FuryMk I

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Informations générales

Le Fury Mk I dans le garage.

Le Fury Mk Iest une réserve biplan britannique avec une valeur de combat de 1,0 (AB/RB/SB). Il a été dans le jeu depuis le début de la mise à jour avant 1.29 test bêta ouverte

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Le Fury Mk I est l'un des trois combattants de la réserve dans l'arbre britannique - les deux autres étant le Nimrod Mk I (un navalisée Fury), ainsi que la Fury Mk II. En tant que plan de réserve, le Fury isn't un avion manoeuvrable ou rapide. Son armement, deux 7,7 mm mitrailleuses Vickers K, tandis que l'équivalent de l'armement se trouve sur la plupart des autres avions de la réserve, ainsi que des avions Niveau I tôt, peut prendre un certain temps (et un peu de munitions) pour détruire des cibles auxquelles elle sera confrontée à son niveau tel que début 109s,CR.42s,I-15s et même légèrement blindéKi-27s et A5Ms. Universal ou utilisation Rounds furtif avec les canons Vickers K, mais gardez à l'esprit que, contrairement aux Brownings modelées actuels utilisés surGladiators,Ouragans et Spitfires, ces canons de 7,7 mm won't faire beaucoup de dégâts à moins que vous visez pour les parties les plus vulnérables de votre avion de opponent's.

Les Furys dans toutes leurs variantes se tournent aussi décemment, mais ils ont tendance à saigner facilement l'énergie et aren't les meilleurs plans dans l'escalade ou l'accélération. L'hélice à pas fixe le modèle ne signifie pas beaucoup de puissance est autour pour l'escalade au début du match - un problème aussi actuellement partagé avec les Gladiators plus tard. Si vous voulez utiliser le Fury, le meilleur conseil est à l'autre monter un peu au début du match que vous avez au moins un peu d'énergie pour travailler avec. Planifiez à l'avance de manouvers et aller pour des cibles faciles tels que les avions et inattentifs Strikers détruire des véhicules terrestres. La plupart des problèmes avec le plan sont atténués dans les Combats d'arcade comme des traits comme rip-offs de surchauffe du moteur et les ailes ne sont pas modélisés dans ce mode.

Les caractéristiques du véhicule

Tactique

Avec 2 7.7mm mitrailleuse Vickerss le Fury Mk I pouvez prendre tout ce que je classerais plan tant que les tirs ont pour but bien.

Une fois la modification "offensive de 7.7mm" est déverrouillé, il est recommandé de prendre le "Stealth Belts" que l'augmentation du nombre d'AP arrondit soulèvera les chances d'infliger un coup critique sur votre ennemi.

ennemis spécifiques dignes de mention

Counter-tactics

Pros:

  • Active bien pour un biplan
  • Incroyablement faible vitesse de décrochage

Cons:

  • Sluggish dans l'accélération et la montée (équipé prop fixed-pitch, et aucun WEP)
  • A seulement deux mitrailleuses rifle-calibre qui peuvent parfois pas faire trop de dégâts à la cible
  • Perd de l'énergie assez facilement, surtout capable de tourner une ou deux fois
  • Pas très beginner-friendly en raison de ses caractéristiques de vol.
  • Moteur a tendance à surchauffer, en particulier si les cartes chaudes. (RB/SB)

Caractéristiques

Armement

  • 2 x 7,7 mmVickers E mitrailleuses, nose-mounted (600; ]. ;; dictionnaire du jeu;. !!! rpg ] ];! Rrrttt, 1200 au total)

Moteur mobilité &

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Moteur

Name:Rolls-Royce Kestrel en ligne de 12-cylinder
  • Type:Water de refroidissement
  • Takeoff power:500 hp (Stock), 552 ch (mis à jour)
  • Mass:450 kg
Name:Rolls-Royce Kestrel en ligne de 12-cylinder
  • Type:Water de refroidissement
  • Takeoff power:495 hp (Stock), 525 ch (mis à jour)
  • Mass:450 kg
Name:Rolls-Royce Kestrel en ligne de 12-cylinder
  • Type:Water de refroidissement
  • Takeoff power:495 hp (Stock), 525 ch (mis à jour)
  • Mass:450 kg

carte Stat

Stock
  • Max speed:384 km/h
    • à height:4,100 m
  • Max altitude:8,100 m
  • Tourner Time:16.7 s
  • Taux de Climb:14.1 m/s
  • Takeoff run:232 m

