Yak-3P

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Informations générales

Le Yak-3P dans le garage.

Le Yak-3Pest un rang III combattant soviétique avec une cote de bataille de 5.3 (AB), 5,0 (RB) et 5.7 (SB). Il a été introduit dans le mise à jour 1.35.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Le Yak-3P est un combattant de all-round fantastique. Il a la maniabilité d'un A6M, l'armement d'un FW-190, la vitesse d'un P-63, tous réunis en un seul combo fantastique.

L'armement est fantastic- trois canons de 20 mm montés dans le nez peut déchirer à peu près tous les plans que vous ferez face à la BR 4.3. Cependant, ils ne pas emballer le poinçon de canons Hispanos ou AN/M2, ou les ceintures, pour cette question. Ainsi, il est recommandé de recherches sur les ceintures le plus rapidement possible, parce que les munitions des cibles au sol augmentera les performances nettement. Un grand avantage des B-20M/S Canons sont qu'ils prennent beaucoup plus de temps à la confiture que leurs homologues de canon American/British. Surveillez votre nombre de munitions, cependant. Attaquer un angle avec de courtes rafales est recommandé en raison de frapper les problèmes de détection (effervescent) lors du tir d'un angle ~ 0 degrés.

Contrairement aux Yak-9s et 7s, le 3P est un plan entièrement composite. Cela signifie que les ailes ont une plus grande longévité que la Yak-9 wooden-supported, mais il est toujours recommandé de ne pas pousser les manoeuvres de plane's aux limites, comme les ailes vont encore casser dans une plongée à grande vitesse ou des manœuvres. Le moteur sera également très rapidement une surchauffe, alors surveillez votre utilisation du WEP. La durabilité de l'avion est pas grand. Essayez de ne pas être fusillé du tout, parce que même un Spitfire avec 8 7.7mms peut vous embraser.

Comme la plupart des yaks, l'a une bonne maniabilité 3P, et vous pouvez out-turn à peu près tout, sauf pour le A6M, certains des BfS et Spitfires. Heureusement, l'autre a également 3P ace-in-the-hole. Le WEP fournit un très bon taux d'accélération, afin de fuir une bataille ne pose pas de défis. Cependant, le climb-rate est également très bon, mais pas aussi grand que le Spitfire ou FW-190. Ainsi, le Yak-3P est l'un des meilleurs "dive-into-battle" et de détruire les avions. La performance est redoutable par-dessus 3 km. Ci-dessous il y a la performance est fantastique.

En mode Arcade, c'est l'un des meilleurs avions disponibles. Les ailes ne sont pas affectées par des vitesses élevées, de sorte que vous pouvez pousser le 3P aux limites. Cependant, RB ou SB, surveillez votre vitesse si vous utilisez BNZ, parce que tout supérieur à environ 410 mph se verrouille le plan, et toute tentative de faire un tour difficile à ce stade va briser vos ailes. 3p a également très mauvaise performances en haute altitude, donc vous êtes limité à environ 2000 km avant votre vitesse et la performance diminue de façon drastique.

Pour conclure, le Yak-3P est l'un de ces avions qui ont de grandes caractéristiques d'armement et all-round.

Les caractéristiques du véhicule

Le tableau de bord Yak-3P's.

L'armement est très bon. Avec un taux de feu relativement rapide et un bon coup de poing, ils sont plus assez puissants pour détruire tout avion avec aisance dans le niveau Rang 3. Bombers peuvent poser un peu un défi. Il faut toutefois viser juste pour les ailes et le feu. Le fuselage sera simplement absorber vos coquilles. Vos meilleurs clichés sont side-ons ou plongée dans un angle, parce que l'armement est plus efficace alors. La ceinture des cibles au sol est plus efficace avec 3 HE shells/1 shell API par cycle.

Tactique

ennemis spécifiques dignes de mention

Counter-tactics

Pros:

  • Grande armement.
  • Bonne accélération.
  • Bonne vitesse en vol de niveau.
  • Bon taux de montée.
  • Bonne rétention d'énergie horizontale.
  • Taux de roulis décent.
  • Capacité de munitions suffisantes.
  • Intimidation camouflage rouge.

Cons:

  • Durabilité relativement faible.
  • Canons plus faibles que leurs homologues German/British.
  • Les mauvaises performances de high-altitude.
  • Non WEP.
  • Système de peinture rouge peut être vu facilement sur de longues distances.
  • Faible vitesse de déchirure d'aile pour la plongée (685 km/h ou 426 mph).

Caractéristiques

Armement

  • 1 x 20 mm canon B-20M, nose-mounted (120; ]. ;; dictionnaire du jeu;. !!! rpg ] ]!)
  • 2 x 20 mm canon de B-20S, nose-mounted (130 RPG=260 résultats)

armure

  • 8,5 mm plaque en acier derrière le pilote.

