8,8 cm Flak.37 SFL

De Warthunder Wiki FR
Aller à : navigation, rechercher
    
        


Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Informations générales

Le 8,8 cm Flak.37 SFL dans le garage.

Le 8,8cm Flak 37 auf Selbstfahrlafette 18 ton Zugkraftwagenest un Grade II destroyer de char allemand avec une cote de bataille 4.3 (AB), 4,0 (RB) et 3.7 (SB). Il a été introduit dansMettre à jour 1.63 "Hunters" Desert. Il comporte le fameux 8,8 cm Flak 37 canons sur un half-track montage, présentant une puissance de feu lourde au détriment de l'armure et même la mobilité en raison de son poids lourd.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Malgré la présence d'un énorme canon de 88 mm à l'arrière de ce half-track, l'absence totale d'une armure confère à ce véhicule une courte durée de vie sur la ligne de front. Ainsi, le mieux est de garder le half-track aussi loin de la bataille que possible. Le pistolet a une traversée des armes à feu lent et une dépression terrible quand inclinée vers l'avant, de sorte que le tir contre des cibles à courte portée au niveau du sol laissera les personnes vulnérables et incapables de retourner le feu contre des cibles du châssis low-profile. Le pistolet peut cependant être enfoncée davantage à un degré plus faible lorsqu'il est pointé sur les côtés et à l'arrière du véhicule car il offre un dégagement plus physique. En tant que tel quand engager des cibles sur un terrain de niveau à proximité des gammes moyennes, il est recommandé de tourner dans le sens horaire ensemble du véhicule ou anti-horaire pour 45 degrés et la tourelle de canon de 45 degrés en opposition à l'angle du châssis pour le dédouanement. Cela devrait se faire que dans des zones avec suffisamment de marge de manœuvre pour entrée et de sortie pour garantir la clairance, ou bien le half-rack se trouvera coincé (dans certains cas, littéralement) entre le marteau et l'enclume. Trouvez couvert derrière des rochers ou d'autres obstacles, pouces de couverture seulement assez pour montrer l'arme à feu, puis la course de retour dans le couvercle après cuisson pour éviter d'être abattu et perdre des membres d'équipage précieux.

Le porte-munitions à l'arrière de la semi-chenillé peut être réduit de deux racks possibles à l'un en réduisant votre nombre total de munitions de 40 à 21 obus, avec la coque 21 sera chargée dans la brèche des armes à feu. Cela peut réduire la possibilité d'une explosion de porte-munitions.

Dans les façons d'achats de modification, essayez d'obtenir les pièces de rechange et FPE premier. De là, la recherche d'entraînement horizontal, Ajustement du feu, et le Mécanisme d'élévation pour augmenter votre efficacité totale de combat. Les actions halftrack's tournent taux est assez faible et doit être améliorée si vous voulez être en mesure de réagir rapidement à un champ de bataille en pleine évolution. Une chose qui ne peut pas être assez souligné le fait que ce véhicule est la définition d'unCannon verre. La plupart du temps, votre TD sera détruite soit par une explosion de porte-munitions ou le plus souvent un burn-down du réservoir. Étant donné que le Flak.37 n'a pas l'armure, la chaleur et des obus HE peut vous détruire d'un seul coup bien placé.

Les caractéristiques du véhicule

Le véhicule est affectueusement surnommé the:

  • 'Flak-Bus'
  • 'Flak-Track'

Tactique

Le M4A3E2 Jumbo peut être un grand problème lors de la lecture du 8,8 cm Flak.37 SFL. La meilleure chose à faire est d'éviter et d'appeler le char d'assaut pour les autres à détourner l'attention, puis attendre pour montrer ses côtés les plus vulnérables.

