Khalkhin Gol

De Warthunder Wiki FR
Aller à : navigation, rechercher
Khalkhin Gol
        
KhalkhinGol Air Map.jpg

Size: x 65 km 65 km

Location: Mongolie orientale / Chine
Modes de jeu
Check.png Arcade Batailles
Check.png Batailles réalistes
Check.png Batailles Simulator
    

Vue d'ensemble

Khalkhin Golest une carte des forces aériennes disponibles dans tous les modes. La carte est situé dans la zone où les batailles de Khalkhin Gol ont eu lieu, à la frontière orientale entre la Mongolie et la Mandchourie (une région en Chine). La carte est une récréation échelle 1:1 rude de la région.

Contexte historique

Cette carte est basée autour de la zone où les batailles de Khalkhin Gol, du nom de la rivière Khalkhyn Gol (qui a couru à travers la région), a eu lieu. Survenant entre Mai et Septembre 1939, les batailles étaient les engagements décisifs des conflits frontaliers soviétique Japonese, qui avait été développée depuis 1932. Depuis Japon envahit la Mandchourie en 1931, il y avait des violations fréquentes de la frontière entre la Mongolie (partie de l'Union soviétique) et la Mandchourie. Cela a conduit à des affrontements fréquents, et une grande bataille (bataille du lac Khasan en 1938), entre / soviétiques troupes mongoles et Japonaises.

Les combats ont commencé le 11 mai 1939; a unité de cavalerie mongole entrée dans une zone contestée à la recherche d'une zone de pâturage pour leurs chevaux. Ils ont été attaqués et repoussés dans la rivière par la cavalerie Mandchoukouo. Deux jours plus tard, la force mongole revint avec un plus grand nombre et les Manchukoans étaient incapables de les déloger. Le lendemain (14 mai) deux régiments Japonese est arrivé, ce qui oblige les mongols à se retirer. les troupes soviétiques et mongols sont revenus plus tard dans la région contestée, et encore une fois les forces Japonaises pour les déplacés de force en arrière. Cette fois, les forces Soviet-Mongolian entouré la force Japonese le 28 mai et détruit.

Les deux parties ont commencé à construire leurs forces dans la région. Avant longtemps Japon avait amassé 30.000 hommes, alors que les Soviétiques un nouveau commandant dépêché du corps et le 1er groupe de l'armée, avec leurs forces motorisées et blindées, arrivant le 5 Juin. Tout au long de Juin, il y avait des rapports d'activité soviétique et la Mongolie des deux côtés de la frontière et les attaques sur les unités Manchukoan isolées. Le 27 Juin, la Force aérienne Armée a frappé la base Japonese aérienne soviétique à Tamsak-Bulak en Mongolie. Bien que le raid a été un succès, il a été ordonné que plus doit être entrepris, afin d'éviter une nouvelle escalade des combats. A la fin du mois les forces Japonaises ont reçu la permission d'attaquer.

Le lancé deux Japonese attaque volets le 2 Juillet. Par le 9 Juillet les deux dents avaient été repoussés. Au cours des deux prochaines semaines, il y avait un certain nombre de petites escarmouches entre les deux forces; before l'Japonese a lancé une grande offensive, appuyée par des tirs d'artillerie lourde, le Juillet 23 juillet. L'attaque a fait des progrès, mais n'a pas rompu les lignes soviétiques, et a été annulée le 25 Juillet. La bataille est devenue une impasse.

Les Soviétiques ont amassé leurs forces et a décidé le 20 Août qu'il était temps de mettre fin à l'impasse. Ils ont lancé une attaque massive surprise avec 57.000 hommes, 498 chars et BT-5 BT-7, 557 avions et deux divisions de cavalerie mongole, contre le Japonese. Le 25 Août les forces soviétiques ont encerclé les forces japonisantes dans les area; and les avaient détruits par le 31 Août. Le 15 Septembre, les Soviétiques et ont signé un cessez-le Japon, adoption d'une position frontalière et mettre fin aux combats. Au total, les Soviétiques et mongols ont souffert autour de 28800 casualties; while Japon a subi environ 22 000 victimes.

