Mise à jour 1.79 " Projet X "

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Mise à jour 1.79 " Projet X " ([http! S://warthunder.com/en/game/changelog/current/830 changelog ]) a été introduit le 12 Juin ici 2018.

Les nouveaux véhicules

Véhicules terrestres

ETATS-UNIS

Allemagne

URSS

Grande-Bretagne

Japon

France

Avion

ETATS-UNIS

  • FJ-4B
  • P-40F-10
  • F4U-4B Corsair VMF-514 - Xbox One exclusive
  • P-47D cockpit - mis à jour
  • P-40E-1 (Reworked modèle et cockpit mis à jour)

Allemagne

URSS

Grande-Bretagne

  • Beaufighter Mk.21 (cockpit détaillé créé par un joueur a été ajouté)

Japon

Italie

France

Flotte navale

ETATS-UNIS

  • VTT Higgins 81 ft (PT-6)
  • VTT Elco 77 pieds (PT-20)
  • VTT Higgins 78 ft (PT-71)
  • VTT Elco 80 pieds (PT-103)
  • MGB 80 pi Nasty (PTF-7)
  • Sous chenillard 110 pi (SC-497)
  • Gunboat LCS (L) (3)
  • Sous chenillard 165 pi (PC-451)
  • VTT Elco 80 pieds (PT-314)
  • VTT Higgins 78 ft (PT-200)
  • VTT Elco 80 pieds (PT-565)
  • VTT (PT-810)
  • MGB Elco 77 pieds (PT-59)
  • MGB USS Tucumcari (PGH-2)
  • MGB Asheville (PGM-84)
  • Destructeur Clemson (DD-336)
  • Destructeur Clemson (DD-213)
  • Destructeur Fletcher (DD-445)
  • Croiseur léger Omaha (USS Trenton)
  • VTT Elco 80 pieds (PT-109)
  • Destructeur Bennion (DD-662) - exclusif pour Xbox One
  • Destructeur Cowell (DD-547)

Allemagne

  • VTT LS
  • VTT S-38
  • VTT S-38b
  • Démineur R-41
  • Démineur R-130
  • Démineur R-301
  • Anti Air Ferry SF40
  • Anti Air Ferry SF40
  • Ferry AF D1 Artillerie
  • Ferry AF D3 Artillerie
  • Canonnière MZ1
  • VTT S-100 (1945)
  • VTT S-100 (1944)
  • VTT (Hydroptère) VS-10
  • VTT Klasse 140/141 (Jaguar)
  • VTT Pr. 206 GDRs
  • Attaque rapide Craft Typ-Klasse 143 (Albatros)
  • Torpedo Type de Bateau 1924, (mod 1932)
  • Torpedo Type de Bateau 1939
  • Canonnière K-2
  • Destructeur type 1936
  • Croiseur léger KMS Emden (1944)
  • VTT S-204 Lang
  • VS-8 mouilleur de mines
  • Destructeur Z-20 « Karl Galster »

changements de jeu

batailles aériennes remaniés sonores

  • Nouveaux sons pour les mitrailleuses des avions et des canons ont été ajoutés.
  • La dépendance du son caractéristique étant son créé pour la mise à feu de la base de l'angle de visualisation sur le canon de l'aéronef a été ajouté. Mis en œuvre pour une vue à la 3ème personne à bord des avions de player's sur les deux avions alliés et ennemis.
  • La dépendance de la caractéristique de son être créé pour la mise à feu sonore en fonction de l'angle de visualisation sur les armes ground-based a été ajouté. Mis en œuvre pour une vue à la 3ème personne sur le véhicule de player's sur les deux véhicules alliés et ennemis.
  • La dépendance de la caractéristique sonore de fonctionnement du moteur et le fonctionnement mécanique des tracks/wheels sur l'angle de vue sur les véhicules au sol a été ajouté. Mis en œuvre pour une vue à la 3ème personne sur le véhicule de player's sur les deux véhicules alliés et ennemis.
  • Pour un avion de player's, les sons mécaniques du pistolet ont été ajoutés à un angle de vue spécifique, vue de la troisième personne.
  • Pour un avion player's, vu de la troisième personne, lors de la prise de vue, la position de la caméra en face du canon du fusil, les sons des balles ont été ajoutées.
  • Ajout de sons de cas tombant, pour les avions debout sur le sol ou se déplaçant lentement sur la surface.
  • Lors de la prise de vue à la surface de la terre à basse vitesse, ou au repos, maintenant il y a des queues réverbérant.
  • La dépendance du caractère des coups de feu pour les appareils ennemis / Allied a été ajouté, en fonction de la distance des coups.
  • La verrière maintenant des filtres fortement les sons extérieurs, ce qui réduit considérablement leur intensité.
  • Le bruit des coups de feu dans la vue du cockpit se composent désormais de deux composants principaux. Ce sont des prises de vue à l'extérieur de l'aéronef, filtrée par le couvert cockpit's, et les secousses / coups des mitrailleuses mécanismes de pistolet / situés dans la structure de l'aéronef.
  • Si le mécanisme de culasse existe dans le poste de pilotage, le fonctionnement mécanique du pistolet sera audible pendant la prise de vue.
  • Dans les tourelles sur les avions, de la vue première personne, les sons mécaniques du canon et la tourelle va maintenant se faire entendre.
  • Les sons mécaniques ont changé lors de la prise de mitrailleuses dans des véhicules au sol, vu de la première personne.
  • Changé la nature de la réverbération dans le cockpit plus réaliste, avec la verrière fermée.
  • Lorsque vous ouvrez la verrière, la réverbération du cockpit se déroule sans problème dans la réverbération de l'espace ouvert.
  • S'il y a une tourelle ouverte sur l'avion, et une vue de la première personne est disponible, la réverbération et l'environnement sonore seront les mêmes pour un cockpit ouvert.
  • Le son de la mécanique de la tourelle d'avions a été ajouté lors de sa rotation, vu de la première personne.
  • Avec surcharge, le caractère du son du moteur des changements d'avions légèrement, quand on l'observe à partir du poste de pilotage.
  • Après avoir lancé une fusée, lors du passage à la caméra suivant la fusée, vous pouvez entendre le bruit du moteur de fusée, selon l'angle de vue.
  • Le son d'impact sur le cadre de l'avion lors de l'atterrissage sur une surface dure a été ajoutée.
  • Le son du roulement des avions sur une surface dure a été ajoutée en vue à la 3ème personne et le cockpit.
  • Le bruit des freins pneumatiques sur le châssis de cadre à l'intérieur du cockpit de l'avion a été ajouté.
  • Corrections sonores pour canons de véhicules terrestres équipés de freins de bouche ont été faites.

De nouveaux lieux et missions

  • Italie - nouvel emplacement pour les batailles combinées.
  • Ladoga - nouvel emplacement pour les combats aériens. Deux missions: « première ligne » et « Air Supremacy ».
  • [Domination] Wallonie - nouvelle mission pour l'emplacement « Ardennes ».

mises à jour de l'emplacement et de la mission

  • Véhicules terrestres Emplacement « Carélie » et en partie sur « Irlande » - la végétation ont été changés.
  • Véhicules terrestres Location « Koursk » - ont été ajoutés jardins dans le village.
  • Batailles au sol Hürtgen emplacement - équilibre et les changements visuels.
  • Ardennes combats au sol emplacement - petite ville ajouté à la partie centrale de l'emplacement, le nombre de buissons et de petits arbres a été réduit.
  • Lieu de batailles aériennes Zhengzhou - nombreuses corrections pour les routes et les ponts.

lieux et missions navales

  • Golfe d'Afrique - emplacement Naval pour les batailles combinées.
  • Golfe Persique - emplacement Naval pour les batailles combinées.
  • Fidji emplacement naval pour les batailles combinées.
  • Port du Nord - emplacement Naval pour les batailles combinées.
  • Baie irlandaise - emplacement naval pour les batailles combinées.
  • Port Méditerranée - emplacement naval pour les batailles combinées.
  • Mer du Nord - emplacement naval pour les batailles combinées.
  • L'emplacement Naval Norvège pour les batailles de combinés.
  • Mer d'Andaman - emplacement naval pour les batailles combinées.

modèle de véhicule au sol, le modèle d'endommagement, changes: caractéristique et armes

