Mise à jour 1.73 "Vive la France"

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Mise à jour 1.73 "Vive la France" ([http! S://warthunder.com/en/game/changelog/current/765 changelog ]) a été introduit le 01 Novembre 2017. La mise à jour se distingue par l'introduction de laarbre air France ainsi que mettre en valeur le début de laforces terrestres italiennes.

Les nouveaux véhicules

Avion

France

Introduit dans le jeu !

Les forces terrestres

Allemagne

Russie

  • BMP-1P (comme la modification recherchables pour, ;;,..! ;; BMP-1 ] ])

Japon

Italie

changements de jeu

mises à jour de l'emplacement et de la mission

  • Les changements dans les mécanismes de protection de respawn. Tuer les zones ont été réduites, une nouvelle logique pour la détection de l'ennemi sur la mini-carte, près des zones de respawn a été ajouté.
  • la mécanique de protection de Respawn ont été ajoutées pour les éléments suivants locations:usine désaffectée, Mozdok, Carélie, la Normandie, forteresse White Rock, Ash River, Alpine Meadows, Berlin, Port Novorossiysk, Ardennes, Stalingrad, Volokolamsk.
  • Certaines améliorations ont été apportées et des bugs ont été corrigés pour les éléments suivants locations:Novorossiysk, Belgique, Ash River, Japon, Honolulu, détroit de Douvres, Ardennes, 38e parallèle.
  • Les changements dans la position du véhicule au sol L'Europe de l'Est et l'emplacement de l'avion ont été faites Sicile.

missions d'aéronef

  • Nombre de cibles au sol pour une faible quantité de joueurs dans une session de jeu (de 11 à 21) a été augmenté.

Les opérations de rangs inférieurs

  • Dans les missions où la longueur de la piste était inférieure à 1200m (principalement 900m), les terrains d'aviation d'origine ont été remplacées par de nouvelles avec une piste de 1200m. Maintenant, il est plus facile d'atterrir et de décoller.
  • La précision de la défense aérienne couvrant des cibles au sol a été réduit.
  • « [Opération] Counter-offensive », « [Opération] Bastogne », "[Opération] Henan Province" et « [Opération] Fortification sur sicile » ont été rééquilibrés afin que les unités terrestres sont plus proches des pontes de l'équipe amical. (Auparavant, les alliés avaient un avantage dans ces missions). Les cibles pour les bombardements sont désormais également accessibles par les deux équipes. [Opération] Honolulu a bombardé des zones et il est possible de détruire l'aérodrome ennemi.
  • "[Opération] zones de bombardement Yoo Passage" ont été déplacés et fraie d'air pour les bombardiers sont maintenant également éloignés du centre de mission.
  • "[Opération] Port Moresby. Distance entre fraie sont maintenant semblables à celle d'autres opérations de low-rank. Le terrain d'aviation alliée a été déplacé. Spawns ont été ajustés afin que les Alliés n'ont pas avantage supérieur.

modèle de véhicule au sol, le modèle de dommages, des changements caractéristiques et armement

