Flakpanzer IV Wirbelwind

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Informations générales

Wirbelwind dans le garage.

Le Flakpanzer IV Wirbelwindest un Rank III canon allemand self-propelled anti-aircraft avec une note de bataille de 3.7. Il a été introduit dans Mise à jour 1.43.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Le Flakpanzer IV Wirbelwind est une plate-forme anti-aircraft sur un châssis Panzer IV. Armés de canons de 20 mm de quad FlaK38, cette machine absolument raturer un avion ennemi that's assez malheureux pour les chemins se croisent avec elle. En raison du taux élevé d'incendie, cette machine vomit efficacement une rivière de exlposives haut. Tout assez malheureux avion même toucher ce flux va au moins flamber, sinon des dommages plus graves. Cependant, ils sont incroyablement faciles à repérer en raison des traceurs. Alors qu'une coquille de 20 mm individuel ne fait pas beaucoup de dégâts, il est très difficile lorsque vous utilisez le Wirbelwind de frapper un avion avec une seule coquille. Le nombre d'obus submergera l'avion, et d'agir comme un laser, couper des morceaux et brûler d'autres.

Étant le premier anti-aircraft d'un Panzer IV modifié, il est supérieure à celle du véhicule précédent, le3,7 cm Flak 36 auf Selbstfahrlafette Sd.Kfz. 6/2 dans de nombreux domaines et a peu à des désavantages aucun. Un notable serait le manque de pénétration des tours de API-T par rapport au canon avant cm 3,7-. Il est recommandé de rester à l'écart des zones de combat comme votre 20's quad feront pratiquement rien contre les plastrons d'ennemis blindés plus lourds à son rang, contre lequel sa seule défense est d'aveugler les véhicules ennemis avec un barrage d'alliés de feu et l'espoir neutralisera la menace. Cependant, tirer un flux de HVAP-T arrondit dans presque toutes les plaques latérales de enemy's conduit souvent à une mise à mort très rapide. Comme il peut être difficile d'obtenir toujours un engagement favorable, l'utilisation d'un Wirbelwind agressive, le joueur doit utiliser soit des réservoirs amical pour la couverture, seulement à l'occasion jeter un oeil derrière eux, ou flanc large et d'utiliser efficacement la couverture et la dissimulation - popping pour kills précieux comme le légèrement blindéM18 Hellcat. Faites attention pour les flux ennemis de traceurs, car ceux-ci peuvent signaler une victoire facile dans la forme d'un véhicule légèrement blindé anti-air. Pour utiliser cette machine à sa pleine efficacité anti-air, il est recommandé de rester les véhicules près de protection et respectueux de rester vigilant pour les avions ennemis, mais PzGr 40 peut être utilisé sur les ennemis sans méfiance. Ca ne me dérange que les avions d'engagement est non seulement lorsque ce véhicule brille dans l'infraction, mais une partie cruciale de sa défense, comme son sommet ouvert signifie un combattant ennemi peut facilement transformer son compartiment de combat dans une boîte de soupe avec le feu des armes à feu simple machine.

Même si le PzGr 40 peut pénétrer la plupart des chars moyens auxquels elle est confrontée, l'Wirbelwind est encore loin d'être le choix optimal pour les missions de anti-tank - sa pénétration diminue de façon drastique à courte portée et it's ne suffit pas pour faire face à des véhicules plus lourdement blindés. L'armure Wirbelwind's est juste assez pour réduire les dommages causés par des avions, ce qui rend luttent contre un réservoir très dangereux. L'armure entourant la tourelle peut fournir une petite quantité de protection contre les mitrailleuses d'avion, mais la quantité d'armure sur sa tourelle est encore faible et il a un sommet ouvert it's donc il vaut mieux détruire l'avion attaquer rapidement ou se déplacer hors de la voie. Utilisez les routes moins fréquentées pour rester caché. Deux Wirbelwinds environ 30 m prouver à part une combinaison redoutable pour les avions ennemis que leurs cours d'eau traversés de maximiser leur capacité à frapper et il est très difficile de neutraliser les deux en une seule fois, en plus de doubler leur capacité de spotting - quand on voit l'autre feu, il ou elle sera être rapide pour acquérir la même cible et procéder à aggraver sérieusement le jour aeroplane's. Pour cette raison, comme une question d'étiquette, ne pas tirer en l'air si vous ne voyez personne, afin de ne pas induire en erreur vos coéquipiers.

