Kpz-70

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Informations générales

Le Kpz-70dans le garage.

Le Kpz-70est un rang VI char moyen allemand avec une cote de bataille de 9.3 (AB/RB/SB). Il a été introduit dansMise à jour 1.71 "New E.R.A".

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Le réservoir joue très bien comme1A1A1 Leopard. Les joueurs familiers avec le style de jeu pourront facilement adapter Léopard au Kpz-70. Il a une mobilité raisonnable, en particulier avec les mises à jour et équipe complète ACED, ce qui lui permet de manœuvrer dans les endroits ne sont généralement pas accessibles par des réservoirs moins mobiles. Utilisez ce un avantage de mettre en place des embuscades comme cela est la façon dont vous obtiendrez la plupart de vos attaques marquantes. It's important de reconnaître quand un engagement est pas bénéfique pour vous afin que vous pouvez obtenir une meilleure position ou échapper à la menace.

En dépit de l'apparition initiale de forte armure frontale, it's important de se rappeler par rapport à ses homologues à son rang, il ne suffit pas de vaincre les menaces presque sur la tête comme leT-64A. Même ATGM des véhicules de missiles tels que leRaketenjagdpanzer 2 HOT va pénétrer dans la tourelle et la plaque supérieure glacis. Même d'autres réservoirs Classement V peuvent et pénétrer à l'avant. vous aurez très probablement mourir à cause du placement plutôt condensé de l'équipage et des munitions. Pour cette raison, il est essentiel que vous obtenez le premier coup de dans un engagement et vous assurer qu'il est soit un coup de tuer ou qui paralyse la menace d'une telle capacité soit ils ne peuvent pas engager ou instinctivement paniquer et essayer de courir pour réparer ou déterminer votre emplacement d'accouplement.

Le pistolet est particulièrement puissant et polyvalent avec un large éventail de choix de munitions, mais vous trouverez généralement votre ATGM's lancé canon et tours va se Sabot le travail dans la plupart des situations. Le canon monté sur le toit de la tourelle de 20 mm est idéal pour prendre des cibles légèrement blindées (pour inclure des réservoirs, véhicules ATGM, etc.), anti-air, et des avions.

Essentiellement si vous traitez ce réservoir comme un léopard, votre survie augmentera considérablement. Le hydropneumatique vous permet de positionner le réservoir dans de telles façons que vous pouvez engager des taches non conventionnelles tout en exposant que votre armure la plus forte à la menace. La silhouette basse rend le réservoir particulièrement difficile de frapper à des distances plus longues et cela peut encore être améliorée (en fonction de la situation) par votre suspension réglable. En raison du canon précis, vous trouverez aussi qu'il soit facile de s'engager à de plus grandes distances qui permettront de maximiser vos points forts tout en réduisant vos objectifs.

En résumé, le Kpz-70 est un excellent ajout à une gamme de jeux de fin car il offre une grande flexibilité dans presque tous les engagements et vaut bien le temps et l'investissement à acquérir.

Les caractéristiques du véhicule

Le Kpz-70 affiche une impressionnante mobilité, en termes de sa capacité de ramassage et de maintenir la vitesse sur divers terrains - mais il est un peu terne par rapport à certains des véhicules de classement comme leM1 Abrams et T-80B. Cela évite malheureusement beaucoup des avantages du Kpz-70 maintenu pendant son règne en tant que véhicule top-rank. Cependant, cette doesn't changer la nécessité d'utiliser ce que la mobilité du véhicule a - it's la meilleure arme que vous avez.

Contrairement à la T-64A soviétique (son principal rival), le Kpz-70 n'utilise pas blindage composite, mais un espace d'air qui force les munitions pénétrant dans les couches initiales de perdre leur masse par fragmentation en morceaux avant de passer à la prochaine couche de blindage. Ce concept de conception générale a été utilisé aussi loin que WW2 et est même utilisé à ce jour sur les véhicules de combat modernes.

merveille des œuvres d'armure contre les munitions Spaced de charge en forme ou toute autre charge explosive avec Munition à condition qu'il soit d'une forte cote de protection. le développement d'armes et de munitions a Instance vu cet avantage a diminué soit avec des têtes plus de charge puissants ou tandem et peut être vu in-game contre les armes qui ont procédé différents modèles d'armures espacées. A ce titre, vous trouverez des armes qui ont été conçus pour vaincre une armure espacées telles que le système ATGM HOT-K3S et BAE Swingfire qui y pénétrer. Cependant l'armure espacées dans la Kpz-70 fonctionne exactement comme il a été conçu pour faire contre les missiles anti-tank anciens, HEAT, HE, et bombes à sous-HESH.

