Mise à jour 1.49 " Armes de la Victoire "

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Mettre à jour 1.47 "Big Guns"

Mise à jour 1.49 / 1.70.1945 "Weapons de Victory" ([http! S://warthunder.com/en/game/changelog/current/439 changelog ]) a été introduit le 30 Avril 2015. La mise à jour se distingue par l'ajout de la branche de destroyer de char américain, un certain nombre de cartes historiques, et un grand nombre d'autres véhicules. La mise à jour a été publiée le 30 Avril 2015 et compte tenu du nombre 1.70.1945 pour commémorer 70 ans depuis la fin de WW2 (30 e Avril 1945 se jour les forces soviétiques ont revendiqué la victoire à Berlin).

Aviation

avions neufs

États Unis

URSS

Allemagne

Grande Grande-Bretagne

Japon

Munition

  • Correction de la quantité de RS-132fusées sur le Il-2 (1941), Il-2 (1942), et Il-2M (1943).
  • Correction de la sélection de munitions d'armes offensives et défensives pour leTBF-1c et Vengeur Mk I.
  • Correction de la sélection de munitions d'armes offensives pour leJu-87B-2 et Ju-87R-2.
  • Correction de la sélection des armes offensives pour leF8F-1.
  • Brouillage fixe par défaut Hispano Mk.V par surchauffe.
  • Correction de la sélection de munitions de la mitrailleuse offensive UBS pour leLaGG-3-34.

Des changements et des corrections aux aéronefs

  • Une ligne de recherche séparée pour les combattants de la marine britannique a été ajouté.
  • Tous les Nimrod ont été transférés dans la ligne de recherche de combattants de la marine. Le Nimrod Mk.II est, encore une fois, disponible pour tous les être étudiés.
  • Ajout de la modification de anti-g-load-suit pour le F-82E, F8F-1 et F8F-1B.
  • Localisation du Il-2M avec des ailes balayées a changé le type Il-2M 3.
  • Changement de la localisation pour le Canberra B Mk 2 et Canberra B (i) Mk 6.
  • Ajout d'un vol d'essai spécifique pour l'aviation navale britannique.

Les changements aux modèles de dommages

  • Système de calcul des dommages pour les avions a été amélioré. Cela prendra en compte le type de dommage plus réaliste.
  • Amélioration de la mécanique ont été ajoutées d'atterrissage d'urgence.
  • Ajout de la possibilité de permettre X-Ray du véhicule lors de combats aériens.
  • Correction d'armure des bugs liés à la BeaufighterMk.6c /Mk.X /Mk.21, et Spitfire M.Vb/trop /Mk.Vc.

Camoufle & personnalisation

Les nouvelles peaux pour aéronefs

  • A-20G-25 - « Works » Skonk, le numéro de série des avions 43-10213, 410e Bombardement Groupe, 647e Escadron de Bombardement, mai 1944. Camouflage par Iaroslav « brodyaga_enot" Dzyuin.
  • B-17G - « Man O War II", le numéro de série des avions 42-38083, 322e Escadron Bombardement, 91e Bombardement Groupe, été 1944. art du nez par Tony Starcer. Camouflage par Andrea Rolandi "Cambridge79".
  • P-51D-30 - "Dooleybird", une Mustang IV - KM272, piloté par F./Lt. COMME. Dooley, n ° 19 Escadron, RAF, 1945 Camouflage par Michael "__StrafeMike__" Ioannides.
  • Ki-200 - "Prototype #403, comme il avait l'air peu après avoir été capturé par les forces américaines. Camouflage par John "Sick2day" Hermance.
  • Ki-84 ko - Camouflage avec insigna du 22 Sentai, Philippines, automne 1944. camouflage jungle Hypothétique. Camouflage par Pierre Blancart "Petranera".

