiques et armement

Voir la liste complète

  • Un nouvel emplacement de vol d'essai a été ajouté pour les avions à réaction soviétique et la Tu-4.
  • 217 Doj-1 - un bug qui permettait avions pour larguer des bombes alors inversée a été corrigé.
  • N.C.223.3 - modification à la bombe supplémentaire a été corrigé (zzzhht, source de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386262-51117-bug-modif-500-kg-sur-nc-2233/ ]!).
  • TBF-1c, Vengeur Mc. II - angles de vue pour tourelles ont été corrigées (zzzhht, source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/366558-0058184-tbf-avenger-gunner-range-of-movement/ ]!).
  • A-26 (toutes les modifications) - angles de vue de la tourelle supérieure a été corrigée.
  • A6M3 - Type 99 canons Mk2 ont été remplacés par des Type 99 Mk1 (zzzhht, source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/384757-rptd-01nov2017-a6m3-is-equipped-with-the-wrong-cannon/ ]!).
  • Ju 88C-6 - type d'aéronef a été corrigé, l'option d'apparition de l'air a été ajouté.
  • Il 111H-6 le type - "torpedo bomber" a été ajouté pour cet appareil.
  • B-25, PBJ (toutes les séries) - ordre de chute de la bombe a été corrigé (zzzhht, source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/377415-id-0060708-31aug2017-b-25j-and-pbj-series-bomb-drop-sequence-error/ ]!).
  • P-51H-5 NA charge de munitions a été changed:390 pour chaque MG externe et 260 pour MG internes ([http] sources s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/377876-id-0060846-0060847-p51h-5-wrong-armament-id-0060904-p-51h-speed-vs-altitude).
  • P-40E-1 - charge de munitions a été changed:225 pour chaque MG externe, pour chaque 260 MG monté au milieu et 295 pour chaque MG interne. montant général de - de munitions 1560 tours (de zzzhht, la source s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/220931-lend-liznyi-p-40e-1-nepravilnyi-boekomplekt-vydumannaya-bomba-ne-protektirovannye-baki ]!).
  • TBF-1c, Vengeur Mc. II - charge de munitions pour MGs a été corrigé - jusqu'à 310 pour une mitrailleuse ([http! Source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/376515-0060290-tbf-1c-ammo-for-offensive-50-cals-incorrect/ ]).
  • F4U-4 - charge de munitions pour mitrailleuses a été corrigé - jusqu'à 400 pour une mitrailleuse selon la feuille de données.
  • F4U-4 - Post-war MG ceinture de munitions a été ajouté.
  • Le module de mise à niveau de fusée SNEB supplémentaire de M.D.450B Ouragan a été supprimé.
  • fusées SNEB - vitesse de fusée a été augmentée à 600 m/s (zzzhht, source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386141-fwd-nov122017-so8000-narval-no-airspawn ]!).
  • Spawn d'air BV 238 de - a été ajouté pour mission de vol d'essai.
  • F8F-1b l'information de protection du réservoir de carburant a été corrigé.
  • A-35B l'information de protection du réservoir de carburant a été corrigé.
  • F6F-5 l'information de protection du réservoir de carburant a été corrigé.
  • F6F-5n l'information de protection du réservoir de carburant a été corrigé.
  • S.O.8000 Narval - option de spawn Air a été ajouté (zzzhht, source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386141-fwd-nov122017-so8000-narval-no-airspawn ]!).
  • L'option spawn Air VB.10-02 de a été ajouté (zzzhht, source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386144-fwd-nov122017-vb-1002-vb-10c1-no-airspawn/ ]!).
  • VB.10C1 - option de spawn Air a été ajouté (zzzhht, source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386144-fwd-nov122017-vb-1002-vb-10c1-no-airspawn/ ]!).