Counter-tactics

Si rencontré au combat, les joueurs attaquants peuvent tenter de l'expédier à de plus grandes distances. A Battle-Ratings légèrement plus élevé, il est extrêmement peu probable qu'un joueur utilisera ce véhicule pour conduire à la ligne de front, mais si he/she le fait, il peut généralement être facilement expédié à partir d'une position cachée. Lorsque l'ennemi est des tireurs embusqués, il est un véhicule difficile de détruire une carte avec un terrain accidenté et vallonné comme Kuban où la couverture abondante permet de se cacher facilement, mais peut être plus facilement détruits sur les cartes encombrées et plus urbains comme Avance du Rhin car il augmente difficulté pour le combat à distance longue en raison de l'abondance des bâtiments et des murs à utiliser comme couverture pour les deux parties.

En raison de déplacement vertical des armes à feu limité, les petits véhicules à châssis inférieur tels que ASU-57 ou similaire peut facilement vaincre dans des quartiers très proche engagement en conduisant simplement et prendre contact physique avec le véhicule. La traversée verticale limitée du canon 88mm signifie le véhicule attaquant ne peut pas être endommagé ou détruit dans cette situation.

Il y a plusieurs façons de détruire ce véhicule. Les utilisateurs doivent prendre note que la conception du véhicule ciblé est séparé des compartiments pour la conduite, et gunnery stockage de munitions. Chacun doit être ciblé mieux selon différentes situations présentées. forces attaquantes peu familiers avec le véhicule peuvent être confondus à quel compartiment pour cibler first; the stockage de munitions exposées, désactivez le gunnery ou désactiver son temps movements; valuable consacré à cette décision se traduit généralement par la destruction du véhicule à leur insu de user's. Cela ne devient pas un problème si les véhicules sont équipés d'attaque avec des coquilles High-Explosive, car même un coup en regardant désactivera complètement ou de le détruire sans la nécessité de cibler sélectivement des compartiments individuels. Si non équipé de haut=Explosifs Coquilles et l'utilisateur ne connaît pas le véhicule cible, ils peuvent choisir de ne pas désactiver le contrôle gunnery d'abord et acheter plus de temps précieux pour cibler les compartiments restants. Vous pouvez également, en raison du véhicule étant constituée d'une armure légère, peut être facilement perforé avec 50. ou plus des obus de calibre pour assurer la destruction rapide si les premiers misses shell ou ne parvient pas à infliger des dégâts critiques. Grève peut aussi Artillerie facilement et rapidement désactiver ou détruire le véhicule. En raison de l'équipage exposé et une armure légère, un bref mitrailler de chasse ou d'un avion bombardier peut également désactiver ou détruire rapidement en une seule passe.

Avantages et inconvénients

Pros:

  • Canon de 88 mm, Rang II.
  • A une puissance élevée de chars tuant rencontre en un seul coup.
  • Extrêmement rapide rechargements (moy. 6 secondes).
  • Six membres d'équipage.
  • Élévation des armes à feu atteint la limite à 85 °, certains peuvent l'utiliser pour combattre des avions plus gros.
  • Armure de papier mince rend AP coquille plus susceptibles de passer à travers.
  • Plus de munitions adéquates pour le combat prolongé.
  • A aucun problème à la lutte contre les ennemis plus BR, certains portent même cela en 5.7 matchs que l'arme reste là concurrentiel.

Cons:

  • Très peu armure, une mitrailleuse lourde ou mitrailler et avions éperonnage fera qu'une bouchée de ce véhicule.
  • Peut hull-break Armure
  • Équipage exposé, les barrages d'artillerie pourraient être mortelles.
  • Les boîtes près de l'arrière sont porte-munitions, les joueurs intelligents vont simplement prendre votre mitrailleur et tourner là-bas.
  • Lourd half-track et pistolet donne une faible vitesse et léthargique.
  • Avec une dépression des armes à feu de degrés -3 et le canon étant élevé du sol, vous aurez une chance presque impossible de frapper des chars courts qui sont vraiment près de vous au niveau du sol.
  • Vous êtes une cible prioritaire pour des frappes aériennes ou même des combattants escortaient, les joueurs intelligents prendront la chance de vous tuer (AB).

