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Vous aurez le choix entre 5 nations :the Etats-Unis, Allemagne nazie, l'URSS, la Grande-Grande-Bretagne et l'Empire du Japon. Comme leurs rangs respectifs et bataille Ranks progrès, la USAAC (Etats-Unis Army Air Corps) deviendra l'USAAF (Air Force armée des États-Unis), puis le US Air Force (Etats-Unis Armée de l'Air), Nazi Allemagne deviendra la RFA (République fédérale d' Allemagne), suivie par la RDA (République démocratique allemande) à la fin du rang V avec leCL-13A Saber Mk.5 et MiG-15bis et l'Empire du Japon deviendra occupé Japon avec les JaponaisF-86F-30 Saber.

Chaque plane's différentes caractéristiques signifient le pilote doit s'adapter aux forces et les faiblesses de chaque plan. Ce qui fonctionne bien pour unChaika peut se révéler disasterous pour unF6F-3 Hellcat, même si ce dernier est un véhicule beaucoup plus capable. Pour le combat de combat, vous devriez en apprendre davantage sur lestyles de combat.

Les nations

Toutes les nations commencent parbiplans and/orcombattants légers. Vous ne verrez pas une grande différence en termes de gameplay sur ces plans de réserve. La meilleure nation pour commencer est l'URSS. Russiens ont les meilleurs biplans, principalement parce qu'ils observaient les utiliser au cours de la phase initiale de la Grande Guerre patriotique (1941-1945).

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ETATS-UNIS

Les Etats-Unis d'Amérique Army Air Corps avait une philosophie particulière à l'esprit lors de la conception de leurs plans de aircraft:the sont là pour soutenir les forces terrestres. Ce fut une stratégie de combat relativement réussie, et il a donné de bons plans, mais il était une idée sérieusement restrictive. C'est pourquoi les avions tels que leP-40F-1 Kittyhawk, la P-39N-0 Airacobra et le P-51 Mustang les meilleures performances à basse et moyenne altitude. Cette idée de garder les avions à basse altitude a été largement abandonnée au cours Guerre mondiale 2. La philosophie de conception des avions américains a dicté qu'une première priorité était designer's vitesse, puis l'armement, et, enfin, la manipulation. Le résultat est que les avions américains sont extrêmement bien adaptés à laBNZ le style de combat, mais généralement pas bien préparé pourTnB.

Rang I:Le PBY-5 Catalina est l'un des meilleurs bombardiers pour son rang et parfait pour vous montrer le gameplay:you bombardier sont une cible grand lent chargé avec des bombes pour les ennemis sur le terrain et de LGM pour vous défendre. Si vous voulez un combattant, obtenir leF2A-3 Buffalo, il vaut mieux que le obsolèteP-36A Buse. Les arbres Tech don't beaucoup d'importance à ce rang.

Rang II:Encore une fois, vous avez un bomber/attacker:the très efficaceA-20G-25 Havoc. Avec ses 6 MGs dans le nez, head-ons avec les avions ennemis sont souvent le résultat d'une mise à mort. Son successeur dans l'arbre Tech estB-25J-1 Mitchell, un bon bombardier. Les combattants Rang II sont divisés en 2 Tech Trees:the Air Force et la Marine. La Force aérienne aP-40F-1 Kittyhawk, la P-39N-0 Airacobra et le P-38G-1 foudre, tous sont de grands combattants. La Marine commence par leF4F-3 Wildcat, qui est pas très apprécié par les joueurs en raison de son armement (4 MGs seulement) et sa mauvaise gestion. Il est suivi par leF4F-4 Wildcat, la F6F-3 Hellcat et le F4U Corsair-1a, tous sont bonsBNZ combattants.

Rang III:Le rang III est l'endroit où les avions les plus populaires come:theP-51 Mustang, la P-47D-25 Thunderbolt et le P-63A-5 Kingcobra. Vous pourriez avoir déjà entendu au moins un de ces noms. Tous ces avions sont des bêtes réelles si le pilote sait ce qu'il fait. La Marine est à ce rang avec leF4U-1c Corsair, équipé de 4 canons. Les Bombers et attaquants à ce rang sontPBJ-1 H (A; ].. ;; B-25J-1 Mitchell ] ] avec moins de bombes, mais plus l'armement!) Et le well-knownB-17E Flying Fortress.

