A5M4

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Arcade Réaliste Simulateur

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Informations générales

Le A5M4dans le garage.

Le A5M4est un rang I japonese combattant de la marine avec une cote de bataille de 1.3. Il était dans le jeu depuis le début du test bêta ouverte avant la mise à jour 1.29.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

rôle de combattant, rester faible et en utilisant les temps de tour très rapide pour obtenir sur la queue sur l'ennemi est essentiel. Gardez un oeil sur les niveaux de munitions et ainsi que votre entourage, c'est un avion extrêmement faible en termes d'armure. Il est relativement rapide en ligne droite, mais pas aussi rapide que beaucoup de l'opposition, vous serez face dans le jeu. Il est recommandé d'utiliser votre vitesse contrebiplans comme leur temps de tour sont presque égalé sinon mieux comme un monoplan.

Les caractéristiques du véhicule

Toutes les vitesses, characteristic's de plongée et l'escalade sont calculées à partir d'un mode de réaliste dans la guerre de Thunder

Le A5M4 peut accélérer à 350 km/h dans un peu moins d'une minutes du décollage. Grimpera jusqu'à 2500 m dans environ une minute et 50 secondes de temps lors de la montée dans un angle de 20 degrés. des vitesses de plongée sont décents que vous dépasserez 550 km/hr dans un angle de 80 degrés de hauteur seulement 2500 m. Attention cependant une fois que vous atteignez 560 km/h votre avion secoue violemment au sujet et si vous coupez don't la manette des gaz, vous trouverez rapidement votre auto dans un absent plan des ailes. Après une plongée de cette hauteur, vous remarquerez que l'énergie est pas facilement conservé, en prenant seulement une minute à tomber à la vitesse maximale de 380 km/h avec WEP ou 360 km/h sans.

puissance de cheval décent avec l'avion léger typique Japonese vous donnera l'idée que le plan serait grand dans le chien axe vertical fighting.With un problème avec le maintien de flux constant de carburant que votre plan change angle sur son accès vertical signifie que vous mieux coller à l'horizontale les combats de chiens qui isn't une mauvaise chose comme cela va plus tous les avions résultat contemporain.

Tactique

procédures en mode simulateur

porte-Hands-off take-off (contrôle moteur automatique) moteur :Ignite, flaps:raised, ascenseur trim:6% up, trim:0% aileron, gouvernail trim:21% droite, l'accélérateur WEP, les mains hors commandes jusqu'à ce que votre avion décolle le transporteur.

ennemis spécifiques dignes de mention

Counter-tactics

Pros:

  • Grand temps de tour
  • Bonne visibilité (en vue cockpit.)
  • Petite vitesse de décrochage

Cons:

  • Aucune armure
  • Protection insuffisante pilote
  • Vitesse faible (En raison de train d'atterrissage fixe.)
  • Refroidissement des armes à feu mauvais (du feu se prend facilement en continu.)
  • Souffre de problèmes de famine de carburant (RB/SB)

Caractéristiques

Armement

  • 2 x 7,7 mmType 89 mitrailleuse, nose-mounted (500 RPG=1000 résultats)

Moteur mobilité &

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Moteur

Name:Nakajima Kotobuki 41 9-cylinder radial
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:557 hp (Stock), 700 ch (mis à jour)
  • Takeoff power:656 hp (Stock), 799 ch (mis à jour)
  • Mass:350 kg
Name:Nakajima Kotobuki 41 9-cylinder radial
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:551 hp (Stock), 619 ch (mis à jour)
  • Takeoff power:650 hp (Stock), 718 ch (mis à jour)
  • Mass:350 kg
Name:Nakajima Kotobuki 41 9-cylinder radial
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:551 hp (Stock), 619 ch (mis à jour)
  • Takeoff power:650 hp (Stock), 718 ch (mis à jour)
  • Mass:350 kg

Statistiques

Stock
  • Max speed:429 km/h
    • à height:2,900 m
  • Max altitude:9,800 m
  • Tourner Time:12.7 s
  • Taux de Climb:8.1 m/s
  • Takeoff run:325 m

