BlenheimMkIV

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Informations générales

Blenheim Mk IV dans le garage.

Le Blenheim Mk IVest un rang I bombardier léger britannique avec une cote de bataille de 2.0 (AB/RB) et 1.3 (SB). Il a été dans le jeu depuis le début du test bêta ouverte avant la mise à jour 1.29.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Le Blenheim IV est un bombardier léger, donc bombardement base Batailles réalistes isn't recommandé, comme l'armement des bombes 2x500lbs isn't assez pour une ou deux courses contre une base. L'avantage Blenheim's sur d'autres bombardiers est sa vitesse, donc la mémoire et la mise en œuvre de cette tactique en est vital. tactiques faibles et rapides sont généralement mieux, essayez d'éviter de voler à des altitudes moyennes ou hautes altitudes, que la précision baissera et vous serez faible contre les attaques par le bas. Bien que la vitesse de "red-line" du Blenheim est élevé, les bombardements de plongée isn't aussi précis que les bombardements de niveau, alors essayez de voler très bas au-dessus de la cible pour assurer un succès auprès des charges utiles plus faibles. Les canons de tourelle avant sont excellents pour la méthode "drive-by" d'attaque contre targets- un-armoured ceci est une tactique conseillé de mener à bien leBeaufort - le canon monté sur l'aile a été conçu comme un télémètre dans la vie réelle, mais peut d'attaque au sol des cibles un-armoured, avec le temps et la patience, bien que la méthode de la tourelle est plus facile.

L'avion peut également être utilisé comme un combattant. Cela est dû à ses capacités de tour suprême low-speed. Le Blenheim se transforme en un Spitfire avec les volets déployés, et l'ascenseur complètement étendu. Aussi surprenant que cela puisse paraître, l'armement frontal peut se révéler dévastateur quand il est utilisé de manière correcte. Autrement dit, si vous chargez des traceurs, non seulement à la différence d'autres choix de munitions, il vous donne une idée approximative où les obus vont, mais aussi il se compose de la meilleure composition de la coquille, avec une bonne chance d'allumer des feux. En ce qui concerne les tourelles, charge universelle, encore une fois en raison de sa meilleure composition de la coquille.

Les caractéristiques du véhicule

Le Blenheim peut être absolument mortel à d'autres premiers avions, en particulier commebiplans il sera contre sont souvent pilotés par des pilotes inexpérimentés qui ont tendance à se positionner juste derrière les bombardiers de très près tout en attaquant -- autrement dit, leurs plans seront fixes par rapport au canonnier et à une si près qu'il ne peut tout simplement pas manquer. Ainsi, un seul bombardier Blenheim égrappage un grand nombre d'avions ennemis est une vue commune. Le Blenheim a une arme forward-firing, mais it's monté loin sur l'aile, afin de frapper des cibles avec elle exige effectivement une certaine pratique.

Tactique

Pour réussir dans le tir des avions ennemis, il faut soit abandonner immédiatement la bombe, ou (sur de petites cartes comme Bastogne, ou Essen) plongée vers le bas, puis relâchez sur la première cible repéré. Alors it's juste une question de voler un avion comme un Spitfire - tour combat à basse altitude, et le décrochage parfois se battre, et de faire toutes sortes de manœuvres évasives (bien que cela puisse sembler ridicule, ne vous inquiétez pas, l'avion est vraiment capable de supporter cette manipulation). Lorsque vous tournez il est important de se rappeler que l'avion va déchirer les virages serrés à des vitesses dépassant 350 km/h. De toute évidence, à un moment donné, vous obtiendrez un ennemi sur votre queue. Ensuite, vos artilleurs de défense entrent en jeu. Tout ce que vous devez faire est de balancer la queue de l'avion autour, et le feu sur l'ennemi soit avec votre haut ou en bas tourelle. Il est aussi une bonne idée d'abord déclencher toutes les munitions dans l'une des tourelles, et alors qu'il est en train de recharger utiliser la seconde.

Si vous êtes en bas niveaux, vous pouvez utiliser votre vitesse pour éviter complètement certains combattants ennemis. À une altitude décente (3000m ou ci-dessus fonctionne mieux), biplans ne seront pas en mesure de vous attraper et à faible niveau de monoplans lutterez.

Une dernière chose au sujet de la turrets:they ont tous deux un arc de tir à 360 degrés. Cela signifie que vous pouvez les utiliser offensivement (en particulier lors de l'engagement des bombardiers, avec qui vous pouvez échanger des travers, ou lorsque l'armement offensif est à court de munitions).

ennemis spécifiques dignes de mention

Counter-tactics

Armament

armement Offenive

  • 1 x 7,7 mmBrowning mitrailleuse, gauche wing-mounted (500 RPG)

armement défensif

  • 2 x 7,7 mmVickers K mitrailleuse, tourelle ventrale (500 RPG=1000 résultats)
  • 2 x 7,7 mmBrowning mitrailleuse, tourelle dorsale (500 RPG=1000 résultats)

