LaGG-3-66

De Warthunder Wiki FR
Aller à : navigation, rechercher
    
        


Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Informations générales

LaGG-3-66 dans le garage.

Le LaGG-3-66est un rang II combattant soviétique avec une valeur de combat de 3,0 (AB) et 2,7 (RB/SB). Il a été introduit dans Mise à jour 1.31.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Le tableau de bord LaGG-3's.

Le LaGG-3-66 est une prise de tous les métiers de type d'avions de chasse. Sa principale force et la faiblesse, il n'a pas beaucoup de faiblesses, mais n'a pas beaucoup d'avantages. Quand battant LaGG-3-66, il peut être utilisé dans une variété de rôles en fonction de ce que vous êtes engagé dans le combat. Gardez toujours à l'esprit certains plans vous affrontez peut-être mieux que le LaGG-3-66 quelque chose.

Les caractéristiques du véhicule

Tactique

Le LaGG-3-66 par rapport à l'autre série LaGG-3 offre un peu plus de performance, mais il négocie avec un BR supérieur. Ce plan est un "jack de tous les métiers, maître de type none" d'avions. Lorsque le LaGG-3-66 s'uptiered, il fera face à des adversaires dans des plans très supérieurs qui l'LaGG-3-66 surperformer sans problème. Par conséquent, lorsque battant LaGG-3-66 dans les matches uptiered, garder votre haute énergie et la force toujours l'ennemi de se battre à vos conditions (essentiellement sur votre avantage, mais en même temps son désavantage).

Lorsque vous utilisez ce plan, il peut être utilisé dans une variété de rôles en fonction ce que les munitions (armes secondaires), vous pouvez carry:

Bombardier chasseur: Le LaGG-3-66 est un chasseur capable de bombardier en particulier lors de l'utilisation des fusées. Bombers que vous rencontreriez sera facilement se désintégrer à partir d'une seule roquette a touché la majorité du temps ou être paralysés si mal qu'ils finiront par tomber en panne. De plus, le pistolet Cannon et la machine sur le plan peut faire des dégâts aux bombardiers ennemis aussi bien, il faudra un certain temps, mais finalement le bombardier ennemi ira vers le bas.

Air Superiority: Le LaGG-3-66 est un combattant de supériorité aérienne capable car il peut se battre comme un combattant énergie ou tourner en fonction de ce que vous faites face. Mais peu importe ce qui se passe, vous devez garder votre énergie toujours. Il y a une forte chance dans le LaGG-3-66 pour faire face à des avions qui peuvent surperformer ce plan sans problème, sauf dans les manœuvres à basse vitesse.

ennemis spécifiques dignes de mention

Supermarine Spitfires:The Supermarine Spitfire est un plan à craindre quand battant LaGG-3-66 comme un grand nombre des principaux atouts du LaGG-3-66 a, le Spitfire a (sinon mieux). Quand aux prises avec le spitfire, essayez toujours d'aller pour le coup initial au début Spitfires (Spitfire Mk1/Mk IIa) ne réagissent pas bien aux dommages. Si vous luttez canon Spitfires armés, toujours aller pour le coup initial mais rappelez-vous le canon spitfire armé a une puissance de feu de loin supérieure par rapport à la LaGG-3-66 et aura aucun problème détruire les LaGG-3-66. Rappelez-vous toujours ne pas entrer dans la manœuvre des combats avec Spitfires car ils facilement manœuvrer le LaGG-3-66 à toute vitesse.

Nakajima Ki-43 Hayabusa et Mitsubishi A6M Reisen:When la lutte contre ces avions, l'altitude est tout. Ces deux plans Japonese auront pas de problème à effectuer une LaGG-3-66 de maniabilité. Par conséquent, face à ces deux avions ennemis, utiliser des tactiques Boom et Zoom pour les vaincre. Le Ki-43 et le A6M est l'un des rares avions que le LaGG-3-66 fera face qui peut facilement vaincre le LaGG-3-66 à l'air à basse vitesse de manœuvre au combat aérien.

