Mettre à jour 1.47 "Big Guns"

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Gaijin Entertainment souhaitent annoncer la mise à jour majeure, 1,47 "Big Guns" pour la guerre de Thunder. Avec cette mise à jour nous terminerons tests bêta fermée pour "Steel Generals", ce qui signifie que tous les véhicules terrestres américaines sont maintenant disponibles pour la recherche!

Mettre à jour 1.47 "Big Guns"

Le "Big-Guns" de nom reflète l'émergence de la guerre Thunder's réservoir plus grand, et le plus grand aircraft:the légendaire Pesant à 188 tonnes massives « allemand Pz.Kpfw.VIII Maus » (le plus lourd de char blindé de métal) et l'emblématique américain «B29 Superfortress de bombardier stratégique, avec une envergure de 43 mètres (plus que la moyenne, avion de ligne moderne). pilotes soviétiques peuvent également se réjouir, avec l'introduction d'une première version de la célèbre IL-2 Sturmovik. Cet avion a été créé avec 30 parties modélisés séparément - le IL-2 le plus détaillé et précis jamais recréés dans un simulateur de vol. Cela illustre la nouvelle norme vous pouvez vous attendre à tous les futurs avions qui viendra à la guerre de Thunder. Collectivement, cette mise à jour a ajouté 14 nouveaux véhicules de combat, et a également débloqué l'arbre des forces de sol américain « généraux acier » pour tous les membres de jouer! (Plus de 30 chars et véhicules anti-aircraft).

Tank Battles dans la guerre de Thunder sont devenus encore plus realistic:now, sur différents types de surfaces, les véhicules se comportent de façon plus réaliste, réagissant à l'environnement comme ils le feraient dans la vraie vie. Lors de la conduite sur route, la vitesse du réservoir et la maniabilité est améliorée. la terre non pavée, cependant, est une autre histoire, ce qui dans le réservoir ayant à patauger dans la boue avec une vitesse réduite.

batailles de chars a également reçu plusieurs points de vue réaliste, avec l'introduction de jumelles de pilote et commandant, particulièrement utile pour l'affichage autour d'un véhicule de sans faire tourner la tourelle ou d'un réservoir entier, ce qui serait difficile, par exemple, une artillerie self-propelled. Maintenant, à des événements réalistes où il n'y a pas d'indicateurs pour les véhicules ennemis, il sera plus facile de les remarquer et réagir à un danger plus rapide que ce qui était possible auparavant. pilotes virtuels bénéficieront d'une plus grande visibilité, avec les cockpits ouverts introduits sur la plupart des avions, et contrails suivront aussi des avions comme ils le font dans la vraie vie!

Bien sûr, thats pas tous les changements que nous avons prises avec la mise à jour "Big Guns"!

Modifications générales

  • Voir Jumelles a été ajouté pour les véhicules terrestres
  • Vue du pilote a été ajouté pour les véhicules terrestres
  • « Mode pilote » méthode de contrôle a été ajouté.
  • Effet de Contrail sur les avions a été ajouté
  • Effet Heat/Compression du canon réservoir de tir, les explosions et les incendies ont été ajoutés
  • Différents réglages de terrain ont été ajoutés pour l'emplacement des forces terrestres. Au moment, les effets ne sont pas actifs sur « Ash River » et emplacements « Carélie »
  • Possibilité de allumer les lumières dans les cockpits ajoutés pour l'avion suivant.
  • Prix de connexion de tous les jours et récompenses pour les tournois ont été ajoutés
  • Ceux-ci remplaceront le bonus x2 pour la première victoire
  • Les joueurs sont désormais en mesure de retourner la vieille caméra frappe d'artillerie pour les batailles d'arcade. Aussi les joueurs seront en mesure de choisir un type et utiliser uniquement une variante à l'avenir.
  • Nouveau type de mise à feu de retard à la bombe a été added: « Auto ». Il fonctionne comme allumeurs historiquement utilisés pour les avions d'attaque, à savoir la bombe va exploser après elle frappe, mais pas plus vite que après un certain temps fixe (10 secondes pour le moment)
  • Délai de mise à feu « Auto » est réglé pour tous les avions d'attaque au sol dans les événements de bataille d'air pour les batailles d'arcade des forces terrestres.
  • Sons maintenant et les avertissements graphiques sont affichés pour les joueurs si les bombes qui sont sur le terrain atteindront leur véhicule avec leur rayon d'explosion.
  • Capacité Neutre tour créé dans certains véhicules selon les informations historiques - Panthère, 1 Tigré, 2 Tigré, Jagdpanther & Maus Actuellement.
  • Les réservoirs de death-camera représenteront leur type.

