Krymsk

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Krymsk
        
Krymsk Air Map.jpg

Size: x 65 km 65 km

Location: Novorossiysk, Russie
Modes de jeu
Check.png Arcade Batailles
Check.png Batailles réalistes
Cross s.png Batailles Simulator
    

Vue d'ensemble

Krymskest une carte des forces aériennes disponibles dans Arcade et batailles réalistes. Une version légèrement modifiée de la carte est utilisée comme une zone de combat aérien pour leKuban carte des forces terrestres. Bien que la carte couvre la zone de bataille de laPort Novorossiysk Carte du réservoir, il n'a pas été utilisé en tant que lieu de combats aériens pour elle,Port Novorossiysk a it's propre carte aérosanitaire. En dépit d'être nommé d'après la ville de Krymsk (connu sous le nom Krymskaya avant 1958), la carte est centrée sur la ville de Novorossiysk, à environ 30 km (18 miles) au sud-ouest de Krymsk. Certains des détails de la carte ne sont pas tout à fait exact, mais proportionnellement la carte est une recréation précise raisonnable de la région, bien que l'échelle à environ deux tiers.

aérodrome Krymskaya est situé au sud de Krymskaya (Krymsk), en réalité, le seul aérodrome situé à proximité de Krymsk est situé au nord. Un autre aérodrome, aéroport Gelendzhik, est situé à it's emplacement correct, sur la côte sud-est de Novorossiysk. Un terrain d'aviation finale, l'aéroport Vityazevo, est situé au nord-ouest de Novorossiysk, non pas en it's position réelle du monde.

Contexte historique

Voir le Kuban et Port Novorossiysk forces terrestres carte des articles pour des informations historiques.

=; layouts ;

Forces terrestres Carte Air Lieu

Une version légèrement modifiée de cette carte est utilisée comme l'emplacement des forces aériennes duKuban carte des forces terrestres. L'emplacement des forces terrestres remplace une zone 4 km x 4 km au nord de la carte, juste à l'ouest de Krymskaya. Le spawn d'équipe Axis au nord-est de la région, avec un terrain d'aviation est de fiction de leur spawn. L'équipe des Alliés fraye dans le sud-ouest, avec un aérodrome fictif situé au sud de Thier spawn.

La disposition des forces terrestres

Batailles d'arcade

[Domination Air] Kuban

Vue d'ensemble
La zone de bataille pour cette configuration est au centre de la carte, centrée à l'ouest de Novorossiysk. Les Alliés fraient dans le sud de la région, alors que le spawn d'équipe Axis dans le nord. Les équipes se disputent la capture centrale area; the zone est un cylindre 7 km à travers et à 4 km de haut, à partir de 750m d'altitude. La zone ne peut être capturé quand il n'y a pas d'avions ennemis en elle.

Description du jeu
En Domination Air, l'objectif principal est de capturer et de maintenir la zone d'air. Lorsque l'une des équipes capture la zone, l'équipe adverse commence à perdre ses points. L'équipe perd quand il est à court de points.

Contexte historique
N/A

La mise en page Air Domination

[Domination] Krymsk

Vue d'ensemble
La zone de bataille pour cette configuration est à l'est de la carte, centrée sur l'aérodrome Krymskaya. Les Alliés fraient dans la southwest; while fraient équipe Axis dans le nord-est. Il y a un terrain d'aviation (Krymskaya terrain d'aviation) au centre de la région. Chaque équipe dispose de 36 cibles au sol qui se déplacent pour capturer l'aérodrome. Une cible de détruire sol ennemi abaissera l'ennemi team's le score de 100 billets, tuant un joueur ennemi réduira le score de 40 billets.

Cibles à détruire
alliés Axe
Armureed voiture 24 24
Camion AAA 12 12

Description du jeu
En terrain d'aviation Domination, l'objectif principal est de capturer et de maintenir la zone de sol. Lorsque l'une des équipes capture la zone, l'équipe adverse commence à perdre ses points. L'équipe perd quand il est à court de points.

Contexte historique
N/A

La mise en page Domination

Batailles réalistes

[Histoire alternative] Krymsk. Été 1945

Vue d'ensemble
La zone de bataille pour cette configuration est une grande surface au milieu de la carte. Les Alliés (Russie) sur un terrain d'aviation spawn fictive dans le nord de la carte, tandis que l'équipe spawn Axis (Grande-Bretagne et Amérique) sur l'aéroport Gelendzhik. Les Alliés obtiennent également l'utilisation de l'aérodrome et l'aéroport Krymskaya Vityazevo. cibles terrestres alliées se composent des navires dans le nord-ouest de la carte, et casemates dispersés accross la carte. forces terrestres de l'Axe se composent des navires dans le sud, et des chars qui ont débarqué au port de Novorossiysk, et déplacent vers l'intérieur. Une cible de détruire sol ennemi abaissera l'ennemi team's score de 140 billets et une base de 145 billets. Chaque équipe dispose également d'un certain nombre de véhicules légers et AAA, dont la destruction ne compte pas vers l'objectif de la mission.

