Mise à jour 1.53 "Firestorm"

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Mise à jour 1.53 "Firestorm" ([http! S://warthunder.com/en/game/changelog/current/499 changelog ]) a été introduite le 6 Novembre 2015. La mise à jour se distingue pour déplacer le jeu au moteur Dagor 4.0, qui comprend la base Rendu Physiquement (PBR), les bâtiments destructibles, et les nouveaux effets des vagues. Il a également introduit plus de 20 nouveaux véhicules, y compris les premiers chars britanniques Premium (arbre plein ajouté, ;;,.. ;; Mise à jour 1.55 «  Armure royale  » ] ]!).

Les nouveaux véhicules

Avion

États Unis

Allemagne

URSS

Grande Grande-Bretagne

Japon

Véhicules terrestres

États Unis

Allemagne

URSS

Grande Grande-Bretagne

Changements jeu

Présentation du nouveau Dagor Engine 4.0

  • Nouveau rendu de l'eau
  • Présentation de rendu basés sur la physique (PBR)
  • Support pour la version 64-bit du client
  • Nouvel environnement destructible

Nouveaux lieux et missions

  • Stalingrad. Nouvel emplacement pour les batailles combinées (Domination, Bataille, Conquest)
  • Avance du Rhin. Nouvelle carte de la ville de bataille terrestre pour les batailles combinées (Domination, Bataille, Conquest)
  • "Nouvelle Guinée ». de nouvelles missions d'avions dans la domination, les missions de frappe au sol
  • « Espagne ». De nouvelles missions d'avions pour le mode Histoire alternative
  • Nouveau système d'environnements destructibles pour les emplacementsBerlin,Stalingrad et Avance du Rhin a été ajouté.

Game mechanics

Visibilité ULQ Changements
  • Dans SB véhicules terrestres, la vue Gunner est maintenant situé où la vue était monté physiquement sur des véhicules terrestres spécifiques.
  • Nouveau mécanisme pour mesurer la distance cible pour les modes de jeu RB et SB avec la nouvelle modification « Télémètre » qui a été ajouté pour les véhicules terrestres qui ont été équipés d'un télémètre monté.
  • Ajout d'un nouveau prix « Véhicule à louer » des trophées de combat.
  • Le chat ingame a été changé. Les chaînes généralistes ont été supprimés. La possibilité de créer des chaînes publiques et privées a été ajouté.
  • Ajout du support de chat vocal expérimental pour Linux et Mac.
  • Dans les batailles réalistes combinées de véhicules terrestres, de nouveaux marqueurs spéciaux ont été ajoutés. Le marqueur sera visible pour les forces terrestres au-dessus du point où le coup de feu a été tiré et ne se déplace pas si les mouvements ennemis.
  • Un pilote peut perdre le contrôle de l'appareil si un maximum G est dépassé. La quantité de G et le temps pendant lequel a toujours le contrôle du pilote sur l'avion dépendent de la compétence du pilote.
  • Les réglages de fusibles ont été changés. Dans tous les modes de jeu fusible « attaquant » a été mis en œuvre. Temps tiques vers le bas une fois que la bombe est tombé (heure est affichée dans la pointe de pop-up - il est 5 secondes). Pour les fusibles avec retard permanent (temps les tiques vers le bas lorsque la bombe frappe l'obstacle) réglage minimum est de 5 secondes.
  • Bombes tombant du He 111 a été corrigé. Maintenant, les bombes ne tombent pas à l'arrière du fuselage, mais strictement de la baie à la bombe.
  • Zoom maximum pour l'optique et des jumelles a été optique réservoir changed:For de 7,5x à x3.5 et jumelles de X9 à x6. Cela représente le paramètre le plus populaire pour l'optique du réservoir dans les 1930s-50s. À l'avenir, ces valeurs seront fixés à des valeurs historiquement précises pour l'optique des véhicules individuels.

