Mise à jour 1.55 " Armure royale "

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Mise à jour 1.55 « royale Armure » ([http! S://warthunder.com/en/game/changelog/current/518 changelog ]) a été introduit le 15 Décembre 2015. Il est le plus notable pour ajouter l'arbre British Tank dans le jeu.

Véhicules neufs

Avion

États Unis

Allemagne

Russie

Grande Grande-Bretagne

Japon

Forces terrestres

Allemagne

Russie

Grande Grande-Bretagne

changements de jeu

Nouveaux lieux et missions

  • Tunisie - Nouvel emplacement du désert pour les batailles combinées (disponibles dans le jeu suivant modes:Domination, Bataille, Capture).
  • Deuxième bataille d'El Alamein - Nouvel emplacement du désert pour les batailles combinées disponibles dans le jeu suivant modes:Domination, Bataille, Conquest).

Game mechanics

  • tâches de combat - missions personnelles, les compléter et obtenir des récompenses (sera disponible quelques jours après la sortie de mise à jour)

Les changements dans les emplacements et les missions

  • Minicarte dans l'écran d'information de la mission a été amélioré

Recherche et économique

  • M10 17pdr Achille a été déplacé au 3 rang sans changement BR

Les changements dans les modèles de vol

=Les changements dans le sol; Vehicles Armament ;

  • Taux de feu pour le canon 75mm M6 a été augmenté, passant de 9 à 9,3 images par minute (; ]. ;; Light Tank M24 Chaffee;.! !!! réservoir M24 ] ]!).

Contrôle

  • Les véhicules à roues à ces performances routes, la neige, le sable et les pistes de terre a été améliorée.

Des sons

  • Sons pour les armes suivantes ont été reworked:D10-T, L7, canon de 20 mm Oerlikon, pistolet QF6 57mm, QF32 pistolet 94mm.
  • Nouveaux sons pour Vickers 0,303 et BESA MG.
  • Rotation de la tourelle des sons retravaillés en fonction de leurs caractéristiques historiques.
  • Voice-overs pour la localisation turque ont été mises à jour.
  • Son M2 MG a été fixée (pour véhicules terrestres).
  • Moteur crissement des sons pour les camions ont été enlevés.

PS4

  • Correction et amélioration du suivi de la tête à l'aide caméra Playstation.

Divers

  • Landing ou « amerrissage forcé » à la surface de l'eau est désormais possible pour tous les avions, non seulement pour les hydravions et hydravions.
  • Capacité (amphibie) flottant est maintenant disponible pour le PT-76.
  • Le temps nécessaire pour que le véhicule soit couvert de poussière tout en se déplaçant sur les routes de sable et de poussière a été augmenté.

mises à jour plus petites qui sont venus par la suite

15/12/2015

  • Accidents de jeu fixes sur les anciens pilotes Nvidia.
  • Un bug qui arrêterait batailles de chars audio de travail a bien été fixée.

16/12/2015

  • BR pour SPAA T17E2 a été augmenté de 1,0 à 1,3.
  • La fente pour décalcomanie « Croix Blanche » sur Churchill capturé allemand a été changé.
  • La boîte de vitesses du Centurion Мk.3 et Mk.10 a été corrigé. point mort rotation des performances et le mouvement vers l'arrière est plus limitée par rapport réduit de vitesse pour le mouvement vers l'arrière.
  • Course dynamique et statique des roues pour Centurion Mk.3, Centurion Mk.10, conquérant Mk2 et Caernarvon FV221 a été fixé (diminué).
  • La consommation de coquilles de casiers de munitions pour Centurion Mk.10 a été affiné.
  • Augmentation de la vitesse de la direction verticale pour Centurion Mk.3, Mk.10, conquérant Mk2 et Caernarvon FV221 pour simuler le fonctionnement du stabilisateur de canon.
  • KPVT mg charge de munitions a reçu de nouvelles ammunition:BS-41 (T10M et SU-122-54).
  • Taux de L7A1 du feu (Centurion Mk.10) a été augmenté de 8,4 à 9 coups par minute.
  • Taux de feu du canon de 75 mm KwK42 (Panthère ausf série D/A/G) a été augmenté, passant de 7,2 à 8,1 coups par minute.
  • Taux d'incendie du 84 mm canon QF 20pdr (aurige Mk.VII) a été augmenté, passant de 7,02 à 7,8 coups par minute.
  • Taux d'incendie du 84 mm canon QF 20pdr (Caernarvon et Centurion Mk.3) a été augmenté, passant de 7,02 à 9,6 coups par minute.
  • Taux de feu du canon ZIS-S-53 85 mm (Т-44) a été réduite de 8,4 à 8,1 coups par minute.
  • Taux de feu du canon 85mm D-5T (Т-34 avec canon D-5T) a été réduite de 7,8 à 7,2 coups par minute.
  • Taux d'incendie du 88 mm canon KwK 36 (Tigré Ausf H1/E) a été augmenté, passant de 7,2 à 8,1 coups par minute.
  • Valeur de pénétration pour 57mm munitions (SU-57) М7 a été réduit de 5% pour toutes les distances selon le catalogue des produits standard Ordnance. Deuxième édition 1944. Volume III. Bureau du dirigeant principal de Ordnance Division technique. Washington DC.
  • PT-76 performances incorrectes tout en se déplaçant dans les rivières profondes a été corrigé.