pour les avions AUTOCOLLANTS ont été ajoutés

  • Art Nosecone, n ° 30 Squadron RAAF, Papouasie Nouvelle Guinée 1943#
  • "Eat-Em-Alive" emblème, n ° 30 RAAF Escadron
  • N ° 77 Squadron RAAF P-40 art nez
  • Royal Australian Air Force Cocarde, 1942-1946
  • "Lynx" emblème du N ° 416 Squadron RCAF
  • "The Fiery Queen" pin-up, n ° 425 (Alouette) escadron de l'ARC
  • Aviation royale du Canada Cocarde 1946-1965
  • "African Mask", Fighter (Pursuit) Groupe III/6, 5 insignes d'escadron. Pierre le Gloan
  • "Mosquito" insignes du 1er Expeditionary Escadron de chasse, Îles portugais des Açores, 1941
  • "Penguin" Emblème de 5./St.G 2, 1940
  • Emblème du 150a Squadriglia, 2 ° Gruppo
  • Emblème du Squadriglia 278a, 132 ° Gruppo Autonomo A.S.
  • Emblème de la 377a Squadriglia Autonoma
  • Air Force brésilienne Cocarde
  • Air Force indonésienne Cocarde
  • Air Force iranienne Cocarde
  • Pakistan Air Force Cocarde
  • Air Force portugaise Cocarde
  • Royal Thai Air Force Cocarde 1941-1945
  • South African Air Force Cocarde
  • Emblème du n ° 193 Squadron RAF
  • "Braying emblème Donkey", n ° 37 Squadron RAF, Egypte 1942
  • Emblème du n ° 609 Squadron RAF
  • Emblème du n ° 80 Squadron RAF
  • Emblème du n ° 804 Naval Air Squadron, Fleet Air Arm de la Royal Navy
  • "Shangri-La", Don Gentile's P-51B, 336e Escadron de chasse, 4ème groupe de chasse
  • Emblème du 68e Escadron de chasse Interceptor
  • Emblème du 1er groupe de poursuite de l'AVG (American Volunteer Group)
  • Insigne de l'escadron Strike Fighter 11 (VFA-11), "The Red Rippers"
  • Emblème personnel du major. Viatcheslav Sirotin, 17 IAP