=; layouts ;

Batailles d'arcade

[Domination Air] Khalkhin Gol

Vue d'ensemble
La zone de bataille pour cette configuration est au centre de la carte, centrée à l'ouest de Remizov Hill. Les Alliés fraient dans le sud de la région, alors que le spawn d'équipe Axis dans le nord. Les équipes se disputent la capture centrale area; the zone est un cylindre 7 km à travers et à 4 km de haut, à partir de 750m d'altitude. La zone ne peut être capturé quand il n'y a pas d'avions ennemis en elle.

Description du jeu
En Domination Air, l'objectif principal est de capturer et de maintenir la zone d'air. Lorsque l'une des équipes capture la zone, l'équipe adverse commence à perdre ses points. L'équipe perd quand il est à court de points.

Contexte historique
N/A

La mise en page Air Domination

[Domination] Khalkhin Gol

Vue d'ensemble
La zone de bataille pour cette configuration est proche du centre de la carte, centrée sur des lacs au nord-est de Remizov Hill. Les Alliés fraient dans la north; and fraient équipe Axis dans le sud. Il te sont aérodromes aménagés dans un shape; one triangle dans le nord-est, l'un dans le sud-est (au sud du premier) et un à l'ouest de la zone de combat. Chaque équipe dispose de 40 cibles au sol qui se déplaceront pour capturer les aérodromes. Une cible de détruire sol ennemi abaissera les ennemis team's score de 100 billets.

Cibles à détruire
alliés Axe
Medium tank 14 14
Armureed voiture 26 26

Description du jeu
En terrain d'aviations Domination, l'objectif principal est de capturer et de maintenir la zone de sol. Lorsque l'une des équipes capture la zone, l'équipe adverse commence à perdre ses points. L'équipe perd quand il est à court de points.

Contexte historique
N/A

La mise en page Domination

[Sol Strike] Khalkhin Gol (véhicules légers)

Vue d'ensemble
La zone de bataille pour cette configuration est proche du centre de la carte, centrée sur des lacs au nord-est de Remizov Hill. Les Alliés fraient dans l'ouest et l'axe à l'est. Chaque équipe a un mélange de 72 cibles au sol fixes et mobiles, la destruction d'une cible au sol ennemi fera baisser les ennemis team's score de 100 billets. La victoire est obtenue en détruisant les 68 cibles au sol. Chaque équipe dispose également d'un terrain d'aviation entouré de AA, tuant ceux-ci ne compte pas vers l'objectif de la mission.

Cibles à détruire
alliés Axe
Artillerie 9 32
Camion AAA 15 4
AAA (statique) 3 13
Armureed voiture 45 25

Description du jeu
Deux armées ennemies se sont affrontés quelque part en Mongolie, et amarrer une fois paisible transformé en un champ de bataille.

Contexte historique
N/A

La mise en page au sol Strike

Batailles réalistes

[Opération] Khalkhin Gol

Vue d'ensemble
La zone de bataille pour cette configuration est une zone assez importante dans le nord du milieu de la carte. Les Alliés frayer sur un terrain d'aviation de fiction dans le nord de la région, alors que le spawn d'équipe Axis sur un autre terrain d'aviation de fiction dans le sud de la région. cibles terrestres alliées se reproduisent dans le nord et le sud se déplacent pour capturer le point A, un petit village. forces terrestres de l'Axe se reproduisent dans le sud et déplacent vers le nord pour capturer le point B, une autre petite ville. Une cible de détruire sol ennemi abaissera l'ennemi team's score de 140 billets et une base de 145 billets. Chaque équipe dispose également d'un certain nombre de véhicules légers et AAA, dont la destruction ne compte pas vers l'objectif de la mission.

Description du jeu
Les forces Japonaises ont soudainement forcé un passage sur la Khalkhyn Gol la nuit, et capturé le village. Les forces soviétiques tentent de contre-attaquer, mais les Japonais construisent leur succès initial bien.