Corsair F4U et Vought Grumman F6F Hellcat:The Corsair et le Hellcat doivent craindre que sa puissance de feu (par rapport à la puissance de feu de LaGG-3-66's) et la vitesse supérieure sera un facteur important à surveiller. Ne pas essayer de courir ou aller pour la tête sur les attaques, si possible, à affronter les F4U Corsair ou le F6F Hellcat. Tourner le combat est votre meilleure chance de succès que le LaGG-3-66 aura pas de problème à les transformer.

Macchi avion C.205:This est un autre ennemi clé du LaGG-3-66. Le Macchi M.c.205 Veltro est un ennemi capable qui peut effectuer la LaGG-3-66 sur dans toutes les catégories, sauf à basse vitesse. Face à la Macchi M.c.205 Veltro essayer de forcer les combats à leur tour à faible vitesse, à terme l'avantage tombera au LaGG-3-66.

Counter-tactics

Armement

armements offensifs

  • 1 × 20 mm canon ShVAK, monté nez (150 RPG)
  • 1 × 12,7 mm mitrailleuse Berezin UB, monté nez (200 RPG)

Les charges utiles

  • 2 x 50 kg FAB-50bombes
  • 2 x 100 kg FAB-100 bombes
  • 6 x 82 mm RS-82fusées
  • 6 x 82 mm fusées RBS-82

cliquez ici pour élargir information

cliquez ici pour replier information

bombes

nation Masse prénom Calibre Traîne Damage
Rating
Radius Pen Damage
Rating
Radius Pen
propriétés Bomb Hautement explosif Fragmentation
Adtkk10029; URSS 100 kg fab100 267 9.3 0,9 6 m 75mm 102,3 45m 12mm
Adtkk10029; URSS 1000 kg fab1000 450 33 360,4 30 m 250mm 94,4 150 m 15mm
Adtkk10029; URSS 250 kg fab250 285 16,9 6.3 10 m 100mm 111 80m 12mm
Adtkk10029; URSS 50 kg fab50 152 4.3 0 3m 35 mm 51,3 40m 10 mm
Adtkk10029; URSS 500 kg fab500 392 23,7 100 25m 160mm 100 120m 15mm
Adtkk10029; URSS 1500 kg 1500m 46 Fab 450 33 2452,7 70m 450mm 94,4 150 m 15mm
Adtkk10029; URSS 3000 kg 3000m 46 Fab 450 33 8493,2 100m 500mm 94,4 150 m 15mm


