B-57A Canberra

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Informations générales

B-57A Canberra dans le garage.

Le B-57A Canberraest un bombardier à réaction Rang V américain avec une valeur de combat de 7,7. Il a été introduit dans Mise à jour 1.43.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Les caractéristiques du véhicule

Le B-57A est un plan non armé afin de survie dépend de la vitesse. Heureusement, les deux turboréacteurs Wright aéronautique J65 fournit une poussée suffisante pour out-speed de nombreux combattants. La vitesse maximale est de 950 km/h pour une variante entièrement mise à niveau et 902 km/h pour une variante de stock. Comme il a été mentionné manœuvrabilité est la clé, mais être conscient de tirer le nez vers le bas, parce que la cellule ne peut survivre que -6G. Cependant + 12G est la valeur presque inaccessible pour la grande majorité de vos adversaires. Ces attributs permettent de faire tourne très forte et high-G. Bomb-load est adéquate. Bien sûr, pas un B-29 d'une manière, mais les bombes 9x500 lb ou bombes à 6x1000 lb peuvent faire un travail vraiment agréable.

Tactique

Quant à la B-57A ont 2 moteur à réaction puissant et pas d'armes. La tactique de ce bombardier est simple. Commencez votre jeu à l'air et plongée. Vous gagnerez la vitesse pendant que vous êtes plongée. Maintenez la vitesse jusqu'à ce que vous a détruit la cible. Après cela, tirez votre tête jusqu'à 60 degrés. Grimpez 10000-16000ft.

Les 1000lbs sont base-destroyers belles, bombes 4x1000 lb suffisent pour un seul bombing-point en RB et SB, pour un AB dont vous avez besoin plus de bombes, un bomb-load tout est généralement suffisant pour détruire une bombing-point. En AB Je recommande de voler haut comme il est possible, en danger, vous pouvez toujours utiliser votre top-speed de fuir. Dans un mode RB est très important de communiquer avec une équipe. Ne peur d'utiliser une fenêtre de chat, écrivez simplement une base qui vous dirigez. Cela peut éviter une situation, lorsque plusieurs bombardiers vont bombarder la même cible. Si vous êtes seul bombardier en équipe vôtre (ou quelque chose a mal tourné), compter que vous êtes en mesure de détruire 3 bases en 2 runs (avec les bombes 1000lb, 3 bases en 3 pistes avec la charge utile du stock).

Les 500lbs (stock bomb-load) est également une grande possibilité. Utilisez-les si vous voulez tuer quelques land-targets comme les chars, les destroyers ou casemates. Pour tous les réservoirs et les casemates dont vous avez besoin que la bombe 1x500 lb, une seule bombe peut également être utilisé pour un destroyers. En AB Je wouldn't utilise les bombardements ground-target, mais si vous voulez, gardez l'oeil sur votre valeur de vitesse. Préparez-vous pour les ennemis avec un tunnel-vision (une condition, lorsque le joueur se concentre uniquement sur un seul objectif - fermé). Cependant RB sont impressionnants pour ground-units kill-farming. Essayez d'être précis. Pour ce faire, d'une manière recommandée pour voler dans la même ligne que sont les cibles se déplacent. Pre-aim légèrement pour suivre la position future de l'unité au sol.

Essayez de voler bas pour augmenter un hit-change (mais pas bas, bombes dégâts d'éclaboussure pourrait vous sauter 400 m - sur la cible est optimale). Cependant, soyez conscient, plus vite allez-vous le moins précis de la croix de visée est. Vous devez compenser cela. Il suffit de pratiquer peut vous montrer comment le faire. Pour maximiser les grandes casemates (cible ne bouge pas, Rrrttt, plus facile à frapper) attaque exp et le revenu de lion ou de destroyers. TIP:To combiner conscience tactique et bombardements précis essayer la tactique de la flèche et le zoom. Copiez la ligne de mouvement des navires, descendre à 500 -400 mètres (profiter de votre vitesse la plus élevée), la bombe la cible, tirer en vol presque verticale (angle de 70%), atteindre 2500-3000 mètres, demi-tour, et la plongée sur la cible à nouveau. Gardez à l'esprit que B-57 est pas un bombardier en piqué, donc niveler le plan rapidement. Il faut aussi savoir la limite -6G, juste don't pousser sur le manche de manière agressive.

Pour survivre sur le champ de bataille essayer de garder hors de rayon des combattants. Mais si l'ennemi vous trouve et est prêt à vous tuer, essayez ces tips:

  1. ennemi est BNZ sur vous - le laisser venir, se préparer à un virage, en utilisant votre + résistance 12G. Tournez-vous, quand l'ennemi se trouve dans un rayon de 1 km, presque personne ne peut vous suivre dans une telle manœuvre inattendue. Il va acheter du temps, mais essayez de disparaître le plus tôt possible.
  2. Fighter sur vos 6 - n'atteignant le top-speed peut vous faire économiser. Seulement Mig-15s et venins (+ Météores mer en plongée) peut vous attraper. Trouvez les nuages ​​pour les secouer. N'essayer de monter si une bombe est laissée dans la soute à bombes.
  3. Aller à la terre, X combattant ennemi est sur l'AF (aérodrome) - Vous avez aucune chance d'atterrir. Vous pouvez utiliser le chat in-game pour appeler à l'aide, ou prendre les choses en main. Soyez un appât, laissez l'ennemi de voler sur votre 6 (bien sûr à une distance assez grande) et BNZ sur l'AF. AA peut abattre l'ennemi. Gardez le calme et regarder votre vitesse, ne laissez pas vous attraper.
  4. Le dernier plan dans l'équipe - si vous avez laissé seul (hors de bombes) et les ennemis tournent autour de l'AF sur, aller plus haut possible. Mais s'il vous plaît, de ne pas retenir, si vous ne pas avoir la supériorité ground-unit.
  5. Lorsque les plane/planes ennemis sont débarqués - aller larguer des bombes sur elle.