  • FV-102 Striker, Ru 251, écrans Т-34-100:Fumée ont été ajoutés.
  • T-114 est maintenant amphibie
  • BMP-1:The modification BMP-1-P a été ajouté, remplace le lance-missiles existant avec une nouvelle qui a des lance-grenades fumigènes
  • Le taux de Chieftain Mk.3/Mk.5/Mk.10 d'incendie a été augmenté, passant de 7,8 à 8 coups par minute. Source:Defense Revue 02/1970 Chef de clan char de combat principal pour 1970-s.
  • M4A2 - valeur d'agrandissement incorrect a été corrigé
  • Masse coquille MBT-70/Kpz-70 - HEAT-FS a été réduit de 22 à 18,9 kg, la masse de la coquille Fumée a été réduit de 20 à 18,9 kg.
  • L'indicateur de type de véhicule BTR-152А a été corrigé. Auparavant, il a été montré comme un SPG au lieu d'un SPAA
  • SU-85, ISU-122/122С, Pz.IV Ausf.H, Tiger H1/E, No.6 lourd réservoir, M4, M4 748 (a), M4A1, M4A2, Calliope ordre de - dans lequel on utilise des munitions a été corrigé
  • M4A2 - la quantité de munitions pour le canon 75mm a été changé de 90 à 97 coups de feu. Source: Catalogue des produits standard Ordnance, deuxième édition, Vol.1, 1944
  • M24 - grenades fumigènes disponibles a été augmenté, passant de 6 à 14 Source:Catalogue des articles standard Ordnance, deuxième édition, Vol.1, 1944; TM 9-2800 Véhicules militaires, 1947.
  • Panther II - weight/mass a été modifié de 47 à 53 tonnes. Source:Panzer Tracts 5-4 Panzerkampvagen Panther II № et Panther Ausfuehrung F // Waffen-Arsenal, Band 77 - Deutsche Panzer-Raritaten.
  • Pz.IV/70 (A) des grenades fumigènes de - disponibles a été augmenté, passant de 6 à 12. Source:"Panthère & Ses Variants" Les Spielberger allemands ARMURE & Véhicules militaires, livre 1.
  • Tiger II (H) /10,5 Tiger II/Tiger II (H) Sla grenades fumigènes disponibles a été augmenté de 6 à 12. Source:Allemagne's Tigré Tanks:VK45.02 TIGER II Conception, Modifications & de production.
  • Grenades fumigènes Jagdtiger de - disponibles a été augmenté, passant de 6 à 12. Tracts Source:Panzer n ° 9:Jagdpanzer, Jagdpanzer 38 à Jagdtiger.
  • Jagdpanther/Bfw.Jagdpanther - grenades fumigènes disponibles a été augmenté, passant de 6 à 30. Source:"Panthère & Son Variants" - Les Spielberger allemands ARMURE & Véhicules militaires de W. J. Spielberger - lourd Jagdpanzer développement, la production, des opérations (Le Spielberger allemand et Armure de la série de véhicules militaires)
  • M4A5 - plaque déflectrice a été ajouté au compartiment moteur.
  • A1e1 indépendant - AP vitesse ronde a été réduit de 580 à 563 m/s m/s. type d'explosifs a été changé de TNT à Mélinite. Source:Tank Formation Vol II - armes Partie III séquence d'instructions 1932.
  • Chieftain Mk.5 - Les valeurs des rapports de transmission ont été affinées. Le régime du moteur maximum ont été augmenté de 2250 à 2500. La vitesse maximale a été augmentée 43-48 km/h. Source:Tank, Combat, arme 120-mm, Chef de clan, Mk.5.User Manuel, 1973.
  • Type 62 - Un bug avec l'utilisation de la coque 3BK2 soviet a été corrigé. La coque a été remplacé par un obus chinois analogique - type 1956. Changes:weight/mass a été modifié de 7,3 à 7 kg vitesse initiale a été modifiée de 842 à 845 m/sec, le type d'explosion a été modifiée pour PENTOLITE weight/mass du type d'explosion - 0,68 kg. Source:Structure et usages de Shells (炮弹 的 构造 和 作用) Page 78 Nanjing Université des sciences et de la technologie (ex. People's Armée de libération Institut militaire de génie), Juillet 1974 Table des CHALEUR Projectiles' des charges creuses, charges explosives et Performances (破甲弹药 型 罩 及 装 药 结构 性能 一览表).

Type d'aéronef, le modèle de dommages, des changements caractéristiques et armement

  • Fw 190A-1 - munitions \ charge pour MGs nose-mounted a été corrigé - 900 par MG. La source.
  • Bf 109 G série de la modification R-6, des munitions pour canons MG151 charge monté aile a été corrigée - 135 coups par canon. La source.
  • F4U-4 - G-suit a été ajouté.
  • F4U-4b - G-suit a été ajouté.
  • XF5F - Affichage des informations concernant les armes offensives a été corrigé.
  • Ki-94-2 - Reliure pour le tir séparé avec des armes de calibre différents a été corrigé. La source.
  • D4Y3 - Ordre de chute de bombe pour loadout bombe 3х250kg a été corrigé.
  • Informations de B-29 concernant la ammoload de la tourelle défensive arrière a été fixée.
  • Su-6 (АМ-42) - angles de déviation pour l'armement défensif a été corrigé.
  • Su-6 (М-71-F) angles -Deflection pour l'armement défensif a été corrigé.
  • SBD-3 de les angles pour l'armement Deflection défensif a été corrigé.
  • Angles Po-2 - de l'armement pour Deflection défensif a été corrigé.
  • G.91 pré-série -Secondary informations d'armement a été changé de kg à lb.
  • G.91 R / 1 Informations sur l'armement secondaire a été changé de kg à lb.
  • P-51H-5 NA - La dépendance de la recherche sur les modifications de recherche de modification de l'armement de la suspension a été corrigée.
  • Tu-14Т des angles de déviation pour l'armement défensif arrière a été corrigée.
  • J2M (toutes les modifications) - a été corrigée Armure. La source.
  • G4M1 - Description dans la carte pour le type 99 (nominal 80) la bombe a été modifiée de HE à AP.
  • P-38 (toutes les modifications) - La possibilité d'utiliser la variante d'armement de suspension 2x500 fn a été ajoutée séparément. La source.
  • D4Y3 - La description de la modification des recherches sur l'armement de suspension a été fixée. La source.
  • P-39N-0 de Pokryshkin - La modification dans la recherche de munitions pour le canon 37mm offensive a été supprimée.
  • Ki-109 - modèle d'endommagement a été fixé (séparation des parties endommagées de l'aéronef a été déterminée).
  • Visualisation des informations pour la protection du réservoir de carburant a été corrigé.