Voir la liste complète

  • Pour les véhicules au sol avec des panneaux de munitions blowout, de nouveaux mécanismes de feu ont été mis en place. Les incendies dans des compartiments avec des panneaux blowout ne peuvent pas être mis avec FPE si les munitions est en feu, et seront plutôt sortir après que les charges propulsives brûlent (15-30 secondes). Cependant, les feux peuvent commencer dans d'autres parties du véhicule. Si la protection blindée de la charge de munitions est frappé, il won't être en mesure de protéger l'équipage du feu et le véhicule sera ensuite perdu.
  • L'ordre d'utilisation des munitions a été spécifié pour la vehicles: suivante
    • Nb.Fz
    • M16 MGMC
    • M15A1 CGMC
    • tous les M4 avec canon 76mm
    • M2A4, M2A4 1st.Arm.Div.
    • M3 Stuart
    • aurige Mk.7
    • M8 Scott, M5A1
    • M4A5, Pz.III N
    • M4A3 (105)
    • T14
    • Churchill Mk.VII
    • Valentine Mk.IX
    • Valentine Mk.XI
    • 3 pouces Gun Carrier
    • Archer, SU-5-1
    • Chi-Ri II
  • StuG III F - La quantité de munitions a été modifiée de 54 à 44 coups de feu. Source:Panzer Tracts 8 - de Sturmgeschuetz S.Pak à Sturmmoerser
  • Taux d'incendie a été changé de 7 à 8 coups par minute pour les véhicules suivants. Source:TM 9-2300 ARTILLERIE MATERILEL et pièces d'équipement. Département de l'armée mai 1949 // TM 9-374 90-MM ARMES À FEU ET M3 M3A1 POUR VÉHICULES DE COMBAT Août 1950 // RAC Situation technique Rapport n ° 38, 18 septembre 1945
    • M26
    • M26 T99
    • M26 Ariete
    • M46
    • M46 Tiger
    • ST-A1
    • ST-A2
    • Type 61
    • M18 Hellcat super, M36
  • IS-3 - taux d'incendie a été modifié de 2,8 à 3 coups par minute. Source:Руководство по Материальной части и Эксплуатации танка ИС-3, 1955.
  • Cadence de tir a été augmenté, passant de 7 à 8 coups par minute pour les véhicules suivants. Source:Documentation W127, Waffen-Arsenal #16, Die Deutschen Kampfwagen Kanonen 1935-1945
    • Tiger II (P)
    • Tiger II (H)
    • tigre (H) Sla
  • La mécanique pour porte-munitions first-order ont été ajoutées pour ces véhicules rang IV.
    • ST-A1
    • ST-A2
    • Type 61
    • M41
    • Ru251
    • Tiger II (P)
    • Tiger II (H)
    • Tiger II (H) Sla
    • Prince Noir
    • Centurion Mk.1
    • Centurion Mk.3
    • strv 81 (Rb.52)
    • Caernarvon
    • FV4202
    • FV4004
    • M18 Hellcat super
    • M26
    • M26E1
    • M36
    • M41
    • M46
    • M46 Tiger
    • T26E1-1
    • T-34-100
    • T-34-85 (C-53)
    • T-44-100
    • T-44
  • Pz.III J1/L/M de Munition de loadfout a été changé de 92 à 84 coups de feu. Source:Panzer Tracts No.3-3 - Panzerkampfwagen III Ausf.J, L, M und développement de N - et la production 1941-1943
  • L'épaisseur du matériau du cadre a été porté de 1 à 30 mm d'acier de construction pour les véhicules suivants :
    • ZiS-12 (94-KM)
    • ZiS-43, GAZ-AAA (4 M)
    • GAZ-AAA (DShK)
    • GAZ-MM (72-K)
    • YAG-10 (29-K)
    • Type 94
  • Shell M82 pour les canons de la série T15 a été renommé en T41. Source:RAC - AFV Rapport de situation n ° 32 // RAC - Numéro 20 Section A3 Rapport
  • M551 - Tourelle vitesse de rotation a été modifiée de 24 à 40 degrés par seconde. Source:Trials d'armement conventionnel sur le rapport américain Sheridan M551 TR 119/1, FVRDE, 1970
  • Type 74 - indice de puissance du moteur a été changé 830-720 ch. Source: 戦 後 の 日本 戦 車 RÉSERVOIRS JAPONAIS APRÈS-GUERRE, Author: 古 是 光 春 Furuze Mituharu, 一 戸 崇 雄 Itinohe Takao // 陸上 自衛隊 の MBT (MBT DE JGSDF), Auteur 高橋 昇, 野 木 恵 一, 城 島 健 二
  • Type 87 Indice de - de puissance du moteur a été changé 750-720 ch. Source: 戦 後 の 日本 戦 車 RÉSERVOIRS JAPONAIS APRÈS-GUERRE, Author: 古 是 光 春 Furuze Mituharu, 一 戸 崇 雄 Itinohe Takao // 陸上 自衛隊 の MBT (MBT DE JGSDF), Auteur 高橋 昇, 野 木 恵 一, 城 島 健 二
  • Nombre de SU-152 de respawn en mode SB a été changé à 2.
  • Canon 37mm SA18 (FCM.36/H.35) - taux d'incendie a été modifié de 10 à 19,2 coups par minute. Source:INSTRUCTION SUR L'ARMEMENT ET LE TIR DANS LES UNITÉS DE CHARS LEGERS, Ministère de la Guerre - Division de l'Infanterie, Imprimerie Nationale (1937) // ARMEMENT DES CHARS ET Vehicules Blindés - État-Major de l'Armée - Section de l'Armement Et des Etudes Techniques. Carton SHAT 7 N 4205-2 SAET - Chars et armements anti-chars
  • Canon 37mm SA38 (R.39/H.39) - taux d'incendie a été modifié de 10 à 15 coups par minute. Source:INSTRUCTION SUR L'ARMEMENT ET LE TIR DANS LES UNITÉS DE CHARS LEGERS, Ministère de la Guerre - Division de l'Infanterie, Imprimerie Nationale (1937) // ARMEMENT DES CHARS ET Vehicules Blindés - État-Major de l'Armée - Section de l'Armement Et des Etudes Techniques. Carton SHAT 7 N 4205-2 SAET - Chars et armements anti-chars
  • Maus, E-100 - Le matériau de l'armure d'une partie de la tourelle avant a été corrigée à partir de la distribution à blindage homogène laminé. Source:Panzer Tracts n ° 6-3 Schwere Panzerkampfwagen Maus et E100 von Thomas L. Jentz et Hillary L. Doyle // "Kampfpanzer Maus Der Panzer Überschwere Porsche Type 205" par Michael Fröhlich // "Spezial-Panzerfahrzeuge des deutschen Heeres" par Walter Spielberger
  • CCKW 353 AA - Un bug avec l'absence de la surchauffe de l'arme à feu lors de la cuisson prolongée a été fixé.
  • 105 mm coquille T32 (105 mm T5E1/T5E2) - Type de coque a été modifiée de APBC à APCBC. Source:Table de facteurs de forme de Projectiles par H.P. HITCHCOCK // UNE ÉTUDE DES DONNÉES SUR ANALYTIQUES PERCÉE PAR ARMOR TANK-FIRED, PROJECTILES KINETIC ENERGY
  • 8.8cm Pzgr.39/43 (8.8cm KwK.43/PaK.43) - valeurs de pénétration pour les angles de la rencontre entre l'enveloppe et l'armure a été corrigée. Source:Dokumentation W 127:Datenblätter für Heeres-Waffen, Fahrzeuge, Gerät // DIE Vorgänge BEIM Beschuss VON PANZERPLATTEN, Lilienthalgesellschaft für Luftfahrtforschung 166 (Berlin 1943)
    • 30 degrés (augmentation)
      • 10m:185 > 200
      • 100m:183 > 197
      • 500m:173 > 186
      • 1000m:161 > 173
      • 1500m:150 > 161
      • 2000m:139 > 149
    • 60 degrés (réduit) :
      • 10m:105 > 80
      • 100m:103 > 79
      • 500m:97 > 75
      • 1000m:91 > 69
      • 1500m:85 > 65
      • 2000m:78 > 60
  • 8.8cm Pzgr. (8.8cm Flak.37/KwK.36) - valeurs de pénétration pour les angles de la rencontre entre l'enveloppe et l'armure a été corrigée. Source:Dokumentation W 127:Datenblätter für Heeres-Waffen, Fahrzeuge, Gerät // DIE Vorgänge BEIM Beschuss VON PANZERPLATTEN, Lilienthalgesellschaft für Luftfahrtforschung 166 (Berlin 1943)
    • 30 degrés (légèrement réduite)
      • 10m:115 > 111
      • 100m:114 > 110
      • 500m:101 > 97
      • 1000m:93 > 89
      • 1500m:82 > 79
      • 2000m:79 > 76
    • 60 degrés (réduit) :
      • 10m:65 > 50
      • 100m:64 > 49
      • 500m:57 > 43
      • 1000m:52 > 40
      • 1500m:46 > 35
      • 2000m:44 > 34
  • 12.8cm Pzgr. (12.8cm K.40) - valeurs de pénétration pour les angles de la rencontre entre l'enveloppe et l'armure a été corrigée. Source:Dokumentation W 127:Datenblätter für Heeres-Waffen, Fahrzeuge, Gerät
    • 30 degrés (un peu plus)
      • 10m:178 > 189
      • 100m:177 > 187
      • 500m:158 > 168
      • 1000m:138 > 146
      • 1500m:120 > 128
      • 2000m:105 > 111
    • 60 degrés (réduit) :
      • 10m:101 > 95
      • 100m:100 > 94
      • 500m:89 > 84
      • 1000m:78 > 73
      • 1500m:68 > 64
      • 2000m:59 > 56
  • 10.5cm Pzgr.Rot (10.5cm KwK L/68) - La désignation de la coque a été spécifiée (précédemment désigné comme Pzgr.39). Les valeurs de pénétration pour les angles de la rencontre entre l'enveloppe et l'armure a été corrigée. (Source !)
    • 30 degrés (un peu plus)
      • 10m:195 > 210
      • 100m:192 > 207
      • 500m:184 > 198
      • 1000m:171 > 184
      • 1500m:161 > 173
      • 2000m:152 > 164
    • 60 degrés (réduit) :
      • 10m:110 > 84
      • 100m:109 > 83
      • 500m:104 > 79
      • 1000m:97 > 74
      • 1500m:91 > 69
      • 2000m:86 > 66
  • 94mm Tir Mk.1 (32pdr Ordnance QF) - vitesse initiale de la coque a été changé de 1043 à 929 m/sec. Les valeurs de pénétration pour les angles de la rencontre entre l'enveloppe et l'armure a été corrigée. Source:WO 291_1439 Vol 1 chars britanniques