Les modifications de modèles de vol

  • F6F3 - fonctionnalité du système de propulsion (de engine-propeller-system) a été modifié (amélioration des capacités d'accélération au décollage), l'amélioration des paramètres géométriques des ailes, l'amélioration de la compression des surfaces de commande à des vitesses élevées, une meilleure stabilité lors de la plongée verticale.
  • Pmlk de B5N2 Amélioration de la gestion à grande vitesse, la stabilité pendant les bombardements et torpillage, et amélioré le contrôle automatique du moteur.
  • TBF-1C - fonctionnalité du système de propulsion (de engine-propeller-system) a été modifié. Filtré la géométrie des surfaces de commande (manipulation a été amélioré). Amélioration de la stabilité à des manoeuvres sur des vitesses élevées (de tendance du tangage vers le haut du nez réduit).
  • Pmlk de La-5F/FN un meilleur contrôle automatique du moteur. Réduit l'impact de la compression sur des surfaces de contrôle, « brouillage » des ascenseurs a été réduit au minimum pendant les manoeuvres à faible vitesse et en mode « Souris Aim ». La maniabilité et la manoeuvrabilité globale sur ce type de contrôle a été amélioré.
  • I-15 (tous) - (ont été ajoutés de nouveaux paramètres pour ces avions) modèle de vol mis à jour.
  • Gladiator Mk.II (tous) modèle - de vol est mis à jour (nouveaux paramètres de ces avions ont été ajoutés). Système de propulsion (de engine-propeller-system) a été retravaillé. boîte Wing a été recalculée. Amélioration de la performance au décollage et à l'atterrissage.
  • Fairey Swordfish Mk I de modèle de vol mis à jour (nouveaux paramètres ont été ajoutés). Système de propulsion (de engine-propeller-system) a été retravaillé. boîte Wing a été recalculée. La stabilité au cours torpillage a été amélioré.
  • Contrôle Ki-43-3 Otsu - de température du moteur a été fixé. température de surchauffe est égale à 230 degrés Celsius.
  • F4U-1 (tous) - Bug dans la fonctionnalité du moteur a beem fixe. capacité d'accélération au décollage a été amélioré. Stabilité au cours d'une plongée verticale et dans les manœuvres à basse vitesse ont été améliorées.
  • PBY-5/5a, H6K4 - Une erreur a été corrigée, ce qui conduit à une rotation incontrôlable avec ever-growing vitesse angulaire après bombes ont été abandonnées, entraînant finalement la destruction de l'aéronef.
  • He-111 (tous) - Un bug a été corrigé, où les moteurs pourraient être endommagés en les éteignant puis à nouveau.
  • Ki-84 (tous) - Une erreur a été corrigée, ce qui conduit à une insuffisance de la puissance maximale du moteur au niveau de la mer.
  • Un A-26 - bug a été corrigé, ce qui a conduit à l'impossibilité d'utiliser la puissance d'urgence.
  • Un Hs-129 - bug a été corrigé, ce qui rendait impossible de démarrer le moteur dans l'air à des vitesses inférieures à 170 km/h.
  • Ju-87 D-5 - Un bug a été corrigé, ce qui a conduit au moteur tournant au large au hasard dans les Combats d'arcade.
  • Typhons de Mk de 1a 'et le modèle de vol - « Mk 1b » a été mis à jour. Les deux appareils sont maintenant réglé en conformité avec les moteurs ayant Napier Saber II (pression d'admission maximale de 7 psi jusqu'à 2065hp).
  • Typhoon Mk 1b \ modèle de vol en retard a été mis à jour. Aéronef maintenant accordée en conformité avec le moteur ayant Napier sabre IIa (pression d'admission maximale est de 9 psi jusqu'à 2235hp).
  • MK.I - modèle Ouragan de vol a été mis à jour, géométriquement raffiné, l'équilibre et l'amélioration des caractéristiques aérodynamiques. une logique améliorée de contrôleur hélice de tours par minute dans le mode de commande automatique du moteur. polaires raffinées de sections individuelles des ailes et la queue. Un réglage plus précis des calculs du moteur et une meilleure surchauffe. Modification des restrictions sur l'utilisation des volets et du train d'atterrissage, les volets ont maintenant plusieurs dispositions.
  • Sea ouragan MK.I modèle de vol de C - mis à jour en fonction de la [httpFiche de données s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/235942-hawker-sea-hurricane-mk-ic/].
  • Sea MK.I modèle ouragan vol B - mis à jour selon la [httpFiche de données s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/235941-hawker-sea-hurricane-mk-ib/].
  • Mustang MK.IA - modèle de vol a été mis à jour, géométriquement raffiné, l'équilibre et l'amélioration des caractéristiques aérodynamiques. une logique améliorée de contrôleur hélice de tours par minute dans le mode de commande automatique du moteur. polaires raffinées de sections individuelles des ailes et la queue. Un réglage plus précis des calculs du moteur et une meilleure surchauffe. Modification des restrictions sur l'utilisation des volets et du train d'atterrissage, les volets ont maintenant plusieurs dispositions.
  • Yak (tous) - moteur fixe surchauffe à bas régime tout en ralenti au sol (peut rester au ralenti sans aucune restriction).
  • Spitfire (tout) modèle -Flight a été mis à jour, géométriquement raffiné, l'équilibre et l'amélioration des caractéristiques aérodynamiques. caractéristiques de température ajustée. une logique améliorée de contrôleur hélice de tours par minute dans le mode de commande automatique du moteur.
  • F8F-1/1B - Changé le mode de fonctionnement du moteur. 100% position de la poignée de commande de moteur est égal au mode « Military » (53,5 Hg sur la première roue de compresseur, la durée d'utilisation - 5 minutes). Filtré caractéristiques géométriques, l'équilibre et aérodynamiques.
  • P-47M - modèle de vol mis à jour en fonction de la [httpFiche de données s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/234553-republic-p-47m-1-re/].
  • Yak-9M - modèle de vol mis à jour en fonction de la [httpFiche de données s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/235707-yakovlev-yak-9m/].
  • Le modèle de vol de Ki-21-1Ko mis à jour en fonction de la [httpFiche de données s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/234534-mitsubishi-ki-21-i-kohei/].
  • J2M2 - modèle de vol mis à jour en fonction de la [httpFiche de données s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/234529-mitsubishi-j2m2/].
  • IL-2M-37 modèle de vol de - mis à jour en fonction de la [httpFiche de données s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/234784-ilyushin-il-2m-ns-37/].
  • IL-2M-1943 modèle de vol de - mis à jour en fonction de la [httpFiche de données s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/234556-ilyushin-il-2m-1943/].
  • AD-2 modèle de vol de - mis à jour en fonction de la [httpFiche de données s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/234546-douglas-ad-2/].
  • Fairey Luciole Mk.1 - modèle de vol mis à jour en fonction de la [httpFiche de données s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/235721-fairey-firefly-f-mk-i/].
  • Fairey Luciole FR. Le modèle de vol de Mk.V mis à jour en fonction de la [httpFiche de données s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/235708-fairey-firefly-fr-mk-v/].
  • Bf-109-B - modèle de vol mis à jour en fonction de la [httpFiche de données s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/235734-messerschmitt-bf-109-b-1/].
  • Seafire mk XVIII modèle de vol de - mis à jour en fonction de la [httpFiche de données s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/235736-seafire-fr-mk47/#entry4537392].
  • Seafire modèle de vol Mk 47 - mis à jour selon le [httpFiche de données s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/235736-seafire-fr-mk47/].