modifications du modèle de vol

  • P-38 (toutes les modifications) - moment d'inertie corrigée, thermodynamique mises à jour, des commandes séparées pour les radiateurs d'huile et d'eau a été ajoutée
  • P38-J, L, K - dépendance de la puissance du moteur en altitude a été corrigé
  • F4F (toutes les modifications) - les performances du compresseur du moteur a été corrigés (troisième étape ajoutée). moment d'inertie corrigée, la thermodynamique mises à jour, des commandes séparées pour les radiateurs d'huile et d'eau ajoutée. Fins ont été retravaillés. mis à jour polaire aile.
  • Sud Aviation SO.4050 II a été - Vautour initialement configuré selon la feuille de données.
  • Sud Aviation SO.4050 - a IIB Vautour été initialement configuré selon la feuille de données.
  • VB-10 - a été initialement configuré selon la feuille de données.
  • VG 33 - A été initialement configuré conformément à la feuille de données.
  • Farman 222,2 - a été initialement configuré selon la feuille de données.
  • SO 8000 Narval - A été initialement configuré conformément à la feuille de données.
  • Dassault MD.452A IIA Mystere - a été initialement configuré selon la feuille de données.
  • MD.450B a été - Ouragan initialement configuré selon la feuille de données.
  • Bloch MB-174 A3 - a été initialement configuré selon la feuille de données.
  • Bloch MB-162 B5 - a été initialement configuré selon la feuille de données.
  • Caudron C.714 - a été initialement configuré selon la feuille de données.
  • Dewoitine D 37x - A été initialement configuré conformément à la feuille de données.
  • M. B. 157 - A été initialement configuré conformément à la feuille de données.
  • NC-223.3 -Has été initialement configuré conformément à la feuille de données.
  • Leo 451 début - a été initialement configuré selon la feuille de données.
  • Pmlk de Potez 630 a été initialement configuré selon la feuille de données.
  • Pmlk de Potez 631 a été initialement configuré selon la feuille de données.
  • Pmlk de Potez 633 a été initialement configuré selon la feuille de données.
  • Douglas Skyraider AD-4 - a été initialement configuré selon la feuille de données.
  • Dewoitine D.500 - a été initialement configuré selon la feuille de données.
  • Dewoitine D.501 - a été initialement configuré selon la feuille de données.
  • Dewoitine D.510 - a été initialement configuré selon la feuille de données.
  • Morane-Saulnier MS.410C - a été initialement configuré selon la feuille de données.
  • Vultee A-35B - a été initialement configuré selon la feuille de données.

Graphique

  • Amélioration de l'eau rend disponible sur toutes les cartes.

Et de la recherche économique

  • B-57A - Bataille Évaluation pour tous les modes de jeu a été changé à 7,7.
  • Canberra B Mk2 - Bataille Évaluation pour tous les modes de jeu a été changé à 7,7.
  • Be-6 - Un bug avec de faibles multiplicateurs pour des récompenses dans des batailles réalistes et SIMULATEUR a été corrigé.
  • C.R.42 de Marcolin CN - Caché dans la liste des véhicules allemands pour les joueurs qui n'achètent pas.

