J1N1

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Arcade Réaliste Simulateur

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Informations générales

Le J1N1dans le garage.

Le J1N1est un Rank je japonese twin-engine intercepteur / de combat avec une valeur de combat de 1,7 (AB), 2.0 (RB) et 2.3 (SB). Il a été introduit dansMettre à jour 1.63 "Hunters" Desert.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Le J1N1 est le premier chasseur lourd dans l'arbre Japonese. Sa faible maniabilité signifie que la tactique Boom et Zoom sera susceptible d'être employé, alors que les combats de tour est presque impossible.

Par rapport à ses contemporains Japonaises, il est plutôt unmaneuverable. Cependant, il compense cela avec une vitesse de pointe élevée et l'armement de canon relativement lourd. De plus, ses mitrailleuses arrière quad sont plus efficaces que la tourelle unique de mitrailleuse habituelle des combattants lourds à son rang. Le J1N1 peut transporter une paire de 60 kg de bombes, qui peuvent se révéler légèrement utiles contre les forces terrestres.

Les caractéristiques du véhicule

Tactique

ennemis spécifiques dignes de mention

Counter-tactics

Pros:

  • Une bonne vitesse pour son rang
  • Armement efficace contre les avions de réserve
  • Très faible valeur de combat
  • Peut supporter quelques coups de feu
  • Tourelle mitrailleuse défensive Quad est bonne à mettre en avions tailing feu
  • L'accès à un autocanon 20 mm
  • Peut transporter 2 x 60 kg bombes par défaut

Cons:

  • Taux rapide du feu et de faible nombre de munitions pour le 20 mm (60 tours) signifie que vous serez à court de munitions rapidement
  • Dépression limitée pour les armes défensives quad (ne peut pas tirer vers le bas)
  • Big cible
  • Le temps de tour long, les combats à leur tour n'est pas une option

Spécification

Armement

armements offensifs

  • 1 x 20 mmType 99 Mk 2 canon, nose-mounted (60; ]. ;; dictionnaire du jeu;. !!! rpg ] ]!)
  • 2 x 7,7 mmType 97 mitrailleuse, nose-mounted (600 RPG=1200 résultats)

armement défensif

  • 2 x 7,7 mmType 97 mitrailleuse, 2 x tourelle dorsale (750 RPG=3000 au total)

Les charges utiles

  • Sans charge
  • 2 x 60 kg Marine Type 97 Numéro 6 solbombes

armure

  • 8,5 mm plaque en acier derrière le pilote.

Moteur mobilité &

Arcade Réaliste Simulateur

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Moteur

Name:Nakajima Sakae 21 14-cylinder x2 radiale
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:____ hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Takeoff power:____ hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:533 kg
Name:Nakajima Sakae 21 14-cylinder x2 radiale
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:____ hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Takeoff power:____ hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:533 kg
Name:Nakajima Sakae 21 14-cylinder x2 radiale
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:____ hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Takeoff power:____ hp (Stock), ____ ch (mis à jour)
  • Mass:533 kg

Statistiques

Stock
  • Max speed:___ km/h
    • à height:5,000 m
  • Max altitude:10,000 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Takeoff run:500 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • à height:5,000 m
  • Max altitude:10,000 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:500 m
Stock
  • Max speed:___ km/h
    • à height:5,000 m
  • Max altitude:10,000 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Takeoff run:500 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • à height:5,000 m
  • Max altitude:10,000 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:500 m
Stock
  • Max speed:___ km/h
    • à height:5,000 m
  • Max altitude:10,000 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Takeoff run:500 m

Mise à niveau

  • Max speed:___ km/h
    • à height:5,000 m
  • Max altitude:10,000 m
  • Tournez Time: __._ s
  • Taux des m/s de Climb:
  • Décollage run:500 m

Performance

J1N1/Graphique de la puissance

Modules et améliorations

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Captures d'écran et fan art

Peauxet camoufle pour la J1N1 de live.warthunder.com.

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Japon avion [effondrer] [développer]

Arcade Réaliste
Simulateur

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Simulateur

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Simulateur

Icon-country-jap.png J1N1
Nation Japon
Type Twin-engine combattant
style de combat Boom & Zoom

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 3930 kg
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 5543 kg
Poids Takeoff ~ 6200 kg
Surface de l'aile ~ 40 m²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 2
Pauses Air non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur 995 ch
Durée WEP infini
vitesse de pointe ~ 526.00 KPH à 5000 m
de montée réalisable>Taux de montée pas de données
la vitesse optimale de montée pas de données
Varie>Tourner le temps ~ 24 s
Charge alaire (Vide) ~ 98,25 kg/m²
Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 8664 lb
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 12220 lb
Poids Takeoff ~ 13668 lb
Surface de l'aile ~ 430 ft²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 2
Pauses Air non
Arrestor vitesse non
Statistiques
Puissance par moteur 995 ch
Durée WEP infini
Vitesse de pointe ~ 324 mph à 16404 pieds
de montée réalisable>Taux de montée pas de données
la vitesse optimale de montée pas de données
Varie>Tourner le temps ~ 24 s
Charge alaire (Vide) ~ 20,14 lb/ft²
Les armes principales
1 fois Type 99 Mk 2 60 RPG
2 xType 97 600 RPG
4 xType 97 750 RPG
Limites
limite la vitesse maximale 680 kph
de train d'atterrissage>Limite de vitesse 350 kph
Rabats de combat 390 kph
Max statique + G's ~ 9.5
Max -G's statiques ~ 4.5
Optimal Velocities
ailerons pas de données
Gouvernail pas de données
ascenseurs pas de données
thermique>Radiateur pas de données
Limites
limite la vitesse maximale 423 mph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 217 mph
Rabats de combat 242 mph
Max statique + G's ~ 9.5
Max -G's statiques ~ 4.5
Optimal Velocities
ailerons pas de données
Gouvernail pas de données
ascenseurs pas de données
thermique>Radiateur pas de données
Contrôle manuel
Mixer est contrôlable
Pas est contrôlable
pas automatique de la hauteur
Radiateur (eau) est contrôlable
Radiateur (huile) est contrôlable
L'huile et de l'eau uses différent contrôle du radiateur
Compresseur est contrôlable
turbocompresseurs est non contrôlable
Les réglages du compresseur 1
Altitude optimale
pas data
pas data
100% Puissance du moteur pas de données
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur pas de données
Les réglages du compresseur 2
Altitude optimale
pas data
pas data
100% Puissance du moteur pas de données
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur pas de données
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Les informations avec un grain de sel (données de sortie initiale 1,57)