compétences d'équipage

Visibilité

Les changements dans les modèles de véhicules

  • MGs, les deux AA et deux lits sont maintenant disponibles pour tous les véhicules terrestres qui ont été équipés avec eux.
  • Les erreurs spécifiques ont été corrigés, les détails de l'amélioration ont été Ferraillage ainsi que l'amélioration de la mise en page des modules et des composants pour la vehicles: suivanteIS-2 mod.44,Т-34-85 (toutes les modifications)T-44,Maus,Leopard I,M60,Т-54 mod.47,Т-34-100, PzKpfw V (toutes les modifications)Panzerjager IV L48,M3 Lee,IS-4М,Т-10М,T-54 mod.51,Ferdinand,Pz.kpfw 35 (t). Corrections mineures ont affecté la plupart des véhicules terrestres.
  • Interaction dommages collision physique a été amélioré sur plusieurs véhicules.

Les changements dans les emplacements et les missions

  • La mission de formation « Tank » est maintenant divisé en deux parts: « Principes de base de contrôle » et « Principes de base de tir ».
  • Amélioration de l'environnement autour des points de capture et des améliorations de gameplay pour l'emplacement "Mozdok"
  • Location « Carpates » a été considérablement révisé.
  • Quelques colonies de peuplement dans l'emplacement « Pologne » ont été ajoutés.
  • La taille des buissons dans les endroits « pologne » et « la Normandie » a été réduit.
  • Les changements d'équilibrage sur les emplacements « finlande » et « L'Europe de l'Est ».
  • Sensiblement logique retravaillée du mode « Pause ». Sur certains endroits, pour une victoire, il a besoin de la prise de plus de deux points.
  • Dans le mode de jeu « Break » l'indication des points de capture capturés et suivants a été ajouté.
  • Dans batailles d'arcade il faudra plus de bombes pour détruire des bases ou des terrains d'aviation. En fonction du rang de la bataille la durabilité des bases a été augmenté de 1.5-2x

Recherche et économique

Modèle de dommages

  • Tous les véhicules terrestres Affectant qui chargent des projectiles de munitions et charges séparément, les risques d'explosions de munitions en rack ont ​​été diminué de manière significative. Un porte-munitions peut être détruite par un coup directouexplosion proche de munitions contenant 150 grammes ou plus d'explosifs. Un porte-munitions est toujours vulnérable à tous les dommages, y compris écaillage. Affects:М103, Т28, Т95, Т32, Maus, Jagdtiger, Tiger II 105, KV-2, IS-2, IS-3, IS-4, Т-10М, SU-152, SU-122, ISU-122, ISU-122S, ISU-152, SU-122-54, SU-122P, SU-100Y.
  • Dans le série T-34, un coup dans le réservoir d'huile ne peut plus conduire à une explosion du réservoir de carburant.
  • Les mécaniciens en ce qui concerne la réparation a été changé. Maintenant, les réparations de piste démarre automatiquement si le véhicule ne se déplace pas.
  • Pour activer le mode de réparation, vous devez maintenir enfoncé le bouton de réparation pendant 1,5 secondes.
  • Recharger sur les points de capture et de la base commence maintenant automatiquement, si le joueur doesn't déplacer et sera interrompu s'il commence à se déplacer.
  • La pénétration de late-war ainsi que des coquilles post-war AP avec le rejet des sabots ont été corrigés et adjusted:
    • pénétration URSS:100mm ZBM-8 augmenté de 1%, 122 ZBM-11 pénétration a augmenté de 3,5%, 122mm ZBM-7 pénétration a augmenté de 1%, 85mm pénétration BR-367P diminué de 4%.
    • USA:105mm М392А2 pénétration de - augmenté de 5%, 90mm М332 pénétration de - diminué de 14%, 90mm М304 pénétration a diminué de 13,2%, 90mm Т44 pénétration a diminué de 13%, 76mm М93 pénétration a diminué de 2%, 76mm М331А2 pénétration a diminué de 10%, 76mm М319 pénétration a diminué de 10%.
    • pénétration Allemagne:105mm DM-13 augmenté de 5%, 105mm PzGr 40 pénétration a diminué de 10%, 88mm PzGr 40/43 pénétration a diminué de 11%, 75mm PzGr 40/42 pénétration a diminué de 15%.

