Batailles tactiques

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=Changements pour; novembre 2015 ;

Chers joueurs de l'escadron
A partir du 2 Novembre, Battles Squadron en mode réaliste va suivre un format différent. Le format actuel sera remplacé par la bataille tactique, qui est la nouvelle norme eSport pour la guerre de Thunder. Tous les tournois de Thunder War professionnels dans le jeu auront lieu dans ce format.
Dans ce nouveau format intéressant, les joueurs choisissent eux-mêmes leur rôle individuel dans le soutien aérien battle:As, en capturant des positions stratégiques dans un réservoir, ou par criblage le ciel et la protection de ses coéquipiers avec des véhicules AA mobiles. Les deux camions-citernes et les pilotes sont nécessaires pour réussir, le plus efficace étant ceux qui sont universellement qualifiés et peuvent sauter dans un véhicule quand il est nécessaire dans la bataille.
À l'heure actuelle, les files d'attente des deux équipes sont limitées par les véhicules de rang II à IV. Cependant, nous travaillons sur les files d'attente de rang IV à V de travailler avec ce format.

En collaboration avec le changement de batailles Squadron, nous allons commencer à courir gratifiantes tournois Squadron dans ce format sur une base régulière. Cela permet aux joueurs Squadron non seulement de perfectionner leurs compétences et de gagner des prix, mais aussi de gravir les échelons jusqu'à les membres de la ligue eSport professionnelle de guerre de Thunder.

TEAM-LINEUP

États-Unis ALLEMAGNE URSS
Véhicules terrestres Avion Véhicules terrestres Avion Véhicules terrestres Avion
M4A1 (76) W P-63 С-5 Pz.Kpfw. IV Ausf. H Bf 109G-6 T-34-85 (D-5T) La-7
M4A2 (76) W TBF-1c Panther Ausf. RÉ Ju 87D-5 T-34-85 IL-2M Type 3
M4A3 (76) W style="background: #6699FF" style="background:lightgrey"|Panther Ausf. А style="background:lightgrey" style="background:#FFCBCB"|T-44
M4A3E2 (76) W Jumbo style="background: #6699FF" style="background:lightgrey"|Tigré Ausf. E style="background:lightgrey" style="background:#FFCBCB"|IS-1
M18 GMC style="background: #6699FF" style="background:lightgrey"|Panzer IV / 70 (V) style="background:lightgrey" style="background:#FFCBCB"|SU-85M
M16 MGMC style="background: #6699FF" style="background:lightgrey"|Sd.Kfz. 6/2 style="background:lightgrey" style="background:#FFCBCB"|72K-GAZ-MM
M19 GMC style="background: #6699FF" style="background:lightgrey"|Ostwind style="background:lightgrey" style="background:#FFCBCB"|ZSU-37

rules

Missions du tournoi

  • Berlin[Domination] (Mission fixée pour le tour 5th/final)
  • Pologne[Domination]
  • La Normandie[Domination]
  • L'Europe de l'Est[Domination]
  • Carélie[Domination]

Une équipe de sept joueurs inscrits entre le tour de bataille (pour un côté) et les joueurs peuvent choisir le type de véhicules pour chacun de leurs créneaux horaires d'équipage et de les utiliser dans le combat de quelque manière qu'ils jugent appropriée.

Dans le support de tournoi, les paires d'adversaires pour le match reçoivent leur désignation et sélectionner la partie correspondante de l'ensemble de tour de correspondance by:

Team, qui est supérieure - TEAM_1 (allies-star)
Team, qui est inférieure - TEAM_2 (axis-cross).

 

