Leopard I

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Informations générales

Leopard 1A0dans le garage.

Le Leopard Iest un char moyen allemand Rang V avec une cote de bataille de 7.3 (AB) et 7,7 (RB/SB). Il a été introduit dansMise à jour 1.51 "Cold Steel".

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Les caractéristiques du véhicule

Les principaux points forts de la Leopard I sont sa grande mobilité et le taux above-average de feu du canon principal. En combinaison avec une dépression bonne arme de -9 ° (ce qui signifie, vous pouvez réduire l'arme assez largement), un pilote Leopard I expérimenté peut exploiter un terrain accidenté pour lutter efficacement contre ses ennemis sans montrer une grande partie de son véhicule - ou d'être dans la situation peu commode de laisser sa couverture pour retourner le feu.

Le MG3A1 est GPMG calibre de fusil de tir rapide équipé d'un coaxial et montage pintle, mais autrement peu utiles contre les véhicules blindés. Le temps en temps ouvert haut SPAA peut être harcelée, bien que la partie de l'équipage won't être accessible sans un bon angle. Le plus ennuyeux sur leZSU-57 avec son blindage haute de l'équipage et plus de 13 mm de blindage. Par conséquent, juste au-dessus de la capacité de la machine gun's pénétration à 10 m.

Cela étant dit le Leopard 1 est un mauvais réservoir stock et un réservoir moyen inférieur bêché. L'absence d'un stabilisateur, ou tout autoloader coquilles fiables rend ce réservoir fastidieux à jouer. la performance est décevante Cross-country avec 42 kmh au mieux et ne pas non plus avoir la direction mutuelle.

Tactique

Counter-tactics

L'utilisation recommandée est le Hit and Run tactique. Essayez d'éviter la détection. Ne tirez pas sur la plaque frontale supérieure, se traduit souvent par un ricochet. Il suffit de tirer partout ailleurs, les résultats dans un 90% de one-shot du temps.

Avantages et inconvénients

Pros:

  • Rapide et très agile lorsqu'il est complètement mis à jour.
  • Haut pistolet pénétrant.
  • HESH a une grande utilité contre un large éventail de cibles, mais est relativement pas cher (230 SL)
  • Très bonne accélération à pleine mise à niveau.
  • Le temps de recharge rapide, 6,7 secondes avec une équipe ace.
  • Trois types de munitions à différents usages.
  • Bonne élévation des armes à feu et la dépression.
  • La vitesse de rotation de la tourelle rapide.
  • L'accès aux grenades fumigènes.
  • Profile bas.
  • Pas vraiment vulnérable aux missiles antichars.
  • Est l'un des Léopard les plus agiles au MBTs rang.
  • Excellente vitesse de marche arrière.
  • Peut effectuer une grande variété de rôles, allant du soutien, tireur d'élite et QRF.
  • Un groupe de joueurs bien coordonnée est fondamentalement impossible à arrêter Léopards.
  • Réservoir très efficace dans les mains d'un joueur qualifié.
  • Gun est plein d'entrain mantelet quand le tir de certain angle.
  • Les frais de réparation bon marché.

Cons:

  • Manquant dans le département d'armure, tout ce qu'il rencontre peut potentiellement un coup il.
  • Pas de stabilisateur d'armes à feu.
  • Ne peut pas charger imprudemment, doivent être très prudent lors de la conduite du Leopard 1.
  • Mouture des stocks Douloureux.
  • Performance boursière est faible, avec seulement APDS qui infligent des dégâts insignifiants.
  • La précision des stocks est faible.
  • Coquilles HEATFS sont chers (920 SL), visent soigneusement ou risquer de perdre beaucoup d'argent.
  • Ne pas la ronde HESH lorsque le stock contrairement à la Chef de clan.
  • Comme tous les MBT, la plupart des porte-munitions sont situés à côté du conducteur.
  • Petit compartiment interne (seulement 4 membres d'équipage).
  • Proie facile pour les ZSU-57.
  • Aucune charge explosive sur les obus AP.
  • APDS et HEATFS causent que des dégâts ponctuels.