Caractéristiques

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Armament

1 x 8,8 cmFlak.37 canon
  • Munition Capacity:40 Coquilles
  • Gun Depression:-3 °
  • Gun Elevation:85 °
  • Rotation Tourelle Speed:6.5 ° /s (Stock), 9.1 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:6.5s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
1 x 8,8 cmFlak.37 canon
  • Munition Capacity:40 Coquilles
  • Gun Depression:-3 °
  • Gun Elevation:85 °
  • Rotation Tourelle Speed:6.5 ° /s (Stock), 7,7 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:6.5s (Stock), 6.5s (équipe complète), 5.71s (Qualif Avant + Expert .), 5.0s (avant + Ace Qualif .)
1 x 8,8 cmFlak.37 canon
  • Munition Capacity:40 Coquilles
  • Gun Depression:-3 °
  • Gun Elevation:85 °
  • Rotation Tourelle Speed:6.5 ° /s (Stock), 7,7 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:6.5s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)

munition

Munition Pénétration'''en mm'''@ 90 ° Type de
charge militaire
Velocity
dans m/s
Projectile
Masse en kg
retard de fusible
dans m:
sensibilité du fusible
dans mm:
Masse explosive
équivalent TNT
dans g:
A 30 ° Normalization
de horizontal:
Ricochet:
10 m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
Pzgr. 146 145 128 118 104 100 APCBC 810 9.5 0,8 28 160 + 4 ° 42 ° 27 ° 19 °
Sprgr. L/4,5 13 13 13 13 13 13 HE 820 11 0,1 0,5 935 + 0 ° 11 ° dix 9 °

porte-Munitions

porte-Munitions du 8,8 cm Flak.37
Plein
munitions
1er
rack vide
2
rack vide
recommandations Visuelle
différence
40 21 (19) 1 (39) Gardez plein Non

Équipage

  • Le commandant
  • Gunner
  • Chargeur x 3
  • Chauffeur

membres Total:6 Crew

Armure

armure De face Côtés Arrière Toit
Half-track , !!! 14,5 mm !!!, 14,5 !!! mm 14,5 mm
Arme à feu bouclier 14,5 mm (17-41°) 10 mm (14°) N/A N/A

Notes:

  • Les pistes sont de 10 mm d'épaisseur tandis que les roues de suspension ont une épaisseur de 15 mm.

Moteur mobilité &

Weight:24,3 tonnes

Max Speed:43 km/h
Stock

  • Moteur Power:326 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:13.41 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:___ hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Maximum Inclination:__ °
Weight:24,3 tonnes

Max Speed:40 km/h
Stock

  • Moteur Power:203 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:8.35 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:___ hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Maximum Inclination:__ °
Weight:24,3 tonnes

Max Speed:40 km/h
Stock

  • Moteur Power:203 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:8.35 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:___ hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Maximum Inclination:__ °

Modules et améliorations

DéverrouillezLes pièceset Entraînement horizontalTout d'abord, puis allez dans les modifications pourFPEet Ajustement du feu, Puis pour Reconstitution de l'équipage. Tout peut être fait autre chose sur votre priorité.

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Le half-track

Le Sd.Kfz. 9(SurnomméFamo) était le plus lourd Allemagne's half-track voir le service dans Guerre mondiale II. Le premier modèle a été faite en 1936 et est entré en service avec la Wehrmacht en 1938. Ses principaux objectifs était comme un tracteur d'artillerie et un véhicule de récupération du réservoir. Le véhicule a été capable de tracter environ 28 tonnes, ce qui est plus que capable de remorquer le 24 cm Kanone 3 pistolet de siège et lePanzer IV, mais il fallait deux à quatre à remorquer le plus lourdPanthère,Tiger I, et Tiger II. Il a été produit entre 1938-1944 avec 2500 unités produites.