Forces terrestres

Panzerkampfwagen VIII Maus

Nouveaux Véhicules terrestres

  • USA:M26E1, M42
  • Allemagne:Pz.Kpfw VI tigre Ausf E, Pz.Kpfw Maus, Flakpanzer Gepard, Marder III H
  • URSS:T-126 (SP), T-28E, T-54-1949

Les changements dans Munition (forces terrestres)

  • T-34 1941 avec - canon F-34 machinegun jumelé a été ajouté
  • Pz.Kpfw III (toutes les variantes) paire de mitraillettes - ont ​​été ajoutés
  • Pz.Kpfw-IV ausf F2 - paires ont été mitraillettes ajouté
  • M8A1 - top gun machine a maintenant une rotation complète.
  • Armure-piercing shell BR-471D a été ajouté pour IS-3 et IS-4 M.
  • Armure-piercing sub-calibre shell BR-412P a été ajouté pour la série T-54.

Les changements dans le modèle de dommages (forces terrestres)

  • Les chances d'une munition ou d'explosion du réservoir de carburant, ainsi que les dégâts infligés au moteur et de transmission, est maintenant en fonction du « type » de dommages causés par leur cinétique - coquille respective, high-explosive ou cumulatif. Par exemple, pour maximiser les chances d'une explosion des réservoirs de munitions et porte-carburant, APHE-Shells seraient particulièrement utiles.
  • En outre, plusieurs erreurs dans les arrangements des modules de chars américains et membres d'équipage ont été édités et fixes
  • M103 Armureing mis à jour pour refléter la documentation historique.
  • Niveau de détail pour l'armure sur les réservoirs T-34 avec tourelle six-sided a été amélioré. détail fonte du tourillon est maintenant une partie séparée de l'armure.
  • Niveau de détail pour l'armure sur les réservoirs de KV-1 a été amélioré. détail fonte du tourillon est maintenant une partie séparée de l'armure.
  • Niveau de détail pour l'armure sur les réservoirs de KV-2 a été amélioré. Armureing de anti-recoil mécanisme du canon est réalisé en plusieurs parties.
  • Niveau de détail pour l'armure sur les réservoirs Pz.Kpfw IV a été amélioré. Cannon et mantelet de l'arme Gainage sont devenus plus détaillés.
  • Niveau de détail pour l'armure sur les réservoirs KV-85 a été amélioré. Armureing de la tourelle est devenue plus détaillée et correspond à la tourelle IS-1.
  • Niveau de détail du canon armure sur mantelet Jagdpanther a été amélioré.
  • Niveau de détail du canon armure sur Ferdinand mantelet a été amélioré.
  • Niveau de détail de l'armure 2 Tigré a été amélioré.
  • Internes pour le 2 avec Tigré 105mm canons ont été changés. Munition fait maintenant correspondre le chargement séparé et ajouté second chargeur pour l'équipage.
  • Position des munitions changé pour la série Pz.Kpfw III.

Aviation

avions neufs

Boeing B29
  • USA:A-20-G25 (ancien modèle remplacé A-20G-30), B57B, B29
  • Allemagne:Bf.109G-14, Fw-200C-1
  • URSS:IL-2 1941, La-5FN (mis à jour le modèle visuel, ainsi qu'un allemand premium. Camouflage allemand premium a été changé pour adapter le type La-5FN 39 de la production tardive de la série La-5FN, et le type La-5FN 41 - précédent a été faite sur le type La-5FN 39 fin de 1943 et au début de 1944 années de production (principale série de production))
  • Japon:J2M4 Kai