    • 30 degrés (légèrement augmenté) :
      • 10m:192 > 200
      • 100m:188 > 196
      • 500m:180 > 187
      • 1000m:167 > 174
      • 1500m:157 > 163
      • 2000m:149 > 155
    • 60 degrés (réduit) :
      • 10m:108 > 83
      • 100m:106 > 81
      • 500m:102 > 78
      • 1000m:94 > 72
      • 1500m:89 > 68
      • 2000m:84 > 64
  • 12.7mm BS-41 balle - pénétration a été augmentée Armure, mm:
    • 10m:27 > 29
    • 500m:25 > 27
    • 1000m:17 > 25
    • 1500m:7 > 11.
    • Source:Справочник по патронам стрелкового оружия Советской армии 1965.
  • 120mm L31 HESH (120mm L11) - Le poids de la masse explosive a été modifiée de 3,1 à 4,1 kg. Source:Department de la Défense, le programme de production de renseignements Projectile et des Affaires étrangères Warhead Guide d'identification
  • AMX M4/AMX-50 - L'épaisseur du côté de la coque a été changé de 30 à 40 mm. Traduction Source:Swedish de la description française de AMX M4 avec prototype St.chamond tourelle de 100 mm (Janvier 1951) // Fiche technique suédoise pour le modèle de production AMX 50, 1951.
  • De AMX-50 Munition de emport pour le canon a été modifié de 49 à 50 coups de feu. Fiche Source:Swedish pour le modèle de production AMX 50, 1951.
  • Churchill Mk.III - L'épaisseur du blindage de la partie supérieure de la tourelle a été changé de 18 à 19,05 mm. Source:Churchill IV typique pour I, II, III, V & VI Dessin No:TD.5912 1943 août WO 194/105, les Archives nationales, Kew
  • Les valeurs M4A5 - d'armure pour les zones suivantes ont été modifiées, mm:
    • top:25.4 tourelle > 38,1
    • côté et à l'arrière du turret:63.5 > 69,85
    • Source:Canadian Armée Microfilms Reel 72,3
  • Croisés Mk.II - angle dépression du pistolet a été changé de -12 à -15 degrés. Source:Croisé Cruiser réservoir Mk VI, Gawrych Wojciech J, // AFV Photogallery Armure Armes Profil 8:Croisé Cruiser Mk VI, James Bingham, Publications Profil
  • T114 - chargement mechaniсs ont été corrigées. porte d'abord de munitions de commande a été ajouté ce qui signifie sans délai jusqu'à ce que le plein 3-shot « magazine » est tiré de commencer rechargeant.
  • Croisés Mk.II/Mk.III de la vitesse de rotation de tourelle a été augmenté de 16 à 36 degrés par minute. Source:Croisé I, ICS, II, III IICS & livre d'instructions, Cat.No.62/438.
  • Valeurs M60 - armure pour la partie frontale supérieure de la coque a été changée de 108 à 93 mm. Source:Ballistic Analyse protection des réservoirs de la série M60.
  • Chieftain Mk.3 - La puissance du moteur a été changé 650-660 ch. Source:The Chef de clan réservoir moteur. London:HMSO
  • Chieftain Mk.5 - La puissance du moteur a été changé 720-760 ch. Source:The Chef de clan réservoir moteur. London:HMSO
  • Strv 81 - La désignation a été affinée. - actuelle strv 81 (Rb.52)
  • Т-44 - L'angle d'élévation de canon a été changé de 28 à 20 degrés. Source:Боевые машины Уралвагонзавода - Т-54/Т-55 Издатели:Управление информации и связи с общественностью ФГУП « Производственное объединение "Уралвагонзавод"
  • AMX-50 SURBAISSE - La capacité de transformer un véhicule tout en a été ajouté neutre.
  • Type 61 - La capacité de transformer un véhicule tout en a été retiré neutre. Source: 戦 後 の 日本 戦 車 RÉSERVOIRS JAPONAIS APRÈS-GUERRE, Author: 古 是 光 春 Furuze Mituharu, 一 戸 崇 雄 Itinohe Takao // 陸上 自衛隊 の MBT (MBT DE JGSDF), Auteur 高橋 昇, 野 木 恵 一, 城 島 健 二
  • Tapez 60 SPRG - Vitesse maximale a été modifiée 48-55 km/h. La désignation des mitrailleuses et des canons de visée a été corrigé. angle de dépression du canon a été changé de -15 à -20 degrés. Source: 制式 要 綱 60 式 自 走 106mm 無 反動 砲 (c) D8004C (contour de la Formule 60 de type Self-propelled 106 mm sans recul Arme à feu (C), D 8004C).
  • Begleitpanzer 57 - Modification « Télémètre laser » a été ajouté. La capacité d'empilement des racks de munitions de first-order a été changé de 24 à 48 coups de feu. Source:HENSCHEL Wehrtechnik Begleitpanzer 57 mm, Thyssen-Henschel-Bofors
  • Pmlk YAG-10 (29-K) Les paramètres suivants ont été affinées et fixed:
    • Masse a été modifiée 12,2 à 10,5 t;
    • La vitesse a été modifiée 70-42 km/h;
    • Munition a été changé de 40 à 48 coups de feu.
    • Source:"Краткое описание зенитной моторизированной установки 29к" 1935
  • MBT/Kpz-70, T-64A, T-64Б, M1 Abrams, Leopard 2K, Challenger 1 La précision du stabilisateur lors de la cuisson à basse vitesse a été augmentée.
  • FV438, Tapez 60 ATM, FV102 - Modifications « Drive horizontal » et « Mécanisme d'élévation » ont été supprimés.
  • La désignation de la mitrailleuse Browning M1919A4 a été changé pour les véhicules terrestres britanniques à L3A1.
  • Kugelblitz - Le système d'alimentation des canons a été affiné. Ceintures avec 600 coups pour chaque canon ont été changés pour ceintures avec 100 tours. la vitesse Rechargement a été modifiée de 50 à 10 secondes. Source:Gepard. L'histoire des réservoirs de Anti-Aircraft allemands. Walter J. Spielberger.
  • La désignation de M15A1 CGMC a été corrigé. (Précédemment désigné comme M15 CGMC). Source:Catalogue des articles standard Ordnance, deuxième édition, 1944.
  • Les valeurs HESH - de l'effet de pente pour les coquilles de HESH ont été révisées et raffiné. Maintenant, l'efficacité de ces coquilles augmente avec l'angle de succès et atteint une valeur maximale à un angle de 60 degrés. Source:AD001531 "Ballistic Laboratoire de recherche, les transactions du Symposium sur Shaped Charges" novembre 1951 // AD309203 "Function et Spall Caractéristiques de 90mm, T142E3, HEP Shell, Comp A3-Loaded et Fuzed BD M91A1 Fuze" Juillet 1959 // AD99939 "Test de T170e3 HEP Shell pour 76mm Gun T91" Juin 1956 // AD305131 Effets de taille et la forme Pads inertes sur HEP Performance Shell, avril 1959 // Armée opérationnelle Groupe de recherche, Mémorandum E.13, l'efficacité du réservoir, Conquérant, Conway et Aurige
  • La résistance de surface pour tous les véhicules à roues a été réduit.
  • Une tourelle déchirée par une explosion de la bière blonde de munitions est maintenant un objet physique synchronisé et peut interagir avec des véhicules et des coquillages. Maintenant, ils peuvent être utilisés comme une protection supplémentaire.
  • L'icône "Crew replenishment" pour véhicules terrestres italiens a été modifiée.
  • Les effets des hits sur divers objets pour tous les missiles antichars et obus fumigènes ont été retravaillés.
  • La partie visuelle du tir du canon du réservoir près de l'eau a été amélioré.
  • Type-87, Flakpz je Gepard, Marksman:The puissance sélective pour les armes automatiques a été défini. Pour AAA, il est maintenant possible de basculer entre les deux types:primary et externe. La ceinture de munitions sub-caliber se compose désormais de seulement 20 tours par baril et est toujours considéré comme externe.
  • Churchill Mk.III/VII, 3-inch Gun Carrier, Prince Noir:Shelves, boîtes à l'arrière de la tourelle et d'autres éléments ont été ajoutés au SM.
  • Armureed Car Mk II AA - L'épaisseur de l'armure de la tourelle et la culasse a été raffinée.
  • Réservoir lourd No.6 - angle dépression du pistolet dans les secteurs où il ne peut pas plus bas, mais en raison de la présence de lance-grenades.
  • Tapez 60 ATM, Sd.Kfz.234/2, T18E2 - possibilités de scouting active et la réparation des alliés ont été ajoutés. Modifications "Air Strike" et "Improved optics" ont été ajoutés.
  • AMX30 (toutes les modifications) - angle dépression de la mitrailleuse jumelé avec le canon (-8 + 40) ont été spécifiés.
  • Tiger II (toutes les modifications) - L'armure des machines ports canons dans la coque avant ont été affinés et retravaillés.
  • (Panthère toutes les modifications) - La position de la munition a été raffinée.
  • Jagdpanther (toutes les modifications) - La position et la quantité de munitions a été raffiné.
  • Pz.II (toutes les modifications) - La position de la munition a été raffinée.
  • Mathilde Mk.II - La position de la munition a été affinée.
  • Conquérant - Nouvelle modification « paquet de protection balistique supplémentaire » a été ajouté.
  • Magach 3 - Nouvelle modification de la protection dynamique « Blazer » et le système d'écran de fumée ont été ajoutés.

