C.R.32 quarter



    
        


Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Informations générales

Le C.R.32 quarterdans le garage.

Le C.R.32 quarterest une réserve biplan italienne avec une note de bataille de 1.0. Il a été introduit dansMise à jour 1.69 "Regia Aeronautica".

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Le C.R.32 quarter se bat généralement à basse altitude à moyenne, l'altitude de lutte recommandée est d'environ 1000-3000 mètres. Volant au-dessus du niveau du sol vous donne l'avantage de la plongée sur vos ennemis, et vous pouvez également plonger pour éviter les combattants entrants.

Les caractéristiques du véhicule

Pour un avion de réserve, il est l'un des meilleurs. Il ne manque une armure pour le pilote, ce qui signifie de nouveaux joueurs devraient se concentrer sur l'augmentation de la santé pilot's. Ses 2 x 12,7 mm (canons .50cal) sont l'un de l'armement le plus puissant dans des plans de réserve, juste derrière le Ba.65 (K.14) L.

Il a beaucoup de munitions, 350 rpg, ce qui est suffisant pour tuer au moins 2 avions. Son armement est suffisant pour tuer un pilote dans un seul coup, ce qui est similaire à la sarbacane P.26. Il est toutefois une marge de manœuvre pour la négociation capacité superbe de plongée. Il ne peut pas tourner combattre Ki-10, I-15 et est comparable à une fureur. Il peut combattre à peu près tout ce qu'il fait face, nécessitant parfois l'aide d'un coéquipier.

Tactique

Vous n'avez pas beaucoup de choix, vous avez 2 mitrailleuses et that's il. Vous pouvez détruire une partie arty, les positions AA et des véhicules blindés. Vous devez donner la priorité d'autres combattants à des cibles au sol, comme les tuer vous donnera beaucoup plus RP.

ennemis spécifiques dignes de mention

I-15 sont très meurtriers contre vous, car ils tournent généralement mieux que vous. Cependant, vous pouvez sortir et grimper à les accélérer, mais gardez à l'esprit qu'ils vous tirer dessus.

Ki-10 sont rares et sont généralement sur votre équipe lors de la lecture dans RB. Mais ils fonctionnent mieux que vous, mais ils ont de mauvais fusils.

Ouragans sont également une grande menace si vous ne parvenez pas à éviter ses attaques, comme une brusque rafale de son 7,7 brunissement va déchirer votre aile instantanément.

Counter-Tactics

Pros:

  • MG's de 12.7mm sont grands pour tuer les pilotes, et de pénétrer les plaques d'armure de l'ennemi.
  • Excellent vitesse de plongée
  • Très bonne surprise tournant contre de plus grands combattants

Cons:

  • Active moins de quelques biplans elle doit faire face
  • A un pool de munitions relativement petite, Licenciement à courte rafale est très recommandée
  • Pas de protection pour le pilote.

Caractéristiques

Armement

  • 2 x 12,7 mm mitrailleuse Breda-SAFAT, nose-mounted (350 RPG=700 résultats)

cliquez ici pour élargir information

cliquez ici pour replier information

Breda SAFAT 12.7

Avantages

Les inconvénients



Moteur & Mobilité

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Moteur

Name:Fiat A30 Bis 12-cylinder en ligne
  • Type:Water de refroidissement
  • Max power:498 hp (Stock), 719 ch (mis à jour)
  • Takeoff power:695 hp (Stock), 916 ch (mis à jour)
  • Mass:480 kg
Name:Fiat A30 Bis 12-cylinder en ligne
  • Type:Water de refroidissement
  • Max power:491 hp (Stock), 591 ch (mis à jour)
  • Takeoff power:688 hp (Stock), 788 ch (mis à jour)
  • Mass:480 kg
Name:Fiat A30 Bis 12-cylinder en ligne
  • Type:Water de refroidissement
  • Max power:491 hp (Stock), 591 ch (mis à jour)
  • Takeoff power:688 hp (Stock), 788 ch (mis à jour)
  • Mass:480 kg

Statistiques

Stock
  • Max speed:328 km/h
    • à height:3,100 m
  • Max altitude:9,000 m
  • Tourner Time:14.7 s
  • Taux de Climb:5.2 m/s
  • Takeoff run:150 m

