J2M2 Raiden

De Warthunder Wiki FR
Aller à : navigation, rechercher
    
        


Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Informations générales

J2M2 Raiden dans le garage.

Le J2M2 Raidenest un combattant Rang II avec une note Japonese de bataille de 3.3 (AB/SB) et 4,0 (RB). Il a été introduit dansMise à jour 1.49 " Armes de la Victoire ".

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Le J2M2 est un avion très différent de l'expérience, venant de la series; It A6M est beaucoup plus rapide, mais pas presque aussi manoeuvrable. Il faut en tenir à des tactiques Boom et Zoom lors de l'utilisation de l'appareil, car il peut out-speed beaucoup de ce qu'il doit affronter. Cependant, comme la plupart des avions à bas niveaux Japonese, il est encore assez fragile, de sorte que vous devriez éviter de prendre beaucoup de coups. Les incendies sont particulièrement mortelles pour la série J2M. On pourrait aussi essayer un peu de chasse bombardier avec le J2M2, mais faites attention à votre but, vous avez un peu moins de munitions que le A6M2, et méfiez-vous des tourelles ennemies, la seule armure de l'aéronef a une feuille de verre pare-balles protégeant le pilote .

Les caractéristiques du véhicule

Tactique

ennemis spécifiques dignes de mention

Counter-tactics

Pros:

  • Moteur très puissant à son rang.
  • Stable et stable en vol.
  • 3.3 BR AB est faible pour ce qui it's capable.
  • Offre un nouveau style de jeu pour l'arbre technologique Japonese, ce qui permet aux joueurs d'apprendre la courbe d'autres avions plus lourds comme le Japonese A7M, Ki-84, Ki-61 et N1K plus tard.
  • Fondamentalement, un J2M3 dans Rang II, moins une paire de canons.
  • Peut survivre et même d'une certaine manière bien performer en 5.0 matches, quelques exploits pas beaucoup d'avions peuvent atteindre.
  • Peut transporter des bombes immédiatement, sans recherche.
  • Très faibles besoins en RP aux modules de recherche.
  • Bon taux de montée.
  • Très bonne vitesse de plongée.
  • Doesn't enferment cette vitesse.
  • Très bon combattant de l'énergie.
  • Taux de rotation est pas si mal.
  • Petit par rapport aux autres combattants auxquels il est confronté.
  • Très agile.
  • Les frais de réparation raisonnable.
  • Bon pour Boom et Zooming.
  • A la protection de l'armure, quelque chose de grand pour un avion japonais.
  • Canons sont très destructrices à <400m, une deuxième rafale suffit pour oblitérer une cible de fighter-size.

Cons:

  • Munitions de canon limité avec seulement 200 tours au total, mais that's plus que suffisant dans les mains d'un bon joueur.
  • Joue strictement que de l'air au rôle de l'air, transportant des bombes avec cette chose est tout simplement absurde.
  • Pas mal, mais it's inefficace contre les bombardiers lourds, devrait être utilisé que contre les combattants ennemis ou les attaquants.
  • Bad manoeuvrabilité horizontale, par rapport à it's A6M stablemate, mieux coller avec BNZ et la lutte contre l'énergie.
  • Visibilité arrière médiocre.
  • mitrailleuses 7,7 mm sont moins efficaces.

Caractéristiques

Armement

armements offensifs

  • 2 x 20 mmType 99 Mk 2 canons, wing-mounted (100; ]. ;; dictionnaire du jeu;. !!! rpg ] ];! Rrrttt, 200 au total)
  • 2 x 7,7 mmType 97 mitrailleuses, nose-mounted (550 RPG=1100 total)

Les charges utiles

  • Sans charge
  • 2 x 60 kg Marine Type 97 Numéro 6 solbombes

armure

  • Verre pare-balles 70 mm en avant du poste de pilotage.
  • 8 mm plaque d'acier dans l'appui-tête pilot's.

Moteur mobilité &

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Moteur

Name:Mitsubishi Ha-32 Mod 23 18-cylinder radial
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:1393 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Takeoff power:1645 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:860 kg
Name:Mitsubishi Ha-32 Mod 23 18-cylinder radial
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:1377 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Takeoff power:1629 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:860 kg
Name:Mitsubishi Ha-32 Mod 23 18-cylinder radial
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:1377 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Takeoff power:1629 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:860 kg

carte Stat

Stock
  • Max speed:566 km/h
    • à height:5,500 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Tourner Time:19.9 s
  • Taux de Climb:13.7 m/s
  • Takeoff run:300 m

