Ki-49-IIbDonryu

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Informations générales

Le Ki-49-IIbDonryudans le garage.

Le Ki-49-IIb Donryuest un bombardier Rank III moyen bimoteur avec une note Japonese de bataille de 3.7 (AB/RB) et 4,0 (SB). Il était dans le jeu depuis le début du test bêta ouverte avant la mise à jour 1.29.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Le rôle Ki-49's est un bombardier moyen low-altitude capable de détruire des cibles au sol telles que des casemates et des réservoirs. Bien que gêné par une capacité à la bombe à faible totale, cet avion est réputé pour sa maniabilité impressionnante. Cela dit, il est très facile pour le Ki-49 planer au-dessus d'une zone et laisser tomber toutes sa charge utile assez rapidement. bombardiers lourds comme le G8N1 Renzan ont plus de difficulté en raison de leur taille et rythme lent du tour. Assurez-vous de sélectionner l'une des 4 x 250 kg outs de charge à la bombe si l'attaque des cibles comme des chars, des casemates, des bases ou des navires plus petits ou utiliser les 1 x 800 kg Marine Type de Numéro 80 Modèle 1 bombe pour attaquer les grands navires (porte-avions, cuirassés ou croiseurs lourds).

Les caractéristiques du véhicule

Tactique

Si vous êtes attaqué par des combattants, il est important de se rappeler et reconnaître les capacités de rotation Ki-49's. Il est en effet possible de gagner des combats tour latéraux contre les combattants avec cet avion. Essayez de ne pas agir comme un duck" de "sitting parce que le Ki-49 offre une protection peu d'armure et a des capacités défensives limitées pour autant que les armes vont. Ils se trouvent dans une situation délicate, le percutant canon dorsale de 20 mm est mortelle. Le seul problème est qu'il isn't situé directement sur la queue. Si un ennemi se trouve directement derrière ou en dessous du Ki-49, l'arc de gunner's queue de 20 mm ne l'atteindra pas. Par conséquent, on peut avoir besoin de changer d'altitude afin d'avoir l'avion ennemi au-dessus et derrière vous. Tirer des manœuvres difficiles va jeter l'ennemi au loin et vous permettre de mettre en place pour le feu plus défensif.

Cet avion a la capacité de contenir jusqu'à 1000 kg de bombes dans plusieurs variations différentes. 12x 50 kg de bombes, 2 versions de 4x bombes de 250 kg, 1x bombe de 500 kg et 2 versions de bombe 1x 800 kg. Utilisez les bombes 12x 50 kg pour attaquer des chars légers et casemates de lumière. Ils ne sont pas viables contre des cibles plus grandes, car les coups directs sont nécessaires pour détruire. Cette charge en est particulièrement utile sur les cartes commeZhengzhou où il y a une abondance sur des cibles non émouvantes (casemates de lumière). Utilisez l'une des versions de bombe 4x 250 kg pour détruire des cibles plus lourdes telles que chars moyens, casemates, destroyers et des navires de charge. Bien que différentes dans la vie réelle, les deux types de 250 kg et 800 kg bombe semblent faire exactement la même chose. Il est purement jusqu'à choix que la variation à utiliser. Il est recommandé de ne pas utiliser la bombe de 500 kg simplement parce que l'on peut opter pour la bombe de 800 kg avec seulement une légère baisse de performance. Dans tous les cas, utilisez l'une de ces bombes pour détruire des cibles comme des véhicules ou des mini bases.

Dans les batailles arcade, cet avion est particulièrement compétent dans les bases de bombardement, en particulier avec une compétence de l'équipage de reload maxed. Étant donné que le Ki-49 peut pratiquement tourner sur une pièce de dix cents, au lieu d'avoir à aligner plus court bombardement comme des bombardiers lourds, vous pouvez "hover" sur la base ou l'aérodrome et les attaques de plongée tentative. La bombe de 800 kg est ici utile car il vous suffit de laisser tomber une bombe au lieu de plusieurs spamming. It's également possible d'utiliser cette même tactique contre casemates ou des réservoirs. Avec la couverture de combat, une bonne recharge des compétences de temps et un bon objectif it's possible de détruire des dizaines d'unités terrestres.

Bien que non conventionnelle, cet avion est une arme fantastique si vous voulez appâter l'ennemi. Idéalement, vous voulez attirer un ennemi de voler plus haut vers le bas pour vous et d'entrer dans un combat de tour. De cette façon, en fonction de l'avion ennemi vous pouvez sortir la manœuvre et le distraire alors que ses coéquipiers voler vers le bas pour l'achever. De plus, si les attaques des avions ennemis d'en haut, le canon de 20 mm Ho-1 peut faire beaucoup de dégâts.

ennemis spécifiques dignes de mention

  • North American Aviation B-25J Mitchel (Ceci est dû à la puissance de feu du B-25J a avec ses mitrailleuses montées sur le nez et son spawn d'air).
  • Bristol Beaufighter (Ce chasseur lourd a 4 canons de 20 mm et peut détruire la Ki-49-IIb avec une relative facilité).
  • Northrop P-61 Black Widow (Ce chasseur lourd a 4 canons de 20mm et 4 mitrailleuses. Ce niveau de puissance de feu peut détruire la Ki-49-IIb avec une relative facilité).
  • Tous les avions avec les gros canons (Bell P-39 AIRACOBRA, Bell P-63 King Cobra ....) c'est parce que le Ki-49-IIb ne réagit pas bien aux dommages.