  • T10 121 fusées de S.O.8000 Narval ont été remplacés par 140 T10.
  • C.200 série 3 - Fuite d'eau est maintenant affiché si le moteur est endommagé (zzzhht, source s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/227584-173183-c200-seriya-3-otkuda-vzyalas-voda/ ]!).
  • C.200 série 7 - Fuite d'eau est maintenant affiché si le moteur est endommagé (zzzhht, source s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/227584-173183-c200-seriya-3-otkuda-vzyalas-voda/ ]!).
  • SB2C-4 de l'ordre de chute de la bombe a été corrigé.
  • Aile Espadon Mk.I modèle de dégâts « de ripped-off » a été corrigé.
  • P-38E, P-38G, XP-38G - Module G-suit a été supprimé selon la feuille de données.
  • Type 5 6 Mod.9 ont № maintenant le lancement séparé.
  • IL-2М 1943 bombes FAB-250 ont été ajoutées (zzzhht, s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/223110-il-2m-1943-otsutstvuyut-bomby-fab-250 la source ]!).
  • Ki-94 II - 30mm charge de munitions de canon a été augmenté à 150. charge de munitions de canon de 20 mm a été porté à 200 (zzzhht, source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/383003-ki-94ii-wrong-ammo-number ]!).
  • Spitfire LF Mk IX - charge de munitions de canon a été augmenté à 135. charge de munitions de MG a été porté à 260 (zzzhht, source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386867-91117-spitfire-e-type-wing-has-incorrect-ammunition-count/ ]!).
  • La charge de munitions de canon de Spitfire Mk FR a été augmentée XIVe à 135. charge de munitions de MG a été porté à 260 (zzzhht, source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386867-91117-spitfire-e-type-wing-has-incorrect-ammunition-count/ ]!).
  • La charge de munitions de canon de Spitfire F Mk a été augmentée XIVe à 135. charge de munitions de MG a été porté à 260 (zzzhht, source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386867-91117-spitfire-e-type-wing-has-incorrect-ammunition-count/ ]!).
  • Spitfire F Mk charge -cannon de XVIIIe munitions a été augmenté à 135. charge de munitions de MG a été porté à 260 (zzzhht, source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386867-91117-spitfire-e-type-wing-has-incorrect-ammunition-count/ ]!).
  • La charge de munitions de canon de Spitfire F Mk XVI a été porté à 135. charge de munitions de MG a été porté à 260 (zzzhht, source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386867-91117-spitfire-e-type-wing-has-incorrect-ammunition-count ]!).
  • LaGG-3-34 de NS-37 la charge de munitions de canon a été augmenté à 36 (zzzhht, s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/225320-1711143-ne-pravilnyi-boekomplekt-lagg-3-34 la source ]!).
  • I-153 (toutes les modifications) charge de munitions - a été mis à jour pour 2470.
  • Ju 87 (toutes les modifications) angles de vue de - pour tourelles ont été corrigées.
  • Ho-103 ceintures de munitions ont été corrigées (zzzhht, s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/350297-id-0053769-060217-1651155-ho-103-missing-explosive-shells la source ]!).
  • Résistance G-suit G négatif a été corrigé.
  • Hornet Mk.III - Hispano Mk.II a été remplacé par Hispano Mk.V.
  • Aile MBR-2-М-34 modèle de dégâts « de ripping-off » a été corrigé.
  • D.510 Palmer - Darne 1933 Les mitrailleuses ont été changés pour MAC 1934.
  • Modification M.S.410 - « réparation Wing » a été déplacé à la 3e étape de la recherche.
  • PV-2D - Le bomb-bay en cours d'ouverture lors du lancement du missiles « Tiny Tim » a été corrigé.