Le réservoir monte pas d'armure externe espacée. L'armure du côté et à l'arrière du réservoir ne vaut pas mention car il ne s'arrêtera le feu de la mitrailleuse légère et un feu de canon sur la tourelle. SABOT tours Adversaires pénétreront clair dans votre moteur et dans le compartiment de l'équipage le plus susceptible de vous tuer si vous êtes engagé par derrière.

La caractéristique la plus importante qui fait un réservoir est le canon. Dans ce département, le Kpz-70 est pas en reste. Le système de lance-canon 152 mm (identique à celui utilisé sur le; ].. ;; 152 mm Pistolet / lanceur M551 Sheridan,! !!! M551 Sheridan ] ]), mais avec un canon plus long et est capable de tirer une variété de types de munitions comprenant un APFSDS expérimentales rondes, un tour de HEAT classique (avec une forte pénétration), un rond de fumée expérimentale, et enfin la très compétent et MGM-61C prouvé Shillelagh. Ce large éventail de choix de l'opérateur donne munition une variété d'options de configuration pre-combat qui peut grandement améliorer soit entraver ou la capacité des camions-citernes sur le champ de bataille. L'avantage d'un canon plus long par rapport à son homologue Sheridan assure la Kpz-70 est beaucoup plus précis à courte portée et que les tours quittent le baril à des vitesses plus élevées augmentant ainsi leur préjudice global des capacités face.

De plus, le lanceur de canon 152mm s'équipé d'un chargeur automatique, ce qui réduit considérablement son temps entre les prises de suivi sur une cible.

Pour le ciblage, la possibilité d'équiper un télémètre laser incroyablement précis est disponible. De plus on peut utiliser la mitrailleuse 7,62 mm monté dans la tourelle pour la télémétrie ainsi.

Le Rheinmetall Rh 202 canon automatique de 20 mm est très efficace pour faire face aux menaces de champ de bataille blindés légers et des réservoirs côtés exposés ou cabre. Dans certaines situations, il peut être plus avantageux d'utiliser les 20 mm car il vous permettra de traiter rapidement les dommages tout en conservant votre principale munitions de canon. Le canon est également très efficace pour abattre les attaquants volant à basse altitude. Notez que si votre commandant est éliminé, vous perdrez l'utilisation de cette arme.

Le Kpz-70 est équipé d'un moteur diesel alimenté 1500 chevaux-vapeur (1100 kW) du moteur Daimler Benz V12. Ce pack moteur par rapport à son homologue américain produit plus de puissance, mais seulement un peu donnant ainsi la Kpz-70 un incroyable 29,8 hp/t à 50 - 51,7 tonnes (selon la configuration mise à niveau).

Une caractéristique très avantageuse est le système de suspension pneumatique hydraulique qui fournit non seulement une grande mobilité de cross-country, mais permet à l'équipage de positionner le véhicule de telle manière que d'exposer l'armure la plus forte à une menace ennemie. La suspension peut également être utilisé pour obtenir la dépression en outre des armes à feu en soulevant l'arrière de la cuve et abaisser l'avant permettant ainsi au tireur de se livrer à partir d'une position selon laquelle il pourrait ne pas avoir été en mesure d'engager de précédemment.

Le Kpz-70 propose la version standard de la piste et le bloc de l'OTAN qui se trouve sur la plupart des véhicules de l'OTAN. Les blocs de chenilles en caoutchouc fournissent une bonne traction sur route et hors route par rapport à toutes les pistes métalliques se trouvent sur d'autres véhicules de combat en glissant sur un court arrêt ou la dérive est réduite au minimum.