Counter-tactics

Pros:

  • Très bonne maniabilité et le temps de tour pour un bombardier.
  • Variété d'options de charge utile.
  • Canonniers multiples pour la protection dans presque toutes les directions.
  • Protection de pilotes et autour Armure artilleurs.
  • Capacité de carburant Formidable

Cons:

  • Prone aux incendies de moteur et de carburant.
  • Relativement lent.
  • Faible capacité totale à la bombe (1000 kg).
  • Dessous armement défensif moyen.
  • Faible taux de montée.
  • Gunners sont étroitement regroupés.

Caractéristiques

Armement

armement défensif

  • 1 x 20 mmHo-1 canon, tourelle dorsale (180 RPG)
  • 1 x 12,7 mmHo-104 mitrailleuse, tourelle de nez (250 RPG)
  • 1 x 12,7 mmHo-104 mitrailleuse, tourelle ventrale (250 RPG)
  • 1 x 12,7 mmHo-104 mitrailleuse, tourelle de queue (250 RPG)
  • 1 x 7,7 mmType 89 mitrailleuses, 2 x tourelles de faisceau (414 RPG=828 total)

Les charges utiles

  • 12 x 50 kg Armée Type 94 GPHEbombes
  • 4 x 250 kg armée de type 92 bombes GPHE
  • 1 x 500 kg Armée Type de bombe 92 GPHE

armure

  • 68 mm verre pare-balles en face de pilote.
  • 12,5 mm tôle d'acier devant pilote.
  • 16,5 mm plaque en acier derrière les pilotes.
  • 12,5 mm plaque en acier derrière le mitrailleur dorsal.
  • 12,5 mm Les plaques d'acier entourant le mitrailleur dorsal.
  • 12,5 mm Plaques d'acier devant le mitrailleur de queue.

Moteur mobilité &

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Moteur

Name:Nakajima Ha-109 14-cylinder radiale x2
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:1198 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Takeoff power:1379 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:720 kg
Name:Nakajima Ha-109 14-cylinder radiale x2
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:1185 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Takeoff power:1266 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:720 kg
Name:Nakajima Ha-109 14-cylinder radiale x2
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:1185 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Takeoff power:1266 hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:720 kg

carte Stat

Stock
  • Max speed:480 km/h
    • à height:5,150 m
  • Max altitude:9,300 m
  • Tourner Time:31.4 s
  • Taux de Climb:8.1 m/s
  • Décollage run:650 m

Mise à niveau

  • Max speed:523 km/h
    • à height:5,150 m
  • Max altitude:9,300 m
  • Tourner Time:28.6 s
  • Taux de Climb:18.7 m/s
  • Décollage run:650 m}}
Stock
  • Max speed:467 km/h
    • à height:5,150 m
  • Max altitude:9,300 m
  • Tourner Time:31.9 s
  • Taux de Climb:9.7 m/s
  • Décollage run:650 m

Mise à niveau

  • Max speed:502 km/h
    • à height:5,150 m
  • Max altitude:9,300 m
  • Tourner Time:30.0 s
  • Taux de Climb:12.5 m/s
  • Décollage run:650 m}}
Stock
  • Max speed:467 km/h
    • à height:5,150 m
  • Max altitude:9,300 m
  • Tourner Time:31.9 s
  • Taux de Climb:9.7 m/s
  • Décollage run:650 m

Mise à niveau

  • Max speed:502 km/h
    • à height:5,150 m
  • Max altitude:9,300 m
  • Tourner Time:30.0 s
  • Taux de Climb:12.5 m/s
  • Décollage run:650 m}}

Performance

Ki-49-IIbDonryu/Graphique de la puissance

Modules et améliorations

Être un bombardier, la vitesse est pas nécessairement un attribut important, mais la charge utile et armement défensif est. Mise à niveau des bombes permet une plus grande flexibilité cible et les dommages potentiels alors que les mises à niveau de la tourelle contribueront à la survie. les ceintures de la tourelle et les mises à niveau "new de turrets" sont utiles. La mise à niveau "new de turrets" vous permettra de embrasera les tourelles pendant de longues périodes de temps et d'avoir accès à de multiples bandes de munitions est également utile. Les améliorations du moteur sont également utiles en ce sens qu'ils vous aideront à atteindre votre cible plus rapidement et contrôler la température du moteur. Avoir toutes les améliorations d'armes contribuera considérablement à libérer les autres modules sur cet avion.