Caractéristiques

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Armement

  • 1 × 105 mmL7A3 canon (60 tours)
  • 2 x 7,62 mmMG 3A1 mitrailleuse (7500 tours)

armement principal

1 x 105 mmL7A3 canon
  • Munition Capacity:60 Coquilles
  • Gun Depression:-9 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Rotation Tourelle Speed:14.3 ° /s (Stock), __._ ° /s (amélioration), __._ ° /s (Avant + Equipe technique) , __._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:9.3s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
1 x 105 mmL7A3 canon
  • Munition Capacity:60 Coquilles
  • Gun Depression:-9 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Rotation Tourelle Speed:14.3 ° /s (Stock), __._ ° /s (amélioration), __._ ° /s (Avant + Equipe technique) , __._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:9.3s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
1 x 105 mmL7A3 canon
  • Munition Capacity:60 Coquilles
  • Gun Depression:-9 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Rotation Tourelle Speed:14.3 ° /s (Stock), __._ ° /s (amélioration), __._ ° /s (Avant + Equipe technique) , __._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:9.3s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
Munition
Munition Pénétration'''en mm'''@ 90 ° Type de
charge militaire
Velocity
dans m/s
Projectile
Masse en kg
retard de fusible
dans m:
sensibilité du fusible
dans mm:
Masse explosive
équivalent TNT
dans g:
A 30 ° Normalization
de horizontal:
Ricochet:
10 m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
DM13 303 302 296 277 257 252 APDS 1478 5.8 N/A N/A N/A + 1,5 ° 15 ° 12 ° dix
DM502 127 127 127 127 127 127 HESH 730 15 0,4 0,1 4310 + 0 ° 15 ° 12 ° dix
DM12 400 400 400 400 400 400 HEATFS 1173 11 0,0 0,1 1270 + 0 ° 25 ° 18 ° 15 °
types de Shell

DM13APDS(Armure-Piercing sabot détachable) est capable de pénétrer dans la plupart des ennemis qu'il rencontre, mais ces tours ne nécessitent finesse à leur placement.
Parce que la coquille ne dispose pas d'une charge explosive, votre meilleur pari est d'essayer soit frapper à la majorité des ennemis tank's équipage, ou de détruire l'ennemi par des munitions ou la détonation de carburant grâce à frapper leurs capacités de stockage respectives. Gardez à l'esprit que des détonations de munitions et de carburant se produisent toujours avec une chance au hasard, en prenant des membres d'équipage est plus fiable pour détruire vos ennemis. Ceci, bien sûr, il faut connaître les véhicules que vous pouvez faire face - alors assurez-vous d'utiliser la game's vue X-Ray dans le hangar et d'analyser vos ennemis potentiels pour leurs points faibles! Gardez à l'esprit que, avec une épaisseur accrue d'armure la quantité de shrapnels se rétrécit.

DM12HEAT-FS(High-Explosive Anti Tank Fin Stabilisé) :Knowledge des mises en page de véhicules potentiels adversaires, sera très pratique pour utiliser - que vous avez maintenant un tour à votre disposition qui peut pénétrer d`équipement vehicle's frontalement. Comme le plan APDS, l'augmentation de l'épaisseur des résultats d'armure en quantité réduite d'éclats d'obus après la pénétration. Vous êtes en mesure de prendre les ennemis sur une distance depuis le cycle de chaleur ne perd pas la pénétration avec la distance parcourue - très pratique sur les grandes cartes mises à l'échelle comme Koursk. Contrairement à APDS il a un downside:Given qu'il est un tour de l'énergie chimique, son fusible est très sensible en ce qui concerne son application pratique dans la bataille. En conséquence, pratiquement tout, comme les arbres ou même une clôture, fera exploser prématurément, de sorte que vous ne pouvez pas tirer à travers les obstacles avec ce genre de tour. Enfin ajouter ce tour coûte beaucoup d'Lions d'argent, gardez cela à l'esprit.

