Me 410 B-6 / R3

De Warthunder Wiki FR
Aller à : navigation, rechercher
    
        


Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Informations générales

Le Me 410 B-6 / R3 dans le garage.

Le Me 410 B-6 / R3est un rang IV chasseur lourd allemand avec une cote de bataille de 5.3. Il était dans le jeu depuis le début du test bêta ouverte avant la mise à jour 1.29.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Les caractéristiques du véhicule

Le tableau de bord de moi.

Tactique

Le Me 410 B-6 / R3, contrairement à it's prédécesseurs, a deux canons 30 mm en plus aux canons réguliers de 20 mm trouvés sur un Me 410 (Cependant, les mitrailleuses 7.92mm ont été enlevés). Avec les mises à jour de HVAP-T, les canons de 30 mm font le travail à court de casemates légers, des chars légers et moyens, et même si des chars lourds frapper sur le côté ou à l'arrière. Votre objectif principal doit être le déverrouillage des (Niveau III) 30 mm ceintures de munitions. Le "Hornisse"est le plus bien adapté pour la chasse bombardier, en raison de son armement lourd. L'avion peut même utiliser des tactiques BNZ contre d'autres avions prévu s'il y a suffisamment d'altitude. Si vous envisagez de faire un combat aérien, assurez-vous de côté grimper, les taux grimpent 410's est loin d'être supérieur aux vous rencontrerez des Spitfires et Bearcats. Il est également équipé d'aérofreins, ce qui est tout à fait inhabituel pour un avion de sa taille et le rôle. Comme avec tout plan, il est déconseillé d'attaquer un bombardier en restant assis sur it's queue. Il est souhaitable que vous keybind les canons de 20 mm et 30 mm séparément, si vous allez pour le rôle CAS il est well-suited pour. Reliure différents boutons pour tirer les canons séparément peut conserver beaucoup de munitions, que vous pouvez distinguer entre lesquelles le calibre à utiliser en allant après heavily-armored ou cibles lightly-armored. Lors du choix d'aller pour le rôle Intercept, il est important (bien que vous n'avez pas besoin aussi) que vous pré-écouter 30 mm et 20 mm ensemble, comme il fera beaucoup plus d'une différence dans les 1-3 secondes d'une bonne déviation.

ennemis spécifiques dignes de mention

Counter-tactics

Armement

armements offensifs

  • Canon 2 x 30 mm MK 103, chin-mounted (120 RPG=240 total) (240 cartouches de munitions)
  • 2 x 20 mm canon MG 151/20, fuselage-mounted (350 RPG=700 résultats)

  

armement défensif

  • 1 x 13 mm MG 131 mitrailleuse, 2 x tourelle de faisceau (450 RPG=900 résultats)

Moteur mobilité &

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Moteur

Name:x2 en ligne de Daimler-Benz DB-603A
  • Type:Water de refroidissement
  • Max power:____ hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Takeoff power:____ hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:610 kg
Name:x2 en ligne de Daimler-Benz DB-603A
  • Type:Water de refroidissement
  • Max power:____ hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Takeoff power:____ hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:610 kg
Name:x2 en ligne de Daimler-Benz DB-603A
  • Type:Water de refroidissement
  • Max power:____ hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Takeoff power:____ hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:610 kg

Statistiques

Stock
  • Max speed:___ km/h
    • à height:6,900 m
  • Max altitude:9,800 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Takeoff run:520 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • à height:6,900 m
  • Max altitude:9,800 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:520 m
Stock
  • Max speed:___ km/h
    • à height:6,900 m
  • Max altitude:9,800 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Takeoff run:520 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • à height:6,900 m
  • Max altitude:9,800 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:520 m
Stock
  • Max speed:___ km/h
    • à height:6,900 m
  • Max altitude:9,800 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Takeoff run:520 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • à height:6,900 m
  • Max altitude:9,800 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:520 m

Performance

Me 410 B-6 / R3/Graphique de la puissance

Modules et améliorations

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Description Ingame

        
@var:description

Captures d'écran et fan art

Peauxet camoufle pour le ___ de live.warthunder.com.

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Allemagne Aéronefs [effondrer] [développer]

Combattants Messerschmitt
Kurt Tank Fighters
Twin-engine combattants
et Bombers attaquants de plongée
Bombardiers
Prime & avions cadeau

Arcade Réaliste
Simulateur

Arcade Réaliste
Simulateur

Arcade Réaliste
Simulateur

Icon-country-der.png Me 410 B-6
Nation Allemagne
title="Airplanes Conception de la famille Me 410
Type Combattant lourd
style de combat Boom & Zoom
Attaque au sol
Chasseur de Tank

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 7990 kg
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 9739 kg
Poids Takeoff ~ 10410 kg
Surface de l'aile ~ 36 m²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 2
Pauses Air Oui
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur 1660 ch
Durée WEP 29,91 minutes
vitesse de pointe ~ 623,99 kph à 6900 m
de montée réalisable>Taux de montée ~ 10,80 m/s
la vitesse optimale de montée ~ 256,50 kph
Varie>Tourner le temps ~ 30,73 s
Charge alaire (Vide) ~ 221.00 kg/m²
Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 17615 lb
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 21471 lb
Poids Takeoff ~ 22950 lb
Surface de l'aile ~ 390 ft²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 2
Pauses Air Oui
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur 1660 ch
Durée WEP 29,91 minutes
Vitesse de pointe ~ 387,73 mph à 22638 m
de montée réalisable>Taux de montée 35,43 ft/s
la vitesse optimale de montée ~ 159,38 mph
Varie>Tourner le temps 30,73 s
Charge alaire (Vide) ~ 45,26 lb/ft²
Les armes principales
2 xMg 151/20 350 RPG
2 xMk 103 120 RPG
2 xMg 131 450 RPG
Limites
limite la vitesse maximale 750 kph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 350 kph
Rabats de combat 480 kph
Max statique + G's ~ 9
Max -G's statiques ~ 4
Optimal Velocities
ailerons <360 kph
Gouvernail <360 kph
ascenseurs <460 kph
thermique>Radiateur > 265 kph
Limites
limite la vitesse maximale 466 mph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 217 mph
Rabats de combat 298 mph
Max statique + G's ~ 9
Max -G's statiques ~ 4
Optimal Velocities
ailerons <224 mph
Gouvernail <224 mph
ascenseurs <286 mph
thermique>Radiateur > 165 mph
Contrôle manuel
Mixer est non contrôlable
Pas est contrôlable
a pas automatique
Radiateur (eau) est contrôlable
Radiateur (huile) est non contrôlable
L'huile et de l'eau uses commande de radiateur combiné
Compresseur est non contrôlable
turbocompresseurs est non contrôlable
Les réglages du compresseur 1
Altitude optimale
5750 m
18865 ft
100% Puissance du moteur 3120 hp
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur 3551 hp
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Les informations avec un grain de sel (données de sortie initiale 1,57)