Moteur mobilité &

Arcade Réaliste Simulateur

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Moteur

Name:Klimov VK-105PF en ligne de 12-cylinder
  • Type:Water de refroidissement
  • Takeoff power:1229 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:600 kg
Name:Klimov VK-105PF en ligne de 12-cylinder
  • Type:Water de refroidissement
  • Takeoff power:1217 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:600 kg
Name:Klimov VK-105PF en ligne de 12-cylinder
  • Type:Water de refroidissement
  • Takeoff power:1217 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:600 kg

Statistiques

Stock
  • Max speed:___ km/h
    • à height:4,100 m
  • Max altitude:10,400 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Takeoff run:348 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • à height:4,100 m
  • Max altitude:10,400 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:348 m
Stock
  • Max speed:___ km/h
    • à height:4,100 m
  • Max altitude:10,400 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Takeoff run:348 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • à height:4,100 m
  • Max altitude:10,400 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:348 m
Stock
  • Max speed:___ km/h
    • à height:4,100 m
  • Max altitude:10,400 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Takeoff run:348 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • à height:4,100 m
  • Max altitude:10,400 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:348 m

Performance

Yak-3P/Graphique de la puissance

Modules et améliorations

Comme mentionné précédemment l'accès gagnant à de meilleures bandes est une priorité, après modules grande puissance sont plus à se concentrer sur.

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Produit d'Avril 1945 à mid-1946, armé de 3 × 20 mm canon Berezin B-20 avec 120 tours pour le canon intermédiaire et 130 RPG pour les armes secondaires. L'armement de three-cannon à pleine charge de munitions était en fait 11 kg (24 lb) plus léger que celui d'un Yak-3 standard, et la masse d'éclatement one-second de 3,52 kg (7,74 lb) était supérieure à celle de la plupart des combattants contemporains. A partir de Août 1945, tous les Yak-3 ont été produits dans la configuration Yak-3P avec un total de 596 construit.

Captures d'écran et fan art

Peauxet camoufle pour la "Yak-3P" de live.warthunder.com.

Informations complémentaires (liens)

Références


Combattants Yakovlev

[développer] [effondrer] Avion URSS [effondrer] [développer]

Combattants Yakovlev
Mikoyan-Gurevich & combattants Polikarpov
Combattants LAVOCHKIN
attaquants
Bombardiers
Prime & avions cadeau
Rank 1
Rank 2
  •  ;;. [P-40F-1 Kittyhawk Ussr|★ P-40E-1]]
Rank 5

Arcade Réaliste
Simulateur

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Simulateur

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Simulateur

Icon-country-sov.png Yak-3P
Nation URSS
title="Airplanes Conception de la famille Yakovlev
Type Combattant
style de combat Boom & Zoom

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 2263 kg
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 2533 kg
Poids Takeoff ~ 2700 kg
Surface de l'aile ~ 15 m²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 1
Frein pneumatiques non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur hp 1290
Durée WEP infini
vitesse de pointe ~ 639.00 KPH à 4100 m
de montée réalisable>Taux de montée ~ 20,50 m/s
la vitesse optimale de montée ~ 271.78 kph
Varie>Tourner le temps ~ 17,60 s
Charge alaire (Vide) ~ 153.00 kg/m²
Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 4989 lb
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 5584 lb
Poids Takeoff ~ 5952 lb
Surface de l'aile ~ 160 ft²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 1
Frein pneumatiques non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur hp 1290
Durée WEP infini
Vitesse de pointe ~ 397,06 mph à 13451 m
de montée réalisable>Taux de montée 67,26 ft/s
la vitesse optimale de montée ~ 168,88 mph
Varie>Tourner le temps 17,60 s
Charge alaire (Vide) ~ 31,34 lb/ft²
Les armes principales
1 x Berezin B20 120 rpg
2 x Berezin B20S 130 RPG
Limites
limite la vitesse maximale 685 kph
de train d'atterrissage>Limite de vitesse 320 kph
Rabats de combat 520 kph
Max statique + G's ~ 23
Max -G's statiques ~ 18
Optimal Velocities
ailerons <380 kph
Gouvernail <420 kph
ascenseurs <490 kph
thermique>Radiateur > 270 kph
Limites
limite la vitesse maximale 426 mph
de train d'atterrissage>Limite de vitesse 199 mph
Rabats de combat 323 mph
Max statique + G's ~ 23
Max -G's statiques ~ 18
Optimal Velocities
ailerons <236 mph
Gouvernail <261 mph
ascenseurs <304 mph
thermique>Radiateur > 168 mph
Contrôle manuel
Mixer est contrôlable
Pas est contrôlable
pas automatique de la hauteur
Radiateur (eau) est contrôlable
Radiateur (huile) est contrôlable
L'huile et de l'eau uses différent contrôle du radiateur
Compresseur est contrôlable
turbocompresseurs est non contrôlable
Les réglages du compresseur 1
Altitude optimale
300 m
984 ft
100% puissance du moteur 1310 hp
Les réglages du compresseur 2
Altitude optimale
2600 m
8530 ft
100% puissance du moteur 1240 ch
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Les informations avec un grain de sel (données de sortie initiale 1,57)