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Conditions Air-related

Availableénergieà un véhicule. Il est généralement divisé into:Potentielénergie (altitude/height) +Cinétiqueénergie (Speed/Velocity)
Describes spires qui sont au-dessus du sustainable-load de pilot's maximale. Ces tours peuvent atteindre 9 g's avant que le pilote commence à perdre la conscience (G-LOC). Ces tours peuvent avoir un rayon de braquage très faible, mais provoquer une perte d'énergie, que ce soit sous la forme de la vitesse ou l'altitude. Par conséquent, ces tours ne sont pas durables, ce qui provoque le chasseur à perdre des quantités massives de vitesse, atteignant parfois la vitesse de décrochage en aussi peu que un quart de tour. Dans une certaine mesure la perte d'énergie peut être compensée par la poussée croissante, appelée application puissance spécifique "excess, " mais cela ne peut pas faire totalement compenser les pertes. Cela se produit généralement lors des virages durs ou encore plus difficile "breaks." seulement en tournant l'appareil à son meilleur turn-rate" "sustained l'avion peut maintenir son énergie spécifique. Cependant, les situations de combat peuvent nécessiter un changement d'énergie, et l'énergie peut également être augmentée en tirant moins de la charge maximale g-force soutenue. [1]

la capacité de ::The à rester dans l'air après plusieurs spires plates, par exemple, la Bf 109E-3 remportera un turnfight contre unSpitfire Mk I après que les deux sont faibles sur la vitesse. Le 109s une meilleure accélération lui permet de voler plus rapidement à travers le cercle, éventuellement rattraper avec le retournement plus lent et plus serré Spitfire. Le Bf109 a obtenu mieux"instantaneous tour rate"en raison de l'excès de puissance spécifique. Le Spitfire avait mieux"sustained tourner rate".

The capacité de aircraft's à tirer pointu dans un virage sans décrochage de l'angle d'attaque élevé, par exemple, la Spitfire Mk.II aura la haute main au début d'un turnfight contre unBf 109E-3, parce que le Spitfire peut tirer un virage plus serré que le Bf109. Ainsi, le Spitfire peut voler à travers un petit cercle avec plus de vitesse initiale. Après cette vitesse est perdue tour "instantaneous rate" devient important.
  • Tournez and Burn
  • positions de Tourelle
    • - faisceau monté sur les côtés du fuselage, généralement sur la moitié arrière.
    • Cheek - Monté sur les côtés fuselage's avant, les flancs du nez.
    • Chin - monté en dessous du nez fuselage's.
    • Dorsale - Monté sur la partie supérieure du fuselage
    • Nez - monté à l'avant du fuselage très
    • - de queue monté sur la fin du fuselage
    • - ventral Monté sur le fond du fuselage
    • - Wing Monté sur les ailes.
  • Vitality
  • Entretien d'armes +

Acronyms/Les abréviations

  • BNZ=Boom et Zoom
  • MEC=commande du moteur manuel
  • rds))).=tours
  • RPG=coups par arme à feu
  • RTB=retourner à la base

termes Ground-related

  • Angle d'incidence
Angle à laquelle un contact de projectile d'une surface, une pénétration optimale est obtenue lorsque AoI=90 °
  • Porte-munitions
Part d'une coque de tank's réservée au stockage des munitions
  • Amphibie
Ground véhicule capable de flotter (voir, ]. ;; :Category:. véhicules amphibies|cette liste ] ]!)
  • AP, APDS, PASE, HEAT, HESH, etc.:
seeMunition
  • Autocanon
Gun de calibre moyen avec une capacité de tir automatique, voirBofors
  • Canon bloc breech/Breech

lutte contre l'incendie ::Dedicated d'un armement de tank's. Endommager cette pièce permet de désactiver un réservoir de cuisson and/or provoquer une explosion d'obus à l'intérieur du réservoir.

  • Casemate
Armureed partie supérieure d'un réservoir sans tourelle contenant son arme.
  • armement coaxial
Armament monté side-by-side avec un armement principal tank's, partageant sa ligne de feu.
  • coupole Commander's
Part d'une tourelle tank's où le commandant est assis. En général, le point culminant d'un réservoir blindé, rempli d'optique.
  • Dépression
Angle où une arme à feu peut pointer vers le bas
  • Élévation
Angle où une arme à feu peut pointer vers le haut
  • pont moteur
The région de toit tank's qui se superpose à la centrale et tous ses composants (carburant, bloc moteur, transmission, radiateurs).
  • Bloc moteur

La centrale électrique de ::A responsable de sa mobilité. Les dommages à ce composant peut paralyser le véhicule.

  • système de moteur de fumée
Spilling carburant sur le radiateur génère un nuage de fumée. Utilisé principalement sur les véhicules de la guerre froide soviétique.
  • Débordement
Manoeuvre consistant à prendre un itinéraire inhabituel afin de surprendre les véhicules ennemis.
  • char lourd
A catégorie de réservoir qui armure est plus lourd que ses homologues. a la faible mobilité en général.
  • Coque
Specifically, une coque de tank's est généralement blindé, monté sur des rails, contient sa plate-forme de moteur et d'autres composants (pilote, station de radio, etc.).
  • Hull-break
The mécanicien où un tour suffisamment puissant peut paralyser un véhicule lightly-armoured. voirici pour plus de détails.
  • taux de rotation de Hull
The vitesse à laquelle un véhicule peut se transformer "on le spot"
  • Char léger

catégorie de réservoir ::A caractérisé par sa mobilité. véhicules légers ont tendance à avoir pire armure et la puissance de feu que leurs homologues, mais ils ont des avantages tactiques qu'il peut être lu here:De nouvelles opportunités pour les véhicules légers

  • armement principal
A véhicule principal de dispositif d'damage-dealing.
  • réservoir moyen

catégorie réservoir ::A qui présente des caractéristiques équilibrées.