Les changements dans les modèles de vol

Armement

  • Ouragan Mk.IV Deux - 7.7 Browning ont été mitraillettes ajouté.

Les changements dans les véhicules terrestres

pour la * Ajout de la possibilitéM41 et SPAA M42 pour effectuer un virage neutre.

  • M46 et M46 « Tigré » :Added la coquille M348 HEAT.
  • La vitesse maximum de laT-44 a été réduit à 60 km/h, selon le « Guide de l'exploitation des T-44 » NKO 1946 URSS, page 5.
  • Nouveau modification/module « Télémètre » ajouté pourM103,M47, M60, Leopard I,SU-122-54,Panther F,2 Panthère et 2 Tigré 10,5cm. Cela permettra à la mesure de la gamme jusqu'à une distance de 2,5 kilomètres dans des batailles réalistes et à 1,5 km dans les combats d'arcade.
  • T-34 Prototype - Le poids du réservoir a été changé pour 25.6t, selon « Album des photos et des caractéristiques de T-34 ».
  • T-34 1940 avec canon L-11 - Le poids du réservoir a été changé à 25.6t, selon « Album des photos et des caractéristiques de T-34 »
  • T-34 1941 avec des canons F-34,T-34 1er Gv. T.Br.,T-34-57 1941 - Le poids du réservoir a été changé pour 28.12t en fonction de M. Kolomiets « Première encyclopédie complète T-34 ».
  • T-34 1942 et T-34-57 1943 - Le poids du réservoir a été changé en 30t, en fonction de « réservoir T-34. Manuel. 1944. »
  • STZ Т-34E - Le poids du réservoir a été changé en 29.5t, en fonction de « illustration avant №04 2006. Stalingrad's 34 p. 42” (masse de l'écran - 500 kg).
  • T-34E - Le poids du réservoir a été changé pour 30.6t, en suivant M. Kolomiets « Première encyclopédie complète T-34 ». (Poids de Т-34 1941 avec canon F-34 + masse maximale des écrans - 2.5t).
  • Т-34-85 avec canon D-5T - Le poids du réservoir a été changé à 30.9t, en suivant M. Kolomiets « Première encyclopédie complète T-34 ».
  • T-34-85 avec canon ZIS-S-53 - Le poids du réservoir a été changé à 32t, en fonction de « Guide de la partie matérielle de T-34 », 1949 Moscou.

Interface

  • Nouvelle interface Statistiques de combat
  • Nouvelle interface de récompenses quotidiennes
  • Nouvelle interface de compétences d'équipage
  • La quantité d'explosifs contenue dans une enveloppe a été ajouté à la carte d'information pour véhicules terrestres
  • La possibilité de sauver la dernière mission joué dans « batailles personnalisées » a été ajouté.
  • En mode spectateur, les circuits d'éclairage pour véhicules alliés ont été ajoutés.
  • "Visibility" ajouté à la carte d'information d'un véhicule. Ce paramètre définit la visibilité du réservoir de la distance en fonction de sa hauteur.

Contrôle

  • Ajout de nouveaux paramètres concernant « la commutation entre les artilleurs », ce qui permet d'éteindre des IA artilleurs dans les avions.
  • La capacité de contrôler la caméra dans le hangar avec une manette de jeu a été corrigé. paramètres spécifiques ont été déplacés « Commandes » - « Voir les commandes » - « Voir dans le hangar ».
  • La possibilité de contrôler la position des autocollants sur les véhicules au sol et des avions tout en utilisant une manette de jeu a été corrigé. paramètres spécifiques ont été déplacés « Commandes » - « Divers » - « mouvement Decal ».
  • Par défaut, un clic droit de la souris est maintenant mis en correspondance avec l'activation du mode « cible de suivi » et non pour le zoom dans le champ d'application. En appuyant sur le bouton, le canonnier tiendra la cible la plus proche en vue de la portée.