Les caractéristiques du véhicule

Tactique

Counter-tactics

Avantages et inconvénients

Pros:

  • taux élevé d'incendie (1800 tours par minute) combinée!
  • La capacité de munitions impressionnante de 3200 tours / 2 minutes de feu
  • Est-ce que dévaster avions à courte portée
  • Tourelle excellente faire traverser permet de rester à bord des avions
  • Taux d'incendie extrême, par rapport aux autres SPAA
  • Excellente armure pour véhicule AA
  • Mix HVAP et API peut pénétrer dans la plupart des réservoirs à sa BR frontalement à l'étroit, ou même des véhicules rang IV si visant à des points faibles.
  • La vitesse de conduite élevée capable de se déplacer d'une couverture à peu à aucun problème.

Cons:

  • La conception supérieure ouverte rend véhicule vulnérable aux pistes mitrailler par les avions ennemis
  • Tourelle Hexagonal sensible à la HE arrondit
  • Moins efficace au tir sur les avions éloignés
  • Rechargement sub-par taux par rapport à d'autres SPAAS à 5,6 secondes
  • Avec mise à feu continu, un magazine est vidé très rapide
  • coquilles de 20 mm ont des difficultés à traiter avec des bombardiers en raison à la fois à la durabilité et alltitude moyenne des cibles
  • Blindage latéral faible, où un porte-munition se trouve

Caractéristiques

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Armement

4 x 2 cmFlak 38 canon
  • Les réservoirs Munition Capacity:3,200 (80 magasin rond, 20 RPG)
  • Taux de Fire:480 Tirs par minute
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:90 °
  • Rotation Tourelle Speed:35.7 ° /s (Stock), 49,4 ° (/sUpgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:5.2s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
4 x 2 cmFlak 38 canon
  • Les réservoirs Munition Capacity:3,200 (80 magasin rond, 20 RPG)
  • Taux de Fire:480 Tirs par minute
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:90 °
  • Rotation Tourelle Speed:35.7 ° /s (Stock), 42,0 ° (/sUpgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:5.2s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
4 x 2 cmFlak 38 canon
  • Coquilles Munition Capacity:3,200 (80 ronde magazine)
  • Taux de Fire:450 Tirs par minute
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:90 °
  • Rotation Tourelle Speed:35.7 ° /s (Stock), 42,0 ° (/sUpgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:5.2s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)

munition

Munition Pénétration'''en mm'''@ 90 ° Type de
charge militaire
Velocity
dans m/s
Projectile
Masse en kg
retard de fusible
dans m:
sensibilité du fusible
dans mm:
Masse explosive
équivalent TNT
dans g:
A 30 ° Normalization
de horizontal:
Ricochet:
10 m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
PzGr 46 45 33 23 15 11 API-T 780 0,15 N/A N/A N/A -1 ° 43 ° 30 ° 25 °
PzGr 40 64 63 33 23 15 11 HVAP-T N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A
Sprgr. 2 2 2 2 2 2 HEFI-T 900 0,12 0,3 0,1 10.2 + 0 ° 28 ° 21 ° 17 °

types de ceinture

Ceintures Composition Shell Usage de combat
Défaut API-T,HEFI-T
(High Explosive Fragmentation traceur Incendiaire Piercing traceur Armure Incendiaire) !!! |align="left"|50% de cette bande sont inutiles contre les chars ou les avions. Cependant contre d'autres SPAA cette ceinture peut prendre de manière fiable l'équipage, l'armement, les munitions et le moteur. Avoir une ceinture en réserve ne fait pas mal.
Sprgr))). HEFI-T
(High Explosive Fragmentation traceur incendiaire)
Versus avions et véhicules de compartiment de combat ouvert. Les aéronefs prennent généralement trois à six coups sûrs. les attaquants et les bombardiers lourds blindés peuvent nécessiter plus que.
PzGr API-T
coque (Armure piercing traceur incendiaire)
l'utilisation intermédiaire jusqu'à ce que le meilleur PzGr 40 peut être utilisé. assez décent par rapport aux chars légers et autres véhicules de l'arrière. En raison du manque de HE remplisseur dégâts décevantes, mais encore mieux que le PzGr 40.
PzGr 40 HVAP-T, API-T
(High Velocity Armure piercing traceur - piercing Armure de traceur incendiaire)
Meilleur coquille pénétrante de ce véhicule. Cependant, les effets de dégâts sont très pauvres. Dans snipe combat rapproché des modules et pour crewmember taux de survie a augmenté. Il n'y a rien de plus agaçant que de vider un clip, puis de se faire tuer dans le reload parce que le mitrailleur ennemi a survécu. Contre blindé angle, il est pas très efficace tout autre shell ACPR, cela est compensé par la pénétration de base très élevé cependant.