17/12/2015

serveur Update:

  • BR pour T17E2 a été augmenté de 1,3 à 1,7.
  • Moteur et le temps de réparation de transmission a été réduite par 35% dans tous les modes.
  • Capacité de passage des terrains pour véhicules à roues et piste sur le sable a été amélioré sur toutes les cartes.
  • Le temps nécessaire pour un véhicule à couvert de poussière tout en se déplaçant sur un terrain de sable a été doublé.
  • La valeur de l'épaisseur de l'armure dans la carte de véhicule pour Сhurchill Mk.VII, AC Mk II et AA Croisé AA Mk.II a été corrigé.
  • "The Deuxième bataille d'El Alamein" a maintenant des points de spawn supplémentaires dans des batailles réalistes et Simulator. Les nouveaux points de respawn sont plus proches des zones de capture
  • Les points de spawn "Hurtgen Forest" dans des batailles réalistes et Simulator a été déplacé plus près de la zone de capture (mode Conquête uniquement)
  • Note:This mise à jour du serveur applique à toutes les plates-formes, sauf indication en surbrillance.

client Update:

  • Affichage des camouflages pour certains avions a été fixé.
  • Un bug sonore lors de la réception de récompense Lions d'argent a été corrigé.
  • Bug dans l'affichage des marqueurs a été corrigé.
  • La stabilité améliorée du client


22/12/2015

Les changements dans le sol vehicles:

  • Les véhicules terrestres britanniques ont reçu leurs 3 premiers camouflages (deux désert et un hiver).
  • Un bug, dans lequel l'herbe tank-sight et l'option de feuillage peuvent avoir été remis à zéro lorsque le client a été redémarré a été corrigé.
  • La mise en page Armure sur le modèle de dommages Сonqueror Mk 2 a été affinée et fixed:in est maintenant pris en jupes latérales de compte et des boîtes, blindage frontal sur la tourelle a été modélisé avec plus de précision, l'épaisseur de blindage dans le profil de la tourelle en pente frontale a été augmentée de 150 à 250 mm.
  • L'épaisseur de certaines parties blindées sur le A39 Tortue a été fixed:hull plaque supérieure, l'épaisseur des jupes latérales, des parties arrière de la coque, et l'épaisseur de la tourelle de la machine.
  • Le nom du canon 120 mm du Сonqueror Mk 2, a été modifié par rapport à la L11 designation:L1A1 correcte (caractéristiques des coquilles et des paramètres de canon ont pas changé).
  • Le blindage frontal incliné pour la Matilda Mk II a été fixé de 20 à 47 mm.
  • Le nombre de membres d'équipage du Croisés Mk.II a été - fixe 5 au lieu de 4 membres d'équipage.
  • Pour RBT-5 il est maintenant possible de recharger automatiquement les charges utiles de fusées dans les batailles d'arcade. Rockets seront rechargées en 90 secondes.
  • Les erreurs dans les caractéristiques de la classification des titres British 6 PDR canon Mk III (57mm) (Monté on:Croisés Mk.III, Valentine Mk.IX, Cromwell Mk.I) a été corrigé. Les caractéristiques de ce canon correspondaient auparavant plus puissant canon Mk V, et les paramètres de perçage d'armure de la coquille AP Mk.5T étaient encore plus élevés. Maintenant, les caractéristiques balistiques et les paramètres de perçage d'armure correspondent plus étroitement au prototype.
  • Le taux de feu de 17pdr. Achille M10 a été ramené de 9,6 à 9 coups par minute.
  • Le taux de feu de SP 17pdr. Valentin Archer a été ramené de 9,6 à 8,7 coups par minute.

