IT-1

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Arcade Réaliste Simulateur

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Informations générales

Le IT-1dans le garage.

Le IT-1est un rang VI char moyen soviétique avec une valeur de combat de 8,7, ce qui en fait actuellement l'un des véhicules au sol BR plus haut dans le jeu. Il a été introduit dansMettre à jour 1.59 " flèches enflammées " et a été l'un des premiers véhicules ATGM-equipped à être dans le jeu. Le IT-1 est équipé du missile 3M7 anti-tank capable de pénétrer 500 mm.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Les caractéristiques du véhicule

Tactique

Counter-tactics

Avantages et inconvénients

Pros:

  • Missile Anti-tank équipé.
  • Une bonne armure d'unT-62.
  • Profil bas, peut tirer sans exposer la coque.
  • Missile puissant ATGM.
  • Missiles très rapide.
  • Reload très rapide.
  • Mise en page de la coque permet des coups directs facile de survivre.

Cons:

  • Aucun autre armement à l'exception des missiles.
  • 15 missiles seulement, ne peut transporter 15 missiles avant que vous devez trouver une base et recharger.
  • Missiles sur la tourelle est un porte-munitions, peut exploser.

Caractéristiques

Arcade Réaliste Simulateur

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Armement

15 x 3M7ATGM
1 x 7,62 mmSGMT mitrailleuse (2000 tours)

armement principal

15 x 3M7ATGM
  • Munition Capacity:15 Missiles
  • rate:5 de tirs par minute
  • Gun Depression:-9 °
  • Gun Elevation:17 °
  • Rotation Tourelle Speed:14.9 ° /s (Stock), _._ ° /s (amélioration), _._ ° /s (Avant + Equipe technique) , _._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), _._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Taux de Fire:13.0s (Stock), __._ s (Equipe technique), __._ s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ s (Avant + Ace Qualif .)
15 x 3M7ATGM
  • Munition Capacity:15 Missiles
  • rate:5 de tirs par minute
  • Gun Depression:-9 °
  • Gun Elevation:17 °
  • Rotation Tourelle Speed:14.9 ° /s (Stock), _._ ° /s (amélioration), _._ ° /s (Avant + Equipe technique) , _._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), _._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Taux de Fire:13.0s (Stock), __._ s (Equipe technique), __._ s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ s (Avant + Ace Qualif .)
15 x 3M7ATGM
  • Munition Capacity:15 Missiles
  • rate:5 de tirs par minute
  • Gun Depression:-9 °
  • Gun Elevation:17 °
  • Rotation Tourelle Speed:14.9 ° /s (Stock), _._ ° /s (amélioration), _._ ° /s (Avant + Equipe technique) , _._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), _._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Taux de Fire:13.0s (Stock), __._ s (Equipe technique), __._ s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ s (Avant + Ace Qualif .)
munition
Munition Pénétration'''en mm'''@ 90 ° Type de
charge militaire
Velocity
dans m/s
Projectile
Masse en kg
retard de fusible dans m: sensibilité des fusibles dans mm: Masse explosive
équivalent TNT
dans g:
La normalisation à 30 ° à partir de horizontal: Ricochet:
10 m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
3M7 500 500 500 500 500 500 ATGM 224 54 0,0 0,1 4280 + 0 ° 25 ° 18 ° 15 °
porte-Munitions
Plein
munitions
1er
rack vide
2
rack vide
3
rack vide
4
rack vide
5
rack vide
6
rack vide
recommandations Visuelle
différence
XX XX (X +) (+) (+) (+) (+) (+) empty: Tourelle () non

Armement secondaire

1 x 7,62 mmSGMT mitrailleuse (coaxial)

Équipage

  • Le commandant
  • Gunner
  • Chauffeur

membres Total:3 Crew

Armure

Armure type:

  • Blindage homogène laminé (Hull)
  • Ensemble blindage homogène (Tourelle)
armure Avant (angle de talus) Côtés Arrière (angle de talus) Toit
Coque , !!! 80 mm !!!, !!! 45 mm ( 1-2°), Djduuvzz, supérieur<Tgbbrr >!> 45 mminférieur|, 30 mm !!!
tourelle 200 mm (19-60°) 120 mm (23-61°) 65 mm (21-56°) 30 mm
armure Côtés Toit
Cupola 40 mm 40 mm

Notes:

  • roues de suspension ont une épaisseur de 20 mm, les pistes sont de 18 mm d'épaisseur

Moteur mobilité &

Weight:34,5 tonnes

Max Speed:56 km/h
Stock

  • Moteur Power:899 ch @ 2000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:26.06 hp/ton
  • Maximum Inclination:29 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:___ ch @ 2000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Maximum Inclination:__ °
Weight:34,5 tonnes

Max Speed:50 km/h
Stock

  • Moteur Power:513 ch @ 2000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:14.87 hp/ton
  • Maximum Inclination:32 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:___ ch @ 2000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Maximum Inclination:__ °
Weight:34,5 tonnes

Max Speed:50 km/h
Stock

  • Moteur Power:513 ch @ 2000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:14.87 hp/ton
  • Maximum Inclination:32 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:___ ch @ 2000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Maximum Inclination:__ °

Modules et améliorations

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Développement

La genèse du concept de "missile tanks" est venu du premier ministre de l'Union soviétique à l'époque, Nikita Khrouchtchev. Khrouchtchev croyait que les missiles étaient la clé de la domination de l'armure, épelant la fin des cuirassés et des chars de guerre. Cette croyance a conduit à son ordre que les programmes de chars lourds comme leT-10 être annulée dans les années 1950. Khrouchtchev a ordonné qu'un réservoir missile-capable seront mis en service de remplacement, avec le développement à partir de 1956, malgré la technologie immature. Bien que l'armée ne trouve guère favorable au concept, ils portent à contrecœur il par les ordres du Kremlin et de nombreuses installations dans l'Union soviétique a commencé sur le concept.[1]