porte-Munitions

porte-Munitions pour le Wirbelwind.
Plein
munitions
1er
rack vide
2
rack vide
3
rack vide
4
rack vide
5
rack vide
6
rack vide
7
rack vide
8
rack vide
recommandations commentaires Visuelle
différence
160 36 (128) 32 (128) 24 (136) 20 (140) 16 (144) 12 (148) 8 (152) 0 (160) Gardez plein Clips avec 20 tours chacun (3.200 tours max)
* clips Munition dans la tourelle ne se vident pas
Oui

Équipage

  • Le commandant
  • Gunner
  • Chargeur
  • Chauffeur
  • Le pilote adjoint

membres Total:5 Crew

Armure

Armure type:

  • Laminé à blindage homogène
armure De face Côtés Arrière Toit
Coque 80 mm (11°)plaque avant<! Tgbbrr > 20 mm (72°)avant glacis<Tgbbrr >!> 80 mm (11-12°)Basse glacis 30 mm 30 mm (4-15°) 10 mm
tourelle 16 mm (19-24°) 16 mm (21-27°) 16 mm (17-22°) N/A

Notes:

  • roues de suspension sont de 15 mm d'épaisseur et les pistes ont une épaisseur de 20 mm.
  • Quelques liens de piste sont placés sur les glacis avant, en ajoutant une armure de 15 mm à leur région.
  • Armure du ventre est une épaisseur de 10 mm.

Moteur mobilité &

Weight:25,0 tonnes

Max Speed:42 km/h
Stock

  • Moteur Power:426 hp @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:17.04 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:525 hp @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:21.00 hp/ton
  • Maximum Inclination:43 °
Weight:25,0 tonnes

Max Speed:39 km/h
Stock

  • Moteur Power:265 hp @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:10.60 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:300 hp @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:12.00 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °
Weight:25,0 tonnes

Max Speed:39 km/h
Stock

  • Moteur Power:265 hp @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:10.60 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:300 hp @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:12.00 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °

Modules et améliorations

Niveau 1:Spr.Gr .(HE nouvelles courroies) ->Les pièces(Pour les réparations) ->Turet conduire(Plus rapide taux de rotation)
Niveau 2:FPE(Extincteur) -> plus quelque chose du désirAjustement du feuil est déconseillé d'1800rpm. Vaporiser un champ de mines!
Niveau 3:mécanisme d'élévation(Augmentation plus rapide du baril) -> Tout le reste
Tout peut être recherché d'autre à loisir.

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Développement

Développement des armes à feu self-propelled anti-aircraft qui pourraient suivre les formations Panzer n'a pas été pris en considération dans les premières années de Guerre mondiale II en raison de la supériorité Luftwaffe's sur l'air, mais les pertes progressives de la Luftwaffe et l'incapacité de soutenir leurs vols a donné les Alliés la dessus dans l'air, en leur accordant la supériorité aérienne. La puissance aérienne croissante des Alliés a obligé les Allemands à développer des méthodes pour protéger leurs formations de chars de mitraillage des avions alliés, un début de conception pour protéger les réservoirs de première ligne était laFlakpanzer IV Möbelwagen, Une conception intermédiaire comme modèles Flakpanzer a connu un développement. SS-Hauptsturmführer Karl Wilhelm Krause de la 12e SS Panzer Division est arrivé avec le concept deFlakpanzer IV Wirbelwindà l'été 1944. Le commandant du 12e régiment SS Panzer, SS-Obersturmbannführer Max Wünsche, a reçu ce et l'a présenté à Hitler, auquel il a approuvé pour son développement.