Les forces terrestres

véhicules neufs au sol

États Unis

Allemagne

URSS

cartes GF

Emplacements

  • Berlin : Modes available: Domination, Bataille, Capture.
  • la Normandie : Modes available: Domination, Bataille, Percée, Capture.
  • Hertogenwald : Modes available:Domination, Bataille, Capture.

Les changements aux emplacements actuels

  • Pologne :A saillie rocheuse sur la zone north-eastern du lac a eu des changements d'équilibre added.Minor.
  • [[Mozdok GF|Mozdok]! changements ] :Many ont eu lieu à cet endroit. Pour un meilleur équilibre de gameplay, de nouvelles collines et des couvertures ont été lit de la rivière ajoutée.Procédé a été re-worked.
  • L'Europe de l'Est :Road à la partie orientale de la ville a été changé.
  • White Rock forteresse collines :New et la couverture a été ajoutée pour augmenter la complexité du feu croisé à l'est du fort, ce qui a donné un avantage à l'origine à l'une des équipes.
  • Karelia :Many change à cet endroit - augmentation de la couverture de pierre de l'Ouest point de respawn, a ajouté de nouvelles entrées au point central, la route à travers le canyon. Sur le point de capture centrale il y a une nouvelle position de tireur d'élite.

Munition

  • Les mécanismes de pénétration de perçage d'armure et des obus APCR ont été changés. La pénétration de toutes les coques est maintenant calculée par un seul method:Almost toutes ces coquilles peuvent maintenant pénétrer plus épais, l'armure non-sloped qu'auparavant, tout en étant beaucoup moins efficace contre un blindage incliné. projectiles perçant armure (tous les types) montrent maintenant la plus mauvaise performance en ce qui concerne la pénétration d'armure en pente.
  • Informations sur la pénétration des obus à différents angles d'armure a été ajouté sous l'infobulle de coquilles.
  • La quantité de temps qu'il faut pour un feu de réservoir de carburant pour provoquer une explosion a été modifiée. Maintenant, il faudra un certain laps de temps (10 - 15 sec.) Avant réservoirs de munitions et de carburant peuvent exploser d'un incendie dans d'autres modules. Une fois ce temps écoulé, le risque d'explosion de munitions ou d'un réservoir de carburant est plus élevé que précédemment dans 1,47.
  • Toutes les coquilles high-explosive, qui ne sont pas des coquilles de traceur dans la réalité, ne montrent un effet traceur dans le jeu.
  • La vitesse initiale des obus de 90 mm de armour-piercing pour les canons M36 et M3A1 ont été modifiés pour 912m/sec.
  • La vitesse initiale des coquilles de armour-piercing pour canons de 75mm allemands avec une longueur de canon de 43, 48 et 46 ont été modifiés Calibres. La vitesse initiale maximale est maintenant sélectionnée par le PaK 40 (SPG Marder III).
  • Les effets visuels des coups dans le sol et sur les véhicules par des projectiles avec des tours de calibre normaux ont été réduits.