Mise à niveau

  • Max speed:596 km/h
    • à height:5,500 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Tourner Time:19.0 s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:300 m
Stock
  • Max speed:554 km/h
    • à height:5,500 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Tourner Time:20.3 s
  • Taux de Climb:16.5 m/s
  • Takeoff run:300 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • à height:5,500 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:300 m
Stock
  • Max speed:554 km/h
    • à height:5,500 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Tourner Time:20.3 s
  • Taux de Climb:16.5 m/s
  • Takeoff run:300 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • à height:5,500 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:300 m

Performance

J2M2 Raiden/Graphique de la puissance

Modules et améliorations

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Le J2M Raiden a été le résultat de la demande de la Marine pour un intercepteur, dont le besoin est devenu évident avec les expériences avec le raid américain sur la terre natale Japonese shorty après l'attaque de pearl Harbor. Le concepteur en chef était Jiro Horikoshi, qui a également conçu le célèbre chasseur A6M. Toutefois, contrairement à la A6M, l'J2M a été adapté pour un rôle complètement différent, se concentrant davantage sur le taux de montée et de la vitesse, de portée et de maniabilité. Ce type avait une gamme limitée et a été uniquement utilisé comme un intercepteur. L'exploit le plus important des armes est venu avec les raids B29 américains sur Japon, où le J2M Raiden avéré être une menace réelle pour les bombardiers, bien armés, rapides et grandes piscines de munitions signifiait que, malgré un petit nombre de Raidens, les 4 escadrons d'exploitation ont ensuite été crédité de la destruction des 21 forteresses super pendant les derniers mois de Août 1944 à la fin de la guerre. En outre, le J2M2 a vu l'action limitée aux Philippines, bien qu'il était largement inefficace.

Captures d'écran et fan art

Skins et camoufle pour le J2M2 de live.warthunder.com.

Informations complémentaires (liens)

[Devblog] SU-122-54 et J2M2

Références


[développer] [effondrer] Japon avion [effondrer] [développer]

Arcade Réaliste
Simulateur

Arcade Réaliste
Simulateur

Arcade Réaliste
Simulateur

Icon-country-jap.png J2M2Raiden
Nation Japon
Type Fighter haute altitude
style de combat Boom & Zoom

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 2489 kg
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 2972 ​​kg
Poids Takeoff ~ 3946 kg
Surface de l'aile ~ 21 m²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 1
Frein pneumatiques non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur hp 1580
Durée WEP 35.00 minutes
vitesse de pointe ~ 634.68 KPH à 5500 m
de montée réalisable>Taux de montée ~ 18,18 m/s
Varie>Tourner le temps ~ 19.00 s
Charge alaire (Vide) ~ 121.00 kg/m²
Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 5487 lb
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 6552 lb
Poids Takeoff ~ 8699 lb
Surface de l'aile ~ 221 ft²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 1
Frein pneumatiques non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur hp 1580
Durée WEP 35.00 minutes
Vitesse de pointe ~ 394,37 mph à 18045 m
de montée réalisable>Taux de montée 59,65 ft/s
Varie>Tourner le temps 19.00 s
Charge alaire (Vide) ~ 24,78 lb/ft²
Les armes principales
2 xType 99 Mk2 100 RPG
2 xtype 97 550 RPG
Payload Option 1
sans charge avion propre
Payload option 2
2 x💣 60 kg Type 97 mod.6 Bombe
Option 3 Payload
2 x💣 250 kg Type 98 mod.25 Bombe
Option 4 Payload
2 x🚀 82mm, 60 kg fusée no.27
Limites
limite la vitesse maximale 800 kph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 350 kph
Rabats de combat 450 kph
Max statique + G's ~ 25
Max -G's statiques ~ 25
Optimal Velocities
ailerons <390 kph
Gouvernail <420 kph
ascenseurs <460 kph
thermique>Radiateur > 280 kph
Limites
limite la vitesse maximale 497 mph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 217 mph
Rabats de combat 280 mph
Max statique + G's ~ 25
Max -G's statiques ~ 25
Optimal Velocities
ailerons <242 mph
Gouvernail <261 mph
ascenseurs <286 mph
thermique>Radiateur > 174 mph
Contrôle manuel
Mixer est contrôlable
Pas est contrôlable
a pas automatique
Radiateur (eau) est contrôlable
Radiateur (huile) est non contrôlable
L'huile et de l'eau uses commande de radiateur combiné
Compresseur est contrôlable
turbocompresseurs est non contrôlable
Les réglages du compresseur 1
Altitude optimale
2203 m
7228 ft
100% Puissance du moteur 1680 hp
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur 1999 hp
Les réglages du compresseur 2
Altitude optimale
5400 m
17717 ft
100% Puissance du moteur 1560 ch
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur 1856 ch
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Les informations avec un grain de sel (données de sortie initiale 1,57)