La conception a appelé à l'utilisation de la conception Panzer IV éprouvée. Le Wirbelwind utilise la coque Panzer IV, mais la tourelle Panzer IV d'origine a été enlevée et remplacée par une tourelle nine-sided open-topped qui a monté l'armement anti-aircraft. L'armement de anti-aircraft choisi pour le véhicule est monté un quadruple 2 cm FlaK 38. Bien que la conception de la tourelle closed-top était souhaitée, la quantité de gaz donné par l'arme à feu ce fait impossible pour l'équipage. La production du Wirbelwind a commencé au Ostbau Werke à Sagan, la Silésie. Entre 87 à 105 Wirbelwinds ont été fabriqués de mai à Novembre 1944, les écarts en raison des différences dans les dossiers de service Wehrmacht et de production Ostbau Werke's.

l'utilisation de combat

Les troupes surnommés Wirbelwind le"Keksdose"(Biscuit Tin) en raison de sa forme unique de la tourelle. Les Wirbelwind étaient équipés de formations blindées pour les protéger contre les avions low-flying. Au cours de la bataille de la Normandie en 1944, les unités pare-balles dans la 12e division Panzer a été crédité abattu 45 avions alliés. Cependant, il weren't assez pour faire le tour dans les front-lines tant de formations blindées ont été laissées vulnérables aux avions ennemis en raison du manque de disponibilité des Flakpanzers. Non seulement ont fait leur petit nombre ont fait leur effet sur le minimum avant, le canon de 20 mm a été déterminé à l'insuffisante contre des avions plus blindés que les Alliés sont Fielding. Ainsi, la conception a été modifiée pour ne pas utiliser les 2 quadruples cm Flak 38, mais au lieu de 3,7 cm Flak 43 dans la nouvelle désignationFlakpanzer IV Ostwind. Mis à part que le Wirbelwind a également été un rôle de soutien au sol, ce qui il a été très bien avec ses canons à tir rapide de 20 mm.

Il a été déterminé que le Flakpanzer IV dans lewirbelwindet Ostwindconfigurations devaient être remplacées par leFlakpanzer IV Kugelblitz au début de 1945, pour tenter d'augmenter encore une fois la puissance de feu des canons de anti-aircraft. Mais cela n'a jamais eu lieu en raison de la fin de la guerre avant la Kugelblitz pourrait être déployée.

Description ingame

        
@var:description

Captures d'écran et fan art

Peaux et camouflages pour le Wirbelwind.

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Les chars allemands [effondrer] [développer]

Réservoirs de lumière
Réservoirs moyenne
Les chars lourds
Rank 1
Rank 2
Rank 6
Réservoir))) destructeurs;
Spaas
Premium & véhicules cadeaux


    

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Icon-country-der.png wirbelwind
Nation Allemagne
Type SPAA
Rang 3
Bataille Note
3.7
3.7
3.7

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
Poids
25 000 kg
55116 lb
Nombre d'équipage 5
épaisseur de blindage de la coque
80/30/30/10 mm
3.15/1.18/1.18/0.39 inches
Statistiques
La puissance du moteur (stock)
426 ch
265 ch
265 ch
La puissance du moteur (mis à jour)
525 ch
300 ch
300 ch
rapport HP/ton (stock)
17.04
17.31
10.60
10.77
10.60
10.77
rapport HP/ton (mis à jour)
21.00
21.33
12.00
12.19
12.00
12.19
Vitesse maximale
42 km/h
26,1 mph
39 km/h
24,0 mph
39 km/h
24,0 mph
Arme principale
4 x20 mm Flak 38 Autocanon
l'arrimage de Munitions 3.200 tours
guidage vertical - 10 ° /90 °
Économique
RP requis 26000 RP
coût du véhicule 100 000 SL
coût de formation des équipages 29000 SL
Max frais de réparation *
SL 1.930
1300 SL
SL 2,030
temps de réparation gratuite (Stock)
20 h 24m
20 h 49m
1d 05h
temps de réparation gratuit (mis à jour)
6 h 48m
6 h 56m
9h 40m
Warning:this barre latérale est un WIP et peut être incorrect. Dernière mise à jour 1.75.0.185.