BR changes:

  • BR pour le Cromwell Mk V a été augmenté de 2,7 à 3,0 dans tous les modes de jeu.
  • BR pour le Cromwell Mk I a été augmenté de 3,3 à 3,7 dans tous les modes de jeu.
  • BR pour le Centurion Mk 10 a été réduite de 7,7 à 7,0 dans tous les modes de jeu.
  • BR pour 3 pouces. Gun Carrier a été réduite de 3,3 à 3,0 dans tous les modes de jeu.
  • BR pour le Churchill Mk III et l'allemand Kampfpanzer Churchill a été augmenté de 3,7 à 4,0 dans tous les modes de jeu.
  • BR pour le Valentin Mk XI a été augmenté de 2,7 à 3,0 dans tous les modes de jeu.
  • BR pour le 17pdr. Achille M10 (et sa contrepartie prime) a été augmenté de 3,7 à 4,0 dans tous les modes de jeu.

Localisation changes:

  • Deuxième bataille d'El Alamein:
    • La hauteur des dunes a été légèrement ajustée pour un champ moins encombré de jeu et les aspects comportementaux du sable a également été modifiée.
    • Finer a été ajouté détaillant à la surface du désert.
    • Le terrain a été lissé dans les zones où les véhicules terrestres pourraient se coincer ou endommagés.
    • Quelques bugs visuels ont été corrigés.
  • Tunisie:
    • Les petits changements liés à l'équilibre ont été appliqués.

Sounds:

  • Doublage pour la localisation allemande a été ajouté.
  • L'audio pour le canon D10-T a été mis à jour.
  • L'audio pour le canon Ho-301 a été corrigé.

Interface:

  • Trophées du soldat ont été changés pour les nouveaux 'Battle Trophies' dans le magasin de l'article.

24/12/2015

  • Les dommages des modules et de l'équipage en cas de collision a été améliorée dans certains cas.
  • Plusieurs corrections pour le client MacOS.
  • La stabilité et l'optimisation client a été amélioré.
  • Achievemnts "Thunder Leagues" sont déplacés dans un onglet séparé.

25/12/2015

  • Tâche de bataille « Vigilante » a été corrigé
  • Plusieurs tâches de combat ont été rééquilibrée est ainsi devenue plus facile un peu plus difficile -
  • Certaines descriptions de tâches de combat ont été mis à jour et clarifiées

30/12/2015

  • Miroirs en cockpits ont été fixés.
  • Stabilité des clients et des améliorations d'optimisation.

06/01/2016

  • Changement de couleur des boutons de l'interface utilisateur afin de refléter leur objectif (les mises à jour sont le bleu, l'achat boutique \ or et boutons « action » sont rouges).
  • Ajout d'une option pour cacher les panneaux d'information dans le hangar.
  • Correction d'un bug rare dans le rendu des marques de piste sur le paysage (marques de longue piste à travers le paysage).

15/01/2016

  • Amélioration de la stabilité du client et l'optimisation des clients.
  • Correction d'un bug sur l'emplacement « Tunisie » dans certains cas, lorsque des véhicules terrestres pourraient entrer et manœuvrer dans certains des rochers.
  • Bug Rare fixe où les joueurs ne pouvaient pas entrer dans les événements de vol aériens dans des batailles de chars d'arcade.

Les changements dans les modèles de vol

  • La-7/B-20 - aile polaire pour la position des volets « d'atterrissage » a été mis à jour. Et Fuselage Polaires ont été mis à jour à ailettes.
  • Ju-87d-5/G-2 - et Fuselage Polaires ont été mis à jour des nageoires. Le calcul des processus de transition sur les polaires de l'aile et d'ailette a été affinée (le dérapage de l'aéronef pendant les manoeuvres à faible vitesse a été réduite).
  • I-185 M-82/71 - La possibilité d'obtenir l'avion dans une rotation non contrôlée en utilisant le gouvernail en mode jeu de batailles d'arcade a été corrigé.
  • XP-55 des caractéristiques aérodynamiques de l'aile et le stabilisateur a été raffiné. Le solde de l'avion a été ajusté, le comportement de l'avion dans la cabine sur le stabilisateur a été raffiné ( « picorer » est plus accentué).