Interface

  • Autocollants de couleur rouge pour toutes les nations ont été ajoutées pour la facilité d'utilisation sur le camouflage d'hiver.

Des sons

  • Tous les types de moteur paramètres de l'effet sonore changeront lors du passage en vue à la 3ème personne dépend de l'angle de vue.
  • Le son de tous les types de moteurs d'avion a été retravaillé pour une densité plus élevée et de réalisme.
  • Le volume sonore maximum disponible pour les moteurs d'avion a été augmenté dans les paramètres du jeu.
  • Vue cabine de pilotage Dans un avion démontre maintenant l'absorption des sons externes correctement. Cela dépend aussi de l'état du couvert d'aéronef (opened/closed/missing).
  • Les sons de la Chef de clan, Comet, Centurion, Cromwell, les moteurs Valentin ont été changés pour effet plus authentique.
  • Le son du moteur T-64A (1971) a été modifié plus proche de l'effet authentique.

Autre

  • Buffer de profondeur lorsque des captures d'écran d'économie a été mis en œuvre (suggestion sur le forum).
    • Pour l'activer dans le fichier de configuration du jeu, vous devez ajouter une option « depthScreenshot:b=oui » dans le bloc de débogage. Ensuite, appuyez F12/Printscreen va créer deux captures d'écran qui seront ajoutés au dossier « Captures d'écran », un standard et une capture d'écran avec la profondeur de netteté.

.ru a rapporté des corrections de bugs

  • La capacité fixe de changer l'axe de l'avion de la caméra cible pour PS4 ([http! Source s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/222591-slezhenie-za-tselyu-na-knopke-l2-v-avia-nikak-ne-vozmozhno-ubrat-i-ne-ispolzovat/ ]).
  • Le manque de doublage pour la commande « attention à la carte » en l'utilisant de mini-carte a été fixé (Rrrttt, source comments#comment-6481527 !).
  • Sens des armes à feu fixe Ho-Ri mise à jour dans le HUD X-Ray (zzzhht, source de s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/222253-bag-rentgena-ho-ri/ ]!).
  • Correction de la disparition du texte "Crew XP Points" dans le bloc d'information de l'équipage ([http! Source s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/225257-otsutstvuet-nadpis-ochki-opyta-ekipazha/ ]).
  • Gel de contrôle du véhicule Fix lors de la saisie des messages dans les chats privés ([http! Source s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/207267-bag-pri-nabore-lichnykh-soobshchenii-vo-vremya-boya ]).

.com a rapporté des corrections de bugs

  • Altimètre fixe sur impraticables CL-13A Sabre (zzzhht, source de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/384044-rptd-24oct2017-cl-13a-sabre-altimeter-not-working/ ]!).

Game mechanics

  • La possibilité de créer vos propres réticules de visée sur mesure pour véhicules terrestres a été ajouté (plus d'informations à ce sujet sera publié plus tard).
  • Mécanique nouvelles pour la destruction de stockage de munitions. Maintenant, quand l'une des zones de stockage sont détruits et il ne détone pas ou prendre feu, le module sera marqué comme détruit dans le modèle de dégâts et ne peut pas être endommagé à nouveau. Aussi tous les coquillages stockés dans ce module seront marqués comme détruits et ne peuvent pas être utilisés. Reconstituant sur un point de capture permet de restaurer et de recharger ces modules avec de nouveaux obus.
  • Nouveau calendrier avec une augmentation progressive du niveau des véhicules disponibles a été introduit dans des batailles de l'escadron.

mises à jour plus petites qui sont venus par la suite

11/06/2017

MBT-70/Kpz-70

  • Le temps de recharge de Cannon a été modifié de 10 à 6 coups par minute. Source:Rolf Hilmes - Kampfpanzer, Die Entwicklungen der Nachkriegzeit. Hunnicutt Abrams - R. P., L'histoire du MBT américain, Volume 2.

M551

  • Taux d'incendie Shell a été changé de 4 à 5 coups par minute.
  • ATMG temps de recharge a été modifié de 30 à 15 secondes.
  • Le nombre de missiles antichars a été limité à 10 missiles. Caractéristiques Source:"Comparative des chars de combat principaux " Fort Knox 1973 / DARCOM P-706-253 "Engineering conception handbook:Breech Mécanisme Design" / Version FM 17-12 1977 C1 "Tank Gunnery".