Les changements dans les modèles de vol

  • Erreur qui a conduit à volets de l'avion ne pas être destructible dans certains modes (batailles personnalisées, rb, etc) a été corrigé.
  • Correction d'une erreur où le moteur serait encore une surchauffe si le système de refroidissement est endommagé, mais le moteur est éteint.
  • A5M4 - modèle de vol a été mis à jour. Manipulation est devenue plus lisse. Aircraft est maintenant plus prévisible aux points de décrochage.
  • A6M2 mod 11 - modèle de vol a été mis à jour. Une erreur qui a conduit à une manipulation améliorée avec tail-unit endommagé a été corrigé. Manipulation est devenue plus lisse. Visant tous les modes de contrôle a été amélioré.
  • A6M2 - modèle de vol a été mis à jour. Une erreur qui a conduit à une manipulation améliorée avec tail-unit endommagé a été corrigé. Manipulation est devenue plus lisse. Visant tous les modes de contrôle a été amélioré.
  • A6M2N - modèle de vol a été mis à jour. Une erreur qui a conduit à une manipulation améliorée avec tail-unit endommagé a été corrigé. Manipulation est devenue plus lisse. Visant tous les modes de contrôle a été amélioré.
  • A6M5 (gamme entière) modèle de vol - a été mis à jour. Une erreur qui a conduit à une manipulation améliorée avec tail-unit endommagé a été corrigé. Manipulation est devenue plus lisse. Visant tous les modes de contrôle a été amélioré. Mode de température du moteur a été « lisse ».
  • Comportement du moteur P-47D-25/28 de - a été changé. Maintenant 100% rpm est le mode « militaire ». la dynamique de la plongée ont été améliorées.
  • La-9 - modèle de vol a été mis à jour. Manipulation est devenue plus lisse. Visant tous les modes de contrôle a été amélioré. verrière ouverte diminue la vitesse maximale par 40-50km/h (selon la hauteur).
  • Le modèle de vol Ki-61-I-Hei a été spécifié. Les caractéristiques de vol en fonction de la fiche de données ont été appliquées.
  • Ki-61-I ko/otsu modèle de vol de - a été spécifié caractéristiques de vol en fonction de la fiche de données ont été appliquées.
  • Ki-84 (en queue entière) - Une erreur qui empêchait la bonne vitesse étant atteint tout en vol en palier entre les différents réglages de hauteur de l'hélice a été corrigé.
  • F6F-3 - une erreur où il était probable que l'avion tomberait queue d'abord avec un aileron endommagé a été corrigé.
  • F4F-3 - une erreur où il était probable que l'avion tomberait queue d'abord avec un aileron endommagé a été corrigé.
  • F4F-4 - une erreur où il était probable que l'avion tomberait queue d'abord avec un aileron endommagé a été corrigé.
  • Contrôle de BTD-1 à faible vitesse a été fixée (avion maintenant des contrôles plus lisses et mieux réagir à commander)
  • La stabilité LaGG-3-4 lors des manoeuvres a été amélioré. Stall sera désormais plus prévisible. récupération de Spin sera désormais plus facile à réaliser.
  • La stabilité LaGG-3-8 lors des manoeuvres a été amélioré. Stall sera désormais plus prévisible. récupération de Spin sera désormais plus facile à réaliser.
  • La stabilité LaGG-3-11 lors des manoeuvres a été amélioré. Stall sera désormais plus prévisible. récupération de Spin sera désormais plus facile à réaliser.
  • La stabilité LaGG-3-23 lors des manoeuvres a été amélioré. Stall sera désormais plus prévisible. récupération de Spin sera désormais plus facile à réaliser.
  • La stabilité LaGG-3-34 lors des manoeuvres a été amélioré. Stall sera désormais plus prévisible. récupération de Spin sera désormais plus facile à réaliser. Mettre davantage l'accent sur le fonctionnement des lamelles d'aile.
  • La stabilité LaGG-3-35 lors des manoeuvres a été amélioré. Stall sera désormais plus prévisible. récupération de Spin sera désormais plus facile à réaliser. Mettre davantage l'accent sur le fonctionnement des lamelles d'aile.
  • La stabilité LaGG-3-66 lors des manoeuvres a été amélioré. Stall sera désormais plus prévisible. récupération de Spin sera désormais plus facile à réaliser. Mettre davantage l'accent sur le fonctionnement des lamelles d'aile.