En raison de la plate-forme élevée du moteur, la dépression des armes à feu est diminué de manière significative lors de la cuisson ou visant le pistolet sur l'arrière du réservoir.

Une caractéristique non conventionnelle au moment où le Kpz-70 a été conçu était le logement de tous les membres de l'équipage dans la tourelle. En raison du système autoloading la nécessité d'un chargeur a été éliminé et en raison d'une tentative de réduire encore les réservoirs silhouette du conducteur se trouvait à la tourelle avec le canonnier et commandant. Cela peut avoir des conséquences potentiellement dévastatrices sur le champ de bataille que l'équipage peut facilement être blessé ou tué par des munitions pénétrantes entrant dans le compartiment de l'équipage.   Pour les contre-mesures défensives le réservoir est équipé de quatre quad canon lance-bidon de fumée montés à l'extérieur qui peuvent fournir soit un écran défensif pour vous-même ou les forces amies. Ces lanceurs peuvent être tirés par paires de deux. Gardez à l'esprit les lance-grenades de fumée sont exploités par le canonnier alors doit-il devenir frappé d'incapacité dans un combat, vous ne serez pas en mesure de les lancer jusqu'à ce qu'il est soit remplacé par un autre membre d'équipage ou si vous avez la reconstitution des ressources de l'équipage consommable déverrouillé.

En raison de son profil bas et le réseau efficace d'options de camouflage les scores Kpz-70 des notes élevées dans la catégorie Dissimulation. Il a un total de 4 options de camouflage dont il dispose. La norme (un camouflage CRAC OTAN 3 tons), le camouflage d'hiver (nécessite 700 combats contre d'autres joueurs dans le réservoir), un camouflage brun pour les environnements désertiques, et enfin une option vert olive. L'ajout de divers feuillage peut encore augmenter la capacité de cacher le réservoir.

Tactique

 

Counter-tactics

La principale faiblesse de la Kpz-70 que vous voulez profiter comme un joueur adverse est son armure faible par rapport à d'autres réservoirs de son rang. Si vous pouvez obtenir le réservoir pour venir à vous, il devient beaucoup plus facile de combattre. Évitez jaillissant son guet-apens, si possible, ou d'essayer de se faufiler autour de lui et attaquer au flanc de sa faible armure. Un tir bien placé par le côté de la tourelle est généralement une mise à mort d'un tir que tout l'équipage se trouve dans la tourelle avec un magasin de munitions avec des tours étant situés sous le panier de la tourelle.

Si vous avez la bonne position ou la vitesse essayer d'obtenir autour de la Kpz-70 et l'engagement d'où il ne vous attend pas. It's important de se rappeler qu'il a la possibilité d'aligner rapidement la tourelle autour et vous vous engagez donc le surprendre est de up-most une importance capitale si vous voulez sortir par le haut de la lutte.

Une autre faiblesse qui peut être exploitée est sa vitesse. En raison de sa vitesse ou les joueurs non qualifiés qui ne connaissent pas son style de jeu va souvent se précipiter dans des situations qu'ils ne sont pas équipés pour combattre correctement et se retrouvent débordés vous permettant de les tuer facilement.

Un dernier point faible de mentionner est la violation de la tourelle. munitions de pénétration élevé peut complètement transpercer cette section et se déplacent dans le compartiment de l'équipage. tours SABOT sont particulièrement efficaces à ce sujet.

Ne pas essayer de out-shoot le Kpz-70 car il a un reload très rapide que dans la plupart des cas veillera à ce que, à moins you've désactivé la capacité des réservoirs à feu qu'il sera en mesure de récupérer et de vous tuer ou vous désactiver à un tel point qu'il peut échapper à la engagement.

Avantages et inconvénients

Pros:

  • Grande mobilité, bien que out-stripped par certains véhicules qui utilisent des moteurs à turbine.
  • Grande arme à feu, avec un accès à divers types de munitions, missiles antichars inclus.
  • 20 mm pistolet à canon automatique anti-aircraft monté sur le dessus du réservoir.
  • Visibilité faible.
  • Suspension hydropneumatique.
  • Extrêmement rapide dans les deux avant et arrière.