Graphique

  • Luminosité a été corrigée Tracer

Du son

  • Char français Char B1 dans les deux modifications reçu authentique son du moteur.

Et de la recherche économique

  • La possibilité d'obtenir le camouflage d'hiver pour la E-100 en accomplissant des tâches a été ajouté (zzzhht, lien s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/228820-1731135-kamuflyazhi-e-100/ ]!)
  • T-V de camouflage d'hiver a été ajouté.

mises à jour plus petites qui sont venus par la suite

19/12/2017

  • changements pour F-86F-40:: économiques
    • Le coût d'acquisition a été modifié de 990000 à 1900000 SL.
    • Le coût de l'attribution du véhicule à un équipage dans la fente a été modifiée de 280.000 à 570.000 SL.
    • Les coûts pour l'achat d'équipage qualification « Expert » a été changé de 990000 à 1990000 SL.
  • Un bug où la zone de combat dans l'emplacement « moyen-Orient » en mode de jeu « Battle » ont été incorrectement affiché a été corrigé.

26/12/2017

  • Fw 190A-8/F-8 - La géométrie de l'aile et son angle de balayage ont été affinés. Cela permet le raffinage dans son centrage par une quantité minimum de carburant. De plus, les paramètres du fuselage ont été affinées, les oscillations ont été réduites (contrôle en utilisant la souris de visée a été améliorée). L'instructeur ouvrira le radiateur à l'avance pour un refroidissement plus efficace. En fonction de la configuration de l'avion le poids a été réduit de 8-10kg.
  • Boîte de vitesses a été mis à jour pour Chef de clan mk.10 similaire à celle de Mk.5. La vitesse maximale a été augmentée à 48 km/h
  • Un bug avec l'emplacement Japon quand un joueur dans des combats au sol d'arcade pourrait frayer AAA près de l'ennemi lors de l'utilisation d'un avion
  • Un bug avec l'emplacement de l'aérodrome dans ligne Maginot a été corrigé.

10/01/2018

  • Un bug après reconstitution de l'équipage, les armes commenceraient à recharger, a été fixed;
  • Un bug où kill aider wouldn't comptabilisés correctement a été corrigé.
  • Un bug qui entraînerait la reconstitution de l'équipage ne fonctionne pas correctement, a été fixed;
  • Un bug qui, lorsqu'il est séparé réglage a été activé, le pistolet auxiliaire ne visait pas à la même cible que le canon principal était, a été fixed;
  • Un bug où toutes les commandes vocales ne pouvaient pas être entendus, a été fixed;
  • Un bug lié à la réplication des listes des nations dans l'onglet « Médailles », a été fixed;
  • Dans les réservoirs AB, la possibilité de repérer les cibles ennemies et transmettre l'emplacement membres de l'équipe par radio, a été désactivée (ces objectifs sont indiqués sur la minicarte, mais leurs marqueurs sont hidden);
  • La stabilité du client a été amélioré.

17/01/2018

  • Un bug qui se produirait lors de l'utilisation des combinaisons de modules particuliers sur le Fw 190D-9, où les caractéristiques de performance de l'avion (vitesse max) se fall/deteriorate, a été fixed;
  • Un bug qui a donné lieu à une description incorrecte mitrailleur pour le paramètre « Télémètre » a été corrigé (zzzhht, source s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/231743-175099-nekorrektnyi-opisanie-umeniya-opredelenie-dalnosti/ ] );!
  • La stabilité du client a été amélioré.

Modèle de vol Changes:

  • P-38L-5-LO - insuffisant vitesse de rouleau a été fixé (vitesse du rouleau porté à 110 degrés par second);
  • Р-40E - Un bug survenant tout en contrôlant l'avion avec mouse-aim dans les Combats d'arcade, où les contrôles se comportent de manière incorrecte, a été corrigé.

18/01/2018

  • Un bug qui permettrait véhicules au sol de passer à travers les objets destructibles (tels que les murs), a été fixed;
  • La stabilité du client a été amélioré.

30/01/2018

  • Un bug qui a provoqué une remise à zéro du point de capture étant pris si un joueur est écrasé dans un avion dans les forces terrestres d'arcade combats a été corrigé.
  • Un bug première position des volets de l'aéronef se traduit par une deuxième vol dans les forces terrestres arcade combats a été corrigé.
  • Un bug qui montre des moments différents pour la réparation de carte de compétence de l'équipage et la carte du véhicule a été fixé.
  • Un bug où, après une période prolongée de jeu, les sons des véhicules a été perdu a été corrigé.
  • Un bug qui a causé le Churchill Mk.I se déplacer à travers l'air dans la position inversée (avec des pistes vers le haut) a été corrigé.
  • La stabilité du client a été amélioré.

31/01/2018

NVIDIA GeForce Experience Shadowplay Faits saillants la technologie, qui permet l'enregistrement automatique de vos meilleurs moments de jeu si vous le désirez, a été activé.

Pour activer cette fonctionnalité, vous should:

  1. Mettre à jour le lanceur du jeu (qui sera fait automatiquement)
  2. Dans les paramètres du lanceur jeu sélectionnez « NVIDIA Faits saillants - sur »
  3. Installez le programme Expérience GeForce (mise à niveau vers la dernière version).

Dans # GeForce Experience (mise à jour à la dernière version) permet « Faits saillants » dans les paramètres « overlay » In-game.

Liste des cartes graphiques prises en charge

02/01/2018

  • La stabilité du client a été amélioré.