Les modifications et corrections de véhicules terrestres

  • Correction de l'épaisseur du blindage frontal supérieur de la M4A3E2 avec 75mm et 76mm canons de 25,4 mm (1 pouce) à 63,5 mm (2,5 pouce).
  • La charge de munitions du N Pz.III a changé de 56 à 64 obus.
  • La vitesse de rotation de la Tiger I Ausf. la tourelle H1 est passée de 7,5 à 12 degree/sec degree/sec, et pour la Ausf. la tourelle E, 7,5 degree/sec à 14 degree/sec.
  • Plusieurs caractéristiques de la T-35 ont été mis à jour - l'épaisseur des plaques de blindage, la masse entière, et la vitesse principale rotation de la tourelle du char ont été fixées (en fonction des informations de rapport d'erreur à partir de Nikon_D3x).
  • La charge de munitions a été changé pour les Spgs, IS-122, ISU-122S, et toutes les modifications du T-54.
  • Le temps de changer les magazines sur la M16 SPAA a été augmenté à 14 bug secondes.Un sur les véhicules multi-turret, ce qui a permis la rotation continue des tourelles après les mécanismes d'entraînement ont été détruits, a été corrigé.
  • La charge de munitions du M41A1 a été modifié de 57 à 65 coups de feu.
  • La puissance du moteur et le régime pour la Ferdinant et Pz. BFW. VI (P) ont été corrigés. La puissance du moteur est de 530 ch à 2600rpm. La vitesse maximale 30km/h.
  • La coque APCR ZBM-8 a été ajouté à la sélection des munitions pour leT-54 1949. Les cotes de bataille de ces chars seront mis à jour dans l'un des prochainsBR mises à jour.
  • La coque APCR ZBM-8 et coquille HEAT ZBK-5 ont été ajoutés comme types de munitions sélectionnables pour leT-54 1951. Les cotes de bataille de ces chars seront mis à jour dans l'une des prochaines mises à jour BR.
  • A été ajouté à la sélection de munitions pour la coquille HEAT M431 leM47.
  • La coquille armour-piercing M82 a été ajouté à la sélection des munitions pour leM26E1 et T32.
  • Le taux de feu du120mm canon M58 a été augmenté, passant de 3,6 à 4 coups par minute.
  • Un bug où les cartouches de munitions de mitrailleuses DT ne pas être complète lors de la première reproduction dans les chars soviétiques a été fixé.

Camoufle & personnalisation

Nouvelles skins pour véhicules terrestres

  • Camouflages ont été ajoutées pour la plupart États-Unis véhicules terrestres.

pour les véhicules AUTOCOLLANTS au sol ont été ajoutés

  • M18 Hellcat, "Black Cat" emblem"
  • Месть за брата героя" (Vengeance pour le frère Hero) texte
  • "Major texte Jim", 1re Division Armureed
  • "Blondie" textEmblem du « 66e Régiment Armureed »
  • Emblème du 33ème Régiment Armureed '
  • Texte "Lidice"
  • Emblème de la « Brunete División mecanizada n. ° 1 »
  • Emblème du « 1er Régiment de chasseurs à cheval »
  • Emblème de la « 4ème égyptienne Tank Division »
  • Emblème « kangourou », utilisé par les troupes australiennes sur les véhicules capturés
  • Emblème de la « 3e régiment de chasseurs d'Afrique »
  • Texte "Chwat"
  • Emblème "Devils Head", du 31 Régiment Panzer, 5e division Panzer
  • Emblème de la « 10ème Panzer Division »
  • Emblème de la « 21ème Panzer Division »
  • Emblème du « 507ème Bataillon lourd Panzer »
  • "864" Numéro de réservoir
  • "5100" Numéro de réservoir
  • Texte "Tadeusz"
  • Emblème de la 5e division canadienne Armureed
  • Texte "k230"
  • 5 Gardes du Corps de cavalerie, les marques de Su-76M

Changements jeu

Prix

  • Le système d'attribution du trophée after-battle a été changé. Maintenant, les joueurs recevront un trophée actif, qui attribuera une récompense au hasard après avoir été opened:
    • Trophées peuvent contenir non seulement des lions d'argent, mais aussi des modifications pour les véhicules, y compris les primes (talisman et back-ups). Ils peuvent également contenir des rabais sur les véhicules haut de gamme.
    • modifications Premium seront attribués pour les véhicules de la nation qui a été utilisé au cours de la bataille, ils sont attribués après.
    • modifications seront accordées pour des véhicules utilisés au cours de la bataille, ils sont attribués après.

Interface

  • Interface de prix quotidiens a été changé.
  • Format de l'information en ce qui concerne les dommages aux véhicules terrestres ennemies a été changé.

Sons conception

  • sons de mitrailleuses du réservoir M1919A4 ont été mitrailleuses réservoir updated.Degtyaryov (DT) ont été mis à jour.
  • Ouverture et fermeture du poste de pilotage en vol entraîne une différence de son plus perceptible.

Le magasin

  • De today's mise à jour majeure, la guerre magasin de Thunder va maintenant ouvrir dans la même langue locale que le jeu est en lui-même.

mises à jour plus petites qui sont venus par la suite

30/04/2015

  • Certains accidents ont été corrigés.

