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Version actuelle

Version 23/10/2018

Changelog:

  • Prise en charge 1,83 compression de texture

Anciennes versions

Version 18/09/2018

Changelog:

  • Prise en charge des hélicoptères, de nouveaux modèles de véhicules terrestres et les nouvelles technologies de localisation a été ajouté (landclasses d'index nous permet d'obtenir encore plus de détails à paysage).
  • 3ds Max 2019 support a été ajouté.
  • Affichage FX bug a été corrigé, paquet de collision ont été retournés
  • composites actifs (groupes d'objets) ont été ajoutés (ainsi que de nouveaux actifs pour de nouveaux emplacements).
  • La capacité d'incorporer du matériel roulant contrôlé par l'IA a été ajouté. Le premier train AI (en test) sera disponible à l'emplacement « désert américain ».

Version 16/03/2018

Changelog:

  • Support Dagor 5.0 ajouté

Version 14/03/2018

Changelog:

  • En raison de la sortie de la mise à jour 1.77 et la refonte du modèle de collision avec une nouvelle technologie de terrain, tous les actifs personnalisés (inclus Hangars personnalisés) doivent être optimisés. Vous pouvez attendre jusqu'à ce que les auteurs ont mis à jour le contenu sur la guerre de Thunder en direct ou tout simplement télécharger la dernière version CDK et reload (téléchargement et de téléversement) assets/missions, hangars et autres contenus.
  • Les textures de base pour certains véhicules terrestres ont été changés. Dans la configuration du camouflage personnalisé, vous devrez changer le nom de la texture en fonction de la liste ou télécharger le camouflage de Live une fois de plus.

Version 26/05/2017

Changelog:

  • Reconstruit la version précédente depuis le fichier .exe fait le 25 mai est devenu corrompu

Version 25/05/2017

Changelog:

  • Version du jeu 1,69 soutien ajouté
  • Quelques corrections de bugs

Version 22/12/2016

Changelog:

  • Structure dossiers ajoutés
  • Prise en charge Intel HD retourné
  • Herbe à rendre AssetViewer restaurée
  • Ajout affichage visuel de collision
  • Correction d'un bug dans la collision landclasses utilisateur
  • Certains plantages

Version 19/10/2016

Changelog:

  • Plan d'échantillon fixe

Version 2.10.2016

Changelog:

  • Version du jeu 1,63 suppport ajouté
  • Quelques corrections de bugs et améliorations de la stabilité

Version 6.10.2016

Changelog:

  • Version du jeu 1,59 suppport ajouté
  • Génération automatique de la liste d'emplacement pour l'éditeur de mission

Version 5.12.2016

Changelog:

  • Prise en charge de 3ds Max 2017 a été ajouté
  • Emplacements optimisés exportent

Version 29/03/2016

Changelog:

  • Ajout du support pour le nouveau ciel et les nuages ​​système de rendu
  • DagorEd, missionnés - Compass ajouté pour une meilleure orientation
  • Nouveau système météorologique mis en œuvre, plus ajouté la capacité de passer outre préréglé météo en mode Environnement

Version 15/03/2016

Changelog:

  • Version du jeu 1,57 soutien ajouté

Version 12/01/2016

Changelog:

  • DagorEd, missionnés, AssetViewer - fixes sur AMD accidents, ainsi que quelques corrections de bugs mineurs

Version 29/12/2015

Changelog:

  • DagorEd - plantage de landclasses détaillées

Version 28/12/2015

Changelog:

  • Textures à l'exportation AssetViewer de - à dds fixes
  • DagorEd - landclasses détaillées ajoutés

Version 12/11/2015

Changelog:

  • Les exigences minimales pour le processeur central réduits
  • Missionnés liste des emplacements mis à jour de -

Version 9.11.2015

Changelog:

  • Missionnés, DagorEd bug - avec de l'eau fixe

Version 6.11.2015

Changelog:

  • Missionnés, le brouillard de DagorEd fixe

Version 5.11.2015

Changelog: Compatible avec PBR et la version 1.53

  • AssetViewer performance - augmenté

Version 02/07/2015

Changelog:

  • Missionnés - avg_ * emplacements fixes
  • Missionnés - Correction d'un bug avec les noms de faux chars allemands

Version 30/06/2015

Changelog:

  • DagorEd - fixe quelques avertissements supplémentaires, qui a ralenti l'exportation de niveau
  • DagorEd - ortho capture d'écran fixe
  • DagorEd - LastClip fixes
  • Missionnés - heightmap détaillée fixe
  • - de AssetViewer Render fixe, l'environnement est devenu plus user-friendly

Version 21/05/2015

Changelog:

  • .DDS exportation fixée pour les textures endommagées

Version 14/05/2015

Changelog:

  • .DDS export fixe (pour les utilisateurs de Photoshop)
  • Accidents de CDK sur plusieurs cartes vidéo fixes

Version 12/05/2015

Changelog:

  • La liste des textures utilisées pour dynmodels ajouté à AssetViewer
  • Les modèles dynamiques vue fixes dans AssetViewer et MissionEditor