Type d'aéronef, modèle d'endommagement, changes: caractéristique et armes

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  • Un bug où de temps en temps la valeur de l'effet « temps moyen entre les défaillances » des nouvelles MG et modifications canon a été affiché inférieur à ce qu'il était en réalité a été corrigé.
  • Bf 109 G2 - épaisseur de la plaque Armureed (qui protège le réservoir de carburant) a été corrigée à partir de 21mm à 27mm
  • Modifications Ju 87D-5 de - « offensives 7mm de MGs » « New 7mm MGs » ont été ajoutées pour 7.92mm dans les gousses MGs d'armes à feu pour 7,92 mitrailleuses WB-81B.
  • SB2C-4, SB2C-5, F8F-1B Modifications de les « offensives 12mm MGs » « New 12mm MGs » ont été ajoutées pour 12.7mm dans les gousses MGs d'armes à feu pour les mitrailleuses 12.7mm DGP-1.
  • OS2U (toutes les modifications) angles d'orientation de - pour la tourelle défensive ont été ajustées (zzzhht, source de s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/236001-kingfisher-os2u-1-i-os2u-3-nepravilnye-ugly-obstrela-tureli ]!).
  • Angles d'orientation TBF-1C de - pour la tourelle défensive ont été ajustées (zzzhht, source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/403134-tbf-1c-avengeravenger-mkii-ventral-turret-incorrect-dead-zone 1 ]!), (Zzzhht, source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/366558-tbf-avenger-gunner-range-of-movement 2 ]!).
  • Angles Vengeur Mk.II -Guidance pour la tourelle défensive ont été ajustées (zzzhht, source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/403134-tbf-1c-avengeravenger-mkii-ventral-turret-incorrect-dead-zone 1 ]!), (Zzzhht, source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/366558-tbf-avenger-gunner-range-of-movement 2 ]!).
  • A-35B Bombe temps de recharge dans le menu de l'équipage a été corrigé (zzzhht, source s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/237698-zavyshennoe-vremya-perezaryadki-bomb-v-menyu-ekipazha-a-35v ]!)
  • N1K2 Ja - Certaines informations manquantes sur les armes offensives en vue x-ray a été ajouté ([http! Source s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/233363-1750160-n1k1-ja-chastichnoe-otsutstvie-opisanie-kursovogo-vooruzheniya ]).
  • Ki-87 - La nomenclature des armes à la bombe a été changé ([http! Source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/389122-173183-ki-49-i-wrong-bomb ]).
  • Ki-49 (toutes les modifications) - Charge de bombe avec une bombe de 800 kg a été retiré selon la feuille de données ([http! Source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/389122-173183-ki-49-i-wrong-bomb ])
  • SB-2M-100 de la modification Dep-19 a été supprimée. RP ou GE consacré à débloquer la modification sera remboursé.
  • Whirlwind Mk I - armes à la bombe externe a été ajouté (zzzhht, source de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/391950-whirlwind-missing-payload-options ]!).
  • Réservoirs de carburant supplémentaires de Ki-27 Otsu a été supprimé (zzzhht, source s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/408105-1772105-ki-27-otsu-has-inaccurate-layout-fuel-tank 1 ]!), (Zzzhht, s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/296353-1552184-ki-27-otsu-wrong-model-incorrect-configuration Source 2 ]!).
  • Leo 451 début - Les angles d'orientation des armes de défense ont été ajustées.
  • Le 14х1000lb de charge de bombe de Lincoln B.Mk.II a été ajouté (zzzhht, source s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/209783-nepolnaya-bombovaya-nagruzka-u-avro-lincoln ]!).
  • Ki-61 (toutes les modifications) - Informations sur l'armure des réservoirs de carburant a été corrigé (zzzhht, source de ]!).
  • Il-28 - a été affinée Armure (zzzhht, source ://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/153257-bronirovanie-il-28 ]!).
  • D4Y (toutes les modifications) - armes Bombardement a été ajusté et corrigé en fonction des types navales et l'armée.
  • Kikka de preset Bombardement avec une bombe de 800 kg perforant a été enlevé.
  • F6F (toutes les modifications) - torpille Mk.13 a été changé pour torpiller Mk.13/44.
  • P-80A-5 - Renommé à F-80A-5.
  • B-29 de l'ordre de chute de la bombe a été corrigé.
  • I-16 (type 24,27,28) - a été corrigée Armure (zzzhht, source s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/240117-i-16-oshibka-bronirovaniya-pozdnikh-tipov ]!).
  • Breda 88 (p.xi) - La caméra des armes de défense a été raffinée (zzzhht, source de s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/241744-nekorrektnaya-otrisovka-turelnogo-pritsela-samolety-italii ]!).
  • Ki-67 - a été ajouté Armure (zzzhht, s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/372658-ki-67-should-have-armor la source ]!).
  • FW 190 A-8 - lors de l'utilisation modification Armure R-8 a été ajouté.
  • Ki-102 Otsu - Type de l'avion a été changé (zzzhht, source de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/411619-ki-102-otsu-fighterattacker-status-mismatch ]!).
  • Fw 190 A-8 (USA) - Les informations sur le moteur dans la vue X-Ray a été corrigé.
  • Yer-2 (toutes les modifications) - Ouverture d'un bomb-bay en présence d'une bombe de munitions interférer avec l'ouverture des portes de bomb-bay a été corrigé.
  • Ki-45 Otsu - Les informations de la modification du temps entre les défaillances d'un canon a été ajusté 37mm Type 94.
  • Ki-108 - début Air a été ajouté.
  • Su-6 (АМ-42) - configuration de bombe avec kg 4x100 a été ajouté. La non-disponibilité de bombes pour la modification de DZ-40 a été fixé (avec des variantes kg 6x100 et 2x250 sont disponibles lors de l'utilisation des armes de 23mm VYA-23).
  • He 111 H-6 - chute de la bombe séparée pour les bombes de 1000 kg a été ajouté.
  • He 111 H-16 - chute de la bombe séparée pour les bombes de 1000 kg a été ajouté.
  • P-47 (toutes les modifications) - Air respawn a été supprimé.
  • Hudson Mk.V - Affichage des porte-châssis a été fixé.
  • Me 163 B de l'affichage du rotor en rotation dans le hangar a été corrigé.
  • LaGG-3-34 de l'affichage des munitions pour canon NS-37 dans la vue X-Ray a été corrigé.
  • Ju 88 A-4 de l'affichage de l'équipage dans la vue X-Ray a été corrigé.
  • Yak-2, Yak-4, I-29 - Oil tanks, oil coolers and aircraft damage model have been separated.
  • P-38E - Display of the broken glazing of the cockpit canopy has been fixed.
  • il 51 (all modifications) - Display of the flaps position in the cabin view has been fixed.
  • The disappearance of exhaust effect on multi-engine aircraft when losing one engine has been fixed.
  • Interference of different modules in the X-Ray view has been fixed.
  • Yak-9UT - Display with the modification of interchangeable guns in the X-Ray view has been fixed .
  • Yak-17 - Lack of DM for fuel tanks have been added.
  • Lincoln B Mk II - 14х1000 lbs bomb load has been added
  • il 177 — The PC 1400 Х (Fritz X) controlled bomb has been added. You can aim by adjusting the pitch and yaw axes. The control of the bomb is implemented in a similar way to how rudder controls work, with the point on which the bomb will land being indicated by the bombsight crosshair. Crosshair risks (the lines of the crosshair) indicate the zone in which the aerodynamic capabilities of the controlled bomb allow you to correct its course to the intended target. So for example, the closer you are to the ground, the less adjustments will be possible.
  • The nomenclature of ammunition has been completely redesigned - ShVAK cannon and B-20, turret-mounted ShVAK and B-20 — API-T round has been removed (Armure-piercing incendiary tracer). This projectile was not produced and was not used in the URSS.
    • Universal turret belts are replaced with “armoured targets”. Belts that have been updated:
      • Early variant before 1941
        • Default:T-HEFI
        • Tracers:T-HEFI-I
        • Air:HE-HEFI-HE-T
        • Stealth:HEF-HEF
      • Post 1941
        • Default:(without changes)
        • Universal:
          • New:FIT-HEF-API-FIT
          • Old:FIT-HEF-HEF-HEFI-API
        • Armureed targets:
          • New:API-FIT-API-API
          • Old:APIT-БЗ-FIT
        • Tracers:
          • New:FIT-FIT-FIT
          • Old:APIT-HEF-FIT
        • Stealth:(without changes)
        • Ground targets:
          • New:HEF-FIT-API
          • Old:HEFI-HEF-APIT
      • For turret mounted ShVAK and B-20 cannons:
        • Default:
          • New:FIT-HEF
          • Old:FIT-API
        • Armureed targets:FIT-API-API
        • Universal:
          • New:API-HIT-HEF
          • Old:APIT-API
        • Air targets:
          • New:FIT-HEF-HEFI
          • Old:HEF-APIT
    • Source - Christian Koll “SOVIET CANNON:A COMPREHENSIVE STUDY OF SOVIET GUNS AND AMMUNITION IN CALIBRES 12.7MM TO 57MM” 2009
  • I-16 type 27, I-16 type 28, I-153P — The type of belts and the order of rounds inside belts for ShVAK cannons have been changed to early variant (before 1941).
  • DGP-1 - Display of electrical cables has been fixed; the weight of the container has been fixed (source)
  • Mk 108 cannon - Cannon mass has been adjusted (source).
  • Mk 103 cannon - Ignition-tracer ammunition has been changed to incendiary ammunition.
  • BK 3.7 cannon - The mass of ammunition has been corrected.
  • S-21 rocket — Mass and type of explosive filler has been specified.