ennemis spécifiques dignes de mention

Counter-tactics

Armement

armements offensifs

  • N/A

Les charges utiles

  • 9 x 500 lbs AN-M64A1bombes
  • 6 x 1000 lbs bombes AN-M65A1 Fin M129

Moteur mobilité &

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Moteur

Name:Wright J65-W-5 jet x2
  • Takeoff thrust:3104 kgf (Stock), ____ kgf (mis à jour)
  • Mass:900 kg
Name:Wright J65-W-5 jet x2
  • Takeoff thrust:3072.2 kgf (Stock), ____ kgf (mis à jour)
  • Mass:900 kg
Name:Wright J65-W-5 jet x2
  • Takeoff thrust:3072.2 kgf (Stock), ____ kgf (mis à jour)
  • Mass:900 kg

Statistiques

Stock
  • Max speed:926 km/h
    • au niveau de la mer height:at
  • Max altitude:13,716 m
  • Tourner Time:59.2 s
  • Taux de Climb:25.4 m/s
  • Takeoff run:850 m

Mise à niveau

  • Max speed:950 km/h
    • au niveau de la mer height:at
  • Max altitude:13,716 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:850 m
Stock
  • Max speed:903 km/h
    • au niveau de la mer height:at
  • Max altitude:13,716 m
  • Tourner Time:59.9 s
  • Taux de Climb:23.1 m/s
  • Takeoff run:850 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • au niveau de la mer height:at
  • Max altitude:13,716 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:850 m
Stock
  • Max speed:903 km/h
    • au niveau de la mer height:at
  • Max altitude:13,716 m
  • Tourner Time:59.9 s
  • Taux de Climb:23.1 m/s
  • Takeoff run:850 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • au niveau de la mer height:at
  • Max altitude:13,716 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:850 m

Performance

Puissance graphique

B-57A Canberra/Graphique de la puissance

graphique propulsive

B-57A Canberra/Poussée

Modules et améliorations

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Description Ingame

        
{la description}

Captures d'écran et fan art

Peauxet camouflepour le série Canberrade live.warthunder.com. Le B-57A et Canberra B Mk.II peut utiliser les mêmes peaux.

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Etats-Unis d'avion [effondrer] [développer]

USAAF / combattants US Air Force
US Navy Fighters
USAAF / US Air Force / USN attaquants & Les bombardiers en piqué
USAAF / US Air Force / USN Bombers
Prime & avions cadeau
Rank 2
Rank 3
Rank 5

Arcade Réaliste
Simulateur

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Simulateur

Icon-country-usa.png B-57ACanberra
Nation ETATS-UNIS
Type Moyen bombardier tactique
Jet Bombers

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
Poids à vide ~ 11200 kg
Poids à vide + carburant ~ 17816 kg
Poids Takeoff ~ 24947 kg
Surface de l'aile ~ 89 m²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 2
Pauses Air Oui
Arrestor vitesse non
Statistiques
Thrust par moteur 3265 kN
Durée WEP infini
Taux de montée ~ 32.00 m/s
Tourner le temps s ~ 58.00
Charge alaire (Vide) ~ 126.00 kg/m²
Les caractéristiques
Poids à vide ~ 24692 lb
Poids à vide + carburant ~ 39278 lb
Poids Takeoff ~ 54999 lb
Surface de l'aile ~ 956 ft²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 2
Pauses Air Oui
Arrestor vitesse non
Statistiques
Thrust par moteur 3265 kN
Durée WEP infini
Taux de montée 104,99 ft/s
Tourner le temps 58.00 s
Charge alaire (Vide) ~ 25,81 lb/ft²
Les armes principales
Payload Option 1
9 x💣 500 lbs Bombe
Payload option 2
6 x💣 1000 lbs Bombe AN-M65
Limites
limite la vitesse maximale 990 kph
Vitesse lmit 450 kph
Max statique + G's ~ 3
Max -G's statiques ~ 2
Optimal Velocities
ailerons <561 kph
Gouvernail <523 kph
ascenseurs <570 kph
Radiateur > 250 kph
Limites
limite la vitesse maximale 615 mph
Vitesse lmit 280 mph
Max statique + G's ~ 3
Max -G's statiques ~ 2
Optimal Velocities
ailerons <348 mph
Gouvernail <325 mph
ascenseurs <354 mph
Radiateur > 155 mph
Contrôle manuel
Mixer est non contrôlable
Pas n'est pas contrôlable
pas automatique de la hauteur
Radiateur est non contrôlable
Compresseur est non contrôlable
turbocompresseurs est non contrôlable
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Les informations avec un grain de sel (données de 1,55)