Yak-30D

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Informations générales

Le Yak-30 dans le garage.

Le Yak-30est un chasseur à réaction soviétique Rang V avec une cote de bataille de 8.0 (AB/RB/SB). Il a été introduit dansMettre à jour 1.59 " flèches enflammées ". Le Yak-30 est l'avion Yak courant top-rank de chasse dans l'arbre technologique URSS.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Manquant ordonnance, le Yak-30 est purement un intercepteur de fighter/bomber, et excelle dans ce rôle.

Beaucoup de gens ont tendance à ignorer le Yak-30 pour son easier-to-grind contemporain,La-15. Ceux qui persistent, cependant, sont attribués à une plus rapide et plus cellule durable (contrairement à celle de la La-15); cependant, cette comparaison isn't tout à fait juste, que ce soit. Le La-15 est généralement beaucoup plus agile à basse vitesse et porte également beaucoup plus de munitions de canon. Comme telle, la préférence entre les Yak-30 et La-15 varie en fonction de style de jeu. Ceux qui veulent un combattant fiable et rapide devrait choisir le Yak-30; those qui veulent un combattant agile et ammo-friendly devrait choisir le La-15.

Les caractéristiques du véhicule

Contrairement à jets précédents de yak (tels que le Yak-23/17/15), le Yak-30 est un chasseur à réaction de swept-wing conventionnel qui effectue beaucoup plus proche de la célèbre Mig-15/17 de ses ancêtres, plus manoeuvrable straight-winged. A 8.0 BR le Yak-30 est un excellent appareil qui peut rivaliser avec les meilleures nations autres ont à offrir.

Pour un véhicule 8.0, le Yak-30 est incroyablement rapide, capable de plus de 1000 kph en vol de niveau. Malheureusement, l'accélération de plus de 850 kph isn't énergie particulièrement bonne et importante se perd dans une sorte de manœuvre à ces vitesses.

S'il vous plaît noter que le Yak-30 a une incidence considérable à des vitesses élevées, et ne peut pas faire efficacement des coups de déviation high-speed à moins que la cible en question vole sans rien faire et n'est pas au courant spatialement.

Tactique

Si face à 7,0 à 8,0, Boom et Zoom est la tactique qui devrait être employé avec le Yak-30; it est la clé pour maintenir votre vitesse au-dessus 750km/h à tout moment pour vous donner une chance de fuir si l'engagement que vous participiez tourne dans les ennemis en faveur. Bien que le Yak-30 à la vitesse spécifiée peut tourner avec la plupart de ses objectifs, don't dépendent de tourner avec votre ennemi que vous pouvez être pris au dépourvu et incapable de réagir si un autre joueur ennemi pénètre dans l'engagement. Si vous rencontrez un ennemi qui est au même niveau ou plus vite que votre Yak-30, reportez-vous au paragraphe ci-dessous.

Si face à 8,0 à 9,0, lutte contre l'énergie ou (si l'engagement l'exige) combats à son tour peut être utilisé pour la Yak-30; It est absolument indispensable de connaître vos ennemis forces et faiblesses. Votre meilleure tactique à utiliser est deception; never laisse deviner l'ennemi où you're va aller. Gardez le Yak-30 dans son état de compression aussi longtemps que possible; At si grande vitesse la Yak-30 est encore assez manoeuvrable pour en tourner la plupart des jets, il sera confronté, ce qui provoque un ennemi de poursuivants à plus de tirer ou dans des cas rares, déchirer leurs ailes au large. Une bonne tactique pour engager des jets plus rapides est de les laisser se placer sur votre queue avant de les appâter en un tour. poursuivre le tour jusqu'à ce que l'ennemi a perdu un morceau d'énergie assez grande avant le zoom accélération away; The Yak-30's faible à moyenne vitesse est toujours exceptionnel et vous aidera à ouvrir un espace entre l'ennemi et vous pour la mise en place d'un combat aérien réel.

ennemis spécifiques dignes de mention

G.91s,me 163s et Me 262 C-2b s sont tous les matches efficaces pour la Yak-30. la G.91s sont le combattant le plus comparable à la yak30, comme un MiG-15's F-86 Sabre ou un Spitfire's BF-109; facing au large contre on se fie à l'habileté du pilote et d'autres facteurs externes tels que les dommages avant ou l'altitude. Une force Yak-30's contre un G-91 est sa capacité à compresser et la rigidité du cadre de l'air (Il il possible de faire une chasse G-91 déchirer ses ailes d'exécution de la même manœuvre que vous à certaines vitesses. Si vous vous retrouvez dans un sur un engagement avec un G-91 , assurez-vous de lire votre adversaire et deviner ce que leur prochaine étape va être. Soyez patient et attendez que votre ennemi de faire une erreur.

Counter-tactics

Pros:

  • Extrêmement rapide pour un véhicule 8,0
  • Les bons fusils quand ils travaillent
  • Bonne rétention d'énergie
  • Maniabilité décent
  • Bon taux de zoom-climb
  • Très difficile à déchirer, durable cellule

Cons:

  • A une incidence considérable à des vitesses élevées
  • Faible nombre de munitions
  • Sparkleguns qui sont notoirement inefficaces parfois
  • Accélération moyenne
  • Faces 9.0S constamment qui surclassent dans tous les sens

Caractéristiques

Armement

  • 3 x 23 mm canon NR-23, chin-mounted (75; ]. ;; dictionnaire du jeu;. !!! rpg ] ];! Rrrttt, 225 au total)

armure

  • Verre pare-balles 64 mm à l'avant du poste de pilotage.