modifications du modèle de vol

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  • Nimrod (all modifications), Fury (all modifications) - Geometry data updated. Aerodynamic characteristics of wing, fuselage and tail corrected, polars have been tuned. Amount of fuel and weapon load now affect centre of gravity more correctly. Aircraft speed values and power rating updated. Landing-gear shock absorber stiffness has been tuned. Fuel consumption rates have been corrected. Thermodynamique updated.
  • Nimrod Mk II:WEP modification added
  • Re.2000 int – WEP modification added
  • Beaufort / Blenheim / Mosquito - Geometry data updated. Aerodynamic characteristics of wing, fuselage and tail corrected, polars have been tuned. Mass values of different aircraft parts updated, separate fuel tanks enabled, amount of fuel and weapon load now affect centre of gravity more correctly. Aircraft may stay afloat for some time after emergency landing on water surface. Thermodynamique updated. Propulsion system performance updated. Controllability and maneuverability in mouse-aim mode have been improved.
  • F8F1 / F8F1-B - Geometry data updated. Aerodynamic characteristics of wing, fuselage and tail corrected, polars have been tuned. Mass values of different aircraft parts updated, separate fuel tanks enabled, amount of fuel and weapon load now affect centre of gravity more correctly. Aircraft may stay afloat for some time after emergency landing on water surface. Thermodynamique updated. Propulsion system performance updated. F8F-1 engine reworked for 70"Hg. WEP modification added.
  • Ki-27 Otsu - Geometry data updated. Aerodynamic characteristics of wing, fuselage and tail corrected, polars have been tuned. Mass values of different aircraft parts updated, separate fuel tanks enabled, amount of fuel and weapon load now affect centre of gravity more correctly.
  • Yaк-9u/ut/p, Yaк-3 VК-107 - Impact air pressure affects engine altitude more.
  • J7W1 - Rudder efficiency has been reduced, center of mass has been improved as well as performance at high angles-of-attack, controllability in AB has become “smoother”.
  • Kikka - New Ishikawajima Ne-20 Kai engine with increased rpm and up to 650 kg thrust at sea level in take-off mode. Take-off booster thrust has been increased to 800 kg each. Their operating time has been reduced see the full data in the datasheet.
  • F9F-8 - Intermediate flaps position has been removed according to aircraft flight manual. “New boosters” modification performance has been corrected (modification now also affects rudder performance)
  • MiG-9,9P,15,15bis,17 - Flap combat position has been removed according to Technical Description.
  • Whirlwind Mk I - Fuel consumption rate has been corrected.
  • Seafire FR 47 - Flap take-off position has been added according to aircraft flight manual.
  • MD.452 IIA - the name of the engine manufacturer has been corrected
  • F4F-3/4 - Flap block added when the speed exceeds 130 MPH according to aircraft flight manual. Engine power chart error has been corrected.
  • P-51H-5NA - Engine altitude characteristics at the second speed of the supercharger has been corrected
  • P-47 (all modifications) - fuel dope consumption rate has been increased (WEP time of operation has been reduced)
  • Кi-87 - Altitude performance of the turbo compressor and engine has been updated (engine power has been increased to 1850 HP at critical alt. see the full data in the datasheet).
  • ltitude) I-185 (all modifications) - Non-combat engine modes have been tuned. Thermodynamique updated. Centre of mass and inertia updated, max g-load value has been increased. Breaking system force has been increased.
  • SNEB rockets, T10 - Characteristics of French rockets has been corrected (mass, additional air resistance of the pods, engine characteristics).
  • FW-190A/D Ta-152C/H - Controllability using instructor mode has been improved. Automatic mode “rear tank-front tank” replaced with “front tank - rear tank”. Which causes pilot to experience more G load than before (no matter how much fuel is filled). Stability has been improved with full controls in all modes. Volume of the supplying tank has been reduced, thus the time of flight at negative G has also been reduced. Landing gear suspension travel has been recalculated and causes less “bouncing” during landing
  • Bf-109z - tuned according to the datasheet
  • Bf-110c-7 - tuned according to the datasheet
  • Bf-110f-2 - tuned according to the datasheet
  • Bf-110g-2 - tuned according to the datasheet
  • IAR-81C - tuned according to the datasheet
  • Re-2000 GA - tuned according to the datasheet
  • Ki-32 - tuned according to the datasheet
  • F4U-7 - tuned according to the datasheet
  • Leo-451_late - tuned according to the datasheet
  • P-40F - tuned according to the datasheet
  • FJ-4B - tuned according to the datasheet
  • IL-28Sh - tuned according to the datasheet