Des sons

  • Amélioration de fond des sons tout en in-game, a ajouté des sons pour différents événements de jeu.
  • Audio moteur authentique a été ajouté pour la PT-76.
  • Nouvelle audio pour le canon QF2 a été ajouté.
  • L'audio du canon 30mm ADEN a été amélioré.
  • L'audio du canon M60 a été amélioré.
  • L'audio pour les mitrailleuses de type 2 a été amélioré.
  • Amélioration de l'audio pour la M3 Browning, Hispano 404, Hispano Mk. II et Hispano Mk. canons à V (éditeurs Wiki échos de note:More).
  • Nouvelle audio a été ajoutée pour l'écran de résultat après une bataille est terminée.
  • Nouvelle audio pour compléter les grèves (les vols d'avions dans les combats d'arcade pour véhicules terrestres) a été ajouté.
  • Amélioration des sons MG34 machinegun
  • Nouveaux sons pour la destruction des voitures lors de l'exécution sur eux dans des véhicules au sol ont été ajoutés.
  • Nouvelle audio pour l'Amérique et les systèmes allemands de feu de volley fusée a été ajouté.
  • De nouveaux sons pour la destruction des voitures de chemin de fer ont été ajoutés.
  • Ajouté le doublage dans la localisation Coréen.
  • Ajout de doublage dans la localisation italienne.
  • Ajout de doublage dans la localisation tchèque.
  • Ajouté le doublage dans la localisation anglaise.
  • Ajouté le doublage dans la localisation Russien.
  • Ajout de doublage dans la localisation Japonese.
  • Ajout de doublage dans la localisation polonaise.

PS4

  • Ajoutée Category:; Réalisations !!! Trophées
  • Ajout d'Internet soutien Radio
  • Gels fixes au début des batailles de chars
  • Utilisation 'Display zone Settings' au lieu d'une frontière fixe 90%
  • Interface de personnalisation fixe (application autocollants) lors de l'utilisation gamepad

PC

mises à jour plus petites qui sont venus par la suite

11/06/2015

  • Les marqueurs ont été retirés de l'air SB;
  • Niveau « personnalisé » dans des batailles personnalisées a été fixed;
  • Bug qui a conduit à un exploit - a augmenté le gain de RP pour les bombardiers après plantage - a été corrigé.

11/07/2015

  • Correction et ultralow Windows XP sur render а Radeon X1600 - X1900.
  • Pépin fixe sur l'extrapolation de position de l'avion sur de longues distances ('jumpings").
  • Rendu fixe des cratères de bombes.
  • Bases de capture Position fixe sur la carte du réservoir Stalingrad.
  • Amélioration de la stabilité.

10/11/2015

  • Optimisation mineure (la plupart du temps pour les batailles de chars).
  • Correction d'un bug rare où le réservoir peut disparaître quand il doit être visible (bug graphique).
  • Voix disparaissant fixe dans les conversations vocales (équipe des escadrons de \).
  • Retourné retour ancien (de 1,51) type explosion d'une bombe à Tank Battles Arcade (était involontairement le même que dans tous les autres modes).
  • Correction d'un affichage incorrect des cratères de bombes à certaines occasions.
  • Correction d'un halo effet chatoyant sur les arbres lointains dans des batailles chronométré de dawn/dusk.