Cons:

  • Armure de plaque frontale Unimpressive.
  • L'une des plus longues rechargements de tous les chars de combat Rang VI à 10 secondes.
  • Vulnérable à l'arrière, si la suspension hydropneumatique ne sont pas utilisés.
  • Optics peuvent causer des MAC à exploser et explosent vers le bas dans le compartiment de l'équipage.

Caractéristiques

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Armement

1 x 152 mmXM150E5 Gun/Launcher (48 tours)
1 x 20 mm canon RH202 (750 tours)
1 x 7,62 mm mitrailleuse MG3A1 (6000 tours)

armement principal

1 x 152 mmXM150E5 Gun/Launcher
  • Munition Capacity:48 Coquilles
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Rotation Tourelle Speed:21.4 ° /s (Stock), __._ ° /s (amélioration), __._ ° /s (Avant + Equipe technique) , __._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:10.0s (Stock), 10,0s (Equipe technique), 10,0s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), 10,0s (avant + Ace Qualif .)
1 x 152 mmXM150E5 Gun/Launcher
  • Munition Capacity:48 Coquilles
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Rotation Tourelle Speed:21.4 ° /s (Stock), __._ ° /s (amélioration), __._ ° /s (Avant + Equipe technique) , __._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:10.0s (Stock), 10,0s (Equipe technique), 10,0s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), 10,0s (avant + Ace Qualif .)
1 x 152 mmXM150E5 Gun/Launcher
  • Munition Capacity:48 Coquilles
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Rotation Tourelle Speed:21.4 ° /s (Stock), __._ ° /s (amélioration), __._ ° /s (Avant + Equipe technique) , __._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:10.0s (Stock), 10,0s (Equipe technique), 10,0s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), 10,0s (avant + Ace Qualif .)
munition
Munition Pénétration'''en mm'''@ 90 ° Type de
charge militaire
Velocity
dans m/s
Projectile
Masse en kg
retard de fusible dans m: sensibilité des fusibles dans mm: Masse explosive
équivalent TNT
dans g:
La normalisation à 30 ° à partir de horizontal: Ricochet:
10 m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
XM578E1 380 370 360 345 330 315 APFSDS 1500 3,7 N/A N/A N/A ° 14 ° 13 ° 12 °
M409A1 354 354 354 354 354 354 CHALEUR 754 19 0,0 0,1 3730 + 0 ° 28 ° 21 ° 17 °
MGM-51C 431 431 431 431 431 431 ATGM 323 28 0,0 0,01 4720 + 0 ° 0 ° 0 ° 0 °
Munition Type de
ogive
Velocity
dans m/s
Projectile
Masse en kg
rayon de l'écran
en m
temps d'écran
en s
temps de maintien de l'écran
dans s:
Masse explosive
équivalent TNT
dans g:
XM410E1 fumée 754 19 25 5 30 50
porte-Munitions
porte-Munitions du Kpz-70.
Plein
munitions
1er
rack vide
2
rack vide
3
rack vide
4
rack vide
5
rack vide
recommandations Visuelle
différence
48 44 (4) 33 (15) 25 (23) 13 (35) 1 (47) 2e porte empty:33 (15) Non

armements secondaires

1 x 20 mm canon RH202 (de pintle-mount)
1 x 7,62 mm mitrailleuse MG3A1 (coaxial)

Équipage

  • Le commandant
  • Gunner
  • Chauffeur

membres Total:3 Crew

Armure

Armure type:

  • Blindage espacé (avant de la coque, devant Tourelle)
  • Laminé à blindage homogène
  • Fonte blindage homogène
armure Avant (angle de talus) Côtés Arrière Toit
Coque 34 * mm (60-61°)avant glacis<! Tgbbrr > 76,2 mm (64°)Basse glacis , !!! 30 mm (12°)Haut! <Tgbbrr > 13 mm (57°)bas<Tgbbrr ! > 8 mm (12°)échappement du moteur|, !!! 20 mm, Djduuvzz, avant, Djduuvzz;! <Tgbbrr > 8 -12.7 mmpont moteur
tourelle 50-200 mm (0-75°), !!!, !!! 12.7-38 * mm (29-34°), !!!, !!! * 12,7 mm (27-80°), !!!, !!! 20-50 mm Djduuvzz, avant, Djduuvzz; <Tgbbrr ! > 12,7 mmtourelle arrière
armure Côtés Toit
Cupola 25 mm 25 mm
armure Spaced De face Côtés Arrière Toit
Coque 200 mmCinétique
170 mmChimique
N/A N/A N/A
tourelle 320 mmCinétique
280 mmChimique
sections: 38 mm
320 mmCinétique
280 mmChimique
12,7 mm sections:
35 mmCinétique
40 mmChimique
35 mmCinétique
40 mmChimique
N/A