05/05/2015

Client:

  • Une erreur où les points de spawn ne changerait pas après avoir appuyé sur le bouton « bataille » a été corrigé.
  • L'affichage des changements négatifs au tournoi évaluations a été corrigé.
  • Zooming en utilisant TrackIR dans les cockpits d'avions avec des vues télescopiques a été fixé.
  • La manipulation du T95 tout en se déplaçant vers l'avant a été corrigé.
  • Une erreur de Cruise-Control pour véhicules terrestres a été fixé. Il ne sera plus forcer l'arrêt du véhicule lors du passage de la deuxième vitesse à la première.
  • Une erreur qui conduirait les véhicules terrestres pour aller de l'avant sur point mort a été corrigé.
  • Une erreur qui a permis pour les réservoirs basculées de se déplacer a été corrigé.
  • Amélioration du comportement des collisions avec des véhicules détruits dans les forces terrestres.
  • Vues de l'appareil photo des tirs de roquettes ont été ajoutées pour les forces terrestres.
  • Plusieurs problèmes d'interface ont été corrigés.

Server:

  • J2M4 - La quantité de temps qu'il faut pour surchauffes a été augmenté.
  • L'effet des obus suivants, une fois qu'ils ont pénétré l'armure, a été increased:90mm М431, 100mm ZBМ8, 100mm ZBK5,122мм ZBM7,122mm ZBК10.
  • Épaisseur du blindage du Jagdpanther a été augmentée de 17 mm à 25 mm.
  • L'absence de fragmentation de l'armure quand l'armure mince a été pénétré par des obus de chaleur a été fixée.
  • Le comportement des coquilles APCBC et APBC lorsque vous frappez une armure aux grands angles a été mis à jour.
  • Bug qui provoquait parfois des commandes de direction et de profondeur des dégâts a été corrigé.

06/05/2015

  • Les tirs fratricides contre des alliés a été désactivé sur les forces terrestres Arcade Battles. Visant à un allié entraînera votre ligne de mire virant au bleu, ce qui désactivera l'armement de votre véhicule pendant qu'il est destiné à votre allié. ricochets Shell peut encore endommager causer des dommages aux alliés.
  • Une erreur graphique, où le AD-2 (avion) ​​serait flotter dans l'air tout en regardant dans le hangar, a été corrigé.
  • Erreurs graphiques fixes pour les Bf-109B et XP-55.
  • Erreurs graphiques fixes dans les cockpits du Yak-9K, Yak-9M, J7W1 et Bf-109 E-1/E-3.
  • Correction d'une erreur graphique dans les mitrailleuses des véhicules au sol, où des étincelles apparaîtraient lors de la cuisson.

07/05/2015

1er Patch

  • Le taux de feu maximale du canon M7 (M10 GMC) a été réduit de 12 à 9,6 coups par minute.
  • Le taux de feu maximale du canon M1 (M18 GMC) a été réduit de 12 à 9,6 coups par minute.
  • Le type de mitrailleuse coaxiale de M26e1 a été corrigé. Le М1918А4 a changé à high-calibre M2HB, et la charge de munitions a diminué 3000-1000.
  • Le taux de feu maximale du canon D-49 (Su-122-54 SPG) a été augmenté de 4,2 à 4,86 ​​coups par minute.
  • Les taux de feu des canons M1 et M7 (М4А1/А2/А3 76 et réservoirs М6А1) ont été réduits de 12 à 10,2 coups par minute.
  • Le PzGr 39 105 mm Les valeurs de pénétration de la coque ont été corrigés.
  • L'efficacité de l'armure en pente, lorsqu'il est frappé par APCR tours à 55-60 angles de degré, a augmenté.

2ème patch

  • Plusieurs accidents clients ont été corrigés.

08/05/2015

  • Les dégâts infligés directement aux membres d'équipage par des projectiles kinetic-energy increased;
  • La vitesse de rotation de la tourelle de réservoirs de la série T34 est fixé à 25 degrés par seconde. Selon p « T-34 Ligne directrice ». 23;
  • Effet de dommages de tours de perçage de blindage de 75-85mm est fixé en fonction de la quantité d'explosifs qu'ils have;
  • Ki-21-1 - Le RPM le moteur tourne à quand taking-off a été modifiée. Maintenant, il a mis à 2400 tours par minute. La vitesse maximale est obtenue par WEP (accélérateur à 100%).

12/05/2015

  • Plusieurs accidents clients ont été corrigés.

15/05/2015

  • Correction d'un bug avec les paramètres de Trimmer, où il leur montrerait dans une mauvaise position avant la bataille.
  • CDK:added la possibilité de vérifier les avions de l'utilisateur dans les missions utilisateur personnalisées.

