MB.5

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Informations générales

Le MB.5 dans le garage.

Le MB.5est un don Rang IV chasseur britannique avec une cote de bataille de 5.3 (AB/RB/SB). Il a été introduit dansMise à jour 1.77 " Faire progresser la tempête ".

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Le MB.5 est habituellement joué comme un intercepteur ou un chasseur de supériorité aérienne, en raison de sa grande vitesse et de l'armement hard-hitting. Ajouter dans l'équation d'une hélice contra-rotating, et vous avez la combinaison parfaite des meilleurs avions de deux nations.

Les caractéristiques du véhicule

Le MB.5 est un plan inhabituel par les normes des avions britanniques. Il semble que ce devrait être un avion américain en raison de sa forme, mais encore il n'est pas. En fait, il se comporte presque comme votre moyenne P-51D Mustang il semble même would- comme une Mustang, seulement avec le nez d'un Spitfire. Quelle est la présence d'une hélice contra-rotating, qui se trouve également sur le Wyvern S.4 qui le distingue des avions les plus Rang IV. Le MB.5 est différent de celui du Mustang dans l'armement, il carries- quatre 20 mm canons Hispano Mk.II plutôt que six .50 Cals. Le MB.5 a un rate-of-climb élevé, comme on s'y attend de la plupart des avions britanniques, ce qui est agréable pour rivaliser avec same-tier combattants allemands et Russien. En bref, le MB.5 est une sorte de symbiose d'un Spitfire et un Mustang, qui est un plan de match-deciding dans les bonnes mains.

Tactique

La première, la tactique (et pratiquement uniquement) lors de l'utilisation du MB.5 est comme un chasseur de supériorité aérienne ou un intercepteur. Ceci est donné le MB.5 ne monte pas d'armes externes, ce qui rend inutile contre des véhicules terrestres à moins qu'il est un camion ou d'un véhicule AA open-topped. En dehors de cela, les deux méthodes à utiliser ce plan sont très similaires, mais il y a quelques différences à les utiliser.

  • Supériorité aérienne

Commencez par side-climbing à une vitesse constante d'environ 180 MPH (289 KPH) jusqu'à environ 15583 pieds (4750 mètres). Cela vous permettra d'obtenir le saut sur la plupart des avions ennemis tout en gardant votre énergie. L'altitude est bonne quand vous êtes face à la plupart des véhicules same-tier, comme les MB.5's contra-rotating hélice fournit une excellente centrale pour l'escalade. Quand vous voyez un avion ennemi, assurez-vous que votre vitesse est, et toujours Boom n' Zoom avec le MB.5. Alors que le plan est une combinaison d'un Spitfire et un Mustang, il n'a pas été conçu pour les missions de rotation prolongées, et vous allez rapidement perdre de l'énergie dans une bataille tournant))). Comme vous plongez sur votre cible, tirer une rafale rapide de vos canons de 20 mm, puis tirer vers le haut et s'envoler. La vitesse de la MB.5 rend très difficile pour la plupart des avions de vous suivre. Une fois que vous avez en toute sécurité grimpé loin, répétez les étapes suivantes à la recherche de cibles.

  • Bombardier Interceptor

Il est important de noter que le MB.5 ne reçoit pas une spawn aérienne comme votre véritable intercepteur fait, il est donc essentiel que vous side-climb jusqu'à 18,044 pieds (5.500 mètres) à intercepter efficacement la plupart des bombardiers lourds ennemis. Une fois que vous avez atteint l'altitude, la vitesse et garder votre énergie vers le haut tout en continuant à grimper lentement à la recherche de cibles. Lorsque vous avez trouvé une cible, toujours être sûr que vous avez l'avantage d'altitude, sinon vous risquez de perdre votre meilleure vitesse de asset-. Important!'''Avant de commencer votre attaque, assurez-vous que vous avez un angle d'attaque de votre course correctement avant d'attaquer un bombardier de présenter la plus petite fenêtre possible pour les artilleurs ennemis))). Une fois que vous avez configuré correctement vous exécutez, faire une passe rapide et tirer une rafale moderate-sized, puis tirez immédiatement. Assurez-vous que vous êtes certain que vous êtes hors de portée des gunner's ennemis, sinon vous risquez de devenir une boule de feu volant.

ennemis spécifiques dignes de mention

  • Avion allemand

À peu près tous les avions allemands à Battle-Rating 5.0 et plus aura les munitions les plus dangereuses dans le game- leMinengeschoß, De "Mine Shell." Le cycle est conçu pour percer à travers les couches minces d'un aéronef et faire exploser à l'intérieur. L'ennemi le plus courant, vous serez face à la série est Bf-109 G. Le 109 G est un excellent combattant de l'énergie et peut monter les gousses d'armes à feu externes. L'adversaire qui vous donnera le Focke-Wulf Ta-152 le plus de problèmes, qui a l'armement lourd pour punir tout avion dans son chemin. Un autre adversaire à prendre en compte est le Messerschmitt Me-410 B-6/R-3, qui peut déchirer tout aéronef adverse.

