Campagne dynamique

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Quelles sont les campagnes dynamiques are?

campagnes "Dynamic est un mode history" "alternative. De nouveaux événements se produisent où les batailles Guerre mondiale II ont eu lieu, et les Progres de la campagne dépend directement des actions de player's. exigences de victoire, un niveau de réalisme, un pays et un emplacement, ainsi que des missions à chaque étape de la campagne sont choisis par le player." - Description ingame.

Campagne dynamiques sont des campagnes militaires sur la base des batailles historiques Seconde Guerre mondiale. Joueur prend part à diverses opérations militaires telles que la patrouille aérienne, attaque au sol, bombardier attack/defense etc. Chaque sortie fait aura un impact sur la PowerStruggle sur la carte, comme indiqué lors du débriefing.

Mise en place d'une campagne

Pour lancer la campagne, le joueur doit définir le scénario où la campagne aura lieu en premier. Tous les scénarios disponibles are:

  • Bataille de Berlin (URSS/Allemagne)
  • Bataille de Grande-Bretagne (Grande-Bretagne/Allemagne)
  • Bataille des renflement (USA/Allemagne)
  • Bataille de Guadalcanal (USA/Japon)
  • La bataille de Guam (USA/Japon)
  • Attaque sur pearl Harbor (USA/Japon)
  • Bataille de Iwo Jima (USA/Japon)
  • Les batailles de Khalkhyn Gol (URSS/Japon)
  • Opération Korsun-Shevchenkovskii (de URSS/Allemagne)
  • Bataille pour le Kouban (URSS/Allemagne)
  • Bataille de Koursk (URSS/Allemagne)
  • Siège de Malte (Grande-Bretagne/Allemagne)
  • Bataille de à mi-chemin (USA/Japon)
  • Bataille de Moscou (URSS/Allemagne)
  • Mozdok-Malgobek opération défensive (URSS/Allemagne)
  • Bataille de Peleliu (USA/Japon)
  • Bataille de Port Moresby (Grande-Bretagne/Japon)
  • Bataille de la Ruhr (USA/Allemagne)
  • La bataille de Saipan (USA/Japon)
  • Opération sicilienne (Grande-Bretagne/Allemagne)
  • Bataille de Stalingrad (URSS/Allemagne)
  • Bataille de Stalingrad (hiver) (URSS/Allemagne)
  • Bataille de Wake Island (USA/Japon)

La plupart des scénarios sont bloqués et nécessitent l'obtention d'avions de rang spécifié et les nations.

Après avoir choisi le scénario, le joueur doit choisir la nation, l'année, l'avantage de première ligne et condition de victoire. Chaque scénario a deux nations à choisir, qui sont énumérés ci-dessus. Année détermine quels appareils seront disponibles. Plus l'année, les meilleurs avions. Chaque carte est divisée en secteurs. avantages de première ligne détermine quelle nation commence par contrôler plusieurs secteurs. la victoire de la campagne peut être réalisée soit par le contrôle carte tout ou réaliser 5 victoires dans les batailles.

Jouer la campagne

choisir Mission

Maintenant, la campagne commence. Lecteur d'écran d'état campapign peut examiner la carte et le montant des victoires, des secteurs et des troupes figurant à côté de la carte. Le joueur peut également regarder le journal de combat montrant l'histoire de la campagne. Après avoir appliqué joueur doit choisir l'une des missions énumérées. Chaque mission a défini joueur d'avion contrôlera et la récompense de SL et RP. missions disponibles are:

  • Tête à tête de combat
  • Patrouille de combat aérien
  • Artilllery Bombardement Mission
  • Mission Bombers Intercept
  • Bombers Couverture Mission
  • Défense De Bombers
  • Défense De Assault
  • Véhicules d'attaque au sol Mission
  • Couverture d'attaque au sol

Après la mission de choisir seulement ammo/fuel et début de la mission doivent être déterminées. Pour rendre plus difficile la bataille, le joueur peut mettre en carburant limitée et des munitions. Dans le lecteur de "Mission peut commencer la bataille sur le sol ou dans les airs.

En mission

Au cours de la bataille, le joueur doit exécuter les objectifs en quantité de temps. Dans chaque joueur de combat est soutenu par 3 AI (ou moins wingmen si le joueur est en équipe). Si réussi, player's nation conquiert l'un des secteurs de l'ennemi et le joueur reçoit peu de lions d'argent et des points de recherche. En cas d'échec, l'ennemi conquiert l'un des secteurs connexes. Après cela, le joueur peut prendre part à une autre mission choix d'une nouvelle liste complète. Campagne se termine après le contrôle de tous les secteurs ou la réalisation de 5 victoires par l'un des côtés.