Notes:

  • roues de suspension ont une épaisseur de 20 mm et les pistes ont une épaisseur de 30 mm.
  • Armure du ventre est épaisse de 16 mm.
  • La bague de canon autour du tube de canon est épais de 305 mm.
  • Une plaque RHA 16 mm sépare le moteur à partir du compartiment de l'équipage
  • Configuration d'armure de coque espacées est de 34 mm + 127 mm RHA air + 46 mm RHA.
  • Configuration de blindage espacée de la tourelle est de 38 mm + 127 mm RHA air + 130-33 mm RHA.
  • Configuration de blindage espacée de l'arrière de la tourelle est de 13 mm + 38 mm RHA air + 19 mm RHA.

Moteur mobilité &

Weight:51,7 ton

Max Speed:71 km/h (44 mph)
Stock

  • Moteur Power:2325 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:44.97 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:2862 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:56.12 hp/ton
  • Maximum Inclination:43 °
Weight:51,7 ton

Max Speed:64 km/h (40 mph)
Stock

  • Moteur Power:1327 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:25.67 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:1500 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:29.01 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °
Weight:51,7 ton

Max Speed:64 km/h (40 mph)
Stock

  • Moteur Power:1327 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:25.67 hp/ton
  • Maximum Inclination:40 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:1500 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:29.01 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °

Modules et améliorations

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Captures d'écran et fan art

Peauxet camouflepour le _____ de live.warthunder.com.

Informations complémentaires (liens)

[Devblog] Kpz-70 & MBT-70 - A deux armées de guerrier

Références


[développer] [effondrer] Les chars allemands [effondrer] [développer]

Réservoirs de lumière
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Les chars lourds
Rank 1
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Rank 6
Réservoir))) destructeurs;
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Icon-country-der.png Kpz 70
Nation Allemagne
Type Réservoir moyen
Rang 6
Bataille Note
9.3
9.3
9.3

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
Poids
51700 kg
113978 lb
Nombre d'équipage 3
épaisseur de blindage de la coque
80/46/25.4/12.7 mm
3.15/1.8/1.0/0.5 inches
Statistiques
La puissance du moteur (stock)
2325 ch
1327 ch
1327 ch
La puissance du moteur (mis à jour)
___ ch
1500 ch
1500 ch
rapport HP/ton (stock)
44.97
45.69
25.67
26.08
25.67
26.08
rapport HP/ton (mis à jour)
__.__
__.__
29.01
29.48
29.01
29.48
Vitesse maximale
71 km/h
44 mph
64 km/h
40 mph
64 km/h
40 mph
Arme principale
1 x 152 mmXM150E5 Gun/Launcher
l'arrimage de Munitions 48 tours
guidage vertical - 10 ° /20 °
Arme secondaire
1 x 20 mmRh 202 Autocanon
l'arrimage de Munitions 750 tours
Monter montage pintle
guidage vertical - 9 ° /65 °
1 x 7,62 mmMG 3A1 Mitraillette
l'arrimage de Munitions 6000 tours
Monter Coaxial
Économique
RP requis 390000 RP
coût du véhicule 1.010.000 SL
coût de formation des équipages 290000 SL
Max frais de réparation *
2490 SL
4190 SL
5400 SL
temps de réparation gratuite (Stock)
6d 09h
13d
12d
temps de réparation gratuit (mis à jour)
_d __h
_d __h
_d __h
Warning:this barre latérale est un WIP, et peut être incorrect. Dernière mise à jour 1.79.1.214.