  • braquage neutre
Ability pour un véhicule de se tourner sur place tandis que au point mort.
  • tactiques Peek-a-boo
Action de sauter hors de la couverture, le tir et revenir à couvrir le plus vite possible.
  • Pintle-mounted
Characteristic d'un MG/HMG qui est monté à l'extérieur d'un réservoir sur une sorte de montage mobile. Habituellement, contrôlé par le commandant du réservoir.
  • La vitesse de rechargement
The intervalle de temps nécessaire pour que le mécanisme de chargement de tank's pour rendre son armement principal prêt à faire feu à nouveau.
  • vitesse de marche arrière
Speed ​​au cours de laquelle un véhicule peut aller en arrière

L'acte de ::A de rebond sur une surface.

élévation de ::A et de dépression contrôle informatisé qui rend les armes stable même lors du déplacement sur un terrain accidenté.

  • lanceurs de Fumée
Device capable de tirer des grenades fumigènes.
  • Système de Fumée

Dispositif ::Any capable de générer un écran de fumée autour d'un réservoir

  • tactiques Stop-and-shoot
Due à l'absence de stabilisation, les véhicules antérieurs doivent cesser de se déplacer afin de tirer avec précision.
  • Des pistes
Chain de plaques métalliques de roulement autour d'un système de suspension afin de propulser un réservoir.
  • Transmission
Part a une plate-forme de moteur chargé de transmettre la puissance du moteur aux pistes.
  • Tourelle
Armureed coquille contenant un armement principal tank's et ses solutions.
  • Tourelle taux de sewing/turn

la vitesse à laquelle se ::Rotational tourner la tourelle relativement à la coque du tank's

  • anneau de tourelle
Part du réservoir responsable du déplacement de la tourelle.

Acronyms/abreviations

  • ATGM
Anti-Tank guidée Missile
  • ESS
Engine Système Fumée
  • HMG
Heavy machine Gun:Automatic arme à feu en utilisant rondes légèrement plus grand que les fusils.
  • LFP

Plate ::Lower Frontal

  • MBT

Réservoir ::Main bataille Tank:Post-war technology/doctrine constitué d'avoir un véhicule de combat polyvalent.

  • MG

arme à feu ::Machine Gun:Automatic en utilisant tours rifle-caliber

  • UFP

Plate ::Upper Frontal

  • SPAA

Dispositif Anti-Air:Anti-air ::Self-Propelled monté sur un châssis mobile.

  • SPG

Dispositif ::Self-Propelled gun:Anti-tank monté sur un châssis mobile (voir, ;;,.. ;; M18 Gun transport automobile, !!! M18 , Djduuvzz, Hellcat, Djduuvzz;] ]!)

  • TD

destroyer ::Tank

Argot

  • "Ammo racked"
Getting son véhicule détruite par la détonation d'un porte-munitions.
  • "Attack/Capture le D point"
Since il y a peu à aucune des cartes avec un point de capture D, cette commande de chat vocal est souvent utilisé pour souligner l'inutilité de l'action.
  • Derp gun/tank
Tank avec un canon à large-calibre absurde (diamètre d'alésage de plus de 150 mm). vient souvent avec un temps de recharge encore plus absurde (plus de 30 secondes).
A surnom commun datant Guerre mondiale II pour la série du réservoir Tiger II. Sur la base de nom allemand Königstiger, bien que cela se traduit par "Bengal tigre."
  • Spawncamper
Player qui tue les joueurs sans méfiance qui vient ont donné naissance, doit être traitée rapidement.
  • "Wait pour A/B/C":
Common dire dans les premières secondes d'un match de RB, où prendre un point doit des points aux joueurs respawn capturer. Injonction pour la coopération de l'équipe.

Guerre générale du vocabulaire de Thunder

points de recherche ::Premium qui peuvent être utilisés pour la recherche plus rapide des véhicules.

Used pour simuler une expérience du champ de bataille crew's en améliorant les statistiques du réservoir, ils sont MANNING.

monnaie ::Premium

Research des points spécifiques à chaque véhicule. Chaque module vehicle's doit être étudié pour être utilisé. Peut être stimulé parpoints de recherche convertibles.
  • Post-war

la technologie ::A (véhicule) qui a été développé après WW2 (1945 et plus)

  • Pre-war

la technologie ::A (véhicule) qui a été développé avant WW2 (1939 et vers le bas)

Main moyen de débloquer de nouveaux véhicules in-game.
Main monnaie in-game. Utilisé pour réparer les véhicules, réapprovisionner les munitions, acheter des modules, etc.

Acronyms/abreviations

  • UN B
Arcade Battles
  • GF
Forces terrestres
  • GE
Aigles d'Or
  • RB
Batailles réalistes
  • RP
points de recherche
  • SB
Batailles Simulator
  • SL
lions d'argent
  • WW2
Guerre mondiale Two:Conflict qui a eu lieu entre 1939 et 1945. Les véhicules dans ce jeu sont basés sur cette période.

Argot

  • "SOON TM "
A terme blague soulignant un long temps d'attente dans un développement.
  • Uptier/Downtier
A référence rapide sur une position de valeur de combat vehicle's par rapport à la mise en relation. Avec un exemple d'un véhicule BR 5.0, un uptier est lorsque le véhicule est dans un match de 5.0-6.0, alors qu'un downtier est un match de 4.0-5.0.
  1. [httpnavyflightmanuals ://navyflightmanuals.tpub.com/P-821/P-8210200.htm], texte de Wikipedia si Basic_fighter_maneuvers.