Contexte historique
N/A

La mise en page de l'opération

[Opération] La dernière bataille de Khalkhyn Gol

Vue d'ensemble
La zone de bataille pour cette configuration est une assez grande surface au milieu de la carte. Les Alliés frayer sur un terrain d'aviation de fiction dans le sud de la zone, tandis que le spawn Axis sur un autre aérodrome fictif dans le nord-est de la région. cibles terrestres alliées sont constituées de véhicules blindés et des chars légers, qui fraient dans le sud et déplacent vers le nord le long de la rivière pour rencontrer les forces terrestres de l'Axe dans le nord. forces terrestres de l'Axe se composent des chars légers et fraient artillery; they dans le nord, le long de la berge de la rivière, et attendre que les forces terrestres alliées à arriver, afin qu'ils puissent les engager. Une cible de détruire sol ennemi abaissera l'ennemi team's score de 140 billets et une base de 145 billets. Chaque équipe dispose également d'un certain nombre de véhicules légers et AAA, dont la destruction ne compte pas vers l'objectif de la mission. Le long de la rivière à l'est chaque équipe a un certain nombre de artillery; again, la destruction de ces n'affectent pas le résultat de la bataille.

Description du jeu
Les forces Soviet-Mongolian vont à l'offensive, pour vaincre une fois l'armée Japonese pour tous.

Contexte historique
N/A

La mise en page de l'opération

Batailles Simulator

=; Événements ;

[Un événement] Khalkhin Gol

Vue d'ensemble
La zone de bataille pour cette configuration est une assez grande surface au milieu de la carte. L'équipe de l'Axe (Japon) doit défendre un terrain d'aviation de fiction, dans le sud de la carte d'une formation de bombardiers soviétiques. L'axe obtenir un spawn d'air 3000m (même hauteur que les bombardiers AI), alors obtenir un spawn d'air 4,000m l'équipe Allied (Russie). Les bombardiers Russien pondent environ 30 km au nord de l'aérodrome. Les Alliés gagnent si l'aérodrome est détruite, la victoire de l'Axe si tous les bombardiers AI sont tués.

Cibles à détruire
alliés Axe
SB 2M-100 0 18

Description du jeu
Au début de l'été les bombardiers soviétiques ont essayé de détruire plusieurs terrains d'aviation, qui Japonese ont permis à l'aviation soviétique pour obtenir la supériorité aérienne. Cependant, les Japonais, dont les combattants étaient supérieurs et les pilotes plus expérimentés à l'époque, a perturbé ce plan.

Contexte historique
N/A

La mise en page de l'événement

[Un événement] Tamsak-Bulak

Vue d'ensemble
La zone de bataille pour cette configuration est une assez grande surface au milieu de la carte. L'équipe des Alliés (Russie) doit défendre un terrain d'aviation de fiction dans l'est de la région (à l'emplacement approximatif de Tamsak-Bulak) d'une formation de bombardiers Japonese. Les Alliés obtiennent un spawn d'air 3000m (même hauteur que les bombardiers AI), tandis que l'équipe Axis (Japon) obtenir un spawn d'air 4000m. Les bombardiers Japonese environ 30 km à l'ouest frayent de l'aérodrome. La victoire de l'Axe si l'aérodrome est détruit, les Alliés à gagner si tous les bombardiers AI sont tués.

Cibles à détruire
alliés Axe
Ki-21 18 0

Description du jeu
Le 27 Juin 1939, plus d'une centaine de bombardiers livrés Japonese une grève soudaine sur la base mongole Tamsak-Bulak. combattants soviétiques ont du sol pour les rencontrer dans l'air.

Contexte historique
Cette mission est vaguement basé au large des événements qui se sont déroulés le 27 Juin 1939. L'armée de l'air Japonese Force's a frappé la base aérienne soviétique à Tamsak-Bulak, en Mongolie.

La mise en page Tamsak-Bulak

Liens supplémentaires