M60A2

  • Taux d'incendie Shell a été changé de 4 à 5 coups par minute.
  • ATMG temps de recharge a été modifié de 30 à 15 secondes.
  • Le nombre de missiles antichars a été limité à 7 missiles. Caractéristiques Source:"Comparative des chars de combat principaux " Fort Knox 1973 / DARCOM P-706-253 "Engineering conception handbook:Breech Mécanisme Design" / Version FM 17-12 1977 C1 "Tank Gunnery".

Churchill Mk.I

  • Le nombre de grenades fumigènes a été changé de 6 à 25. Source:Army opérationnel Groupe de recherche, protocole No.F.12, Volume Data Tank I - Réservoirs britanniques.

Churchill Mk.III

  • Le nombre de grenades fumigènes a été changé de 6 à 30. Source:Army opérationnel Groupe de recherche, protocole No.F.12, Volume Data Tank I - Réservoirs britanniques.

Churchill Mk.VII

  • Le nombre de grenades fumigènes a été changé de 6 à 20. Source:Army opérationnel Groupe de recherche, protocole No.F.12, Volume Data Tank I - Réservoirs britanniques

Cromwell Mk.V

  • Le nombre de grenades fumigènes a été changé de 6 à 20. Source:Army opérationnel Groupe de recherche, protocole No.F.12, Volume Data Tank I - Réservoirs britanniques.

Valentine Mk.I

  • Le nombre de grenades fumigènes a été changé de 6 à 18. Source:Army opérationnel Groupe de recherche, protocole No.F.12, Volume Data Tank I - Réservoirs britanniques.

Cromwell Mk.I

  • Le nombre de grenades fumigènes a été changé de 6 à 30. Source:Army opérationnel Groupe de recherche, protocole No.F.12, Volume Data Tank I - Réservoirs britanniques.

Croisés Mk.III

  • Le nombre de grenades fumigènes a été changé de 6 à 30. Source:Army opérationnel Groupe de recherche, protocole No.F.12, Volume Data Tank I - Réservoirs britanniques.

Comet/Comet Iron Duke

  • Le nombre de grenades fumigènes a été changé de 6 à 30. Source:Army opérationnel Groupe de recherche, protocole No.F.12, Volume Data Tank I - Réservoirs britanniques.

Sd.Kfz.234/2

  • Un bug affectant le rechargement de grenade fumigène a été corrigé.

M4A3 (105)

  • Un bug affectant le rechargement de grenade fumigène a été corrigé.

Type 61

  • L'ordre des munitions disponibles ont été corrigés.

M48A1

  • Cadence de tir de canon a été modifié de 7,8 à 8 coups par minute. Source: TM9-500 Fiches techniques - pour Ordnance Type d'ouvrage de TM9-7012 90mm Gun pleine Tracked chars de combat M48, M48A1 & M48C / FM 17-12 1977 Réservoir Gunnery

Archer

  • Cadence de tir de canon a été changé de 8,7 à 10,5 coups par minute.
  • La vitesse d'élévation horizontale a été modifié de 4,5 à 2,5 degrés par seconde. Source:Army opérationnel Groupe de recherche, Rapport No.291 Rapport - sur l'arrimage des munitions et le chargement des 17 pr. pistolet dans SPI / V/EL Rapport No. 45. 17-pdr Valentin S.P.. Performance générale de Traverse Équipement.

E-100

  • L'épaisseur de la plaque de blindage inférieure a été changée de 120 à 150 mm. Source:Wanne "E-100" 21A 38301-U2, Adlerwerke / Jentz, T. et Doyle, H. - Panzer Tracts No.6-3 Schwere Panzerkampfwagen Maus et E 100 Développement et production 1942-1945.

M36/M18 super Hellcat

  • Le taux d'incendie a été modifié de 6,3 à 7 coups par minute. Source:RAC Situation technique Rapport n ° 38, 18 septembre 1945

Pz.II C/F/DAK

  • Un bug qui provoquerait le véhicule à see-saw excessivement lors du freinage, ce qui entraîne dans le composants de la voie avant immersion en dessous du niveau du sol, a été corrigé.

Pz.III (tous)

  • Un bug qui provoquerait le véhicule à see-saw excessivement lors du freinage, ce qui entraîne dans le composants de la voie avant immersion en dessous du niveau du sol, a été corrigé.