L'installation Uralvagonzavod conçu un réservoir de missile marquéObject 150. Le châssis a été obtenu sous forme duT-54/55 réservoirs, bien que la coque a été rallongés pour plus d'espace de rangement pour les missiles. Le réservoir a utilisé le système de missile 2K4 Drakon, une machine sophistiquée qui a utilisé un système de guidage SACLOS et avait une charge militaire capable de pénétrer 500 mm de blindage. Le missile, désigné plus tard 3M7 Drakon, était encore en proie à des problèmes et nécessaire développement. La conception pourrait transporter 15 missiles, avec 12 à l'intérieur du chargeur automatique vehicle's et 3 de rechange tenue dans le stockage. Les militaires n'aiment pas ce stockage car il était beaucoup plus faible que les plus de 30 tours dans leurs réservoirs conventionnels, mais il était prévu que la probabilité de succès sur les missiles serait plus élevé pour compenser. des tests de mise à feu ont commencé au Kubinka Proving Grounds mid-1963 et a été approuvé par Khrouchtchev en 1964. Puis, en Octobre 1964, Khrouchtchev a été renversé. Sans la demande pressante constante par Khrouchtchev, l'armée a retardé leObject 150design's la production en série de 1968 à donner la priorité sur les principaux chars de combat et de laisser la technologie des missiles pour développer un niveau plus battle-worthy. Le bénéfice du développement duObject 150au cours de cette période était qu'il a fourni une coque allongée qui serait utilisé dans la conception du nouveau char soviétiqueObjet 165, Qui serait adopté commeT-62. [1]

L'adoption de la retraite &

Object 150enfin entré en production en 1968 avec 220 unités réalisées entre 1968 à 1970. Son but était de fournir une puissance de feu supplémentaire aux réservoirs T-62. Il a été désignéIT-1destroyer de réservoir et délivré aux bataillons au Belarus et les districts militaires, des Carpathes avec équipage par les équipages des chars et des équipages d'artillerie respectively.[1] Une variante du IT-1 a été faite avec un moteur à turbine, désignéIT-1T. Pendant la période de temps qu'il a passé à active-duty, il a prouvé un véhicule impopulaire. Le faible nombre de missiles n'a pas très bien avec les équipages de chars et les missiles avaient une zone morte d'environ 300-500 mètres avant que les missiles pourraient être guidés. Le IT-1 a également été compliqué à utiliser et à entretenir par rapport aux véhicules d'artillerie existants, ce qui n'a pas très bien avec les équipages d'artillerie. Bien que le lanceur de missile a été loué pour sa précision de long-range, le IT-1 n'a pas très bien avec la situation militaire globale et a été arrêté quelque temps après son déploiement en 1972. Les réservoirs de missiles restant en stock ont ​​été converties en récupération vehicles.[1]

Bien que le concept de réservoirs de missiles a échoué, beaucoup plus de tentatives ont été faites pour intégrer un système de missiles comme un armement secondaire sur les chars soviétiques, succédant à l'utilisation des missiles dans les 125 mm canons de chars soviétiques sur smoothbore passé la T-64.

Captures d'écran et fan art

Peauxet camouflepour la IT-1 de live.warthunder.com.

Informations complémentaires (liens)

[Devblog] IT-1, le réservoir Missile soviétique

Références

  1. 1,0, 1,1, 1,2 et 1,3 Zaloga Steven. T-62 char de combat principal 1965-2005Grande Grande-Bretagne:Osprey Publishing Ltd., 2009

[développer] [effondrer] Les chars soviétiques [effondrer] [développer]

Réservoirs de lumière
Rank 2
Rank 3
Rank 4
Rank 5
Rank 6
Réservoirs moyenne
Les chars lourds
Rank 1
Rank 2
Rank 5
Rank 6
Réservoir))) destructeurs;
Spaas
Premium & véhicules cadeaux
Rank 1
Rank 3
Rank 5
Rank 6
    

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Simulateur

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Simulateur

Icon-country-sov.png IT-1
Nation URSS
Type Réservoir moyen
Rang 6
Bataille Note 8.7

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
Poids
34500 kg
76060 lb
Nombre d'équipage 3
blindé>épaisseur de la coque de blindage
100/80/45/30 mm
3.94/3.15/1.77/1.18 inches
Statistiques
La puissance du moteur (stock)
899 hp
513 ch
513 ch
La puissance du moteur (mis à jour)
___ hp
580 ch
580 ch
rapport HP/ton (stock)
26.06
26.47
14.87
15.11
14.87
15.11
rapport HP/ton (mis à jour)
__.__
__.__
16.81
17.08
16.81
17.08
Vitesse maximale
56 km/h
35 mph
50 km/h
31 mph
50 km/h
31 mph
Arme principale
1 x 180 mm3M7 Canon
l'arrimage de Munitions 40 tours
guidage vertical - 6 ° /16 °
Arme secondaire
1 fois SGMT Mitraillette
l'arrimage de Munitions 2000 tours
Monter Coaxial
Économique
RP requis 380000 RP
coût du véhicule 990000 SL
coût de formation des équipages 280000 SL
Max frais de réparation *
2950 SL
2400 SL
SL 2.600
temps de réparation gratuite (Stock)
6d
9d
9d
temps de réparation gratuit (mis à jour)
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Warning:this barre latérale est un WIP, et peut être incorrect. Dernière mise à jour 1.75.0.194.