11/11/2015

1er Patch

  • Les modèles de réservoir fixe réapparaissant de temps en temps à la position où ils étaient destroyed;
  • Correction de l'extrapolation côté client de position de l'avion qui était visible à travers mouvement brusque de l'avion ou d'un aéronef ne recevant pas de dommages, comme ils l'étaient déjà dans une position différente sur le serveur.

2ème patch

  • Le coût Lion d'argent de la réparation des véhicules et des attributions de primes pour certains véhicules ont été modifiés (zzzhht, s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/278096-economy-changes-11112015/ En savoir plus ici ]!).
  • Le BR du A43 Prince Noir a été modifié de 6,0 à 5,7 pour tous les modes de jeu.
  • Le BR du Stug III Ausf G a été réduite de 0,3 pour tous les modes de jeu (en AB de 4,7 à 4,3, en RB/SB 4,3 à 4,0).
  • Le montant de respawn pour le Sherman Luciole "Scorpion" dans Batailles Simulator a été modifié de 1 à 2, tout comme pour les autres chars moyens.
  • La position de la caméra pour la М26Е1 a été corrigé. Auparavant, le zoom à la « vue du commandant » pourrait causer le modèle de réservoir disparaître.

13/11/2015

1er Patch

  • Amélioration de la synchronisation dans certaines situations.
  • Amélioration de l'optimisation.
  • La stabilité du client a été amélioré.

2ème patch

  • Champ de vision pour l'optique du réservoir est prolongée pour le mode de vue « zoom à portée ».
  • Un bug porte-munitions avait presque 100% risques d'incendie et donc la destruction du réservoir lorsqu'il est frappé par un solid AP tir a été corrigé.
  • Un bug lors de tours de HESH pourraient provoquer une explosion en rack incendie et de munitions a été corrigé.

  Les changements dans les modèles de vol

  • Pе-8 de la possibilité d'utiliser WEP sur la deuxième étape du compresseur de suralimentation a été corrigé.

17/11/2015

  • Amélioration de la synchronisation des avions dans certaines situations.
  • Correction d'un bug rare où les ombres ont été rendus de manière incorrecte dans la distance.
  • La stabilité du client a été amélioré.
  • Amélioration de la détection automatique d'activation vocale pour le chat vocal.
  • Marqueur de frappe d'artillerie amical a été ajouté à mini-map.

18/11/2015

  • Un bug où un joueur pourrait engendrer plus de 3 fois par bataille en mode Arcade dans les chars britanniques a été fixé.

19/11/2015

  • Le temps de fusible à la bombe Assault air Arcade Battles a été réduit à 0,5 seconde.
  • Dans les batailles combinées Arcade le temps où tous les joueurs gagnent une grève a été augmentée Artillerie de 60 à 120 secondes.
  • Montant maximum disponible des tirs d'artillerie dans des batailles d'arcade pour chars moyens est maintenant 2.

20/11/2015

  • Diminution de la quantité de mémoire RAM utilisée pour les emplacements avec des bâtiments destructibles.
  • Amélioration de la qualité de la voix in-game le chat.
  • Linux:fixed lancement client de jeu en utilisant les pilotes vidéo anciens.
  • Correction d'un bug visuel qui peut avoir montré à double barils sur l'indicateur de dégâts.
  • La stabilité du jeu pour PC plus builds a été amélioré.
  • marqueurs de grève arty alliés ne sont affichés que pour les coups de foudre dans un rayon de 100 m.

25/11/2015

  • Amélioration de la qualité de la voix in-game le chat.
  • Certains accidents clients ont été corrigés.

