Terrain d'entrainement

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TrainingGround TSS.jpg
Modes de jeu
Cross s.png Bataille
Cross s.png Domination
Cross s.png Conquête
Cross s.png Pause
Cross s.png Escarmouche
    

Vue d'ensemble

La carte Terrain d'entrainement

Terrain d'entrainementaussi connu sous le nom Champ de tirest une carte spéciale des forces terrestres, non disponible dans les batailles normales. La carte est utilisée dans les deux missions de didacticiel du réservoir, et peut également être utilisé dans les missions de l'utilisateur fait.

La carte est situé dans un terrain d'entraînement du réservoir. Au nord du terrain d'entraînement il y a un champ de tir, et dans le sud, il y a un circuit de test de mobilité. La gamme est longue 1,1 kilomètres (bien qu'il y ait une colline derrière elle était peut être placé des cibles), et contient un certain nombre de positions de tir en béton pour les réservoirs à utiliser. A l'ouest de champs de tir, il y a un certain nombre de grand garage comme les bâtiments, et quelques casernes. Il y a aussi une zone muré, vraisemblablement pour le stationnement du réservoir. Une route quitte le terrain d'entraînement par un poste de contrôle dans le nord de la clôture, il se dirige au nord pendant un certain temps avant de se tourner et finalement atteindre le bord ouest de la carte.

Le circuit de la mobilité est au sud de la carte. Le circuit est caractérisé par quatre ensembles de marques de piste, coupé en terrain herbeux autrement. La route prend des réservoirs à travers un fossé d'eau, puis vers le haut et vers le bas d'un monticule de terre escarpé. Après cela, il y a une section de slalom, et enfin un ensemble de ponts en béton, après quoi les liens de retour d'itinéraire avec l'emplacement de départ.

La zone jouable de la carte du réservoir est à 4 x 4 km, mais le terrain d'essai ne prend un 2 km x 2 km area; the reste de la carte du réservoir se compose d'une partie du terrain entourant le terrain d'essai. Comme la carte a été conçu uniquement pour des missions de tutorat (qui ont lieu dans le terrain d'essai) le terrain à l'extérieur du terrain d'essai est beaucoup moins détaillée que d'habitude sur les cartes de réservoir. Il est possible de piloter des avions sur la carte, mais la carte est conçu pour une utilisation du réservoir, les avions sont limités à la même zone 4 km x 4 km comme les réservoirs.

Contexte historique

Ceci est un endroit fictif.

configuration de la carte

tutoriel de base course:"Tank contrôle Basics"
Ce tutoriel a lieu dans la zone de stationnement du réservoir, et le sud de la plage de tir. Le joueur utilise unT-50, on leur dit les commandes de base, puis en voiture au sud de la plage de tir. Ils tirent ensuite quelques-unsPanzer III Ls pour en apprendre davantage sur les contrôles de tir de base, et enfin faire baisser le champ de tir à un point de capture. Une fois là, ils détruisent un autre réservoir et capturer le point, afin d'apprendre la fin des points de capture.
tutoriel de base course:"Tank Gunnery"
Ce tutoriel utilise le sud de la zone de tir de la carte. Le joueur utilise unPanther II (Avec des munitions spéciales pour le bien du tutoriel), de tirer sur unIS-4 M, suivi par unT32 (Aussi bien avec les systèmes de blindage modifiés pour le bien du tutoriel). Ce faisant, le joueur apprend sur les différents types de munitions, et la pénétration. Ils tirent ensuite deuxPanzer II Cs, placé sur la colline à la fin de la plage, pour en apprendre davantage sur goutte et visant shell.

Liens supplémentaires