Le pistolet

Le 8,8 cm FlaKest une artillerie allemande anti-aircraft et l'un de leurs piliers anti-air et armes anti-tank dans Guerre mondiale II. Le calibre de 8,8 cm a été développé en 1917 à l'époque de Guerre mondiale I de calibre navale disponibles pour lutter efficacement contre les avions alliés. La première de la série FlaK, leFlaK 18, A été monté sur une plate-forme de pistolet facilement déployable et traversable, dispose d'un système de chargement semi-automatic, et avait une grande variété de munitions disponibles à partir high-explosives et armour-piercing. Les armes leur premier service dans la guerre civile espagnole et ont prouvé que l'un des canons de anti-aircraft les plus efficaces de la période. Les améliorations apportées à la Flak a conduit à laFlaK 36et FlaK 37avec de nouvelles fonctionnalités telles que le baril de two-piece et sa capacité à tirer sans déployer la plate-forme de pistolet. Bien que le temps set-up pour la plate-forme a été rapide à deux minutes et demie, le poids de l'arme nécessaire un half-track tel que le Sd.Kfz 7 de se déplacer rapidement à une nouvelle position. Le pistolet a prouvé son efficacité sur des cibles au sol aussi bien, beaucoup d'impact qu'elle a été adaptée en armement du réservoir sur leTiger I char lourd. La série Flak a fini par être produit dans les milliers 1933-1945, avec jusqu'à 21.000 unités produites pendant cette période de temps.

8,8 cm Flak.37 SFL

En 1940, quinze exemples de Sd.Kfz.9 ont été adaptés pour être montés avec les 8,8 cm Flak 18 canons. Ceux-ci ont été officiellement connu sous le nom8,8 cm Flak 18 (SFL). Auf Zugkraftwagen 18t. Son principal objectif était de servir dans un rôle de anti-tank, avec le half-track nécessaire pour assurer la mobilité much-needed au pistolet. En dehors de ces 15 unités produites, on sait peu de ses performances de combat sur le champ de bataille, mais son existence a inspiré certains modèles de chasseur de chars américains en 1943 pour monter un canon anti-aircraft sur un véhicule mobile, mais ceux-ci cette tentative a échoué.

Captures d'écran et fan art

Peauxet camouflepour le _____ de live.warthunder.com.

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Les chars allemands [effondrer] [développer]

Réservoirs de lumière
Réservoirs moyenne
Les chars lourds
Rank 1
Rank 2
Rank 6
Réservoir))) destructeurs;
Spaas
Premium & véhicules cadeaux
    

Arcade Réaliste
Simulateur

Arcade Réaliste
Simulateur

Arcade Réaliste
Simulateur

Icon-country-der.png 8,8 cm Flak 37 Sfl.
Nation Allemagne
Type destroyer de réservoir
Rang 2
Bataille Note
4.3
4.0
3.7

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
Poids
24300 kg
53572 lb
Nombre d'équipage 6
blindé>épaisseur de la coque de blindage
14.5/14.5/14.5/0.0 mm
0.57/0.57/0.57/0.0 inches
Statistiques
La puissance du moteur (stock)
326 ch
203 ch
203 ch
La puissance du moteur (mis à jour)
___ hp
230 ch
230 ch
rapport HP/ton (stock)
13.42
13.63
8.35
8.49
8.35
8.49
rapport HP/ton (mis à jour)
__.__
__.__
9.46
9.62
9.46
9.62
Vitesse maximale
43 km/h
27,0 mph
40 km/h
24.9 mph
40 km/h
24.9 mph
Arme principale
1 fois 88 mm Flak.37 Canon
l'arrimage de Munitions 40 tours
guidage vertical - 3 ° /85 °
Économique
RP requis 18000 RP
coût du véhicule 77000 SL
coût de formation des équipages 22 000 SL
Max frais de réparation *
SL 1,280
SL 1.080
920 SL
temps de réparation gratuite (Stock)
6 h 44m
9h 52m
9h 26m
temps de réparation gratuit (mis à jour)
2h 14m
3h 17m
3h 08m
Warning:this barre latérale est un WIP, et peut être incorrect. Dernière mise à jour 1.75.0.124.