16/05/2015

  • Bug d'interface en utilisant Open GL rendu fixe
  • Bug Сollimator de vue fixe

21/05/2015

  • PS4:Bug et fixe l'accident.
  • PS4:Fixed paramètres de suivi de la tête pour la caméra PlayStation®.
  • Correction de bugs et équilibre mineurs correctifs for:
    • Mozdok
    • Krymsk
    • Pologne
    • Berlin
    • la Normandie
  • Les erreurs graphiques sur les avions énumérés ont été fixed:G4M1, Lancaster Mk.I, Lancaster MK.III, Me.262A-1a, Me.262C-1a, Me.262A-1/U4, Tu-2, Tu-2S, Tu-2S-44, Tu-2S-59, Yer-2 M-105, Yer-2 M-105R LU, Yer-2M-105 TAT, Yer-2M-105R TAT , Yer-2 ACh-30B tôt, Yer-2 ACh-30B tard.
  • erreurs graphiques sur les véhicules terrestres répertoriés ont été fixed:T-26E, IS-3, М4А2, M18, Т95, М103, Ferdinand.
  • Plusieurs accidents clients ont été corrigés.
  • La capacité de PC:The changer la résolution sans redémarrer le client du jeu a été ajouté.
  • CDK:added la possibilité de vérifier les avions de l'utilisateur dans les missions utilisateur personnalisées.

25/05/2015

  • Le nombre sélectionné de joueurs dans une session de bataille personnalisée affectera maintenant le nombre de A.I. dans ce match.
  • Le mode d'affichage pour les véhicules en mode arbitre a été amélioré.
  • L'affichage de la lumière du soleil a été corrigé.
  • Bugs et erreurs dans le Battlelog ont été fixés.

27/05/2015

  • Affichage incorrect des récompenses après les statistiques de combat pour les utilisateurs sans prime d'émission a été fixé.
  • Affichage des résultats incorrects dans les batailles du tournoi a été corrigé.
  • Les erreurs conduisant à rendre clignote lorsque les mitrailleuses de tir en mode sniper ont été corrigées.
  • Reflets de l'eau Scintillement ont été fixés.
  • Amélioration de l'effet de contraste en mode sniper.
  • La stabilité du client a été amélioré.
  • Les joueurs ne peuvent pas aller au-delà de la zone de combat au sol dans « Carélie » (Indiqué sur le mini-map).

29/05/2015

  • Correction d'un bug causant des calculs incorrects de RP gagnés lors de la lecture des véhicules de rang au début.
  • Affichage incorrect de la pluie quand en vue du cockpit a été corrigé.
  • Correction d'un bug qui a causé la restauration des objets déjà détruits sur les forces terrestres cartes quand un joueur rejoint une bataille déjà en cours d'exécution.
  • Correction de l'affichage d'état incorrect des joueurs dans la liste d'amis, tandis que ledit joueur est en combat.
  • Correction d'un bug où le Killcam a indiqué une raison incorrecte pour la destruction d'un véhicule terrestre.
  • Correction d'un bug dans les combats au sol qui ont permis de lancer deux mini-events de l'aviation en même temps.
  • Corrections mineures dans l'interface du jeu.
  • La stabilité du client a été amélioré.

31/05/2015

  • Commandes caméra Spectator et d'artillerie ont été fixés.