Les charges utiles

  • 4 x 250 lb G.P Mk IVbombes
  • 2 x G.P 500 lb bombes Mk IV

Moteur mobilité &

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Moteur

Name:Bristol Mercury-XV 9-cylinder radial
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:621 hp (Stock), 886 ch (mis à jour)
  • Takeoff power:829 hp (Stock), 1074 ch (mis à jour)
  • Mass:485 kg
Name:Bristol Mercury-XV 9-cylinder radial
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:612 hp (Stock), 724 ch (mis à jour)
  • Takeoff power:821 hp (Stock), 932 ch (mis à jour)
  • Mass:485 kg
Name:Bristol Mercury-XV 9-cylinder radial
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:612 hp (Stock), 724 ch (mis à jour)
  • Takeoff power:821 hp (Stock), 932 ch (mis à jour)
  • Mass:485 kg

carte Stat

Stock
  • Max speed:404 km/h
    • à height:3,692 m
  • Max altitude:8,310 m
  • Tourner Time:27.3 s
  • Taux de Climb:2.3 m/s
  • Takeoff run:366 m

Mise à niveau

  • Max speed:453 km/h
    • à height:3,692 m
  • Max altitude:8,310 m
  • Tourner Time:24.8 s
  • Taux de Climb:15.4 m/s
  • Décollage run:366 m
Stock
  • Max speed:393 km/h
    • à height:3,692 m
  • Max altitude:8,310 m
  • Tourner Time:27.7 s
  • Taux de Climb:4.1 m/s
  • Takeoff run:366 m

Mise à niveau

  • Max speed:428 km/h
    • à height:3,692 m
  • Max altitude:8,310 m
  • Tourner Time:26.0 s
  • Taux de Climb:7.6 m/s
  • Décollage run:366 m
Stock
  • Max speed:393 km/h
    • à height:3,692 m
  • Max altitude:8,310 m
  • Tourner Time:27.7 s
  • Taux de Climb:4.1 m/s
  • Takeoff run:366 m

Mise à niveau

  • Max speed:428 km/h
    • à height:3,692 m
  • Max altitude:8,310 m
  • Tourner Time:26.0 s
  • Taux de Climb:7.6 m/s
  • Décollage run:366 m

Performance

BlenheimMkIV/Graphique de la puissance

Modules et améliorations

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Faire la première mission de WW2, puis le lendemain, le premier raid de bombardement, le MK4 Blenheim était une partie essentielle de l'effort de guerre au début RAF's. Il est devenu obsolète en 1942 que de nouveaux avions et la technologie ont fait le Bristol Blenheim pas à jour. dimensions : Length:13.00m Width:17.17m Height:3.91m

Description Ingame

        
{la description}

Captures d'écran et fan art

Skins et camoufle pour la série Blenheim Mk IV de live.warthunder

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Grande-Bretagne avion [effondrer] [développer]

Fighters Hawker
Spitfire & Meteor Fighters
Flotte Fighters Air Arm
Twin-engine Fighter
Bombardiers
Prime & avions cadeau
    

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Icon-country-gbr.png Blenheim Mk IV
Nation Grande-Bretagne
Type Bombardier léger
style de combat Bombardement

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 3745 kg
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 5234 kg
Poids Takeoff ~ 6600 kg
Surface de l'aile ~ 44 m²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 2
Pauses Air non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur 724 ch
Durée WEP infini
vitesse de pointe ~ 427.97 KPH à 3962 m
de montée réalisable>Taux de montée ~ 7,61 m/s
la vitesse optimale de montée ~ 205,20 kph
Varie>Tourner le temps ~ 24,98 s
Charge alaire (Vide) ~ 86.00 kg/m²
Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 8256 lb
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 11540 lb
Poids Takeoff ~ 14550 lb
Surface de l'aile ~ 469 ft²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 2
Pauses Air non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur 724 ch
Durée WEP infini
Vitesse de pointe ~ 265,93 mph à 13000 m
de montée réalisable>Taux de montée 24.97 ft/s
la vitesse optimale de montée ~ 127,51 mph
Varie>Tourner le temps 24,98 s
Charge alaire (Vide) ~ 17,61 lb/ft²
Les armes principales
1 fois Browning 500 RPG
2 xBrowning 500 RPG
2 xVickers K 500 RPG
Payload Option 1
4 x💣 250 lbs Bombe
Payload option 2
2 x💣 500 lbs Bombe
Limites
limite la vitesse maximale 550 kph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 225 kph
Rabats de combat 401 kph
Max statique + G's ~ 4
Max -G's statiques ~ 2
Optimal Velocities
ailerons <315 kph
Gouvernail <310 kph
ascenseurs <350 kph
thermique>Radiateur > 250 kph
Limites
limite la vitesse maximale 342 mph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 140 mph
Rabats de combat 249 mph
Max statique + G's ~ 4
Max -G's statiques ~ 2
Optimal Velocities
ailerons <196 mph
Gouvernail <193 mph
ascenseurs <217 mph
thermique>Radiateur > 155 mph
Contrôle manuel
Mixer est contrôlable
Pas est contrôlable
pas automatique de la hauteur
Radiateur (eau) est contrôlable
Radiateur (huile) est non contrôlable
L'huile et de l'eau uses commande de radiateur combiné
Compresseur est non contrôlable
turbocompresseurs est non contrôlable
Les réglages du compresseur 1
Altitude optimale
4000 m
13123 ft
100% Puissance du moteur 1660 ch
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur 2137 hp
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Les informations avec un grain de sel (données de sortie initiale 1,57)