17/01/2016

  • Vacillement des ombres en mode SLI a été corrigé.
  • Fluidité de mouvement d'une tourelle de char dans rejoue a été amélioré.
  • Certains optimisation de la destruction du bâtiment a été fait.

20/01/2016

  • Le modèle de dégâts des membres de l'équipage a été des balles de calibre de fusil fixes - et écaillage ne pas percer à travers un corps et donc ne pas endommager plusieurs membres d'équipage assis dans une ligne.
  • Les paramètres de l'équivalent de défense pour les matériaux suivants ont été changed:tracks - 0,9 à 0,7, - en acier de construction 1 à 0,45, en acier de construction du châssis de 0,7 à 0,6
  • L'épaisseur des éléments spécifiques dans le Churchill Mk.III (variante premium allemand ainsi) a été changed:
    • plaque avant inférieure - de 114,3 mm à 76,2 mm
    • côtés de flotteur de coque - de 76,2 mm à 63,5 mm
    • côtés de coque - de 63,5 mm à 50,8 mm
    • plaque avant des flotteurs - de 76,2 mm à 63,5 mm
    • Selon le schéma T.D.5912, le musée du réservoir Churchill - réservoir. Histoire du véhicule et spécifications. Les éléments donnés ont été soutenues par des plaques externes qui ont été faites de blindage en acier et le revêtement interne qui a été réalisée en acier doux, préalablement l'épaisseur totale a été calculée comme si elle était de l'acier de blindage.
  • L'épaisseur des éléments spécifiques de la Churchill Mk.VII a été changed:
    • plaque avant inférieure de 152 mm à 139 mm
    • protection des Mitrailleuse de 76,2 mm à 25,4 mm.
    • Selon T.D.26924, le musée du réservoir Churchill - réservoir. Historique du véhicule et Spécification
  • L'épaisseur des éléments spécifiques de la cuve FV221 Caernarvon a été modifié. armure tourelle avant et l'épaisseur du masque est équivalente à la Centurion Mk.3 (depuis le Caernarvon utilisé la même tourelle que le Centurion Mk.3 selon « AFV armes Conquérant lourde Gun Tank » par le major Michael Norman, p. 9-10).
  • Tournage au point mort est maintenant disponible pour le A43 Prince Noir.
  • Mise au point mort pour le 3-inch Gun transporteur a été fixé
  • Tourelle Maximal vitesse de rotation pour A43 Prince Noir a été changé de 15 degrés par seconde à 17 degrés par seconde selon (essais préliminaires - Prince Noir A43 22md Mars, 1945. A la demande, les tableaux 5,6).
  • Angle de dépression minimale pour RBT-5 a été changé de 0 degrés à +7 degrés, car il est le seul minimum possible de corriger la fusée frapper les défenses de chemin de fer lors de son lancement.
  • M8 valeur de pénétration, il a été diminué de 32 à 29 mm (Calliope, M26 T99)
  • Projectile noyau de 83mm de tir Mk3 a été réduite à 40 mm de 80 mm.
  • Dégâts cinétiques direct bug pour Sh-354T de munitions 76,2 mm a été fixé (auparavant il n'a pas knock-out un membre d'équipage dans le véhicule avec une tourelle ouverte sur coup direct).
  • Valeur de pénétration de écaillage et le secteur des dommages pour APCR, APDS et tours de chaleur a été réduit. paramètres de cône écaillage des tours APCR sont semblables à celles des tours APDS. La valeur de pénétration de la plupart des fragments écaillage ne permet pas de perçage à travers plusieurs membres de l'équipage et fait des dégâts dans une moindre secteur.
  • Ricochet pour tours APC paramètres sont maintenant équivalents à APCBC.
  • Le nombre de réapparitions de A43 Prince Noir a été fixée 2-1 en citernes combats SIM.
  • Paramètre de visibilité pour le FV221 a été modifié.

21/01/2016

  • Le temps de recharge de Rocket RBT-5 réduit de 90 secondes à 45 seconds;
  • Direction neutre ajouté aux véhicules suivants :A34 Comet, A30 SP Avenger, A30 Challenger;
  • Information sur la distance minimale à utiliser des fusées a été ajouté à la carte d'information RBT-5.