DM502HESH(High-Exlposive Squash-Head) fonctionne très différemment que d'autres shell-types. Il ignore tous les angles, à l'exception des ricochets et inflige des dégâts par metal-flakes qui sont décollés à l'intérieur de l'armure par l'explosion extérieure. Pour créer ces éclats d'obus mortel à l'intérieur du réservoir, assurez-vous de frapper que des plaques de blindage qui font partie directe du compartiment de l'équipage intérieur du réservoir. Frapper les parties extérieures d'un réservoir comme une armure espacées, la suspension, pistes, etc. ne nuira pas members/modules les membres d'équipages. Actuellement, seule l'épaisseur réelle de blindage (par opposition à la ligne de l'épaisseur de la vue) fournira des moyens suffisants de protection, profitant des conceptions de la tourelle en général et URSS chars allemands. Comme toutes les coquilles high-explosive la Fusée est très sensible et peut être set-off par la plupart des objets par exemple clôtures, arbres, piliers. La vitesse initiale lente de cette coque peut rendre très difficile de frapper des cibles sur des distances plus grandes, mais en même temps il peut être pratique car it's trajectoire sera un arc, ce qui en fait capable d'atterrir coups sur les ennemis qui se cachent derrière les collines peu profondes.

porte-Munitions
porte-Munitions
Plein
munitions
1er
rack vide
2
rack vide
3
rack vide
4
rack vide
5
rack vide
recommandations Visuelle
différence
60 58 (2) 47 (13) 43 (17) 40 (20) 1 (59) empty:47 de tourelle (13) non

armements secondaires

1 x 7,62 mmMG 3A1 mitrailleuse (coaxial)
1 x 7,62 mmMG 3A1 mitrailleuse (de pintle-mount)

Équipage

  • Le commandant
  • Gunner
  • Chargeur
  • Chauffeur

membres Total:4 Crew

Armure

Armure type:

  • Blindage homogène laminé (Hull, le toit de tourelle)
  • Ensemble blindage homogène (Tourelle)
armure Avant (angle de talus) Côtés (angle de talus) Arrière Toit
Coque 70 mm (60°)avant glacis<! Tgbbrr /> 50 mm (51°)fond glacis , !!! 25 mm (12-47°), !!!, 30 mm !!!, Djduuvzz, zone avant! <Tgbbrr /> > 15 mmzone arrière
tourelle 65 mmavant de la tourelle
45 - 200 mmGun mantelet
37-45 mm (28-31°), !!!, !!! 25-52 mm (26-72°), !!!, !!! 25-35 mm Djduuvzz, toit Tourelle<Tgbbrr >!> 20 mmzone Cupola

Notes:

  • roues de suspension et les pistes ont une épaisseur de 20 mm.
  • La tourelle masque a une épaisseur variable de 45 - 200 mm d'épaisseur. Il est plus épaisse près du centre et plus plat aux frontières.

L'armure Léopard's est pas assez épais dans le jeu pour défendre le réservoir des coups. Beaucoup de types de coquillages sont capables de pénétrer facilement et détruire le réservoir. Mais le Leopard 1 a été construit à l'origine pour une idée de réservoir standard parfait, comme les chars de combat principaux. Dans la nouvelle ère, l'armure a été considéré à plusieurs reprises consomptibles, et a déclaré que la vitesse et la armanent, si assez pour faire des dommages réels dans les lignes ennemies, est le plus important. Par conséquent, la conception d'armure Léopard's n'a été conçu pour résister à 20 mm Calibres. Une grande menace est laZSU-57, qui donne tout Leopard 1 un moment difficile avec son haut RoF et le calibre mortel de 57mm Léopard.

Moteur mobilité &

Weight:40,0 tonnes

Max Speed:72 km/h
Stock

  • Moteur Power:1286 ch à 2200 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:32.15 hp/ton
  • Maximum Inclination:35 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:1583 ch à 2200 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:39.58 hp/ton
  • Maximum Inclination:43 °
Weight:40,0 tonnes

Max Speed:65 km/h
Stock

  • Moteur Power:734 ch à 2200 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:18.35 hp/ton
  • Maximum Inclination:38 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:830 ch à 2200 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:20.75 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °
Weight:40,0 tonnes

Max Speed:65 km/h
Stock

  • Moteur Power:734 ch à 2200 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:18.35 hp/ton
  • Maximum Inclination:38 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:830 ch à 2200 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:20.75 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °

Modules et améliorations

Vous connaissez l'exercice maintenant. FPE+les pièces. Ensuite, les munitions mis à jour et tout le reste dans la catégorie de puissance de feu.