06/05/2015

  • Réduction significative chance de ricochets si le calibre d'un obus est 4 fois ou plus plus que l'armure de la cible.
  • Porte-munitions fixe pour la capacité de coquille M18 SPG:maximum baissé de 54 à 45, la capacité mitrailleuse de munitions réduit de 1000 à 800. Les modifications apportées selon « Historique du réservoir de lumière américain v.1 », à la page 489.
  • Épaisseur fixe de plaque de blindage à l'avant du pistolet de la machine sur les réservoirs Tiger I. épaisseur correcte de cet élément est de 100 mm, selon « Allemagne's tigre Réservoirs D.W. à Tiger I:Design, production & Modifications » par Thomas L. Jentz
  • Description fixe de type shell pour 105mm shell perforant PzGr pour StuH 42 SPG.
  • La capacité de munitions fixe pour mitrailleuse M2 1-600 pour M4, M4A1, M4A1 (76) W, M4A3 (105) HVSS, M4A3 (76) W HVSS, M4A3E2 et M4A3E2 (76) W selon des « véhicules militaires TM9-2800 » octobre 1947, pp. 139-147.
  • La capacité de munitions fixe pour mitrailleuses sur M4А2 de 1000 à 300, selon la page « ТМ9-731В » 37.
  • Fixe la vitesse maximale des réservoirs М26 et М26E1 à 40 km/h (25 mph) selon « Véhicules militaires TM9-2800 » __gVirt_NP_NN_NNPS<__ octobre 1947, la page 149.
  • La capacité de munitions fixe pour mitrailleuse M2 sur M10 SPG 1-300 selon « TM9-731G 3-inch chariot de moteur de pistolet M10A1 », à la page 50.
  • La vitesse maximale fixe et vitesse de marche arrière pour une vitesse d'engrenage M10 SPG; 5th est de 26 mph (41 km/h), vitesse de marche arrière est de 3 mph (4 km/h). Les modifications apportées selon la page « TM9-731G 3-inch chariot moteur du pistolet M10A1 » 11.
  • Correction vitesse maximale de М18 SPG à 72 km/h (45 mph) en fonction des « véhicules militaires TM9-2800 » __gVirt_NP_NN_NNPS<__ octobre 1947, la page 49.
  • Taux d'incendie fixe de 75mm M3 GMC de 12 à 6 coups par minute, selon la page « ТМ9-306 75-mm pistolet M1897A4 montés dans des véhicules de combat » 3.
  • Réduction de la vitesse de tour de la tourelle de char М4А3 (105) à 6 degrés par seconde, selon ТМ9-759 "Tank page 51. Moyen М4А3" réservoirs obusier ont été équipés avec un tour à tourelle manuelle.
  • SU-76M fixe SPG indication sur minicarte, SPG a été démontré que le réservoir.
  • Incapacité fixe du changement camo à camo utilisateur pour SU-57 SPG.
  • Réduction du temps de changement de clip pour Wirbelwind de 6 à 4 secondes.
  • Le manque fixe de traceur dans 30mm shell AP-I pour Kugelblitz anti-aircraft.

09/06/2015

  • Amélioration du comportement des bombardiers dans des situations d'attaque low-altitude.
  • Correction de l'effet du carénage de spinner quand il deviendrait invisible tout en réduisant la vitesse de rotation.
  • La stabilité du client a été amélioré.

13/06/2015

  • Description des ballons dans le journal du barrage de combat ont été corrigés.
  • Les messages incorrects affichant les parties endommagées d'un aéronef lorsqu'ils sont détruits ont été corrigés.
  • La vue de la caméra du pilote en mode spectateur a été corrigé.
  • La stabilité du client a été amélioré.

15/06/2015

  • Amélioration de la stabilité du réseau.

16/06/2015

  • La stabilité du client a été amélioré.
  • Affichage incorrect des dommages en vue Killcam a été corrigé.
  • Un bug où les véhicules terrestres ralentiraient tout en se déplaçant sur des surfaces rugueuses, a été corrigé.
  • Interface de jeu corrections et améliorations.
  • L'affichage incorrect des safrans endommagés sur des avions a été corrigé.
  • Bugs liés à l'affichage des données de leaderboard d'événements ont été corrigés.
  • L'affichage de l'herbe en milieu optique ont été déplacés vers menu - Options de jeu.

18/06/2015

  • Un bug où l'indicateur de dégâts dans les combats d'avions ne montreraient pas a été corrigé.
  • Un bug où la file d'attente ne serait pas visible a été corrigé.
  • Correction du positionnement du chat bataille. Les indicateurs ne se chevauchent plus.
  • Des améliorations et des corrections à l'interface du jeu.
  • Stabilité des clients sur les systèmes d'exploitation 32-bit a été amélioré.
  • La stabilité du client a été amélioré.
  • Cursor' souris PS4:'Show a été ajouté comme un contrôle obligatoire.

22/06/2015

  • A bug relating to the damage of projectiles containing explosives has been fixed.
  • La stabilité du client a été amélioré.
  • Client performance has been improved.

24.06.2015

  • Fixed the progress bar for unlocking decals and camouflages (Error reported here).
  • On the dialog "Select a crew", the button "Choose a crew" has been fixed.
  • La stabilité du client a été amélioré.

26.06.2015

  • Error where no grass was in location Mozdok has been fixed.
  • A bug relating to the damage of AP projectiles containing explosives has been fixed.


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