Moteur mobilité &

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Moteur

Name:jet Klimov RD-500
  • Takeoff thrust:1456.1 kgf (Stock), ____ kgf (mis à jour)
  • Mass:600 kg
Name:jet Klimov RD-500
  • Takeoff de la kgf (Stock), 1530 kgf (mis à jour)
  • Mass:600 kg
Name:jet Klimov RD-500
  • Takeoff de la kgf (Stock), 1530 kgf (mis à jour)
  • Mass:600 kg

Statistiques

Stock
  • Max speed:1,031 km/h
    • au niveau de la mer height:at
  • Max altitude:15,500 m
  • Tourner Time:20.9 s
  • Taux de Climb:43.5 m/s
  • Takeoff run:475 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • au niveau de la mer height:at
  • Max altitude:15,500 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:475 m
Stock
  • Max speed:___ km/h
    • au niveau de la mer height:at
  • Max altitude:15,500 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Takeoff run:475 m

Mise à niveau

  • Max speed:1076 km/h
    • au niveau de la mer height:at
  • Max altitude:15,500 m
  • Tourner Time:20.7 s
  • Taux de Climb:50.0 m/s
  • Décollage run:475 m
Stock
  • Max speed:___ km/h
    • au niveau de la mer height:at
  • Max altitude:15,500 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Takeoff run:475 m

Mise à niveau

  • Max speed:1076 km/h
    • au niveau de la mer height:at
  • Max altitude:15,500 m
  • Tourner Time:20.7 s
  • Taux de Climb:50.0 m/s
  • Décollage run:475 m

Performance

Yak-30D/Graphique de la puissance

Modules et améliorations

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Captures d'écran et fan art

Peauxet camoufle pour le ___ de live.warthunder.com.

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Avion URSS [effondrer] [développer]

Combattants Yakovlev
Mikoyan-Gurevich & combattants Polikarpov
Combattants LAVOCHKIN
attaquants
Bombardiers
Prime & avions cadeau
Rank 1
Rank 2
  •  ;;. [P-40F-1 Kittyhawk Ussr|★ P-40E-1]]
Rank 5
    

        

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Simulateur

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Icon-country-sov.png Yak-30D
Nation URSS
title="Airplanes Conception de la famille Yakovlev
Type Chasseur à réaction
style de combat Boom & Zoom

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ ???? kg
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ ???? kg
Poids Takeoff ~ ???? kg
Surface de l'aile ~ Otzk? m²
# rabat positions ?
Nombre de moteurs 1
Frein pneumatiques non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur ???? hp
Durée WEP infini
vitesse de pointe ~ Otzk??.?? KPH à ?000 m
de montée réalisable>Taux de montée ~ ??.?? m/s
la vitesse optimale de montée ~ Otzk??.?? kph
Varie>Tourner le temps ~ s ??.00
Charge alaire (Vide) ~ Otzk??.00 kg/m²
Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ Otzk??? lb
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ Otzk??? lb
Poids Takeoff ~ Otzk??? lb
Surface de l'aile ~ Otzk?? ft²
# rabat positions ?
Nombre de moteurs 1
Frein pneumatiques non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur ???? hp
Durée WEP infini
Vitesse de pointe ~ Otzk??.?? mph à ????? m
de montée réalisable>Taux de montée ??.?? ft/s
la vitesse optimale de montée ~ Otzk??.?? mph
Varie>Tourner le temps ??.00 s
Charge alaire (Vide) ~ Otzk?.?? lb/ft²
Les armes principales
? x RPG ??
? x RPG ?00
Payload Option 1
rien Loaded avion propre
Payload option 2
? x ? Bombe ?
Option 3 Payload
? x ? Bombe ?
Option 4 Payload
? x ? fusée ?
Limites
limite la vitesse maximale ??? kph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit ??? kph
Max statique + G's ~ ??
Max -G's statiques ~ ??
Optimal Velocities
ailerons <??? kph
Gouvernail <??0 kph
ascenseurs <??0 kph
thermique>Radiateur > ??0 kph
Limites
limite la vitesse maximale ??? mph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit ??? mph
Max statique + G's ~ ??
Max -G's statiques ~ ??
Optimal Velocities
ailerons <??? mph
Gouvernail <??? mph
ascenseurs <??? mph
thermique>Radiateur > ??? mph
Contrôle manuel
Mixer est contrôlable
Pas est contrôlable
pas automatique de la hauteur
Radiateur (eau) est contrôlable
Radiateur (huile) est non contrôlable
L'huile et de l'eau uses commande de radiateur combiné
Compresseur est contrôlable
turbocompresseurs est contrôlable
Les réglages du compresseur 1
Altitude optimale
2000 m
6562 ft
100% Puissance du moteur ??00 hp
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur ???? hp
Les réglages du compresseur 2
Altitude optimale
4300 m
14108 ft
100% Puissance du moteur ???? hp
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur ???? hp
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Les informations avec un grain de sel (données de sortie initiale 1,79)