  • La stabilité I-301 lors des manoeuvres a été amélioré. Stall sera désormais plus prévisible. récupération de Spin sera désormais plus facile à réaliser.
  • Tempête Mk.V / (Vickers P) modes de moteur électrique d'urgence - ont ​​été re-worked. Caractéristiques de Airframe ont été spécifiées en train de prendre en compte la correction de la vitesse de l'indicateur sur les angles aigus d'attaque.
  • Ju-87-B2/R2 la combinaison de la engine-propeller a été re-worked (une erreur de poussée ultérieure de l'hélice à faible vitesse a été corrigé). Le régime du moteur sera désormais plus stable. Stall maintenant plus mis en évidence avec une caractéristique « avertissement » pour elle.
  • Ju-87-D3/D5 la combinaison de la engine-propeller a été re-worked (une erreur de poussée ultérieure de l'hélice à faible vitesse a été corrigé). Le régime du moteur sera désormais plus stable. Stall maintenant plus mis en évidence avec une caractéristique « avertissement » pour elle. l'efficacité du contrôle maintenant diminué à faible vitesse qui, auparavant, conduit à plus de maniabilité qu'il devrait avoir.
  • Pmlk de Ju-87-G1/G2 change semblable à D3/D5 ont été faites, mais avec effet recalculé de gunpods de canon (moments plus précis d'inertie, l'aérodynamique, centre de masse, etc.)
  • Fautes B-57A de - avec des tailles de Stabilisator et le centre de masse ont été enlevés.
  • Canberra B Mk2 inexactitudes - avec des tailles de Stabilisator et le centre de masse ont été enlevés
  • Canberra B Mk.6 inexactitudes - avec des tailles de Stabilisator et le centre de masse ont été enlevés
  • Tempest Mk.2 caractéristiques de - ont ​​été corrigées en fonction de sa fiche de données
  • Go 229 V-3 modèle de vol - a été mis à jour. Avions reçu des moteurs plus puissants - Jumo-004D (poussée statique est 1050kg au niveau de la mer), la feuille de données a été mise à jour, centre de masse a été recalculé.
  • R2Y2 (tous les modèles) - surcharge destructrice a été augmentée jusqu'à 10G pour le plein décollage poids, centre de masse a été re-balanced
  • He-112 B1/2 de modèle de vol a été amélioré. tailles des stabilisateurs géométriques ont été corrigés, le moteur a le carburateur de type d'injection.
  • Commandes de compensation He-112 B0/1/2 de - sont activés. tailles des stabilisateurs géométriques ont été corrigés.
  • B-29 - a été réglé selon la feuille de données.
  • FW-200 C1 - a été réglé selon la feuille de données.
  • Bf.109 G-14 - a été réglé selon la feuille de données.
  • He.162 A-2 « VOLKSJÄGER » centre de - de la courbe de masse et de couple ont été corrigés.
  • J2M4 Kai - a été réglé selon la feuille de données.
  • Gouvernail Bf.109K-4 de - et les commandes sont activées parage Ailerons pendant le vol
  • G5N1 - modèle de vol a été amélioré. Caractéristiques géométriques de l'avion ont été corrigées
  • G8N1 - modèle de vol a été amélioré. Caractéristiques géométriques de l'avion ont été corrigées
  • MiG-3-15 de la correction du modèle de vol conformément au manuel d'avion. Plus le réglage précis de la combinaison de engine-propeller (unité de puissance), un nouveau calcul de la force appliquée et contrôle l'efficacité, le recalcul des volets mode, un centre plus précis de la position de gravité, la traînée frontale correcte du modèle et le radiateur. Ouvrir modèle de poste de pilotage a été mis en œuvre.
  • MiG-3-15BK - similaires à MiG-3 avec calcul plus précis des munitions de pod-type sur l'élan et faites glisser frontale.
  • MiG-3 34 - modèle principal est similaire à Mig-3 15. En outre recalcul - d'influence et de l'efficacité des lames d'aile, centre de gravité et les ascenseurs sont faits plus précis.
  • Boosters hydrauliques F2H-2 modifiés pour fournir seulement boost Ailerons aider
  • Boosters hydrauliques F9F-2 modifiés pour fournir seulement boost Ailerons aider
  • Boosters hydrauliques F9F-5 modifiés pour fournir seulement boost Ailerons aider