  • Aircraft Russien

Tout aéronef portant le préfixe "Yak" est un avion de ne pas prendre à la légère, comme leurs armes nose-mounted et une grande maniabilité vous donnera une course pour votre argent. L'adversaire le plus dangereux que vous ferez face ici est le La-7B-20, qui se compose de trois canons nose-mounted. De plus, le La-7B a très bonne rétention d'énergie et les munitions "Ground Target" pour les canons sont connus pour déchirer les avions ennemis. De plus, les adversaires les plus sous-estimés sur les Russiens sont les IL-10 et Su-6, qui ont des armements primaires meurtriers. En aucun cas vous engager ces attaquants head-on.

  • Avions américains

Alors que vous êtes mieux que la plupart des avions américains en ce qui concerne l'escalade, certains avions américains sont universellement redoutée en guerre de Thunder, et méritent une attention particulière. Le Lightning P-38L-5-LO sera l'un des plus dangereux adversaire qui est less-common. Le .50 Cals nose-mounted et agir de canon de 20 mm comme une scie à buzz qui déchire quelqu'un assez fou pour head-on ou s'exposer à ce plan. En outre, le P-38L a une meilleure rate-of-climb et a une roll-rate phénoménale qui danse autour de vous. Le P-38K Foudre a quelques-uns des mêmes aspects, seul le P-38K est plus rapide. L'autre chasseur lourd qui vous donnera une course pour votre argent est le F-82E double Mustang, qui a non seulement une meilleure roll-speed que la foudre, mais il peut monter le gun-pod qui porte 8 mitrailleuses supplémentaires de calibre .50, ce qui rend ce plan le plus dangereux tout engagement de head-on. Un autre avion à prendre en considération est la Mustang P-51D, qui est un excellent combattant BNZ qui porte les craints M20 API-T Tracer tours qui se transforment en un lance-flammes. Le Thunderbolt P-47N a le même principe, seulement il obtient le spawn "Interceptor" et porte 8 .50 Cals, ce qui en fait le plus meurtrier adversaire sur cette liste. Un autre avion américain à prendre en considération est le A-26B-50 Invader, qui a14 .50 Cals, Et deux tourelles, chacune avec deux .50 Cals. Le A-26B-50 est aussi terriblement rapide pour son type, et donnera même des combattants une course pour leur argent. Évitez tout engagement frontal avec cet attaquant et ne pas la queue il. Les Skyraiders AD-2 et AD-4 sont aussi étonnamment manoeuvrable pour leur type. Il est peu probable, vous avez la possibilité de faire face à la F8F-1 Bearcat, qui offre une maniabilité étonnante.

  • Avion japonais

Japon a les avions les plus manoeuvrables dans le jeu, ce qui signifie à peu près tout des avions vous face à cette nation méritent d'être mentionnées cependant, quelques se démarquer. Le A7Mreppuest l'adversaire le plus courant que vous ferez face, qui a une combinaison mortelle de mitrailleuse lourde et le feu des canons. De plus, il a une turn-radius qui danse partout dans le MB.5. Le J2M Raiden est également intéressant de mentionner, comme Raiden donnera même les pilotes Mustang une course pour leur argent. Le Ki-84 est également intéressant de mentionner, en raison de sa maniabilité et de l'armement hard-hitting.

  • Avion italien

Italie compte parmi les appareils les plus manoeuvrable, plus manoeuvrable que la plupart des avions allemands. Cependant, les Italiens combattants de rang II et jusqu'au rang IV disposent les canons allemands MG 151 20 mm, ce qui le sport redoutéeMinengeschoßtours. L'un des deux adversaires les plus plausibles que vous ferez face sera G.56, qui a une bonne rétention de l'énergie et de l'armement puissant. L'autre est le Bf-109 G-14/AS, qui peut monter MK 108 canons de 30 mm dans les gousses d'armes à feu externes. La puissance de feu supplémentaire déchirer la part MB.5, en raison de la MK 108s avoir accès auxMinengeschoßtours. Il est important de noter que ces deux avions ont un taux significativement plus ascensionnelle que le MB.5, afin de prendre soin face aux Italiens.