StuG III A/F/G, StuH 42

  • Un bug qui provoquerait le véhicule à see-saw excessivement lors du freinage, ce qui entraîne dans le composants de la voie avant immersion en dessous du niveau du sol, a été corrigé.

11/08/2017

  • Un bug rare dans la vue cockpit, qui conduisent à l'avion d'un autre joueur n'affiché a été corrigé (zzzhht, source de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/385487-forwarded-invisible-friendly-plane/ ]!).
  • Un bug qui a causé l'indicateur de frappe d'artillerie à afficher de manière incorrecte a été corrigé ([http! Source s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/219990-169480-raznye-tseleukazateli-dlya-arty/ ]).
  • Un bug dans le client minimal où tous les avions de réserve avait des textures de faible qualité a été corrigé.
  • AD-2, AD-4 - position de l'avion en vol d'essai a été corrigé.
  • La position de spoiler de Ailerons P-61A a été corrigé.
  • Moteur de l'avion semble équilibre a été amélioré.

11/09/2017

  • Un bug où la sensibilité minimale des sites pourrait avoir 0% valeur a été fixée
  • Un bug où les traceurs sont affichés trop vives dans la distance a été fixée
  • Observation personnalisée fonctionnalité réticules a été amélioré
  • Un bug avec l'affichage du drapeau des équipes Red Bull a été fixé
  • Affichage des vagues dans le mode de compatibilité pour les anciennes cartes graphiques a été corrigé
  • La stabilité du client a été amélioré

13/11/2017

Confrontation Enduring

  • Le montant des combattants qui sont couvrent les bombardiers IA et les attaquants AI a été modifié de 4 à 2.
  • Maintenant, chaque joueur peut être attaqué que par un chasseur de recouvrement (le second doit continuer à escorter jusqu'à ce que le deuxième joueur arrive hostile ou jusqu'à ce que le premier chasseur est détruit par le joueur).
  • La précision des artilleurs pour les attaquants AI et des bombardiers AI a été réduite de 40%. La précision de tir des combattants AI a été réduite de 40% aussi.
  • bombardiers AI, les attaquants AI et les combattants IA sont maintenant la cible pour anti-aircraft l'artillerie et l'AAA ouvriront le feu sur eux.
  • Une paire d'avions contrôlé par l'IA qui couvre l'aérodrome va maintenant attaquer les bombardiers AI et des attaquants qui volaient dans la zone correctement de leur responsabilité.
  • Un bug qui a conduit à la disparition des attaquants AI et des combattants lorsque la frontière carte a été atteint a été corrigé. Maintenant, l'avion traversant la frontière carte disparaît une à la fois. Dans le passé, l'ensemble du groupe a disparu lorsque le premier avion a franchi la frontière.
  • Efficacité pour anti-aircraft artillerie qui ne sont pas en dehors des défenses de terrains d'aviation a été réduit de 2 fois. AAA sur les terrains d'aviation a toujours le rendement le plus élevé possible.
  • Un bug où l'avion joueur n'a pas été détruit lors de l'atterrissage sur les aérodromes ennemis a été corrigé.
  • Montant des tâches actives simultanément a été réduite.
  • Le temps de l'émission de nouvelles tâches a été augmentée (pause entre les tâches).
  • Le nombre de points de victoire accordée à l'équipe pour réaliser la tâche dépend maintenant du type de la tâche accomplie (auparavant une tâche a 5000 points) :
    • la zone de destruction bombardements - 2000 points;
    • aérodrome Détruisant le - 3500 points;
    • avion Détruisant le spotter - 3500 points;
    • convoi Détruisant le - 5000 points;
    • Détruisant le bombardier AI - 5000 points;
    • l'attaquant AI Détruire - 5000 points;
    • La victoire dans la bataille au sol - 5000 points;
    • Découverte d'une nouvelle tâche pour votre équipe apporte encore 1000 points.
  • Le montant des points de victoire donnée à l'équipe pour réaliser la tâche dépend maintenant de l'activité des joueurs sur cette tâche. Si l'activité au cours de la tâche était 25% ou plus, le prix des points correspondra aux valeurs du tableau ci-dessus. Si l'activité des joueurs était inférieure à 25%, la tâche apportera seulement 1000 points de victoire. Les tâches qui seront couverts par cette rule:
    • Couvrant les attaquants (activity:be près des attaquants alors qu'ils effectuent le task);
    • les attaquants Détruire (activity:destroying le attackers); ennemi
    • Couvrant les bombardiers (activity:be près des bombardiers pendant qu'ils pratiquent la task);
    • les bombardiers détruire (activity:destroying du bombers); ennemi
    • Couvrant l'avion spotter (activity:be près de l'avion spotter pendant qu'ils pratiquent la task);
    • l'avion de détruire spotter (activity:destroying l'ennemi spotter aircraft);
    • Aide dans la bataille terrestre (activity:destroying les véhicules ennemis qui sont à proximité de l'amicale vehicles);
  • La distance maximale des joueurs de la cible couvrant au cours de laquelle l'activité sera compté dépend du rang de battles:
    • 1er rang - jusqu'à 3000m;
    • 2ème rang - jusqu'à 4500m;
    • 3e rang - jusqu'à 6000m;
    • rang 4 - jusqu'à 7500m;
    • 5ème rang - jusqu'à 9000m.
  • Un bug dans l'affichage initial de la ligne de front à cause de qui, dans 90% des cas, l'équipe alliée a reçu un avantage tangible sur les territoires a été fixé. Maintenant, la génération de la ligne de front si aléatoire ne donne plus un tel avantage aux Alliés.
  • Un bug avec détection des aérodromes ennemis a été fixé (source).
  • Un bug où le terrain d'aviation qui était en territoire ennemi en raison du décalage de première ligne n'a pas été détruit a été corrigé (source).
  • Pour trois types d'aérodromes qui seront utilisés dans les missions Confrontation Enduring les positions de l'apparition de l'avion ont été re-arranged. En raison de cela, il était possible d'augmenter la longueur de take-off de 120 mètres pour deux types de terrains d'aviation avec une longueur de la ligne de take-off de 1200m et de 60 mètres pour l'aérodrome avec la longueur de la ligne de take-off de 1400m.
  • Bugs dans l'apparition de l'artillerie antiaérienne qui couvrent les zones de bombardement ont été fixés. Aussi l'artillerie antiaérienne sera correctement disparaîtra lorsque la base est détruite ou si elle disparaît à la suite d'un changement dans la ligne de front.