Possibilité d'ouvrir dais a ajouté pour les appareils suivants

  • USA:F-80C, P-80A, F-84B, F9F-2, XP-55, BTD-1, F-82E, F7F-1, P-36A, P-36C Buse, P-36G Buse
  • Allemagne:Ho.229 V3, Не.112 B-0, Не.112 B-1, Не.112 B-2, Me.410A-1, Me.410A-1/U4, Me.410B-1
  • Type URSS:I-16 5, I-185 (M-71), I-185 (M-82), La-15, Yak-1, Yak-9, BB-1, La-9, La-174, MiG-9, MiG-9P, MiG-3-15, Mig-15.3 (BK), MiG-3-34, Su-2 M-82, Su-2 MV-5, Su-2 TSS-1
  • Grande Grande-Bretagne:Spitfire F Mk.22, Spitfire F Mk.24, Venom FB.4, Typhon Mk.1a
  • Japon:J2M3, J2M4 Kai, J7W1, Ki-45 (tous les modèles), Ki-102 Otsu, B7A2, Ki-27 Otsu, Ki-43-I, Kikka

Les changements dans Munition (aviation)

  • F8F-1 charge - de munitions a été corrigé. Montant des obus a augmenté à 1250.
  • P-51D-5 - variété de charge utile rocket/bomb a été mis à jour. 100, 250, 500 bombes de livres ont été ajoutés.
  • F-82E machine à - pod pistolet a été ajouté
  • Typhon Mk1b, Typhon Mk1b/Late de bombes supplémentaires avec 2x1000 bombes livre.
  • Tempête Mk.V et Tempête Mk.II peuvent maintenant installer des fusées 8xRP-3.
  • Ju-88A-4 charge de bombe - a été corrigé. Preset avec des bombes de 50 kg a augmenté à 28 bombes. Une bombe de 1000 kg a été ajouté.
  • Do.217E, M, K prédéfini - avec 50kg bombes a été fixé - il devrait être 28 bombes dans cette variante de la charge à la bombe.
  • Les munitions I-16 pour ShKAS pour mitrailleuses wing-mounted ont été fixés à 900 obus par arme à feu.
  • Ju-87-D-5 de nouveaux gunpods ont été ajoutés.
  • IS-3 et IS-4 M ont gagné un nouveau shell AP - BR-471D
  • Série T-54 ont reçu une nouvelle enveloppe APCR - BR-412P
  • L'installation d'G8N1 - d'armement défensif est de type fixe - 13mm 2 à tourelles défensives frontaux et latéraux.
  • Mise à jour pour l'armement B-17E et B-17E/Late. configuration de Tourelle pour inclure 7.7mm pour correspondre à des documents historiques.
  • J2M3 avait son armement corrigée à 2 x Type 99 mk 1 et 2 x Type 99 mk 2 canons.

Les changements dans le modèle de dommages (aviation)

  • Dégâts de feu du moteur Jet a été corrigé. Possibilité de mettre le feu maintenant réglé en fonction de la consommation de carburant kérosène.
  • Correction d'une erreur avec la queue étant arraché des dommages insignifiants.
  • Modèle de dommages pour IL-2, IL-2M, IL-10, IL-10 (1946) ont été recalculés - force de construction a été augmenté.
  • Modèle de dommages pour Hs.129B-2, Hs.129B-3 a été recalculé la force de construction - a été augmenté.
  • Modèle de dommages pour Canberra B Mk.6, Canberra BI Mk.6, B-57A, B-57B a été recalculé - force de construction a été augmenté.
  • Modèle de dommages pour IL-28 a été recalculé - force de construction a été augmenté.
  • F4U - modèle de dégâts a été ajouté - fixe les réservoirs de carburant manquants.

Missions et lieux

Les changements dans les lieux

  • Partie Kuban:western de carte a été retravaillé. la topographie générale du paysage a été lissé, retiré de la colline dans la partie nord-ouest de la carte - remplacé par un ravin, avec la capacité à conduire à travers elle, a ajouté un abri en pierre sur la colline surplombant le lac
  • Mozdok: le terrain de points de capture occidentale et centrale utilisés en mode Arcade, ainsi que le point de capture du sud, qui est utilisé dans des batailles réalistes a été modifié.
  • Karelia:mountain près de l'aérodrome du Nord a été modifié, fourchette dans la route de la zone orientale de frai, et une voie pratique à l'élévation centrale du point de spawn north-western a été ajouté.
  • Les zones de L'Europe de l'Est:many dans la ville ont été redessinés, de nombreux domaines uniques et les places ont été ajoutées, l'amélioration de la performance sur la carte, de nombreux bugs visuels ont été corrigés.
  • Hauteur de la rivière White Rock Fortress:North a été augmenté, le pont ajouté sur la rivière, l'amélioration de la défense sur les points spawn avec paysage, pierres enlevées des endroits où ils étaient seulement une gêne et bloquerait les voies.

missions de véhicules terrestres

  • Suppression de la probabilité de la ponte à l'intérieur des roches ou des maisons.
  • Possibilité de sélectionner des points spawn sur la minicarte a été ajouté pour les missions où vous êtes en mesure de les sélectionner.
  • Pologne, Mozdok, cartes - modifications apportées Carpates à la taille et la position des points de capture pour améliorer l'équilibre général sur ces cartes.

Les missions aériennes

  • Possibilité de mise à feu a été désactivé dans les missions de formation de l'équipe de voltige aérienne.