Et de la recherche économique

  • The cost of aircraft torpedoes has been reduced.
  • Sd.Kfz.234/2 - moved to 2nd tier.
  • Marder III / Marder III H - Have been grouped in the research tree in one group.
  • BMP-1 - Has been moved to rank V before objet 906.
  • objet 906 - Has been moved to rank VI after BMP-1. Battle Rating has been changed for all game modes from 7.3 to 8.0.
  • Daimler AC Mk.II - Has been moved from the AAA line and placed after the tétrarque Mk.I and before Valentine Mk.I.
  • Bf 110 C-4 the modification has been renamed to Bf 110 C-7 and moved to rank II.
  • J-217 Do 1, 217 Do J-2 — moved to rank I and added to a group in research tree.
  • BR Changes:
  • FW 190 D-13:
    • AB:6.0 → 5.7
    • RB:5.7 → 5.3
    • SB:5.7 → 5.3
  • FW 190 D-12:
    • AB:6.3 → 6.0
    • RB:5.7 → 5.3
    • SB:5.7 → 5.3
  • J-217 Do 1:
    • AB:3.0 → 2.7
    • RB:3.0 → 2.7
    • SB:3.3 → 3.0
  • 217 Do J-2:
    • RB:3.0 → 2.7
    • SB:3.3 → 3.0
  • P-38J-15 Richard Bong:
    • RB:4.0 → 4.3

Interface

  • US and German decals have been moved to separate groups:USA:USA (tanks), Allemagne, Allemagne (tanks).
  • The ability to ‘mirror’ decals on vehicles has been added.
  • Setting enabling automatic selection of camouflage on ground vehicles has been added to the menu in "customization" of ground vehicles.
  • New feature “Protections analysis” has been added to the armour view mode. Select a potential enemy tank specify the shell type and the range of fire. By moving the cursor over the ground vehicle armour you can find out the probability of penetration, the equivalent of protection from the specified ammunition and also damage depending on the distance of the attack, the angle of the hit (corresponds to the direction of the view in the hangar).
  • The ability to display the camouflage on a damaged vehicle model has been added in the “Customization” menu (show damaged model). For aircraft, with the help of the cursor it is possible to specify the separate damaged element of a covering.
  • The names of some ground vehicles and aircraft in the research trees, and some armament, have been adjusted.

Game mechanics

  • Delays implemented for ground vehicle active modification use, 15-second for fire-fighting equipment and 60-second for crew replenishment. The timer starts from the endpoint use of fire extinguisher or replenishment of the crew member, respectively.
  • The conditions for gaining the battle award “Scoutisme” have been changed - the award will be given for destruction of a target by an ally which has been scouted by the player.
  • The conditions for gaining the battle award “According to Intelligence” have been changed - award will be given for the destruction of enemy vehicles based on the allied scouting results.
  • New battle award “Help with Repairing” has been added - the award will be given for helping an ally with repairing of their vehicle not more than 3 times in one battle.
  • New battle tasks have been added:
  • “One Step Ahead” - receive the required number of times the battle award “According to Intelligence”.
  • “Scout” - receive the required number of times the battle award “Scoutisme”.
  • “Set to Work” - receive the required number of times the battle award “Help with Repairing”.
  • Changes in the PvE-missions “Assault”:
  • Daily award for aircraft and ground vehicle assault is not related et vous pouvez obtenir les deux en un jour.
  • Véhicule de secours universel pour le type approprié des véhicules (véhicules aircraft/ground) a été ajouté à la récompense pour la victoire.
  • Nombre d'ennemis dans les vagues de l'attaquant dépend du nombre de joueurs restant dans la session.
  • Le nombre minimum de joueurs requis pour démarrer l'événement a été réduit.
  • Les changements dans la PvE-mission « Assault. arcade Tank » :
  • Mission à l'emplacement « ligne Maginot » a été ajouté. Dans cette mission, les joueurs se battront contre les véhicules français contrôlés par l'IA (niveau de difficulté 1-5).
  • Mission à l'emplacement « Fulda » a été ajouté. Dans cette mission, les joueurs se battront contre des véhicules de l'OTAN contrôlés par l'IA (6e niveau de difficulté).
  • Après avoir réussi des vagues ennemies, plusieurs bonus sélectionnables qui rétablira les modules, l'équipage et des munitions et donneront une utilisation supplémentaire de la reconstitution des ressources du FPE et l'équipage se frayer autour de la base. Au 1er et 2ème niveau de difficulté, il n'y a pas plus de deux bonus après chaque vague, au 3ème pas plus de 3 et ainsi de suite. En même temps, il peut y avoir plus de 10 bonus à l'emplacement.
  • Ont été modifiés L'algorithme de la perte des points de l'équipe de player's quand l'ennemi est à l'intérieur du secteur défendu et l'algorithme de calcul des primes en fonction du résultat de chaque vague. Or, ces paramètres ne change pas par intermittence une fois par vague, mais par une progression arithmétique.
  • réservoirs AI utilisent désormais différentes coquilles.
  • Perte de munitions dans des réservoirs AI ne leur permettra pas de tirer sur les joueurs.
  • Le nombre d'avions AI attaquant joueurs a été réduit.

Connu Issues:

  • Des erreurs peuvent se produire avec la cote de protection générale dans la fonction Analyse de la protection. Dans le cas où la dimension globale de protection présente des valeurs plus grandes (plus de 1000 mm équivalent) cela fait référence à des modules primaires (moteur, des canons, etc.) où l'équipage du réservoir et d'autres modules inférieurs ne sont pas endommagés.
  • T-62M-1 peut afficher des problèmes de texture et défauts.

mises à jour plus petites qui sont venus par la suite

12/06/2018

  • Accident de jeu causé par l'affichage d'un modèle endommagé du véhicule a été fixé.
  • P-36 (toutes les modifications) - La position des tiges principales du train d'atterrissage a été corrigé.

13/06/2018

  • XM-1 (GM) - Le mécanisme de suspension contrôlable a été ajouté (clairance uniquement). L'utilisation de munitions pour la consommation de munitions a été affinée. Maintenant, avec un montant minimum de coquilles prises dans une bataille, ceux-ci seront placés derrière des panneaux de knock-out.

15/06/2018

1er Patch

  • Un bug où les actions attribuées au bouton « Alt » ne fonctionnerait pas si une autre clé a également été poussé, a été corrigé.
  • Un bug relatif au véhicule X-Ray vue, où les membres de l'équipage bas détaillés seraient présentés (par opposition à la normale, une meilleure qualité détaillée), a été corrigé.
  • Un bug qui provoquerait des accidents du client de se produire lors d'une tentative de voir des rediffusions a été corrigé.

2ème patch

  • Type 90 - Possibilité d'acheter le camouflage de fin d'hiver a été ajouté.
  • Un bug où les icônes ATGM ne sont pas affichés en mode spectateur a été corrigé.
  • Un bug avec la superposition de l'icône et le texte "Replenishment des porte-munitions first-order » a été corrigé.
  • Un plantage du client en retournant au hangar après la perte de connexion a été corrigé.

Atelier, changer items:

  • Sur la base des résultats de l'expérience avec l'échange de chapeaux pour plus rares, nous avons décidé de désactiver cette option pour les joueurs PC la semaine prochaine. Nous prévoyons de quitter l'option d'échange pour les joueurs que PS4 que les joueurs ne peuvent pas PS4 purchase/sell un nouveau chapeau sur le marché.

PS4

  • Un bug sur le bouton pour frappe d'artillerie ne fonctionnait pas en mode d'affichage de terrain a été corrigé.

16/06/2018

  • Crashfix:Fixed un accident qui se produirait parfois en entrant dans la vue viseur.
  • Crashfix:Fixed un client \ crash ne répond plus qui a eu lieu à l'occasion des objets environnementaux de destruction (clôtures, etc.).
  • Optimization:previously, de longues ombres lointaines pourraient être rendus fois de plus, ce qui entraîne des chutes de frame rate.

18/06/2018

  • T-62M-1, T32 - L'ordre d'utilisation des munitions a été spécifié.
  • XM-803 - Un bug avec reconstitution très rapide du mécanisme de rechargement a été corrigé.
  • Challenger 1 - Les désignations des mitrailleuses ont été corrigées.
  • Nombre de SU-57 de membres de l'équipage a été changé 4 et 5.
  • Centurion Mk.5 AVRE - Un bug avec le manque de remplacement de l'équipage du conducteur avec l'aide a été fixée.
  • Type 74, XM-1 (GM) - La modification « télémètre » a été changé à la modification « télémètre laser ».
  • Coquille de 120mm L15A3 - Une erreur où ont été attribuées a été corrigé les mêmes valeurs de perçage de blindage que le L15A5.
  • Coquille de 120 mm OFL 120 G1 - Une erreur avec des valeurs de perçage de blindage a été corrigée.
    • 10 m:550 → 500
    • 500 m:540 → 485
    • 1000 m:530 → 475
    • 2000 m:510 → 460
      • Source:GIAT Industries, Systèmes d'arme, 2000.
  • AMX-40 - Les valeurs des angles d'élévation ont été modifiés de -10/20 degrés à -7/20 degrés. Source:En cylopédie des Chars de combat tome 1 par Marc Chassillan // RAIDS HS N ° 029 RÉSERVOIRS DE COMBAT EN ACTION T4

19/06/2018

  • Ouverture de Naval CBT bataille.
  • Économie:after détruire un véhicule ennemi, si la différence de BR entre un véhicule et d'attaquer sa cible est plus de 1,7 BR, la récompense de l'attaquant dans SL sera réduite proportionnellement à la différence de BR. Cela vaut que si l'attaquant est de BR supérieur.