12/02/2015

Véhicules et armament:

  • Augmentation de boosts pour tous les moteurs de véhicules terrestres à Arcade. L'augmentation moyenne est 10%.
  • Un bug où les modifications qui ont affecté une mobilité des véhicules terrestres pourraient ne pas jouer a été corrigé.
  • Modèle T-10M a été mis à jour. Nouvelle géométrie visuelle et d'un modèle d'armure plus fine a été introduite, ainsi qu'une nouvelle disposition des composants et modules.
  • armes Anti-aircraft ont été ajoutées pour la Т32, М46 et М47 (Vous pourrez utiliser ces en PvP matchs dans une future mise à jour).
  • Un bug avec le M4A3E2 (et la version du canon 76mm), où, si l'armure frontale supérieure de 38 mm supplémentaire a été pénétré, mais l'armure principale n'a pas été, le réservoir aurait pu être rendue inopérante, a été corrigé.
  • Un bug qui a eu lieu lors de la réparation automatique des plages, où la rotation du véhicule a été bloqué, a été corrigé.
  • Un bug qui provoquerait un temps de réparation qui était trop long, après un ou plusieurs membres de l'équipage ont été rendus inconscients, a été corrigé.
  • Un bug visuel qui a montré de manière incorrecte un effet de surcharge (gradation incorrecte) a été corrigé.
  • Ne bug 17-Z-2:A qui interdit la recherche d'une modification de la dernière configuration à la bombe a été fixée
  • BTD-1:the "Improved torpille » modification a été retourné.
  • En Batailles Simulator, rechargeant de tourelle montée défensive des armes est maintenant possible que sur les aérodromes (interdiction automatique de tir pour les artilleurs se trouve in: Menu > Commandes > > Basique> Basculer Gunners.

Interface:

  • Les erreurs dans l'interface et la carte d'information de masse du véhicule lorsque les effets des modifications ne sont pas affichées correctement ont été corrigés. Erreur où la puissance du moteur à AB a été affiché de manière incorrecte (montrant moins de puissance que réellement disponible dans le jeu) a été corrigé.
  • Compétences « Agilité » dans le réservoir onglet compétences de l'équipage a été déplacé à d'autres compétences « groupe ».
  • De nombreuses améliorations de l'interface.

Missions et locations:

  • Un bug dans le modèle des chars détruits a été fixé (la tourelle a été affiché légèrement au-dessus de la coque).
  • De nombreux changements dans les descriptions des missions terrestres et avions avant une bataille.
  • Les nouveaux objectifs ajoutés pour les batailles combinées.
  • Les changements d'équilibre sur « rivière Ash » et » Avance du Rhin".

Misc:

  • Optimisation et stabilité du client a été amélioré.
  • Ajout mécanique de restriction à des niveaux de surcharge de l'avion dans Batailles réalistes. Pour les trois premières secondes de vol, l'instructeur limitera la sortie de la situation de surcharge, ce qui peut détruire autrement l'avion par les ailes se détacher.
  • Trophées joueur update:A peut désormais recevoir back-ups 2x pour l'un des véhicules utilisés dans la bataille la plus récente dans un trophée.

12/03/2015

  • Un bug relatif à des marqueurs de véhicule connexes sur la minicarte a été corrigé.
  • Un bug relatif aux impressions sur la piste du réservoir dans la neige a été fixée.
  • Le comportement incorrect des torpilles sous l'eau a été fixé.
  • Corrections et améliorations ont été apportées à l'interface de jeu.

12/04/2015

  • Un bug qui donnerait la priorité graphique intégrée pour certaines configurations matérielles a été corrigé.
  • Le délai de chute de bombe pour la loadout bombe 8x1000 lbs a été corrigé.
  • Un bug qui affiche de manière incorrecte les coordonnées des alliés sollicitant l'appui a été fixé.

12/08/2015

  • Le coût de la qualification de niveau de base pour les véhicules haut de gamme a été réduit à 10 000 Lions d'argent pour tous les véhicules où il aurait coûté auparavant plus. Le coût de la qualification d'expert pour ces véhicules a été augmenté en conséquence.
  • Les progrès minimal nécessaire à la progression de l'équipage est maintenant seulement la moitié de la « barre de progression » par opposition à une barre de progression complète.
  • Des modifications mineures dans les coûts de réparation des véhicules terrestres.


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