Guide de Mission

guide pour chaque type de mission présent dans campaigns: dynamique

Tête à tête de combat

Objective:Engager les combattants ennemis

Ceci est une simple mission axée sur le combat pur de combat. Joueur avec le soutien des combattants allié doit détruire squdron de combat de l'ennemi. S'il y a beaucoup d'avions de combat, la bataille devient un allié furball chaotique et des avions ennemis pourchassent. Le joueur doit rester vigilant et de surveiller si certains bandit décide de l'engager. Un seul type de chasse de chaque côté apparaissent dans cette mission.

Patrouille de combat aérien

Objective:Fly autour de la zone marquée et engager les unités ennemies présentées

Le joueur a effectuer une patrouille aérienne à la recherche d'avions ennemis. Au cours de la patrouille deux événements occure:

  • Joueur rencontre un groupe de combat de l'ennemi sur ses douze, ou de six above;
  • Joueur rencontre les deux vols alliés et ennemis se préparant à une tête à tête combat.

Si la rencontre est trop difficile, le joueur est renforcé avec le groupe de patrouille supplémentaires. Après le combat de toutes les unités alliées survivants rejoignent le joueur et volent en formation comme ses ailiers. Après avoir effectué la patrouille, le joueur doit se diriger vers le point de rendez-vous. Plusieurs types de combat apparaissent dans cette mission.

Bombardement Mission Artillerie

Objective:Bombe artillerie ennemie

Joueur participe à un raid de bombardement contre l'artillerie sur le terrain ennemi. Le joueur est pris en charge avec des bombardiers supplémentaires et un groupe de combat.

Au début du joueur de mission est ordonné de suivre le chef d'escadron. Le joueur doit rester à proximité d'autres bombardiers, parce que plus grand groupe peut se défendre contre les combattants ennemis plus facile. À un certain groupe bombardier point se rapprochera de la zone cible. Le joueur a quelques minutes pour détruire au moins une cible. Après que le joueur de bombardement doit se désengager vers le point de rendez-vous.

=Mission Bombers; interceptent ;

Objective:bombardiers ennemis interceptent

Cette mission est très difficile. Joueur doit intercepter les bombardiers volants dans plusieurs grandes formations serrées, qui peuvent facilement se protéger, de 10 avions par formation, couverts par un groupe de combattants. La plus grande menace à travers toute la mission sont les artilleurs de bombardiers. Évitez de rester dans leur gamme trop longtemps. Voler sur leurs six est un suicide. Exploitez la situation quand les bombardiers se séparent.

Bombers Mission de couverture

Objective:Couvrir les bombardiers contre les attaques de combat de l'ennemi

Joueur doit escorter les bombardiers alliés à leur cible et engager toute menace ennemie.

Pour protéger efficacement les bombardiers, le joueur doit toujours rester proche et de se concentrer sur un plan hostile se dirigeant vers leur cible. Le joueur peut voler un peu plus librement si les bombardiers ont armement puissant et il y a beaucoup d'entre eux.

Défense De Bombers

Objective:Défendre la machinerie lourde contre les attaques ennemies

Cette mission est similaire à Intercepter mission Bombers. Ces bombardiers de temps apparaissent en petits groupes, mais divisés en vagues. Si les bombardiers assez sont détruits, la vague cessera l'attaque.

Défense de l'attaque

Objective:Défendre la machinerie lourde contre les attaques ennemies

Cette mission est similaire à la défense de la mission Bombers. Cette fois, la cible sont des avions de l'attaquant, soit des plans d'attaque purs ou combattants avec bombs/rockets. Ceux-ci ont beaucoup plus faible armement défensif (ou pas du tout), de sorte que votre seule menace sont escorteurs. des avions d'attaque apparaissent également en petits groupes divisés en vagues.

Véhicules d'attaque au sol Mission

Objective:Détruire les véhicules ennemis

Cette mission est similaire à Bombardement Mission, mais ce joueur de temps prend place d'un attaquant. Contrairement à Bombardement Mission, joueur doesn't doivent suivre quiconque d'approcher la cible. Après que le joueur approche a plusieurs minutes (plus de bombardier) pour détruire quantité déterminée de cibles. Avec délai plus, le joueur peut vouloir combattre les combattants ennemis hors. Après l'attaque, le joueur doit voler au point de rendez-vous.

Couvrir d'attaque au sol

Objective:Couvrir les attaquants alliés contre les attaques de combat de l'ennemi.

Cette mission est similaire à Bombers Recouvrir Mission, mais les attaquants de temps besoin de couvrir. Ils sont plus faibles que les bombardiers, afin que le joueur devrait payer plus d'attention. Si interception montre unsuccesful, les avions ennemis peuvent battre en retraite et se préparer à une autre attaque.

campagnes dynamiques pour des fins éducatives

Ce mode de jeu se montre utile en termes d'examen des avions. Le joueur peut piloter un aéronef dans ce mode, même cadeau ou "unreleased" (par exemple SB 2M-100A) et découvrez comment ils se comportent dans divers rôles. Il convient également, si le joueur est indécis ce qu'il devrait faire des recherches maintenant.