20/06/2018

Un bug lié au vol des avions dans les combats au sol, où des canons antiaériens seraient dans un état surchauffé lors de la ponte, a été corrigé (zzzhht, source de s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/242890-1772193-tab-zaklinenoperegreto-oruzhie-u-istrebitelya/ ]!). Quelques rares erreurs liées au jeu lagging/hanging ont été corrigés.

21/06/2018

1er Patch

  • Un bug où la précision des armes à feu du réservoir est resté dégradé après le pistolet a été réparé a été corrigé.

2ème patch

  • Les coûts de réparation de navires ont été re-calculated, voir les changements sur [httpfeuille s://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/e/2PACX-1vRdBlLo0_wE3y3KqHF7o4vnWavc1Kdt1D6MnN81D_gPhcS1rxJMQd4OCpPDgi2ndKQbh5kA3_f97yWW/pubhtml]. Laissez vos commentaires dans le sujet du forum Naval (disponible pour les membres du TCC)

22/06/2018

batailles navales : CBT

  • Incohérences dans la désignation des armes a été fixé
  • La vitesse de déplacement des tourelles MG et Autocanon a été augmenté
  • modifications ont été mises à jour recherchables
  • X-ray bugs vue lorsque certains modules ne sont pas affichés ont été fixés
  • propulsent bugs torpilles modifications de mode ont été fixés
  • Les conditions de détonation de rack Munitions et les effets ont été corrected:detonation et le feu dans des casiers de munitions (magazines navals) signifie la destruction de la plus petite embarcation. Quant aux destroyers et croiseurs, le feu signifie perdre des munitions et conduit à un feu autour du stockage. Si le magasin (porte-munitions) est complètement détruite avec dégâts cinétiques ou par des éclats d'obus, il va exploser ou prendre feu.
  • DM Boat ont été updated:they sont plus vulnérables aux dégâts cinétiques
  • Description des compétences de l'équipage a été corrigé

25/06/2018

  • Un bug où les paramètres de zoom de la vue première personne ne sont pas enregistrées lors du passage au statistics/map et à l'arrière, a été corrigé.
  • Les performances de rendu de l'eau dans les batailles d'avions a été amélioré.

batailles navales CBT:

  • Un bug où l'avertissement "you se noyer « apparaît à tort en raison de fortes vagues a été corrigé.
  • Les coûts de la recherche et l'achat des navires en rangs initiaux ont été réduits.
  • Les récompenses et les coûts de réparation ont été recalculés

26/06/2018

  • F4U-7 - cibles Air ajouté ceinture
  • Avions Multi-engined DM:damage mis à jour des auto-cannons de low-calibre contre des ailes a été mis à jour.
  • High-calibre armes d'avions installation - d'un nouveau module d'armes, les modifications du temps de cuisson jusqu'à ce que le brouillage.
  • FJ-4B - Browning-Colt Mk.12 Mod 3. Cadence de tir corrigé. message incorrect affiché lorsque des bombes monté pylône d'aile ont été empêchés de tomber a été corrigé. Bombes tombera maintenant libre sans portes soute à bombes non existantes.
  • Masse bombe et valeur explosive pour les bombardiers italiens et français a été mis à jour
  • Un bug où les autres membres de l'équipage couldn't passer à la position du pilote a été corrigé.

batailles navales CBT:

  • Kanonenboot K-2 ajouté à l'arbre de recherche allemand
  • Insectes avec des ceintures AP pour la recherche des canons de 20 mm Oerlikon et 12,7 mm MG brunissement a été fixé
  • Une erreur avec une valeur de vitesse maximale dans la carte d'information de croisière Trenton a été corrigé
  • LCS (l) (3) :a bug où il obus ont été répétées dans le panneau d'action a été fixé
  • Armure tourelle principale a été corrigé. une armure de protection des armes à feu a été corrigé.

27/06/2018

  • La possibilité d'échanger des coupons de chapeau à l'atelier pour les joueurs de PC a été désactivé et restera uniquement pour les utilisateurs PS4.
  • Dans un avenir proche, nous allons ajouter l'option pour les joueurs de PS4 d'échanger des coupons ou de les échanger contre des Warbonds dans l'atelier. De plus, les joueurs PS4 auront la possibilité d'acheter des clés pour les coffres de trophée à l'aide de Golden Eagles (ce coffre trophée est disponible pour les joueurs PC sur le [http! Marché s://trade.gaijin.net/ ])
  • Erreur de verrouillage du clavier de bataille navale après avoir utilisé le chat in-game entre les changements d'écran a été corrigé.
  • FM - Bf 110 (toutes les modifications) - un bug max G-load était trop faible a été corrigé.

28/06/2018

TCC de bataille navale

  • 20 mm Vierling et 76-152mm sons de canon ont été corrigés.
  • Erreur de verrouillage du clavier de bataille navale après avoir utilisé le chat in-game entre les changements d'écran a été corrigé.

29/06/2018

  • Un bug où un véhicule terrestre a continué à brûler lorsque l'équipement FPE avait été déployé a été corrigé.
  • Performance pour l'emplacement « Italie » a été amélioré.
  • PS4, Xbox - « Spot the Ball » Une option pour le commerce « gaba » au cours de la a été ajoutée spéciale.
  • Sons pour les canons de la marine 12.7-37mm ont été améliorées.

30/06/2018

  • Un bug où un véhicule terrestre a continué à brûler lorsque l'équipement FPE avait été déployé a été corrigé.
  • Performance pour l'emplacement « Italie » a été amélioré.
  • PS4, Xbox - « Spot the Ball » Une option pour le commerce « gaba » au cours de la a été ajoutée spéciale.
  • Sons pour les canons de la marine 12.7-37mm ont été améliorées.

07/03/2018

TCC de bataille navale

  • Un bug où certains des obus ne pouvaient pas atteindre leur portée maximale a été fixée.
  • La distance à laquelle AI artilleurs ouvriront le feu a été refined:
Calibre, mm Distance, m
7.62/7.92 1500
12.7/15 2000
20/25 2500
30 3000
37/40 4000
57 4500
76 8000
88 9000
102/105 10000
120/127/128 15000
150/152 18000

07/04/2018

Batailles navales CBT

  • La répartition inégale des zones de respawn sur les cartes navales a été fixée.

07/06/2018

changes: Naval CBT

  • Le volume du son d'avertissement de collision dans des batailles navales a été réduit, le son joué reflète maintenant la distance à l'objet avec lequel une collision est possible, le volume augmente à mesure que le navire approche de l'objet.
  • Alarme incendie volume maintenant réduit automatiquement Klaxon après un court délai en l'absence de modification de FPE est disponible.

autres changes:

  • Un bug qui, après avoir participé à l'événement « Une balle de feu », le FPS chuterait dans d'autres batailles des forces terrestres, a été corrigé.

07/12/2018

1er Patch

Le réglage de ce type de camouflage (fiction, anhistorique ou historique) un joueur voit sur d'autres véhicules de joueur dans une bataille a été élargie pour inclure des autocollants. (Options → Véhicules → personnalisation Afficher le contenu dans la bataille).

2ème patch

changements de notation de bataille mis en place pour les véhicules aériens et terrestres (zzzhht, liste de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/418995-battle-rating-changes-july-2018/ à ce sujet ]!).

