mod P1Y1. 11

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Informations générales

Le mod P1Y1. 11 dans le garage.

Le mod P1Y1. 11est un rang IV dive-bomber avec une Japonese valeur de combat de 4,7. Il a été introduit dansMettre à jour 1.63 "Hunters" Desert.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Les caractéristiques du véhicule

Tactique

Dans AB Air Battles, la charge utile la lumière est quelque peu compensée par la possibilité de recharger. Il est recommandé d'utiliser l'avion pour atteindre des cibles de grande valeur tels que casemates, puisqu'il est limité à 2 bombes (même si elle est l'un des rares bombardiers med Japonese capables de porter 2x500kg). D'autres avions avec un plus grand nombre de 60kg bombes sont mieux adaptés pour prendre des réservoirs et des cibles faciles. Il est à un énorme désavantage par rapport aux avions tels que le B7A2, qui a cannons avant de pouvoir mitrailler au sol des cibles douces alors que les bombes rechargent. À ce titre, la plupart des pilotes utiliseraient le B7A2 sur le P1Y1, bien que ce plan peut encore être utile dans la gamme one's pour une utilisation après la B7A2 a été perdu.

Dans RB Air Battles, ce plan se développe comme un bombardier-torpilleur sur les cartes navales. Sa grande vitesse lui permet d'entrer et de sortir rapidement, et même si elle ne porte qu'une seule torpille, il peut faire plusieurs courses au cours d'une bataille.

Dans RB Tank Battles, la meilleure option est susceptible de prendre l'option bombe 2x500kg et utiliser à nouveau sa vitesse pour obtenir rapidement, appuyez sur 2 cibles et s'enfuir avant que les combattants ennemis se rendent compte qu'il est là et ordonnée à l'origine. Encore une fois, sa vitesse devrait permettre à plusieurs pistes peu faire pour la charge utile la lumière.

ennemis spécifiques dignes de mention

Counter-tactics

Pros:

  • Adtka très rapide étonnamment manoeuvrable
  • Tourelles de 20 mm détruisent rapidement les combattants quand ils ont frappé.
  • Frein pneumatiques
  • Ses forces de vitesse ennemis à la queue vous en ligne avec votre mitrailleur arrière.

Cons:

  • Aucun armement avant fixe
  • Bombload très limité
  • Tourelle vers l'avant a l'arc de tir très limité, et AI mitrailleur engage rarement.
  • Torpedos limité à Mod2, forçant ce plan rapide à lent beaucoup afin de laisser tomber la torpille.

Caractéristiques

Armement

armement défensif

Les charges utiles

  • 2 x 250 kg Type de marine Numéro 25 Modèle 2bombes
  • 1 x 835 kg Type de 91 Mod. 2torpille
  • 2 x 500 kg Type Marine Numéro 50 Modèle 2 bombes
  • 1 x 800 kg Type de marine Numéro 80 Modèle 1 bombe

armure

  • 7 mm plaque en acier derrière le pilote.

Moteur mobilité &

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Moteur

Name:Nakajima Homare 12 14-cylinder x2 radiale
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:1377 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Takeoff power:1663 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:830 kg
Name:Nakajima Homare 12 14-cylinder x2 radiale
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:1361 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Takeoff power:1647 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:830 kg
Name:Nakajima Homare 12 14-cylinder x2 radiale
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:1361 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Takeoff power:1647 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:830 kg

Statistiques

Stock
  • Max speed:518 km/h
    • à height:5,900 m
  • Max altitude:9,400 m
  • Tourner Time:27.2 s
  • Taux de Climb:4.3 m/s
  • Takeoff run:720 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • à height:5,900 m
  • Max altitude:9,400 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:720 m
Stock
  • Max speed:506 km/h
    • à height:5,900 m
  • Max altitude:9,400 m
  • Tourner Time:27.9 s
  • Taux de Climb:6.4 m/s
  • Takeoff run:720 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • à height:5,900 m
  • Max altitude:9,400 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:720 m
Stock
  • Max speed:506 km/h
    • à height:5,900 m
  • Max altitude:9,400 m
  • Tourner Time:27.9 s
  • Taux de Climb:6.4 m/s
  • Takeoff run:720 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • à height:5,900 m
  • Max altitude:9,400 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:720 m

Performance

Mod P1Y1. 11/Graphique de la puissance

Modules et améliorations

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Captures d'écran et fan art

Peauxet camouflepour la série SM.79 de live.warthunder.com.

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Japon avion [effondrer] [développer]

Combattants ANIJ
Combattants IJAAF
IJAAF combattants Twin-engine
attaquants ANIJ
Rank 1
Rank 2
Rank 3
Rank 4
  • mod P1Y1. 11
Bombardiers
Prime & avions cadeau
Rank 1
Rank 3
Rank 4
Rank 5
    

        

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Simulateur

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Icon-country-jap.png mod P1Y1. 11Ginga
Nation Japon
title="Airplanes Conception de la famille
Type Dive Bomber
Torpedo bombardier
style de combat Bombardement

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ ???? kg
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ ???? kg
Poids Takeoff ~ ???? kg
Surface de l'aile ~ Otzk? m²
# rabat positions ?
Nombre de moteurs 1
Frein pneumatiques non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur ???? hp
Durée WEP infini
vitesse de pointe ~ Otzk??.?? KPH à ?000 m
de montée réalisable>Taux de montée ~ ??.?? m/s
la vitesse optimale de montée ~ Otzk??.?? kph
Varie>Tourner le temps ~ s ??.00
Charge alaire (Vide) ~ Otzk??.00 kg/m²
Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ Otzk??? lb
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ Otzk??? lb
Poids Takeoff ~ Otzk??? lb
Surface de l'aile ~ Otzk?? ft²
# rabat positions ?
Nombre de moteurs 1
Frein pneumatiques non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur ???? hp
Durée WEP infini
Vitesse de pointe ~ Otzk??.?? mph à ????? m
de montée réalisable>Taux de montée ??.?? ft/s
la vitesse optimale de montée ~ Otzk??.?? mph
Varie>Tourner le temps ??.00 s
Charge alaire (Vide) ~ Otzk?.?? lb/ft²
Les armes principales
? x RPG ??
? x RPG ?00
Payload Option 1
rien Loaded avion propre
Payload option 2
? x ? Bombe ?
Option 3 Payload
? x ? Bombe ?
Option 4 Payload
? x ? fusée ?
Limites
limite la vitesse maximale ??? kph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit ??? kph
Max statique + G's ~ ??
Max -G's statiques ~ ??
Optimal Velocities
ailerons <??? kph
Gouvernail <??0 kph
ascenseurs <??0 kph
thermique>Radiateur > ??0 kph
Limites
limite la vitesse maximale ??? mph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit ??? mph
Max statique + G's ~ ??
Max -G's statiques ~ ??
Optimal Velocities
ailerons <??? mph
Gouvernail <??? mph
ascenseurs <??? mph
thermique>Radiateur > ??? mph
Contrôle manuel
Mixer est contrôlable
Pas est contrôlable
pas automatique de la hauteur
Radiateur (eau) est contrôlable
Radiateur (huile) est non contrôlable
L'huile et de l'eau uses commande de radiateur combiné
Compresseur est contrôlable
turbocompresseurs est contrôlable
Les réglages du compresseur 1
Altitude optimale
2000 m
6562 ft
100% Puissance du moteur ??00 hp
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur ???? hp
Les réglages du compresseur 2
Altitude optimale
4300 m
14108 ft
100% Puissance du moteur ???? hp
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur ???? hp
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Les informations avec un grain de sel (données de sortie initiale 1,79)