Meteor F. Mk.3

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Informations générales

Le Meteor F. Mc 3est un chasseur à réaction britannique Grade V avec une cote de bataille de 7.3 (AB) et 7.0 (RB/SB). Il a été dans le jeu depuis le début du test bêta ouverte avant la mise à jour 1.29.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Les caractéristiques du véhicule

Tactique

ennemis spécifiques dignes de mention

Les à rencontrer les plus durs ennemis sont peut-êtreKi-200 /me 163, et le Horten 229. Ces appareils sont plus rapides et une meilleure accélération.

Pour lutter contre unHo 229 :The aile volante a un plus mauvais taux de roulis que le Meteor si des ciseaux sont la meilleure façon de les contrer. Faire un split-S ou un Immelmann n'est pas recommandé que le Ho229 a obtenu une meilleure rétention d'énergie.

me 163B et le Ki-200 sont en théorie plus facile puisque la principale priorité est de simplement faire courir de carburant sans se faire toucher. Le Mark 3 dispose d'un ascenseur de l'aile supérieure rapport de masse, donc il peut se transformer à peine les avions fusées (même avec leurs moteurs de fusée permis), mais cela est très dangereux et seul le pilote mieux qualifié sortira d'un tour se battre en vie.

Si l'ennemi est assez intelligent pour aller vers le bas pour recueillir un peu plus de vitesse pour la meilleure maniabilité, monter à la place et rouler sur l'ennemi. Si l'ennemi monte, monte avec elle, mais être prêt pour quand il veut vous frapper, si elle ne vous rouler à condition que la surface minimale qu'il peut attaquer, et pas sur la terre (pour recueillir un peu plus vitesse pour la meilleure maniabilité). Continuez jusqu'à ce que l'avion fusée donne ou à court de carburant.

Ne pas chasser l'avion fusée directement s'ils décident de fuir, mais grimper légèrement plus vite que le meilleur taux de montée (environ 190 knots/350 km/h/220 mph) et s'il vole directement au-dessus de la grève, il suffit d'effectuer une plongée peu profonde et tirer un tour horizontal de ruiner leur approche. Continuez à faire ce jusqu'à épuisement du carburant.

Counter-tactics

Pros:

  • Taux rapide tour
  • Canons de 4x20mm qui sont exacts
  • Les cibles de l'air Ammo Belt
  • Ceintures de munitions par défaut sont excellents
  • Taux de montée décent et la rétention d'énergie
  • Maniabilité décent à faible vitesse

Cons:

  • Vitesse faible
  • Peut déchirer facilement les ailes (+ 500 mph)
  • Taux Sub-Average Rouleau
  • Mauvaise arrière cabine de pilotage Visibilité (Hurts lors de l'exécution des ciseaux avec le Ho229)

Caractéristiques

Armement

  • 4 x 20 mm Hispano canon Mk.V, nose-mounted (200 RPG en haut, en bas 190 RPG=780 résultats)

armure

  • Verre pare-balles 38 mm à l'avant du poste de pilotage.
  • 12.7 mm plaque en acier derrière le pilote.
  • 12,7 mm tôle d'acier dans le nez.

Moteur mobilité &

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Moteur

Name:Rolls-Royce Derwent 2 jet x2
  • Takeoff thrust:1508.7 kgf (Stock), _____ kgf (mis à jour)
  • Mass:443 kg
Name:Rolls-Royce Derwent 2 jet x2
  • Takeoff thrust:1493.3 kgf (Stock), _____ kgf (mis à jour)
  • Mass:443 kg
Name:Rolls-Royce Derwent 2 jet x2
  • Takeoff thrust:1493.3 kgf (Stock), _____ kgf (mis à jour)
  • Mass:443 kg

Statistiques

Stock
  • Max speed:___ km/h
    • à height:6,096 m
  • Max altitude:12,500 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Takeoff run:550 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • à height:6,096 m
  • Max altitude:12,500 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:550 m
Stock
  • Max speed:___ km/h
    • à height:6,096 m
  • Max altitude:12,500 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Takeoff run:550 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • à height:6,096 m
  • Max altitude:12,500 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:550 m
Stock
  • Max speed:___ km/h
    • à height:6,096 m
  • Max altitude:12,500 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Takeoff run:550 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • à height:6,096 m
  • Max altitude:12,500 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:550 m

Performance

Puissance graphique

Meteor F. Mk.3/Graphique de la puissance

graphique propulsive

Meteor F. Mk.3/Poussée

Modules et améliorations

"Compressor" et "Engine", ces déblocages sont d'ailleurs. Ils augmentent l'accélération jet's, quelque chose tout début de première génération manque d'avions à réaction.

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Fichier:Tourné 10/07/2014 10.10.01.jpg
Le Meteor Gloster avec l'infâme bombe volante V1. Un objectif clé du Meteor.

Captures d'écran et fan art

Skins et camoufle pour la série Meteor F.3 de live.warthunder.com.

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Grande-Bretagne avion [effondrer] [développer]

Fighters Hawker
Spitfire & Meteor Fighters
Flotte Fighters Air Arm
Twin-engine Fighter
Bombardiers
Prime & avions cadeau

Arcade Réaliste
Simulateur

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Simulateur

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Simulateur

Icon-country-gbr.png Meteor F. Mk.3
Nation Grande-Bretagne
Type Chasseur à réaction
style de combat Boom & Zoom
Combat Jet

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 4280 kg
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 5480 kg
Poids Takeoff ~ 5820 kg
Surface de l'aile ~ 35 m²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 2
Pauses Air Oui
Arrestor vitesse non
Statistiques
Thrust par moteur 990 kN
Durée WEP infini
vitesse de pointe ~ 754.92 KPH à 6096 m
de montée réalisable>Taux de montée ~ 22,50 m/s
la vitesse optimale de montée ~ 488.16 kph
Varie>Tourner le temps ~ 20,00 s
Charge alaire (Vide) ~ 123.00 kg/m²
Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 9436 lb
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 12081 lb
Poids Takeoff ~ 12831 lb
Surface de l'aile ~ 373 ft²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 2
Pauses Air Oui
Arrestor vitesse non
Statistiques
Thrust par moteur 990 kN
Durée WEP infini
Vitesse de pointe ~ 469,09 mph à 20 000 m
de montée réalisable>Taux de montée 73,82 ft/s
la vitesse optimale de montée ~ 303,33 mph
Varie>Tourner le temps 20.00 s
Charge alaire (Vide) ~ 25,19 lb/ft²
Les armes principales
2 xHispano Mk.V 190 RPG
2 xHispano Mk.V 200 RPG
Limites
limite la vitesse maximale 850 kph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 390 kph
Rabats de combat 520 kph
Max statique + G's ~ 9
Max -G's statiques ~ 4
Optimal Velocities
ailerons <450 kph
Gouvernail <600 kph
ascenseurs <520 kph
thermique>Radiateur > 350 kph
Limites
limite la vitesse maximale 528 mph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 242 mph
Rabats de combat 323 mph
Max statique + G's ~ 9
Max -G's statiques ~ 4
Optimal Velocities
ailerons <280 mph
Gouvernail <373 mph
ascenseurs <323 mph
thermique>Radiateur > 217 mph
Contrôle manuel
Mixer est non contrôlable
Pas n'est pas contrôlable
pas automatique de la hauteur
Radiateur (eau) est non contrôlable
Radiateur (huile) est non contrôlable
L'huile et de l'eau uses commande de radiateur combiné
Compresseur est non contrôlable
turbocompresseurs est non contrôlable
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Les informations avec un grain de sel (données de sortie initiale 1,57)