Mise à niveau

  • Max speed:357 km/h
    • à height:3,100 m
  • Max altitude:9,000 m
  • Tourner Time:13.7 s
  • Taux de Climb:23.4 m/s
  • Décollage run:150 m
Stock
  • Max speed:318 km/h
    • à height:3,100 m
  • Max altitude:9,000 m
  • Tourner Time:15.3 s
  • Taux de Climb:5.2 m/s
  • Takeoff run:150 m

Mise à niveau

  • Max speed:350 km/h
    • à height:3,100 m
  • Max altitude:9,000 m
  • Tourner Time:14.0 s
  • Taux de Climb:9.6 m/s
  • Décollage run:150 m
Stock
  • Max speed:318 km/h
    • à height:3,100 m
  • Max altitude:9,000 m
  • Tourner Time:15.3 s
  • Taux de Climb:5.2 m/s
  • Takeoff run:150 m

Mise à niveau

  • Max speed:350 km/h
    • à height:3,100 m
  • Max altitude:9,000 m
  • Tourner Time:14.0 s
  • Taux de Climb:9.6 m/s
  • Décollage run:150 m

Performance

C.R.32 quarter/Graphique de la puissance

Modules et améliorations

Lors de la mise au point de broyage CR.32 de quarter sur l'obtention des modifications de performance. Le "Offensive 12.7mm" doit être étudié immédiatement, et des munitions cible d'air équipé se concentrer ensuite sur l'amélioration de la performance plane's. __MODIFICATIONS__

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Captures d'écran et fan art

Peauxet camoufle de live.warthunder.com.

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Avion italien [effondrer] [développer]

Arcade Réaliste
Simulateur

Arcade Réaliste
Simulateur

Arcade Réaliste
Simulateur

Icon-country-ita.png CR.32 quarter
Nation Italie
title="Airplanes Conception de la famille Décret
Type Combattant
style de combat Tourner Se battre

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ ???? kg
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ ???? kg
Poids Takeoff ~ ???? kg
Surface de l'aile ~ Otzk? m²
# rabat positions 0
Nombre de moteurs 1
Frein pneumatiques non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur ???? hp
Durée WEP infini
vitesse de pointe ~ Otzk??.?? KPH à ?000 m
de montée réalisable>Taux de montée ~ ??.?? m/s
la vitesse optimale de montée ~ Otzk??.?? kph
Varie>Tourner le temps ~ s ??.00
Charge alaire (Vide) ~ Otzk??.00 kg/m²
Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ Otzk??? lb
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ Otzk??? lb
Poids Takeoff ~ Otzk??? lb
Surface de l'aile ~ Otzk?? ft²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 2
Frein pneumatiques non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur ???? hp
Durée WEP infini
Vitesse de pointe ~ Otzk??.?? mph à ????? m
de montée réalisable>Taux de montée ??.?? ft/s
la vitesse optimale de montée ~ Otzk??.?? mph
Varie>Tourner le temps ??.00 s
Charge alaire (Vide) ~ Otzk?.?? lb/ft²
Les armes principales
? x RPG ??
? x RPG ?00
Payload Option 1
rien Loaded avion propre
Payload option 2
? x ? Bombe ?
Option 3 Payload
? x ? Bombe ?
Option 4 Payload
? x ? fusée ?
Limites
limite la vitesse maximale ??? kph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit ??? kph
Max statique + G's ~ ??
Max -G's statiques ~ 21
Optimal Velocities
ailerons <??? kph
Gouvernail <??0 kph
ascenseurs <??0 kph
thermique>Radiateur > ??0 kph
Limites
limite la vitesse maximale ??? mph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit ??? mph
Max statique + G's ~ ??
Max -G's statiques ~ ??
Optimal Velocities
ailerons <??? mph
Gouvernail <??? mph
ascenseurs <??? mph
thermique>Radiateur > ??? mph
Contrôle manuel
Mixer est contrôlable
Pas est contrôlable
pas automatique de la hauteur
Radiateur (eau) est contrôlable
Radiateur (huile) est non contrôlable
L'huile et de l'eau uses commande de radiateur combiné
Compresseur est contrôlable
turbocompresseurs est contrôlable
Les réglages du compresseur 1
Altitude optimale
2000 m
6562 ft
100% Puissance du moteur ??00 hp
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur ???? hp
Les réglages du compresseur 2
Altitude optimale
4300 m
14108 ft
100% Puissance du moteur ???? hp
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur ???? hp
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Les informations avec un grain de sel (données de sortie initiale 1,57)