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Développement

Le projet a commencé pour le Léopard dès 1956 comme une tentative de remplacer l'AméricainM47 et M48 Patton réservoirs en service au moment où ils étaient de plus en plus obsolètes à une technologie plus récente de anti-tank. Spécifications pour le nouveau réservoir est venu en Juillet 1957 demandant une conception ne pesant pas plus de 30 tonnes, avec un ratio power-to-weight de 30 chevaux par tonne, et pourrait résister au feu de canon de 20 mm à côté protection contre les armes chimiques et retombées radioactives, qui devenais très système de protection commun pour les conceptions de réservoir modernes. La conception a souligné la mobilité comme l'objectif principal, alors que la puissance de feu et vient ensuite l'armure a été reléguée à la priorité minimum. Le manque de concentration sur l'armure était à cause de la croyance que peu importe à quel point l'armure d'un réservoir peut avoir, il finira par tomber obsolète à l'avènement des nouvelles armes de anti-tank telles que les tours de chaleur, ce qui a été de plus en plus forte et plus forte par les années.

Dans les premières étapes du développement, la France et l'Ouest Allemagne, intéressé par cette conception du réservoir, travailla de 1957 à construire un réservoir commun et le projet a été désignéEuropa-Panzer. La France avait AMX, Lorraine DLV et SOMUA avec le travail de la FCM Renault sur le projet, tandis que Porsche avait Allemagne, Rheinmetall Henschel, et travailler Borgward sur le projet. En 1958, Italie est entré dans le développement et, bien que ce ne est pas sûr s'ils ont fourni beaucoup au programme. En 1960, Porsche et Rheinmetall avaient des prototypes présentés, ainsi que AMX de la France, tous les autres ont échoué à fournir un prototype dans le temps. En 1963, le prototype Porsche a été choisi comme le vainqueur en 1963, mais avant même cette décision, le véhicule a déjà la priorité à être construit en plus grand nombre que les autres. Bien qu'un réservoir est réglé, la France et Allemagne scission dans le projet de réservoir commun en 1963 après que la France a choisi de normalisation avec les forces de l'OTAN. Cela a laissé seul avec leur Allemagne développement de char Leopard qui ils ont continué.

La Porsche Prototype II a été bien accueilli, même si des modifications ont été apportées à la conception comme une nouvelle tourelle moulée, changement de conception de la coque, et le déplacement des radiateurs. Le réservoir monté maintenant le canon de 105 mm L7 sur la conception Rheinmetall, ainsi que l'ajout d'un système optique pour range-finding gunnery accrue. La conception des essais terminée d'ici la fin de 1963 et la production a commencé à Munich en Février 1964. Les premiers lots ont commencé à arriver à la Bundeswehr (armée allemande) en Septembre 1965 et ont été mises en unités en Novembre de la même année. Le réservoir a finalement été désignéLeopard 1Avec le stade du prototype étiqueté comme leLeopard 1A0.

Usage

Après la première livraison, de nombreuses améliorations ont été faites sur le réservoir tout au long de sa production et sa durée de vie. Les premiers ont été désignés LéopardsLeopard 1A1et continue tout le chemin àLeopard 1A6car il intègre de nouvelles technologies telles que les activités, armes à feu, des radios, des mises à niveau des armures, ou même de petites ou refontes sur certaines parties. Certains de ces Léopards sont même encore améliorés dans chaque forme variante, par exemple1A1A1 Leopardqui avait elle équipée de nouveaux sites d'armure de la tourelle et la nuit. Outre les différentes variantes, le Leopard 1 a également été largement modifié ou transformé en dérivés dans des rôles tels que anti-aircraft canons, des véhicules de récupération d'armure, des couches de pont, et autres.