  Tous les types de missions d'avions

  • Maintenant, après la destruction des véhicules stationnaires légers (artillerie, artillerie antiaérienne) ou des positions de tir permanent pendant les 9 premières minutes, il y aura une légère fumée qui facilitera la visualisation des cibles détruites en SB (dans le passé la cible était brûlant la 45 premières secondes après avoir été détruit, après quoi tous les effets disparaissaient).

14/11/2017

Confrontation Enduring

  • Base et l'aérodrome de durabilité a été augmenté de 10%.
  • Priorité de choisir des cibles pour les bombardiers AI a été changé, maintenant les bases ennemies seront ciblées première et non des aérodromes ennemis.
  • Le nombre de cibles actives simultanées pour attentat à la bombe a été temporairement réduite à un.

21/11/2017

  • Bug Linux OS:A qui a causé le client de tomber en panne sur l'emplacement « Hurtgen Forest » a été fixed;
  • L'herbe ne retourne plus à une position upright/natural après les véhicules ont roulé sur it;
  • la mécanique de protection de Respawn ont été ajoutées pour la bataille locations:Second suivante El-Alamein, Hertogenwald, 38ème parallèle, les Carpates, Kouban, Koursk, Sinaï, Jungle.
  • La stabilité du client a été amélioré.

24/11/2017

  • Un bug où la flamme du moteur à réaction était visible dans la vue mitrailleur a été corrigé (zzzhht, source de s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/222709-171-samolet-nevedimka/ ]!).
  • Un bug où les missions dans des endroits « Koursk » et « SINAI » ont été lancées avec un mode de jeu incorrect a été corrigé.
  • La stabilité du client a été amélioré.

29/11/2017

  • Un bug qui se produit lorsque une aile ripped-off avait pas de composants visibles (réservoirs de carburant, les volets et les autres parties) a été fixed;
  • La vue mitrailleur en mode VR a été corrigé (il ne fonctionnait pas auparavant sur certains aircraft);
  • Un bug relatif au train d'atterrissage étant rétracté alors endommagé a été fixed;
  • La stabilité du client a été amélioré.