Counter-tactics

Pros:

  • Britanniques 20 mm canons Hispano Mk.II, qui ont les puissants munitions "Air Targets"
  • Hélice Contra-Rotating, qui fournit une poussée incroyable
  • Excellente vitesse pour son Battle-Rating
  • Soutien économique Nice Lions d'argent et un grand moulin à Rank IV
  • Munitions Abondante pour les canons de 20 mm
  • Bonne roll-rate quand vous obtenez à la vitesse
  • Excellente visibilité de cockpit (Batailles Simulator)
  • Excellent vitesse en piqué

Cons:

  • "Only" Hispano Mk.IIs. Ils sont efficaces, mais loin d'être aussi bon que le Mk.V
  • Saignements énergie rapidement dans un engagement tournant, hémorragies énergie et la vitesse dans les virages à plat
  • Moteur assez rapidement Surchauffe
  • Canopée Bubble quitte le pilote exposé à fire- Snipes pilotes ne sont pas rares

Caractéristiques

Armement

armements offensifs

  • 4 x 20 mmHispano Mk.II canons, wing-mounted (200; ]. ;; dictionnaire du jeu;. !!! rpg ] ];! Rrrttt, 800 au total)

Moteur mobilité &

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Moteur

Name:Rolls-Royce Griffon-83 12-cylinder en ligne
  • Type:Water de refroidissement
  • Max power:____ hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Takeoff power:____ hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:605 kg
Name:Rolls-Royce Griffon-83 12-cylinder en ligne
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  • Mass:605 kg
Name:Rolls-Royce Griffon-83 12-cylinder en ligne
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  • Takeoff power:____ hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:605 kg

carte Stat

Stock
  • Max speed:___ km/h
    • à height:7,315 m
  • Max altitude:12,192 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Takeoff run:650 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • à height:7,315 m
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  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:650 m
Stock
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  • Décollage run:650 m

Performance

MB.5/Graphique de la puissance

Modules et améliorations

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Captures d'écran et fan art

Peauxet camoufle pour le ___ de live.warthunder.com.

Vidéos

Véhicules Premium Martin-Baker M.B.5




Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Grande-Bretagne avion [effondrer] [développer]

Fighters Hawker
Spitfire & Meteor Fighters
Flotte Fighters Air Arm
Twin-engine Fighter
Bombardiers
Prime & avions cadeau
    

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Icon-country-gbr.png MB.5
Nation Grande-Bretagne
title="Airplanes Conception de la famille Martin-Baker
Type Combattant
style de combat Boom & Zoom

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ ???? kg
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ ???? kg
Poids Takeoff ~ ???? kg
Surface de l'aile ~ Otzk? m²
# rabat positions 0
Nombre de moteurs 1
Frein pneumatiques non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur ???? hp
Durée WEP infini
vitesse de pointe ~ Otzk??.?? KPH à ?000 m
de montée réalisable>Taux de montée ~ ??.?? m/s
la vitesse optimale de montée ~ Otzk??.?? kph
Varie>Tourner le temps ~ s ??.00
Charge alaire (Vide) ~ Otzk??.00 kg/m²
Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ Otzk??? lb
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ Otzk??? lb
Poids Takeoff ~ Otzk??? lb
Surface de l'aile ~ Otzk?? ft²
# rabat positions 0
Nombre de moteurs 1
Frein pneumatiques non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur ???? hp
Durée WEP infini
Vitesse de pointe ~ Otzk??.?? mph à ????? m
de montée réalisable>Taux de montée ??.?? ft/s
la vitesse optimale de montée ~ Otzk??.?? mph
Varie>Tourner le temps ??.00 s
Charge alaire (Vide) ~ Otzk?.?? lb/ft²
Les armes principales
? x RPG ??
? x RPG ?00
Payload Option 1
rien Loaded avion propre
Payload option 2
? x ? Bombe ?
Option 3 Payload
? x ? Bombe ?
Option 4 Payload
? x ? fusée ?
Limites
limite la vitesse maximale ??? kph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit ??? kph
Max statique + G's ~ ??
Max -G's statiques ~ 21
Optimal Velocities
ailerons <??? kph
Gouvernail <??0 kph
ascenseurs <??0 kph
thermique>Radiateur > ??0 kph
Limites
limite la vitesse maximale ??? mph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit ??? mph
Max statique + G's ~ ??
Max -G's statiques ~ ??
Optimal Velocities
ailerons <??? mph
Gouvernail <??? mph
ascenseurs <??? mph
thermique>Radiateur > ??? mph
Contrôle manuel
Mixer est contrôlable
Pas est contrôlable
pas automatique de la hauteur
Radiateur (eau) est contrôlable
Radiateur (huile) est non contrôlable
L'huile et de l'eau uses commande de radiateur combiné
Compresseur est contrôlable
turbocompresseurs est contrôlable
Les réglages du compresseur 1
Altitude optimale
2000 m
6562 ft
100% Puissance du moteur ??00 hp
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur ???? hp
Les réglages du compresseur 2
Altitude optimale
4300 m
14108 ft
100% Puissance du moteur ???? hp
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur ???? hp
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Les informations avec un grain de sel (données de sortie initiale 1,57)