22/01/2016

  • Bug rare lors du démarrage de la version 64-bit du jeu a été corrigé.

27/01/2016

Une attention particulière a été accordée à l'équilibre des machines au sol « top-end » de toutes les nations selon les statistiques. Ces véhicules seront situés à nouveau dans leur propre support de Matchmaking - 8.0

Vue d'ensemble de changes: Les changements économiques bataille Note Changements pour les véhicules terrestres bataille Note Changements pour les aéronefs

changes: supplémentaires

  • Version M4A3E2 Jumbo et Premium - Ajouté APCR projectile T45.
  • Ajout de M4A2 Sherman APCR projectile de T45.
  • T-34E - En raison de son augmentation de tacticien, ce véhicule a reçu des munitions de 76mm supplémentaires à son arsenal de guerre, comme il est BR est maintenant semblable à T-34E STZ, T-34 1942 etc.
  • Pz IV / 70 (A) - Ajouté APCR projectile PzGr40 / 42.
  • FV221 Caernarvon - Correction d'un bogue dans Batailles réalistes combiné qui a permis au véhicule de rejoindre la bataille au même coût d'un réservoir moyen de l'égalité BR.
  • Pour les véhicules terrestres de rang I (à l'exception des véhicules anti-aériens) avec un calibre d'arme de 50 mm ou moins, HE coquilles seront enlevés pour les deux primaires et secondaires (par exemple 45mm tourelles de T-35) l'armement. Ce changement a été mis en œuvre pour rendre le jeu plus convivial pour les débutants, qui ne sont pas encore familiers avec les différents types de munitions disponibles et ont été, en raison de l'efficacité limitée de faible calibre HE, traitant souvent pas de dégâts à leurs ennemis. Nous surveillerons de près ce changement, s'il vous plaît laissez vos commentaires à ce sujet sur nos forums.
  • Un bug où les réservoirs de roquettes ont pu lancer des roquettes non-stop alors situés dans les zones de capture a été fixée.
  • Le temps qu'il faut pour recharger une fusée sur des points de capture a été increased:BM-8-24 - jusqu'à 8 secondes, Calliope et M26T99 - jusqu'à 10 secondes. Le temps de recharge Panzerwerfer 42 pour une seule roquette a été réduit à 12.
  • Mise au point mort tout est désormais possible pour la 4-5 JPZ
  • Une erreur dans la carte d'information de munitions AP et PASE a été fixed:previously il pourrait montrer 100% hasard ricocher sous certains angles - le mauvais angle a été montré (15 degrés au lieu de 25).

28/01/2016

  • Caractéristiques des fusées ТТ-250 montés sur le réservoir de RBT-5 ont été updated:calibre, les paramètres de stabilisateur, la production de poussée et de sa déviation.
  • Rechargement temps pour fusées RBT-5 dans Arcade Battles a été augmenté à 70 secondes.
  • Angle dépression pour RBT-5 a été augmenté à 9 degrés.

02/01/2016

  • La stabilité du client a été amélioré.
  • Bug rare où le véhicule de l'adversaire qui a détruit le joueur n'a pas été démontré dans le Killcam a été corrigé.
  • Bug rare où la représentation de l'image du véhicule détruit dans le Killcam a disparu a été corrigé.
  • Nouvelle vue de la caméra pour des coups sur un véhicule ennemi a été ajouté dans les replays.

02/02/2016

Mécanique de gameplay

  • Nouveau [httpsystème thermodynamique s://warthunder.com/en/devblog/current/862] a été mis en œuvre * pour les modes RB et SB.
  • Option de commande des volets de refroidisseur d'huile a été ajouté.
  • Indication du texte ajouté en essayant de rentrer le train manquant ou changer la position du volet manquant.
  • Il est maintenant plus facile d'identifier quand le manque de carburant pour les moteurs à carburateur à flotteur se produit.
  • Bug rare qui a causé secousses dans la vue cockpit AB tout en effectuant des manœuvres avec but de la souris a été corrigé.
  • Bug rare qui a causé des avions AI à entrer en collision pendant le roulage ou le décollage a été corrigé.
  • Avions AI a été amélioré, ils vont maintenant poursuivre des objectifs tactiquement pertinents au lieu de poursuivre les joueurs à une plus grande distance.