Toutes les bombes

cliquez ici pour élargir information

cliquez ici pour replier information

bombes

Nation Masse (nominal) prénom Calibre Traîne Damage
Rating
Radius Pen Damage
Rating
Radius Pen
propriétés Bomb Hautement explosif Fragmentation
Nation-de.png
Allemagne
1000 kg SC 1000L2 450 33 360,4 30 m 250mm 94,4 150 m 15mm
250 kg SC 250Ja 285 16,9 6.3 10 m 100mm 111 80m 12mm
50 kg SC 50Ja 152 4.3 0 3m 35 mm 51,3 40m 10 mm
500 kg SC 500K 392 23,7 100 25m 160mm 100 120m 15mm
10 kg 10C SD 152 0,8 0,3 5m 8 mm 0 15m 5 mm
10 kg SD 10a 152 0,8 0,5 5m 10 mm 0 15m 5 mm
Nation-jp.png
Japon
250 kg mod.25 mk 2 285 16,9 6.3 10 m 100mm 111 80m 12mm
500 kg mod. 50 mk 2 392 23,7 100 25m 160mm 100 120m 15mm
800 kg mod. 80 mk 1 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150 m 15mm
250 kg Tapez 92 mod. 25 285 16,9 6.3 10 m 100mm 111 80m 12mm
500 kg Tapez 92 mod. 50 392 23,7 100 25m 160mm 100 120m 15mm
100 kg mod Type 94. dix 267 9.3 0,9 6 m 75mm 102,3 45m 12mm
50 kg mod armée Type 94. 5 152 4.3 0 3m 35 mm 51,3 40m 10 mm
60 kg Type 97 mod. 6 152 4.3 0 3m 35 mm 51,3 40m 10 mm
250 kg Type 98 mod.25 285 16,9 6.3 10 m 100mm 111 80m 12mm
800 kg Type 99 mod. 25 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150 m 15mm
800 kg Marine Type 99 No. 80 mod. 1 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150 m 15mm
Nation-su.png
URSS
100 kg FAB-100 267 9.3 0,9 6 m 75mm 102,3 45m 12mm
1000 kg FAB-1000 450 33 360,4 30 m 250mm 94,4 150 m 15mm
250 kg FAB-250M-43 285 16,9 6.3 10 m 100mm 111 80m 12mm
50 kg FAB-50 152 4.3 0 3m 35 mm 51,3 40m 10 mm
500 kg FAB-500 392 23,7 100 25m 160mm 100 120m 15mm
1500 kg FAB-1500M-46 450 33 2452,7 70m 450mm 94,4 150 m 15mm
3000 kg FAB-3000M-46 450 33 8493,2 100m 500mm 94,4 150 m 15mm
Nation-gb.png
Grande-Bretagne
453 kg 1000 lb GP 392 37 100 25m 160mm 100 120m 15mm
453 kg 1000 lb GP mk 1 392 37 100 25m 160mm 100 120m 15mm
453 kg 1000 lb MC mk 1 392 37 100 25m 160mm 100 120m 15mm
113,4 kg 250 lb 267 0 5.4 13m 78mm 100,6 48m 12mm
113,4 kg 250 lb 43 267 0 5.4 13m 78mm 100,6 48m 12mm
113,4 kg fin 250 lb 267 0 5.4 13m 78mm 100,6 48m 12mm
226,8 kg 500 lb 285 16,9 15,7 16m 100mm 111 80m 12mm
226,8 kg 500 lb 43 285 16,9 15,7 16m 100mm 111 80m 12mm
1,815 kg mk 2 biscuits 450 100 4955,1 80m 400mm 87,6 200m 15mm
Nation-us.png
ETATS-UNIS
453,6 kg cône 1000lb AN-M65 392 37 100 25m 160mm 100 120m 15mm
453,6 kg 1000 lb AN-M65A1 392 37 100 25m 160mm 100 120m 15mm
45,4 kg 100 lb AN-M30A1 152 4.3 1 8 m 50 mm 51,3 40m 10 mm
907,2 kg 2000 lb AN-M66A2 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150 m 15mm
113,4 kg 250 lb AN-M57 267 9.3 4.1 12m 75mm 102,3 45m 12mm
226,8 kg 500 lb AN-M64A1 285 16,9 15,7 16m 100mm 111 80m 12mm
Nation-fr.png
France
kg 100 kg n ° 1 style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF" style="background: #FFE6E6" style="background: #FFE6E6"|m mm style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF"|m mm
kg 200 kg n ° 1 style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF" style="background: #FFE6E6" style="background: #FFE6E6"|m mm style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF"|m mm
kg 500 kg N ° 2 style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF" style="background: #FFE6E6" style="background: #FFE6E6"|m mm style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF"|m mm

cliquez ici pour élargir information

cliquez ici pour replier information

Avion Rockets

Nation Masse prénom Rapidité Calibre Traîne Damage
Rating
Radius Pen Damage
Rating
Radius Pen
propriétés Rocket Hautement explosif Fragmentation
Adtkk10029; URSS 41,9 kg rs132 350m/s 132 14 27.9 3m 75mm 43,3 25m 10 mm
Adtkk10029; URSS 7,84 kg RS82 340m/s 82 0 0,6 1m 23mm 16,9 12m 8 mm