07/02/2018

  • Un bug lié à l'affichage du canon du T-34-85 dans des batailles d'avions a été corrigé.
  • Un bug qui, à basses vitesses, les avions ne serait pas détruite par entrer en collision avec des arbres, a été corrigé.
  • Un bug qui, dans de rares cas, l'icône d'identification ne serait pas apparaître d'un terrain d'aviation, a été corrigé.
  • Un bug qui seraient en mesure missiles antichars au feu par casemates a été corrigé.
  • Un bug qui provoquerait la mise en place des décorations 3D sur des véhicules terrestres à être difficile en raison de pièces invisibles a été corrigé.
  • Un bug où les bombes volaient au-delà de leur lunette de visée a été fixé.
  • Un bug qui provoquerait des armes de véhicules terrestres être incapable de se déplacer verticalement lorsque le véhicule tournait, a été corrigé.
  • Un bug où le modèle d'un aéronef disparaîtrait après avoir été endommagé, a été corrigé.
  • Un bug qui montrerait la « S'il vous plaît fermer le cockpit » avis, dans les véhicules terrestres, a été corrigé.
  • Un bug survenant dans replays où le surnom des joueurs qui ont reçu une récompense a été montré avec la mauvaise couleur, a été corrigé.
  • Un bug où le mécanisme du système de verrouillage de l'équipage a été incorrectement travail a été corrigé.
  • Un bug qui ne sont pas tous les emplacements disponibles seront présentés dans des batailles personnalisées a été corrigé.
  • La stabilité du client a été amélioré.

09/02/2018

  • Un bug où le score d'activité de bataille était parfois pas affiché tout en étant situé à proximité de l'ennemi a été fixé (zzzhht, source de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/396542-4218-no-longer-getting-points-for-proximity-to-enemy/ ]!).
  • Un bug où le son pourrait être de temps en temps désactivé si un joueur a passé beaucoup de temps dans le jeu a été corrigé (zzzhht, source de s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/231366-propadayut-zvuki-dvigatelei-posle-dolgoi-igry-175096/ ]!).
  • La stabilité du client du jeu a atteint le niveau de génialité.

12/02/2018

  • Les joueurs qui utilisent un aéronef en réservoir AB ne verra plus les surnoms des joueurs ennemis (ceux qui utilisent des véhicules terrestres).
  • Un bug où les joueurs utilisant des véhicules terrestres à AB ne voyaient pas les surnoms des joueurs en utilisant les avions ne sont pas affichés a été corrigé.
  • La stabilité du client a été amélioré.

15/02/2018

  • La stabilité du client a été amélioré.

22/02/2018

Un bug qui a causé des véhicules dans le hangar à regarder comme ils ont été endommagés a été corrigé (zzzhht, source de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/391550-v%C3%A9hicule-endommag%C3%A9-au-hangar/ ]!). Un bug où le surnom des membres de l'escouade a été marqué en bleu a été corrigé. Un bug qui a fait que des canons de véhicules jerk arbitrairement tout en se déplaçant sur une surface inégale a été fixé (source 1 , [http! Source s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/229738-tanki-paralitiki-erektsiya-stvolov-i-podobnoe-173-ps4/ 2 ;;! ;). Un bug où l'animation pour les mitrailleuses wing-mounted de tir montrerait quand l'aile avait été détruit a été corrigé. la stabilité du client a été amélioré.

03/01/2018

BR Changes:

  • AMX-30 (1972) - BR dans tous les modes a été réduit de 7,7 à 7,3
  • AMX-30B2 - BR dans tous les modes a été réduite de 8,7 à 8,3
  • Centurion Mk.3 - BR pour tous les modes de jeu a été changé de 6,3 à 6,7.
  • FV4202 - BR pour tous les modes de jeu a été changé de 6,3 à 6,7.
  • P-47D-25:
    • AB:3.0 → 3.3
    • RB:4.0 → 4.3
    • SB:3.3 → 3.7
  • P-47D-28:
    • AB:3.0 → 3.3
    • RB:4.3 → 4.7
    • SB:4.0 → 4.3
  • P-47D-27 (URSS) :
    • AB:2.7 → 3.0
    • RB:3.7 → 4.0
    • SB:3.3 → 3.7
  • P-47D (Allemagne) :
    • AB:2.7 → 3.0
    • RB:3.7 → 4.0
    • SB:3.3 → 3.7

06/03/2018

  • La stabilité du client a été amélioré.

[développer] [effondrer] Mises à jour [effondrer] [développer]

Bêta ouverte
Libération