Description du jeu
Été 1945. Allemagne a été battu, mais la guerre wasn't plus. Le conflit a éclaté entre l'Union soviétique d'un côté, et les armées combinées des États-Unis et la Grande-Grande-Bretagne sur l'autre.

Contexte historique
Comme Grande-Bretagne et l'Amérique n'a jamais eu des forces dans cette région du monde, et ont aucun moyen de navires dans la mer Noire, ce scénario est tout à fait irréaliste.

L'Autre Histoire mise en page

[Opération] Kuban

Vue d'ensemble
La zone de bataille pour cette configuration est une grande surface au milieu de la carte. Les Alliés fraient à l'aéroport Gelendzhik, tandis que le spawn d'équipe Axis sur un terrain d'aviation fictive dans le nord-ouest de la carte. cibles terrestres alliées autour frayent Novorossiysk (point A) et Krymskaya (point B) pour les défendre, alors que des cibles au sol de l'axe fraient dans le nord et avance vers les deux points. Une cible de détruire sol ennemi abaissera l'ennemi team's score de 140 billets et une base de 145 billets. Chaque équipe dispose également d'un certain nombre de véhicules légers et AAA, dont la destruction ne compte pas vers l'objectif de la mission.

Description du jeu
Les forces allemandes se précipitent dans la position soviétique, et celle-ci se replient vers Novorossiysk, car ils can't résister à la pression.

Contexte historique
Cette mission est basée sur la bataille du Caucase, avant Allemagne capturé Novorossiysk.

La mise en page Opération Kuban

[Opération] Kuban. Stanitsa de Krymskaya

Vue d'ensemble
La zone de bataille pour cette configuration est une grande surface au milieu de la carte. Les Alliés fraient à l'aéroport Gelendzhik, tandis que le spawn d'équipe Axis sur un terrain d'aviation fictive dans le nord-ouest de la carte. des cibles au sol forment deux lignes de oposing, eachother attaquant à l'est de Krymskaya. Les alliés obtiennent également 18 AI IL-2s, qui se déplacent pour attaquer les cibles au sol ennemi. Une cible de détruire sol ennemi abaissera l'ennemi team's score de 140 billets et une base de 145 billets. Chaque équipe dispose également d'un certain nombre de véhicules légers et AAA, dont la destruction ne compte pas vers l'objectif de la mission.

Description du jeu
Fin Avril 1943. armée soviétique a lancé une offensive massive, dont le centre était à stanitsa de Krymskaya. L'une des plus grandes batailles aériennes de la Grande Guerre patriotique a commencé.

Contexte historique
N/A

La Stanitsa de mise en page Krymskaya

Batailles Simulator

N/A

=; Événements ;

[Opération] Kuban. Myskhako

Vue d'ensemble
La zone de bataille pour cette configuration est une grande surface au milieu de la carte. Les Alliés (Russie) spawn à l'aéroport Gelendzhik, tandis que l'équipe spawn Axis (Allemagne) à l'aéroport Vityazevo. Les alliés doivent décoller, voler à Myskhako, puis détruire 3 vagues de Ju-87s (9 avions par vague). L'Axe doit défendre les Ju-87s. L'axe victoire si la base soviétique est détruite. La première vague de spawn Ju-87s lorsque les Alliés atteignent Myskhako; the deuxième vague fraye soit quand ont été tués 4 avions de la première vague, ou lorsque la première vague atteindre Myskhako (selon la première éventualité). L'onde finale engendre lorsque 8 des Ju-87s (à partir de l'une des deux premières vagues) ont été abattus.

Cibles à détruire
alliés Axe
Ju 87 B-2 (vague 1) 9 0
Ju 87 B-2 (vague 2) 9 0
Ju 87 B-2 (vague 3) 9 0

Description du jeu
Fin Avril 1943. armée allemande a décidé de détruire une petite base soviétique près de Novorossiysk, et maintenant ils lancent une attaque massive. bombardiers en piqué allemands sont suspendus sur des positions soviétiques à la Malaisie Zemlia presque en permanence.

Contexte historique
Cet événement est probablement basé sur l'idée des Allemands qui tentent de détruire le beachead soviet à Myskhako, après Thier débarquement amphibie de retrouver Novorossiysk (voir, ;;,.. ;; Port Novorossiysk ] ] article pour plus! information).

La mise en page Myskhako

[Tournoi] Gladiators 1x1 "Krymsk"

Vue d'ensemble

Description du jeu
Les équipes se battent entre eux en mode tournoi.

Contexte historique
N/A

La mise en page Gladiators 1x1

[Tournoi] Gladiators 2x2 "Krymsk"

Vue d'ensemble

Description du jeu
Les équipes se battent entre eux en mode tournoi.

Contexte historique
N/A

La mise en page Gladiators 2x2

[Tournoi] Gladiators 4x4 "Krymsk"

Vue d'ensemble

Description du jeu
Les équipes se battent entre eux en mode tournoi.

Contexte historique
N/A

La mise en page Gladiators 4x4

Liens supplémentaires