B5N2

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Informations générales

Le B5N2 dans le garage.

Le B5N2est un rang II bombardier naval japonais avec une cote de bataille de 1.3 (AB), 1,7 (RB) et 2.3 (SB). Il était dans le jeu depuis le début du test bêta ouverte avant la mise à jour 1.29.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Lorsque vous battant Nakajima B5N2, essayez toujours d'éviter les avions de combat de l'ennemi que votre armement défensif est très faible. Son très capable d'ensemble bombardier naval dans la main droite comme son très manoeuvrable.

Les caractéristiques du véhicule

Tactique

L'avantage le plus important dans l'arcade est la possibilité de recharger des bombes en plein ciel et les ceintures. Cela se traduit particulièrement bien avec le B5N2. I'd conseiller contre les bombes à 800kg, parce que le H6K peut transporter deux fois plus exactement les mêmes jeux. Au lieu de cela, se concentrer sur les navires ennemis ou casemates. Faire des attaques de plongée rapide et battre en retraite à la sécurité de vos combattants team's pour recharger. Rester aussi bas que possible peut être une stratégie viable, car il est difficile d'effectuer en toute sécurité une attaque de plongée sur un ennemi rasant les arbres. Si limité à 60kg bombes, se concentrer sur AAA ennemi.
En utilisant les bombes de 250 kg pour détruire les vaisseaux ennemis, ou les bombes 60kg pour cibler AAA est la chose la plus utile que vous pouvez faire pour l'équipe. Essayez de distraire un ennemi qui vient après vous, ou les conduire dans les canons de vos alliés. Chaque minute un ennemi se concentre sur vous une minute vos alliés don't doivent faire face. Utilisez l'environnement pour cacher votre approche. Collines, montagnes, et les nuages ​​sont tous d'excellents outils pour se cacher des combattants ennemis, ou protéger votre approche sur AAA ennemi. Si nécessaire, utilisez le mitrailleur de queue pour mitrailler des cibles légères. Tirez sur tout combattant qui approche. Ils savent que vous allez probablement échouer, mais ils savent aussi les gens peuvent avoir de la chance.
En utilisant les bombes de 250 kg pour détruire les vaisseaux ennemis, ou les bombes 60kg pour cibler AAA est la chose la plus utile que vous pouvez faire pour l'équipe. Essayez de distraire un ennemi qui vient après vous, ou les conduire dans les canons de vos alliés. Chaque minute un ennemi se concentre sur vous une minute vos alliés don't doivent faire face. Utilisez l'environnement pour cacher votre approche. Collines, montagnes, et les nuages ​​sont tous d'excellents outils pour se cacher des combattants ennemis, ou protéger votre approche sur AAA ennemi. Si nécessaire, utilisez le mitrailleur de queue pour mitrailler des cibles légères. Tirez sur tout combattant qui approche. Ils savent que vous allez probablement échouer, mais ils savent aussi les gens peuvent avoir de la chance.

ennemis spécifiques dignes de mention

Counter-tactics

Pros:

  • Rapide et maniable (propulsé par Nakajima Sakae 11 14 cylindre radial, même moteur dans la A6M).
  • Ascenseur excellent et la gouverne de direction.
  • Une grande variété de bombes et de torpilles + vue à la bombe pour tout type de situation.

Cons:

  • Taux de roulis pauvres.
  • Pas armement offensif.
  • Armement faible de la défense.
  • Aucune armure ou de verre pare-balles pour protéger le pilote ou l'équipage.
  • La charge de carburant énorme signifie que ce plan est sujette à des incendies de réservoir de carburant en particulier des hits aux racines de l'aile (où se trouvent les réservoirs de carburant).

Caractéristiques

Armement

armement défensif

  • 1 x 7,7 mmType 92 mitrailleuse, tourelle dorsale (1000 RPG)

Les charges utiles

  • 6 x 60 kg Marine Type 97 Numéro 6 solbombes
  • 2 x 250 kg Type de marine Numéro 25 Modèle 2 bombes
  • 2 x 250 kg Type 98 bombes
  • 1 x 800 kg Type de marine Numéro 80 Modèle 1 bombe
  • 1 x 800 kg Marine Type 99 Numéro 80 bombe AP
  • 1 x Type 91 Mod.2torpille
  • 1 x Type 91 de torpille Mod.3

Moteur mobilité &

Arcade Réaliste Simulateur

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Moteur

Name:Nakajima Sakae 11 14-cylinder radial
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:791 hp (Stock), 972 ch (mis à jour)
  • Takeoff power:907 hp (Stock), 1088 ch (mis à jour)
  • Mass:530 kg
Name:Nakajima Sakae 11 14-cylinder radial
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:782 hp (Stock), 870 ch (mis à jour)
  • Takeoff power:898 hp (Stock), 986 ch (mis à jour)
  • Mass:530 kg
Name:Nakajima Sakae 11 14-cylinder radial
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:782 hp (Stock), 870 ch (mis à jour)
  • Takeoff power:898 hp (Stock), 986 ch (mis à jour)
  • Mass:530 kg

Statistiques

Stock
  • Max speed:361 km/h
    • à height:3,600 m
  • Max altitude:8,260 m
  • Tourner Time:20.3 s
  • Taux de Climb:2.6 m/s
  • Takeoff run:270 m