La meilleure façon de broyage avec cet appareil est de jouer avec prudence et à utiliser la communication. Comme avec tout bombardier, si you're pris seul ou au dépourvu que vous êtes aussi bon que mort. Bien sûr pas une tactique, avec une escorte de combat va stimuler les gains de RP de façon drastique. Cela vaut pour tous les modes de jeu. En règle générale, essayez de détruire autant de cibles que possible sans perdre de bombes. Si cela est fait de façon rapide, il est possible de déposer plusieurs charges utiles dans RB. La même chose vaut pour les batailles de simulateur. Dans les batailles d'arcade, ayant une grande vitesse de recharge et une escorte de combat permettra de bombardement constant. Si cela est fait correctement, battant Ki-49 dans tous les modes vous net de grandes quantités de RP.

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Le Ki-49 premier a vu le service en Chine. Après le déclenchement de la guerre du Pacifique, il a volé en Australie Nouvelle Guinée. Le Ki-49 a également été utilisé dans la défense des Philippines.

La première unité pour recevoir Donryus a été le 61e Sentai en Chine.

quantité inconnue de Ki-49s ont participé à la bataille d'Okinawa en 1945.


-7 Sentai, 2ème Chutai 1944-45
-74e Sentai, 2e Chutai Philippines 1944-45

Captures d'écran et fan art

Peaux et Camouflages pour le Ki-49-IIb Donryu à en direct War Thunder. Notez que le terme de recherche#ki49est un terme de recherche qui couvre tous les bombardiers Ki-49 Donryu. Assurez-vous donc de vérifier les descriptions pour voir si la peau choisie est applicable à l'avion sélectionné.

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Japon avion [effondrer] [développer]

Combattants ANIJ
Combattants IJAAF
IJAAF combattants Twin-engine
attaquants ANIJ
Bombardiers
Rank 1
Rank 4
Rank 5
Prime & avions cadeau
Rank 1
Rank 3
Rank 4
Rank 5

Arcade Réaliste
Simulateur

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Simulateur

Icon-country-jap.png Ki-49-IIbDonryu
Nation Japon
Type bombardiers moyens
style de combat Attaque au sol
Bombardement

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 7334 kg
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 9782 kg
Poids Takeoff ~ 11067 kg
Surface de l'aile ~ 69 m²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 2
Pauses Air non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur 1377 hp
Durée WEP infini
vitesse de pointe ~ 411.00 KPH à 5150 m
de montée réalisable>Taux de montée ~ 12,47 m/s
la vitesse optimale de montée ~ 233.28 kph
Varie>Tourner le temps ~ 24,64 s
Charge alaire (Vide) ~ 106.00 kg/m²
Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 16169 lb
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 21566 lb
Poids Takeoff ~ 24399 lb
Surface de l'aile ~ 743 ft²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 2
Pauses Air non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur 1377 hp
Durée WEP infini
Vitesse de pointe ~ 255,39 mph à 16896 m
de montée réalisable>Taux de montée 40.91 ft/s
la vitesse optimale de montée ~ 144,95 mph
Varie>Tourner le temps 24,64 s
Charge alaire (Vide) ~ 21,71 lb/ft²
Les armes principales
1 fois Ho-1 450 RPG
3 xHo-104 250 RPG
2 xType 89 1000 RPG
Payload Option 1
12 x💣 50 kg Type 94 mod.5 bombe
Payload option 2
4 x💣 250 kg Tapez 92 GPHE Bombe
Option 3 Payload
1 fois 💣 500 kg Tapez 92 GPHE Bombe
Limites
limite la vitesse maximale 630 kph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 300 kph
Max statique + G's ~ 3
Max -G's statiques ~ 2
Optimal Velocities
ailerons <360 kph
Gouvernail <360 kph
ascenseurs <403 kph
thermique>Radiateur > 250 kph
Limites
limite la vitesse maximale 391 mph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 186 mph
Max statique + G's ~ 3
Max -G's statiques ~ 2
Optimal Velocities
ailerons <224 mph
Gouvernail <224 mph
ascenseurs <250 mph
thermique>Radiateur > 155 mph
Contrôle manuel
Mixer est non contrôlable
Pas est contrôlable
a pas automatique
Radiateur (eau) est contrôlable
Radiateur (huile) est non contrôlable
L'huile et de l'eau uses commande de radiateur combiné
Compresseur est contrôlable
turbocompresseurs est contrôlable
Les réglages du compresseur 1
Altitude optimale
1148 m
3766 ft
100% Puissance du moteur 2855 hp
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur 3217 hp
Les réglages du compresseur 2
Altitude optimale
4850 m
15912 ft
100% Puissance du moteur 2616 hp
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur 2949 hp
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Les informations avec un grain de sel (données de sortie initiale 1,57)