30/11/2017

1er Patch

  • Une animation pour le cadre de sélection dans le menu lors de la navigation avec un gamepad a été ajouté.
  • L'apparition du panneau d'information de profil a été amélioré.
  • La navigation dans l'interface avec une manette de jeu a été amélioré.

modèle de véhicule au sol, le modèle d'endommagement, caractéristique et changes: armes

  • IS-6 et l'armure IS-3:The de la partie centrale du masque a été corrigée. Auparavant, la partie centrale du masque assure une protection plus lourd que l'épaisseur spécifiée de l'armure.
  • BMP-1 - maintenant le commandant n'a pas besoin d'être en mesure de lancer ATGM. Le contrôle a été attribué au canonnier.
  • Obj. 906 Control - pour la mitrailleuse couplée a été alloué au tireur.

Localisation et mission updates:

  • Les sables du Sinaï (AB) :
    • Localisation des zones de respawn a été changed;
    • Séance d'information pour les différents modes de jeu (AB, RB. SB) a été ajouté.
    • La zone de combat a été augmenté à deux kilomètres.
  • Sinaï:
    • Un bug avec l'affichage des zones de capture dans l'emplacement était incorrect a été corrigé.
  • Kursk:
    • Un bug où la mission[Conquête] a été lancé dans le mauvais mode de jeu a été corrigé.

2ème patch

  • économique et tacticien changements (Réduction prévue des coûts de recherche et d'achat pour les véhicules terrestres de rang) :
    • déplacement prévu des véhicules terrestres de rang 5 à 6 rang.
    • Modifications prévues de l'économie pour les véhicules terrestres.
    • avions prévu des changements BR.

12/04/2017

  • Un bug dans les combats au sol qui ont pu se produire respawn suivant, où la direction du canon d'un véhicule serait bloqué dans la mauvaise position, a été corrigé.
  • Un bug dans les combats au sol sur l'emplacement « Les champs de Normandie », où l'herbe autour d'un véhicule ne serait pas afficher correctement, a été fixé (zzzhht, source de s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/228138-1731105-na-karte-polya-normandii-ne-prorisovyvaetsya-vblizi-trava/ ]!).
  • Un bug survenant après respawn, où le marqueur de l'ennemi qui vous avait déjà détruit montreriez sur la carte pour peu de temps, a été corrigé.
  • Un bug dans les combats au sol, où le Télémètre dépeindrait distances différentes et incorrectes pour faire du vélo à travers les modes d'affichage, a été corrigé (zzzhht, source de s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/227782-dalnomer-rabotaet-po-raznomu-v-raznykh-vidakh/ ]!).
  • Un bug où les avions AI écrasé au moment du décollage en mode Confrontation Enduring a été corrigé.
  • Un bug où il était impossible de larguer des bombes sur un terrain d'aviation pour la N.C.223.3 a été corrigé.
  • La stabilité du client a été amélioré.

12/05/2017

  • ALORS. 8000 Narval récompenses SL en Lions d'argent ont été augmentés RB et SB
  • Un bug qui se produirait lors de l'assistance d'un membre de l'équipe à la réparation de leur véhicule, dans lequel la réparation aide ne fonctionnerait pas, a été corrigé.
  • Un bug relatif à la synchronisation entre le serveur et le client, où, dans de rares cas, le client peut avoir montré de façon incorrecte la position « serveur » d'un aéronef, a été amélioré ([httpsource de s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/226748-1173146-sbitie-samoleta-pri-promakhe/ ]! ).

12.12.2017

  • Two new missions have been added to PvE “Assault. Air arcade” on locations Tunisie (players battle against Italian aircraft) and Sicile (players battle against French aircraft)
  • A bug where the Striker’s ammo was not being moved from storage to the launcher has been fixed.
  • A bug where markers from the previous battle were displayed has been fixed
  • La stabilité du client a été amélioré.

13.12.2017

  • A bug where the ground vehicle tracks animation was displayed incorrectly in replays has been fixed
  • A bug where ammunition modules on the ZSU-57-2 were displayed incorrectly in display mode has been fixed
  • La stabilité du client a été amélioré.

14.12.2017

  • A bug where a “drowned” message was displayed for critically damaged flying boats/hydroplanes upon landing on the ground has been corrected;
  • A bug where in rare cases, ATGMs could destroy tanks through the walls of houses and masonry, has been fixed;
  • La stabilité du client a été amélioré.

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