sélection de mission pour le tour

  1. Teams choisir la mission une après l'autre, en commençant par TEAM_1 (mission pour le premier tour sélectionne TEAM_1, mission pour le second tour sélectionne TEAM_2 et ainsi de suite).
  2. Team qui sélectionne la mission pour le prochain tour a besoin d'informer l'arbitre et leurs adversaires à temps en écrivant le nom de la mission dans le chat du hall de match.
  3. In cas d'un tirage au sort après quatre tours, la mission pour la cinquième (finale) est ronde fixe et sera Berlin.
  4. TheChef Arbiterdésigne un arbitre pour chaque match. Arbiter du match, chef Arbiter et deux capitaines d'équipes qui participent au match doivent être présents afin de discuter des différends qui peuvent apparaître au cours du match.
  5. Only 7 joueurs + 2 réserves de chaque équipe, et les arbitres streamers sont autorisés à entrer dans le hall de match. Et doivent streamers arbitres utiliser le mode « Arbitre ». Les joueurs de réserve ne peuvent pas utiliser le mode « arbitre » et avoir besoin d'utiliser le mode « Spectateur » après le démarrage rond. Si après la mission commence quelques-uns des joueurs sont déconnectés, ont quelques problèmes techniques (haute ping, perte de paquets) - l'arbitre de correspondance a le droit de relancer le tour ou permettre joueur de réserve (s) pour entrer dans la ronde avec le droit d'utiliser uniquement un équipage.
  6. During le match, les joueurs des deux équipes doivent être présentes sur le tournoi TeamSpeak server:
    Tournament TS address:ts.gaijin.net
    TS password:Spitfire (avec S majuscule)
    Channel:Gladiators Tournoi.
    The Pseudo d'un joueur dans la guerre de Thunder, sur TeamSpeak et sur la liste de l'équipe doivent être les mêmes.
    Players qui participent en match doivent être connectés au serveur TeamSpeak du tournoi au plus tard 10 minutes avant l'heure prévue du début du match et attendre les instructions du chef Arbiter.
  7. match heure de départ est 18:00 et 19:00 GMT. Pour les équipes de South-East Asie, d'Amérique et les continents Australasie, les matches seront prévues pour le week-end à 13:00 et 19:00 GMT.
  • L'ordre de conduire le match: * #Teams entrent dans le TS dans le hall du canal du tournoi Gladiators
  • #Teams entrer dans le canal de match qui leur est annoncé par le chef Arbiter du tournoi.
  • KrzkkThe Arbiter du match crée le hall dans des batailles personnalisées selon le tableau des paramètres de la mission.
  • KrzkkThe arbitre match fournit le mot de passe pour le hall et invite les capitaines des équipes dans le hall de batailles personnalisées
  • KrzkkThe Mission et match de départ lorsque les deux équipes sont prêtes. Le match ne peut pas être reportée en raison d'un manque de joueurs ou des problèmes techniques de l'un des joueurs. Dans certains cas exceptionnels, l'arbitre peut retarder le début de match pour un couple de minutes.
  • KrzkkBefore chaque tour, l'arbitre de correspondance écrit le commands: suivant
  • Krzkk * Attention! Prêt up!
  • Krzkk * Prêt (confirmation des deux capitaines que leurs équipes sont prêtes)
  • Krzkk * Début
  • Krzkk * Bataille démarre sans commandes supplémentaires - après que les joueurs ont chargé dans la mission, ils choisissent la fente de l'équipage et appuyez sur « Battle » immédiatement.
  • KrzkkAfter le tour est terminé, arbitre de correspondance indique le résultat dans le chat du lobby.
  • Les conditions de victoire.
  • L'équipe #A peut remporter la victoire en ronde selon la mission, par un message du serveur de jeu qui donne la victoire à l'une des équipes.
  • KrzkkTeam atteindra la victoire si leurs adversaires violé les règles et ont choisi de mauvais véhicules pendant la bataille (point 3.3.)
  • KrzkkTeam peut remporter la victoire dans le match en atteignant victoires en trois rounds avant que leurs adversaires.
  • Ordre #In pour remporter le tournoi, une équipe doit gagner la grande finale selon la tranche du tournoi.

4. ACTIONS INTERDITES

  1. Violation des règles dit au paragraphe 3.3. en choisissant le mauvais vehicles.# irrespectueuse, comportement anti-sportif (Une insulte destinée aux participants du match, les arbitres, les employés et les téléspectateurs Gaijin Entertainment dans le chat ou dans le TS) Refus .# d'agir sur les exigences ou les demandes du chef Arbiter des tournament.# les joueurs qui se sont inscrits dans une équipe ne peut participer au tournoi réel pour les autres joueurs de teams.# ne sont pas autorisés à enfreindre les règles du forum ou jeu et ces règles sont applicables au jeu de chat et TeamSpeak. Il est interdit d'utiliser les ressources du tournoi (forum, le jeu de chat, TeamSpeak) pour diffuser politique, religieux et nationaliste ou tout autre ordre du jour, qui va en conflit avec le principal principe de olympique Charter: « La pratique du sport est un droit de l'homme . Chaque individu doit avoir la possibilité de pratiquer du sport sans discrimination d'aucune sorte et dans l'esprit olympique qui exige la compréhension mutuelle, l'esprit d'amitié, solid. Arité et fair-play » # Toutes les autres actions qui peuvent causer des dommages à la réputation de participants ou organisateurs du tournoi et de la guerre de Thunder projet comme whole.# Pour chaque action interdite, l'équipe recevra un avertissement officiel. Après deux avertissements officiels dans le tournoi, l'équipe est disqualifié.

5. CONSIDERATIONS ET RÈGLEMENT DES RECLAMATIONS .

  1. En cas de désaccord avec le résultat du match, le capitaine de l'équipe a le droit de contester au chef Arbiter dans un délai de 15 minutes après le match ended.# Le conseil judiciaire examinera immédiatement la manifestation après avoir été donné ou après la fin de tous les matches du jour du match. Le conseil d'administration judiciaire a le droit de rejeter la protestation s'il n'y a pas de matériel pour le soutenir (replays du match, des captures d'écran avec les résultats, les journaux de la mission). Dans le cas où la manifestation a été approuvée, le résultat du match change. Si nécessaire, le match se jouera à nouveau.


6. disqualification d'un joueur ou d'une équipe .

  1. Une équipe est disqualifié pour 2 actions interdites au cours d'une match.# Un joueur ou une équipe peut être disqualifiée s'il y a des incohérences avec le compte pseudo et jeu (login) - e-mail du joueur, qui a été changé après la première match.# un joueur ou une équipe sont disqualifiés pour violation des règles du point 4.4
  2. Après une disqualification, une équipe ne sera pas en mesure de participer aux tournois suivants et le conseil judiciaire peut annuler tous les résultats de cette team.# Un joueur ou une équipe peut être disqualifiée pour la durée d'un an ou de façon permanente dans toutes les compétitions organisées dans le jeu « War Thunder », pour utiliser un logiciel qui permet tricheurs - « modifications logicielles interdites ».
  3. Un joueur ou une équipe peut être disqualifié pour un an ou de façon permanente dans tous les concours organisés dans le jeu « War Thunder », pour violation systématique de la règle points 4.2, 4.3, 4.5.

7. prix

Les prix seront remis aux joueurs qui figurent sur le formulaire d'inscription de l'équipe au moment de la fin du tournoi.