Des sons

De nouveaux sons pour mitrailleuse MG 15 ont été ajoutés

  • Les nouveaux sons pour canon MG-FF ont été ajoutés
  • Position de son feu d'arme va changer avec tourner la tête dans le cockpit si l'arme est installé en avance sur le pilote
  • Bruits de moteur pour les réservoirs qui sont autres que le réservoir de joueur sont maintenant remplacés par des sons de moteurs diesel.
  • Nouveaux sons pour les pistes et la suspension des chars lourds ( « squeak » le bruit a été réduit)
  • Son du vent pour avion avec cockpit ouvert
  • Certains événements sonores ont été optimisés.

=; AUTOCOLLANTS ;

  • Pour les avions ont AUTOCOLLANTS été added:
  • bombardiers 343e Kokutai marques de victoire
  • combattants 343e Kokutai marques de victoire
  • "Patrulla emblème Azul"
  • Espagne Nationaliste Air Force Cocarde
  • Emblème "Domino"
  • Emblème du groupe 24 "Katiuskas"
  • Républicain espagnol Armée de l'Air Cocarde
  • Air Force croate Cocarde
  • Indian Air Force Cocarde
  • People's République de Chine Air Force Cocarde
  • Rhodesian Air Force Cocarde
  • République de Corée Air Force Cocarde
  • Force aérienne turque Cocarde
  • Emblème "Cat"
  • Emblème "Wilno"
  • Le texte "Merry Widow"
  • "Paper Doll" pin-up
  • Pour les véhicules AUTOCOLLANTS au sol ont été added:
  • "To l'Occident! Texte "
  • "Paula! Texte "
  • NVA sol emblème des forces
  • Emblème 761e bataillon de chars
  • "For mère patrie! Texte "
  • 1er insigne armée britannique
  • 15ème Panzer Division emblème
  • 653e Bataillon emblème lourd Panzerjäger
  • 503e Bataillon emblème lourd Panzer
  • 78e gardes lourd emblème Brigade de chars
  • "In le texte Mood"
  • Sturmgeschütz Brigade 189 emblème
  • 1er emblème Division Armureed polonais
  • A partir de maintenant tous les autocollants à l'exception de ceux de la section « Digits » peut être appliqué à tout véhicule d'un pays.
  • Autocollant « Drapeau de la Victoire » a été déplacé de la section « Alliés » à « URSS ».

Classement changements

  • Ju-87 G1 et G2 sont maintenant rang 2
  • Tiger II 10,5cm BR dans des batailles réalistes a été changé de 7,7 à 8,0

mises à jour plus petites qui sont venus par la suite

04/01/2018

Mise à jour du client

  • Optimisation DX9 rend l'augmentation de - du FPS.
  • Réduction de la taille autorisée pour les vignettes.
  • Dans l'armée de terre des marqueurs RB sur les alliés seront affichés tout le temps, à la fois sur les avions et les chars.

04/02/2018

Playstation 4 Mise à jour

  • [PS4] Certains accidents ont été fixed;
  • [PS4] Correction d'indicateur incorrectement affiché dans le collimateur de la bombe.

15/04/2018

1er patch

Mise à jour du client

  • Amélioration de la visibilité grâce à sights; télescopique d'avions
  • Amélioration du rendu dans les avions cockpits;
  • Correction d'un bug où le joueur a reçu des rapports d'endommager un terrain déjà détruit vehicle;
  • Les équipages des véhicules ne sont pas utilisés dans la bataille ne seront pas verrouillés s'il n'y avait pas des équipages disponibles (en raison de ne pas assez de points de spawn) lorsque le joueur a quitté la bataille. loadouts Note:Certain (tels que des fusées) peuvent influencer le coût spawn. En ce qui concerne le verrouillage des équipages, le système aura toujours le coût de spawn de base du véhicule en considération.

2ème patch

Mise à jour du client

  • Accidents de Hotfix:Unpredictable ont été corrigés.

16/04/2018

Mise à jour du client

  • Se bloque Hotfix:Client sur certains PC avec carte vidéo intel ont été corrigés.

17/04/2018

Mise à jour du client

  • Problème avec les cartes AMD/ATI ULQ sur Windows XP forçant fixe
  • Les aéronefs ne montrant pas de vue cockpit sur de longues distances fixes
  • Plusieurs plantages

25/04/2018

Mise à jour du client

  • accidents imprévisibles ont été corrigés.

28/04/2018

Mise à jour du client

  • A été optimisé l'utilisation de la mémoire.