Toutes les fusées

cliquez ici pour élargir information

cliquez ici pour replier information

Avion Rockets

Nation Masse prénom Rapidité Calibre Traîne Damage
Rating
Radius Pen Damage
Rating
Radius Pen
propriétés Rocket Hautement explosif Fragmentation
Nation-de.png
Allemagne
110,9 kg BR 20 350 m/s 210 100 210,8 5 m 75 mm 100 50 m 10 mm
3,85 kg R4M Orkan 525 m/s 55 0 0,6 1 m 12 mm 5.2 25 m 8 mm
2,78 kg RZ 65 Föhn 260 m/s 73 17,5 0 0,9 m 10 mm 13.1 15 m 8 mm
Nation-jp.png
Japon
60 kg 60 kg 340 m/s 82 21.1 99,9 6 m 60 mm 0 15 m 8 mm
Nation-su.png
URSS
41,9 kg RS-132 350 m/s 132 14 27.9 3 m 75 mm 43,3 25 m 10 mm
7,84 kg RS-82 340 m/s 82 0 0,6 1 m 23 mm 16,9 12 m 8 mm
Nation-gb.png
Grande-Bretagne
64 kg HVAR 420 m/s 127 14 29,3 3,5 m 75 mm 98,6 17 m 12 mm
43 kg RP-3 350 m/s 76 10,5 35,8 3.5m 75 mm 56,7 15 m 5 mm
Nation-us.png
ETATS-UNIS
583 kg 11,75 à Tiny Tim 300 m/s 298 17,5 1,289.2 13 m 120 mm 183,4 45 m 12 mm
64 kg 5 dans HVAR 420 m/s 127 14 29,3 3,5 m 75 mm 98,6 17 m 12 mm
17 kg M8 Bazooka 250 m/s 114 3,5 6 1 m 29 mm 16.8 25 m 7 mm

Moteur mobilité &

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Moteur

Name:Klimov VK-105PF 12-Cylinger Inline
  • Type:Water de refroidissement
  • Takeoff power:1153 hp (Stock), 1271 ch (mis à jour)
  • Mass:600 kg
Name:Klimov VK-105PF 12-Cylinger Inline
  • Type:Water de refroidissement
  • Takeoff power:1142 hp (Stock), 1210 ch (mis à jour)
  • Mass:600 kg
Name:Klimov VK-105PF 12-Cylinger Inline
  • Type:Water de refroidissement
  • Takeoff power:1142 hp (Stock), 1210 ch (mis à jour)
  • Mass:600 kg

carte Stat

Stock
  • Max speed:573 km/h
    • à height:3300 m
  • Max altitude:9800 m
  • Tourner Time:22.4 s
  • Taux de Climb:11.2 m/s
  • Décollage run:403 m

Mise à niveau

  • Max speed:608 km/h
    • à height:3300 m
  • Max altitude:9800 m
  • Tourner Time:20.9 s
  • Taux de Climb:16.6 m/s
  • Décollage run:403 m}}
Stock
  • Max speed:559 km/h
    • à height:3300 m
  • Max altitude:9800 m
  • Tourner Time:23.0 s
  • Taux de Climb:11.1 m/s
  • Décollage run:403 m

Mise à niveau

  • Max speed:591 km/h
    • à height:3300 m
  • Max altitude:9800 m
  • Tourner Time:21.5 s
  • Taux de Climb:13.8 m/s
  • Décollage run:403 m}}
Stock
  • Max speed:559 km/h
    • à height:3300 m
  • Max altitude:9800 m
  • Tourner Time:23.0 s
  • Taux de Climb:11.1 m/s
  • Décollage run:403 m

Mise à niveau

  • Max speed:591 km/h
    • à height:3300 m
  • Max altitude:9800 m
  • Tourner Time:21.5 s
  • Taux de Climb:13.8 m/s
  • Décollage run:403 m}}

Performance

LaGG-3-66/Graphique de la puissance

Modules et améliorations

cibles de mise à niveau primaire sontCompresseuret Moteurpour améliorer les performances de combat aérien. 12.7mm offensive et 20 mm ceintures offensives sont à côté de la liste des priorités de hte. L'autre mise à jour peut être à ceux CHOISI goût, mais les modules de charge utile supplémentaires ne coûtent pas cher pour obtenir le niveau 1 et 2 et peut être de bons tremplins pour débloquer le niveau suivant.