17/07/2018

  • Type 74 taux de - de feu est passé de 7 à 9 coups par minute. Agence Source:Japon défense (5 Septembre, 1974), 仮 制式 要 綱 74 式 戦 車 XD9002[Résumé de la construction, Type 74 Tank, XD 9002], Japon Agence de défense.
  • 120mm L15A3/L15A5 valeurs de pénétration - ont ​​été corrigées. La pénétration à la normale considérablement réduite. La pénétration à 60 degrés des angles a été augmenté. Source:DEFE 15/1183 // DEFE 25/576 future politique réservoir (avant et après 1995) // DEFE 70,207 Remplacement du réservoir Chef de clan (futur char de combat principal - MBT 80) Politique
  • 120 mm les valeurs de pénétration de L23A1 - ont ​​été corrigées. La pénétration à la normale considérablement réduite. Pénétration à angles de 60 degrés ont été augmentés. La source. db provocateur
  • Armure réservoir - de protection mis à jour et Provocateur. Pour plus d'informations, voir Devblog.
  • Provocateur - nom corrigé « Provocateur Mk2 »
  • T-64B - un bug avec la valeur de protection réduite de la coque et de la tourelle a été fixée. Source "Защита de la ред. В.А. изд Григорян. МГТУ им. Н.Э.Баумана // Частные вопросы конечной баллистики" ред. В.А. изд Григорян. МГТУ им. Н.Э.Баумана // Репорт -
  • La précision a été corrigé pour la guns: suivante
    • D-10Т/S/Т2S de 100-mm
    • 105-mm canon KwK L/68
    • 105-mm CN105 F1
    • L7 105-mm et modifications
    • 105-mm M68 et modifications
    • U-5ТS de 115-mm
    • 120-mm GIAT CN120-25 G1
    • 120-mm L11A5
    • 120-mm Rheinmetall L/44
    • 120-mm Type 90
    • 125-mm 2А26
    • 125-mm 2А46М-1
    • 152-mm XM150E5
  • Auparavant, ces armes avaient un écart sur 1mrad à 1000m distance. Maintenant, la propagation a été corrigée à 0.38-0.5 mRad à cette distance. Sources:ARTILLERY SECTION RAPPORT SUR L'ÉVALUATION DE PLAN préproduction, APDS, 105-MM, M392A1 POUR M68 DES ARMES À FEU (U) AD0317307 RAPPORT NO. DPS/OAC-I/60/2 juin 1960 // PERFORMANCE DE CHROME-PLATED 105MM M68 ARMES À FEU AVEC TUYAUX SABOT MUNITIONS ADA031639 REJETS Septembre 1976

20/07/2018

Les propriétaires du projet soviétique 1124 MLRS canonnière verront maintenant le véhicule dans leur arbre de recherche. Vous ne serez pas en mesure de participer aux batailles navales actuelles, cependant, il peut encore être utilisé dans l'unité de test. L'arbre de recherche soviétique sera bientôt ajouté.

25/07/2018

  • Les changements de coûts de réparation batailles navales (zzzhht, liste de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/420482-naval-battles-repair-cost-and-rp-reward-changes/ à ce sujet ]!).
  • Récompenses RP pour la TCC navale ont été doublés.

30/07/2018

  • Un bug a été corrigé où les véhicules terrestres pourraient être immobilisés par des obstacles mineurs, comme les clôtures, les buissons, etc.;
  • Un bug dans les forces terrestres AB, a largué des bombes n'étaient pas visibles a été fixed;
  • Rare après avoir activé calorifugeage le bouton « bataille » dans les combats d'avions a été fixed;

31/07/2018

      • batailles navales CBT: ***

Arbre initial de recherche navale soviétique a été ajouté

Torpedo boats:

  • G-5
  • D-3
  • 123bis du projet
  • Projet 123K « Komsomolets »
  • Projet 183
  • Projet 206
  • Projet 206M

bateaux, chasseurs de Artillerie mer, les bateaux et les blindés de patrouille ships:

  • OD-200
  • MO-4
  • BMO
  • MPK Pr.122A
  • MPK-163
  • Pr.191M
  • Pr.1124 (1940)
  • Pr.1124 (1945)
  • Pr.1124 MLRS (prime)
  • MBK pr.186
  • MBK-161 (1944)
  • Pr. 1204 fin
  • SKR Pr. 159

Destructeurs:

cruiser: lumière

  • "Krasny Kavkaz"

bugs: fixe

  • Les types de munitions pour les obus allemands ont été ajoutés.
  • Modifications de ciblage pour Armament primaire, auxiliaire et Armament Anti-Air Armament ont été fixés.
  • Le nombre de membres d'équipage pour le croiseur Emden a été changé 464-582.
  • Vitesse maximale du croiseur Emden a été changé de 44,4 km/h (24 noeuds) à 54,4 km/h (29.4 noeuds).

08/01/2018

      • batailles navales CBT: ***

Les bugs suivants ont été fixed:

  • Le nombre de véhicules qui doivent être achetés pour le passage au 3ème rang de la - de la flotte soviétique maintenant vous avez seulement besoin d'acheter 2 navires.
  • Rechargement temps pour les mitrailleuses DShK a été changé de 6 à 4 secondes.
  • Les conditions pour détruire le bateau de réserve G-5 soviétique ont changé. Auparavant, le bateau n'a pas été détruit, même après tous les modules ont été éliminés.
  • 123bis du projet et du projet 123K Komsomolets:the le temps de recharger ces torpilles sur les navires soviétiques a été changé à 60 secondes.
  • Réduction du coût d'achat et de recherche sur les bateaux du projet 123bis et projet 123K Komsomolets.
  • La vitesse de rotation des tourelles sur torpilleurs soviétiques et l'artillerie du 1er rang a été augmenté de 10-15%.
  • Un bug survenant dans certains cas rares lorsque le navire artilleurs ont été auto-shooting, où ils viser et tirer sur des cibles incorrectes, a été corrigé.

changements BR (Arcade et réaliste sont les mêmes) :

  • Le BR du LCS (L) (3) a été modifié à 2,7, le navire a été déplacé à la fin du 1er rang dans l'arbre de recherche.
  • Le BR des légers et lourds barges SF40 ont été augmenté à 2,3.
  • Le BR de la canonnière K-2 a été réduit à 3,7.
  • BR changements pour boats: blindés soviétiques
    • Pr. 191 millions - 2,0
    • Pr. 1124 (1940) - 2.3
    • Pr. 1124 (1945) - 2.3
    • MBK Pr.186 - 2.7
    • Pr. 1204 Fin - 2.7
    • MBK-161 (1944) - 3.0

09/08/2018

  • Un bug où les véhicules sur le terrain (avions inclus) ont reçu une réduction des dégâts des bombes et des roquettes a été fixée (source 1 , [http! Source s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/241124-i-snova-problema-s-bombami/ 2 ]).
  • Un bug où les décorations de brousse ne sont pas couvertes de neige sur les cartes d'hiver a été fixé.
  • Un bug après la sortie d'un « modèle endommagé aperçu » les dégâts sont encore visibles sur le modèle du véhicule dans le hangar a été fixé.
  • Un bug qui, dans le « aperçu du modèle endommagé » pour les avions, le moteur commencerait à fumer après un certain temps, a été corrigé.
  • Un bug où l'utilisation du « modèle endommagé aperçu » dans le hangar naval a créé le jeu de sons aléatoires a été corrigé.
  • Un bug lors d'une bataille dans le sol AB combat le son de tir était encore joué après le passage de la vue mitrailleur a été corrigé.
  • Un bug où, après le rechargement des fusées d'avions à quelques reprises, ils ne produiraient plus un effet visuel explosion, a été corrigé.

10/08/2018

Le 13 Août, « Projet X » I trophées cessera d'être tombé dans les combats et nous avons tourné sur la possibilité d'échanger des 4 trophées de la série précédente ( « Faire progresser Storm » I) au trophée « Projet X » dans l'atelier (disponible uniquement sur PC). L'échange ne fonctionnera que pendant ce week-end (11th-12th Août) et sera éteint lundi, le 13 Août.

14/08/2018

  • PS4 et Xbox One joueurs sont désormais en mesure d'acheter des clés pour la « Storm I » et trophées « Projet X » ou les trophées eux-mêmes pour Golden Eagles en utilisant la boutique dans l'article de jeu. Chaque trophée contient des coupons pour une des opérations suivantes camouflage items:a unique autocollant ou d'un véhicule.
  • En raison du manque de la possibilité pour PS4 et XBox Un joueurs pour recevoir le « Storm I » et trophées « Projet X » dans des batailles aléatoires dans le passé, donc nous avons permis à cette option pour une durée limitée (1 mois). Les trophées seront déposés dans une certaine probabilité et la régularité dans des batailles aléatoires dans tous les modes de jeu. Les exigences minimales pour l'obtention du trophée doivent avoir au moins un véhicule de rang III dans la configuration avec équipage et obtenir 50% ou plus d'activité dans un combat (sauf PvE coopérative mode « agression »).
  • De nouvelles sections dans l'atelier sont disponibles pour PS4 et XBox One players: « Storm I Trophée » et « Trophée Projet X » pour l'échange des coupons de ces trophées.
  • Les auteurs de contenu utilisateur inclus dans les trophées « I Storm » et « Projet X » recevront leur pourcentage de tout produit de la vente des clés pour les trophées pour Golden Eagles dans la boutique de in-game dans GJN (gaijin Coins).


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