Interface

  • Le panneau « social » a été transféré de la partie supérieure droite en bas à droite.
  • Le menu choix d'armement a été amélioré.
  • Les cartes d'information du véhicule montrent maintenant BR à la place de rang.
  • La possibilité de choisir le mode de jeu dans l'écran de recherche que les changements affichés informations en fonction de la sélection a été supprimée - maintenant, les informations sont affichées en fonction du mode de jeu sélectionné (ci-dessous « à la bataille » bouton).
  • La sélection par la conception de dropbox a été changé.

Divers

  • La stabilité du client a été amélioré.
  • Bug rare qui a montré la position de la tourelle incorrecte du point de vue du spectateur a été corrigé.
  • Bug rare où l'hit-cam n'a pas montré l'ennemi qui a détruit le véhicule d'un joueur a été corrigé.
  • Ombres vacillantes dans hit-cam ont été fixés.

* Pour des raisons techniques nouvelles thermodynamique peut être commuté temporaire sur et en dehors pour quelques premiers days.

03/02/2016

  • La stabilité du client a été amélioré.
  • Micro Freezes que rarement arrivé à des batailles aériennes ont été fixés.

05/02/2016

  • La stabilité du client a été amélioré.
  • Le réglage de difficulté « sur mesure » dans des batailles personnalisées a été corrigé.
  • Le risque de ricochet a été réduit pour toutes les coquilles de armour-piercing à condition que le calibre de l'enveloppe est supérieure à l'épaisseur de l'armure de 2 fois ou plus.
  • Un bug qui a causé des dommages aux chocs thermiques lors de la pénétration de deux couches d'armure a été fixée. Auparavant, il serait parfois possible que, après la pénétration de la première couche d'armure et ne pénétrant pas la seconde - dommages à l'intérieur de l'écaillage du véhicule peut encore se produire (par exemple endommager un char lourd, tout en appuyant sur sa face supérieure avec low-calibre fast-firing canons automatiques sur des véhicules SPAA).
  • Le risque de détonation porte-munitions a été augmenté pour les véhicules au sol avec coque séparée, primaire et charges (par exemple chars lourds soviétiques du série IS et d'autres véhicules comme M103, Jagdtiger).
  • Pour SPAA équipé de canons automatiques, il y a maintenant une chance que les munitions peuvent capter la lumière ou faire exploser lorsqu'il est frappé par le feu ennemi.
  • Effet écaillage après solid coquilles pénètrent les moteurs et la transmission a été ajouté pour les véhicules qui utilisent un châssis de camion.

10/02/2016

  • La stabilité du client a été amélioré.
  • Un bug dans AB combats au sol où le marqueur vert sur le but tourné une armure qui ne pouvait pas être pénétré a été corrigé.
  • Un bug rare où un joueur n'a pas été en mesure de choisir le véhicule désiré tout en ayant bonne quantité de points spawn a été corrigé.
  • Optimisation de l'environnement destructible pour les bâtiments a été amélioré.
  • Rendu de FX (particules) a été optimisé

17/02/2016

  • La stabilité du client a été amélioré.
  • Une erreur qui montrerait la vapeur d'eau dans le poste de pilotage tout en volant à travers les nuages ​​a été corrigé.
  • Une erreur relative à l'équipe de sélection dans la campagne dynamique a été corrigé.

18/02/2016

  • Un bug rare où la minicarte pour la grève d'artillerie était différent du jeu minicarte a été corrigé.
  • L'affichage du temps dans la compétence affiché dans l'onglet de l'équipage « vitesse de réparation » a été clarifiée.
  • Les ombres sur le terrain qui ne sont pas connectés au lecteur sont devenus plus sombres.
  • Dans plusieurs boîtes de dépôt onglets de menu ont été corrigés.

19/02/2016

  • Mise à jour de conquérant Mk2 pour Armure (voir [http! S://warthunder.com/en/devblog/current/869 développeurs Journal ])

20/02/2016

  • La chance Ricochet pour les munitions HESH à angle de moins de 30 degrés a été réduite
  • Nombre de fragments secondaires a été augmenté pour HESH munitions

11/03/2016

Les véhicules suivants ont eu leur bataille Évaluations updates:

  • Le BR du М26 Pershing a été réduit à 6,3 dans tous les modes de jeu.
  • Le BR de l'avion ТB-3 a été réduit à 1,3 en Alberta et RB.
  • Le BR du Tiger II (P) a été réduit à 6,3 en Alberta et RB.


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