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Le LaGG-3 a été conçu en 1938 par Semyon Lavochkin, Vladimir Gorbunov et Mikhail Goudkov comme un chasseur de supériorité aérienne. Le LaGG-3 est mis à jour la version du LaGG-1 qui a souffert de mauvaises performances. Le LaGG-3 deviendrait un avion important pour la Force aérienne soviétique pendant les premiers jours de Guerre mondiale 2 sur le front de l'Est. Un total de 6528 LaGG-3 serait produite au cours de sa durée de vie. Il serait remplacé par des plans plus capables plus tard dans Guerre mondiale 2 tel que le LaGG-5 qui est une trame d'air LaGG-3 avec un moteur radial amélioré.

Description Ingame

        
@var:description

Captures d'écran et fan art

Peauxet camouflepour la LaGG-3-66 de live.warthunder.com.

Informations complémentaires (liens)

Références


Lavochkine Fighters de piston

[développer] [effondrer] Avion URSS [effondrer] [développer]

Combattants Yakovlev
Mikoyan-Gurevich & combattants Polikarpov
Combattants LAVOCHKIN
Rank 2
  • LaGG-3-66
Rank 3
Rank 4
Rank 5
attaquants
Bombardiers
Prime & avions cadeau
Rank 1
Rank 2
  •  ;;. [P-40F-1 Kittyhawk Ussr|★ P-40E-1]]
Rank 5

Arcade Réaliste
Simulateur

Arcade Réaliste
Simulateur

Arcade Réaliste
Simulateur

Icon-country-sov.png LaGG-3-66
Nation URSS
title="Airplanes Conception de la famille Lavochkin LaGG
Type Combattant
style de combat Boom & Zoom
Énergie Se battre

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 2553 kg
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 2843 kg
Poids Takeoff ~ 2990 kg
Surface de l'aile ~ 18 m²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 1
Frein pneumatiques non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur 1210 ch
Durée WEP infini
vitesse de pointe ~ 566.00 KPH à 3300 m
de montée réalisable>Taux de montée ~ 13,80 m/s
la vitesse optimale de montée ~ 266.57 kph
Varie>Tourner le temps ~ 21,00 s
Charge alaire (Vide) ~ 145.00 kg/m²
Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 5628 lb
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 6268 lb
Poids Takeoff ~ 6592 lb
Surface de l'aile ~ 190 ft²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 1
Pauses Air non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur 1210 ch
Durée WEP infini
Vitesse de pointe ~ 351,70 mph à 10 827 m
de montée réalisable>Taux de montée 45.28 ft/s
la vitesse optimale de montée ~ 165,64 mph
Varie>Tourner le temps 21.00 s
Charge alaire (Vide) ~ 29,70 lb/ft²
Les armes principales
1 fois ShVAK 150 RPG
1 fois Berezin UB 200 rpg
Payload Option 1
sans charge avion propre
Payload option 2
2 x💣 50 kg Bombe FAB-50
Option 3 Payload
2 x💣 100 kg Bombe FAB-100
Option 4 Payload
6 x🚀 82mm, 6,8 kg fusée RS-82
Limites
limite la vitesse maximale 700 kph
de train d'atterrissage>Limite de vitesse 450 kph
Rabats de combat 520 kph
Max statique + G's ~ 23
Max -G's statiques ~ 23
Optimal Velocities
ailerons <380 kph
Gouvernail <380 kph
ascenseurs <420 kph
thermique>Radiateur > 270 kph
Limites
limite la vitesse maximale 435 mph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 280 mph
Rabats de combat 323 mph
Max statique + G's ~ 23
Max -G's statiques ~ 23
Optimal Velocities
ailerons <236 mph
Gouvernail <236 mph
ascenseurs <261 mph
thermique>Radiateur > 168 mph
Contrôle manuel
Mixer est contrôlable
Pas est contrôlable
pas automatique de la hauteur
Radiateur (eau) est contrôlable
Radiateur (huile) est contrôlable
L'huile et de l'eau uses différent contrôle du radiateur
Compresseur est contrôlable
turbocompresseurs est non contrôlable
Les réglages du compresseur 1
Altitude optimale
700 m
2297 ft
100% puissance du moteur 1260 ch
Les réglages du compresseur 2
Altitude optimale
2300 m
7546 ft
100% puissance du moteur 1180 ch
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Les informations avec un grain de sel (données de sortie initiale 1,57)
__CATEGORIES__