Mise à niveau

  • Max speed:410 km/h
    • à height:4,100 m
  • Max altitude:8,100 m
  • Tourner Time:15.3 s
  • Taux de Climb:17.8 m/s
  • Décollage run:232 m
Stock
  • Max speed:371 km/h
    • à height:4,100 m
  • Max altitude:8,100 m
  • Tourner Time:17.5 s
  • Taux de Climb:12.9 m/s
  • Takeoff run:232 m

Mise à niveau

  • Max speed:394 km/h
    • à height:4,100 m
  • Max altitude:8,100 m
  • Tourner Time:16.0 s
  • Taux de Climb:15.7 m/s
  • Décollage run:232 m
Stock
  • Max speed:371 km/h
    • à height:4,100 m
  • Max altitude:8,100 m
  • Tourner Time:17.5 s
  • Taux de Climb:12.9 m/s
  • Takeoff run:232 m

Mise à niveau

  • Max speed:394 km/h
    • à height:4,100 m
  • Max altitude:8,100 m
  • Tourner Time:16.0 s
  • Taux de Climb:15.7 m/s
  • Décollage run:232 m

Performance

FuryMk I/Graphique de la puissance

Modules et améliorations

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Description Ingame

        
{la description}

Captures d'écran et fan art

Peauxet camoufle la Fureur de live.warthunder

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Grande-Bretagne avion [effondrer] [développer]

Fighters Hawker
Spitfire & Meteor Fighters
Flotte Fighters Air Arm
Twin-engine Fighter
Bombardiers
Prime & avions cadeau

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Simulateur

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Icon-country-gbr.png Fury Mk I
Nation Grande-Bretagne
Type combattant Carrier
style de combat Tourner Se battre

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 1303 kg
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 1464 kg
Poids Takeoff ~ 1583 kg
Surface de l'aile ~ 23 m²
Nombre de moteurs 1
Pauses Air non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur 525 ch
Durée WEP infini
vitesse de pointe ~ 390.67 KPH à 4100 m
de montée réalisable>Taux de montée ~ 15,65 m/s
la vitesse optimale de montée ~ 150.16 kph
Varie>Tourner le temps s ~ 16.90
Charge alaire (Vide) ~ 56,00 kg/m²
Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 2873 lb
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 3228 lb
Poids Takeoff ~ 3490 lb
Surface de l'aile ~ 252 ft²
Nombre de moteurs 1
Pauses Air non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur 525 ch
Durée WEP infini
Vitesse de pointe ~ 242,75 mph à 13451 m
de montée réalisable>Taux de montée 51,36 ft/s
la vitesse optimale de montée ~ 93,30 mph
Varie>Tourner le temps 16.90 s
Charge alaire (Vide) ~ 11,47 lb/ft²
Les armes principales
2 xVickers E 600 RPG
Limites
limite la vitesse maximale 563 kph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 563 kph
Max statique + G's ~ 14
Max -G's statiques ~ 6
Optimal Velocities
ailerons <300 kph
Gouvernail <320 kph
ascenseurs <200 kph
thermique>Radiateur > 150 kph
Limites
limite la vitesse maximale 350 mph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 350 mph
Max statique + G's ~ 14
Max -G's statiques ~ 6
Optimal Velocities
ailerons <186 mph
Gouvernail <199 mph
ascenseurs <124 mph
thermique>Radiateur > 93 mph
Contrôle manuel
Mixer est contrôlable
Pas n'est pas contrôlable
pas automatique de la hauteur
Radiateur (eau) est contrôlable
Radiateur (huile) est non contrôlable
L'huile et de l'eau uses commande de radiateur combiné
Compresseur est non contrôlable
turbocompresseurs est non contrôlable
Les réglages du compresseur 1
Altitude optimale
3705 m
12156 ft
100% Puissance du moteur 600 ch
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Les informations avec un grain de sel (données de sortie initiale 1,57)