Mise à niveau

  • Max speed:400 km/h
    • à height:3,600 m
  • Max altitude:8,260 m
  • Tourner Time:18.6 s
  • Taux de Climb:12.1 m/s
  • Décollage run:270 m
Stock
  • Max speed:348 km/h
    • à height:3,600 m
  • Max altitude:8,260 m
  • Tourner Time:20.6 s
  • Taux de Climb:4.0 m/s
  • Takeoff run:270 m

Mise à niveau

  • Max speed:378 km/h
    • à height:3,600 m
  • Max altitude:8,260 m
  • Tourner Time:19.4 s
  • Taux de Climb:6.5 m/s
  • Décollage run:270 m
Stock
  • Max speed:348 km/h
    • à height:3,600 m
  • Max altitude:8,260 m
  • Tourner Time:20.6 s
  • Taux de Climb:4.0 m/s
  • Takeoff run:270 m

Mise à niveau

  • Max speed:378 km/h
    • à height:3,600 m
  • Max altitude:8,260 m
  • Tourner Time:19.4 s
  • Taux de Climb:6.5 m/s
  • Décollage run:270 m

Performance

B5N2/Graphique de la puissance

Modules et améliorations

Lors de la mise à niveau de cette focalisation plane sur l'obtention de la charge utile en particulier la modification de torpille. Cela est dû à la forte chance Japon doit obtenir des cartes navales.

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Le Nakajima B5N2 (Code Allied name:Kate) était un avion volé en Janvier 1937 pour la Marine impériale Japonese. À propos de ~ 1149 Nakajima bombardiers torpilleurs de B5N ont été faites pour la Marine Japonese. Il verrait le service dans la guerre mondiale 2 et a été le bombardier-torpilleur primaire Japonese Navy's pour la première partie de la guerre mondiale 2. Le bombardier Nakajima B5N Torpedo a été crédité du naufrage de trois transporteurs américains l'USS Lexington CV-2, USS Yorktown CV-6 et USS Hornet CV-8.

Captures d'écran et fan art

Peaux et Camouflages pour le B5N2 à en direct War Thunder.

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Japon avion [effondrer] [développer]

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Simulateur

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Simulateur

Icon-country-jap.png B5N2
Nation Japon
Type Torpedo Bomber
Bombardier léger
style de combat Attaque au sol
Bombardement
Strike Fighter
Fermer Air Support

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 2448 kg
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 3236 kg
Poids Takeoff ~ 4511 kg
Surface de l'aile ~ 40 m²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 1
Frein pneumatiques non
Arrestor vitesse Oui
Statistiques
Puissance par moteur 870 ch
Durée WEP infini
vitesse de pointe ~ 378.00 KPH à 3600 m
de montée réalisable>Taux de montée ~ 6.50 m/s
la vitesse optimale de montée ~ 181,44 kph
Varie>Tourner le temps ~ 21,42 s
Charge alaire (Vide) ~ 62.00 kg/m²
Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 5397 lb
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 7134 lb
Poids Takeoff ~ 9945 lb
Surface de l'aile ~ 427 ft²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 1
Frein pneumatiques non
Arrestor vitesse Oui
Statistiques
Puissance par moteur 870 ch
Durée WEP infini
Vitesse de pointe ~ 234,88 mph à 11811 m
de montée réalisable>Taux de montée 21.33 ft/s
la vitesse optimale de montée ~ 112,74 mph
Varie>Tourner le temps 21,42 s
Charge alaire (Vide) ~ 12,70 lb/ft²
Les armes principales
1 fois Type 92 1000 RPG
Payload Option 1
6 x💣 60 kg Type 97 mod.6 Bombe
Payload option 2
2 x💣 250 kg No.25 Modèle 2 GP (SAP) Bombe
Option 3 Payload
2 x💣 250 kg Type 98 mod.25 Bombe
Option 4 Payload
1 fois 💣 800 kg Modèle No.80 1 bombe
Payload option 5
1 fois 💣 800 kg Type 99 no.80 Mk.5 AP Bombe
Payload option 6
1 fois Torpedo 836 kg Type torpille 91 mod.2
Payload option 7
1 fois Torpedo 859 kg Type torpille 91 mod.3
Limites
limite la vitesse maximale 555 kph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 450 kph
Rabats de combat 420 kph
Max statique + G's ~ 11
Max -G's statiques ~ 4
Optimal Velocities
ailerons <320 kph
Gouvernail <320 kph
ascenseurs <350 kph
thermique>Radiateur > 210 kph
Limites
limite la vitesse maximale 345 mph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 280 mph
Rabats de combat 261 mph
Max statique + G's ~ 11
Max -G's statiques ~ 4
Optimal Velocities
ailerons <199 mph
Gouvernail <199 mph
ascenseurs <217 mph
thermique>Radiateur > 130 mph
Contrôle manuel
Mixer est contrôlable
Pas est contrôlable
pas automatique de la hauteur
Radiateur (eau) est contrôlable
Radiateur (huile) est non contrôlable
L'huile et de l'eau uses commande de radiateur combiné
Compresseur est non contrôlable
turbocompresseurs est non contrôlable
Les réglages du compresseur 1
Altitude optimale
2500 m
8202 ft
100% Puissance du moteur 955 ch
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur 1081 hp
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Les informations avec un grain de sel (données de sortie initiale 1,57)