La polyvalence de la conception de Leopard 1 et son coût plutôt pas cher par rapport aux autres réservoirs au moment fait un réservoir utile et il a été demandé par de nombreux pays dans et hors du groupe de forces de l'OTAN. Ces pays les mettent en service en conflit, comme le Danemark, qui est censé être le premier pays à utiliser le Leopard 1 en engagement hostile, en allant contre les forces serbes de Bosnie. Le Canada a également utilisé la Leopard 1 largement dans la guerre en Afghanistan en 2006 sous forme d'unités de protection du convoi. La Grèce a également Leopard 1s et est le plus grand utilisateur de celui-ci, avec plus de 500 unités deLeopard 1A5sen service.

La polyvalence de Leopard 1 et l'utilisation généralisée par rapport aux autres réservoirs au service de l'OTAN ont fait un système d'arme très utile pour les armées qui couldn't les nouveaux réservoirs se permettre Pattons américains ou Abrams ou les provocateurs britanniques etChef de clans. Le Leopard 1 en service allemand a finalement été remplacé par le Léopard 2 conception, qui est entré en service en 1979 comme principal char de combat avec une meilleure armure et une meilleure arme par rapport à la Leopard 1, remplaçant pleinement en 2003. D'autres pays a emboîté le pas en modernisant leurs réservoirs soit le Leopard 2, le M1 Abrams américain, ou leurs propres conceptions de réservoir domestiques. Le véhicule sous ses diverses formes modernisées sont encore exploités par des tiers comme le Canada, le Brésil, la Turquie et la Grèce. Certains sont gardés en réserve au Chili et en Equateur en raison de leurs cadres de lumière et la facilité d'utilisation dans les sols mous comme dans la jungle dans leur pays.

Description ingame

        
@var:description

Captures d'écran et fan art

Skins

Vidéos

Vue d'ensemble du réservoir examen &
"Leopard 1 réservoir Review"
parCornyBros
AMY
"War de Thunder COLD WAR! RÉSERVOIRS LEOPARD Haut Niveau Gameplay de "))!);
parPhlyDaily
images Early dev-server
"War de Thunder Leopard 1 - examen et le gameplay "))!);
parJustMax



Photos & peintures

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Les chars allemands [effondrer] [développer]

Réservoirs de lumière
Réservoirs moyenne
Les chars lourds
Rank 1
Rank 2
Rank 6
Réservoir))) destructeurs;
Spaas
Premium & véhicules cadeaux
    

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Simulateur

Icon-country-frg.png Leopard 1A0
Nation Allemagne
Type Réservoir moyen
Rang 5
Bataille Note
7.3
7.7
7.7

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
Poids
40.000 kg
88185 lb
Nombre d'équipage 4
épaisseur de blindage de la coque
70/35/25/15 mm
2.75/1.38/0.98/0.59 inches
Statistiques
La puissance du moteur (stock)
1286 hp
734 ch
734 ch
La puissance du moteur (mis à jour)
1583 hp
830 ch
830 ch
rapport HP/ton (stock)
32.15
32.66
18.35
18.64
18.35
18.64
rapport HP/ton (mis à jour)
39.58
40.21
20.75
21.08
20.75
21.08
Vitesse maximale
72 km/h
45 mph
65 km/h
40 mph
65 km/h
40 mph
Arme principale
1 fois 105 mm L7A3 Canon
l'arrimage de Munitions 60 tours
guidage vertical - 9 ° /20 °
guidage horizontal - 11 ° /11 °
Arme secondaire
1 fois MG 3A1 Mitraillette
l'arrimage de Munitions 5.500 tours
Monter Coaxial
1 fois MG 3A1 Mitraillette
l'arrimage de Munitions 2000 tours
Monter montage pintle
guidage vertical - 8 ° /20 °
guidage horizontal - 120 ° /120 °
Économique
RP requis 210000 RP
coût du véhicule 550000 SL
coût de formation des équipages 160 000 SL
Max frais de réparation *
1500 SL
3140 SL
3460 SL
temps de réparation gratuite (Stock)
4d 04h
10d
10d
temps de réparation gratuit (mis à jour)
_d __h
_d __h
_d __h
Warning:this barre latérale est un WIP, et peut être incorrect. Dernière mise à jour 1.75.0.162.