Mise à niveau

  • Max speed:466 km/h
    • à height:2,900 m
  • Max altitude:9,800 m
  • Tourner Time:12.1 s
  • Taux de Climb:19.7 m/s
  • Décollage run:325 m
Stock
  • Max speed:422 km/h
    • à height:2,900 m
  • Max altitude:9,800 m
  • Tourner Time:13.4 s
  • Taux de Climb:9.9 m/s
  • Takeoff run:325 m

Mise à niveau

  • Max speed:447 km/h
    • à height:2,900 m
  • Max altitude:9,800 m
  • Tourner Time:12.3 s
  • Taux de Climb:12.8 m/s
  • Décollage run:325 m
Stock
  • Max speed:422 km/h
    • à height:2,900 m
  • Max altitude:9,800 m
  • Tourner Time:13.4 s
  • Taux de Climb:9.9 m/s
  • Takeoff run:325 m

Mise à niveau

  • Max speed:447 km/h
    • à height:2,900 m
  • Max altitude:9,800 m
  • Tourner Time:12.3 s
  • Taux de Climb:12.8 m/s
  • Décollage run:325 m

Performance

A5M4/Graphique de la puissance

Modules et améliorations

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Description Ingame

        
@var:description

Captures d'écran et fan art

La peau et camoufle pour le A5M4 en direct War Thunder.

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Japon avion [effondrer] [développer]

    

        

Arcade Réaliste
Simulateur

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Icon-country-jap.png A5M4
Nation Japon
Type Combattant
style de combat Boom & Zoom
Energie Fighting

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 1354 kg
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 1527 kg
Poids Takeoff ~ 1707 kg
Surface de l'aile ~ 18 m²
# rabat positions 2
Nombre de moteurs 1
Frein pneumatiques non
Arrestor vitesse Oui
Statistiques
Puissance par moteur 624 ch
Durée WEP infini
vitesse de pointe ~ 446.98 KPH à 2900 m
de montée réalisable>Taux de montée ~ 12,80 m/s
la vitesse optimale de montée ~ 195.36 kph
Varie>Tourner le temps ~ 15,50 s
Charge alaire (Vide) ~ 76.00 kg/m²
Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 2985 lb
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 3366 lb
Poids Takeoff ~ 3763 lb
Surface de l'aile ~ 192 ft²
# rabat positions 2
Nombre de moteurs 1
Frein pneumatiques non
Arrestor vitesse Oui
Statistiques
Puissance par moteur 624 ch
Durée WEP infini
Vitesse de pointe ~ 277,74 mph à 9514 m
de montée réalisable>Taux de montée 41.99 ft/s
la vitesse optimale de montée ~ 121,39 mph
Varie>Tourner le temps 15,50 s
Charge alaire (Vide) ~ 15,57 lb/ft²
Les armes principales
2 xType 89 500 rpg
Limites
limite la vitesse maximale 558 kph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 558 kph
Max statique + G's ~ 21
Max -G's statiques ~ 8
Optimal Velocities
ailerons <280 kph
Gouvernail <320 kph
ascenseurs <360 kph
thermique>Radiateur > 180 kph
Limites
limite la vitesse maximale 347 mph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 347 mph
Max statique + G's ~ 21
Max -G's statiques ~ 8
Optimal Velocities
ailerons <174 mph
Gouvernail <199 mph
ascenseurs <224 mph
thermique>Radiateur > 112 mph
Contrôle manuel
Mixer est contrôlable
Pas est contrôlable
pas automatique de la hauteur
Radiateur (eau) est contrôlable
Radiateur (huile) est non contrôlable
L'huile et de l'eau uses commande de radiateur combiné
Compresseur est non contrôlable
turbocompresseurs est non contrôlable
Les réglages du compresseur 1
Altitude optimale
2000 m
6562 ft
100% Puissance du moteur 690 ch
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur 787 ch
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Les informations avec un grain de sel (données de sortie initiale 1,57)