Rang IV:La Force aérienne vous offre laP-51D-5 Mustang et le F-82E, à la fois incroyablement bien si well-played. La Marine vous donnera accès à la dernière guerreF8F-1 Bearcat, une BNZ combattant, et le chasseur lourdF7F-1. Les attaquants/Bombers sont la guerre postAD-2 Skyraider,la B-17G Flying Fortress, la B-24D Liberator et le B29. Ces avions sont bons, mais à cause de leurBR, ils font face à des adversaires puissants comme leHo 229 V3, la Me 262 A-1a Schwalbe ou la R2Y2-KAI V1 ère keiun. Ils facilement les abattu.

Rang V (Jets) :Le premier jet est leP-80A-5, l'un des jets les plus lents. Vous aurez également accès à la guerre CoréenF-86F-25 Saber, le in-game d'avion le plus rapide. La Marine vous donne accès auF2H-2 Banshee et le F9F-2 Panther, tous deux conçus pour basse altitude et équipé de 4 canons. Les bombardiers Jet sont lesB-57A et B-57B, à la fois impressionnant.

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Allemagne

Le RLM a acquis la même philosophie que les États-Unis pendant la guerre civile espagnole :first la vitesse, l'armement, et enfin la manipulation. Les meilleurs exemples de cetteBNZ doctrine sont lesBf 109 F-4 et le Fw 190 A-5 (qui se trouve au rang III) ont tous deux :they 2x 7,92 mmMG15 , Et respectivement 3 foisMG151 / 20 et 2x avec deux MG151/20 supplémentaireMgFF / M. Allemagne a aussi des avions italiens et roumains, comme leCR.42 Falco, la M.C.202 Folgore et le SM.79B Sparviero. Les avions roumains sont généralement premium Aircrafts comme leHe 112 B-1 / U2, la Bf 109 G-2 et le Hs 129B-2 (Forces aériennes roumaines). Les bombardiers allemands sont bons, mais si vous voulez jouer avec Bombers moyenne ou Bombers lourds, Allemagne pourraient ne pas être pour vous. Pardon.

Rang I :Le He 51 A-1, la He 51 B-1 et le Il a 51 C-1 sont presque inefficaces. Obtenez le plus vite possible le chasseur lourdBf 110 C-4, il est l'un des meilleurs avions à ce rang. Le CR.42 Falco isn't un mauvais choix non plus. Le Ju 87 B-2 et le Ju 87 R-2 sont un bon choix si vous voulez un bombardier pour le réservoir Batailles réalistes. Le He 112 B-0 et la primeHe 112 B-1 sont le meilleur allemandTnB combattants que vous trouverez.

Rang II :Le Bf 109 E-3 est l'avion que vous devez d'abord la recherche. Il est l'un des meilleurs avions à sonBR. Le Fw 190 A-1 est également un bon plan, mais il doesn't avoir assez de munitions pour remplir son rôle de Interceptor, en particulier pour un pilote débutant. Le Ju 87 G-1 et G-2 sont mieux adaptés pour le réservoir réaliste et Batailles Simulator.

Rang III :Le Bf 109 F-4, la Bf 109 G-2 / Trop et le Fw 190 A-5 sont les meilleurs exemples deBNZ la vitesse des avions, une grande puissance de feu, la manipulation moyenne (ou pire). Si vous voulez vraiment un avion allemand pourTnB à ceci BR, vous pouvez acheter une primeYak-1B ou PremiumLa-5FN mais il vous en coûtera un peu d'argent. Le Hs 129 B-2 est un bon attaquant, mais il est un duck" de "sitting, il n'a pas canonniers et a besoin d'une escorte de chasseurs.

Rang IV :La dernière guerre des avions allemands sont plus difficiles à jouer, en particulier les Bf 109. Ils deviennent plus lourds et plus lent au fur et à l'augmentation de la puissance de feu et une armure. Le Bf 109 G-6 est venu en 1943, il est un bon exemple de cette logique :the 7,92 mm sont remplacés par MGs les plus lourds 13mm et les canons MGs MG151/20 20 mm peut être remplacé par 30 mmMK108 canons (vous pouvez avoir trois d'entre eux en cas d'utilisation Gunpods).

Dans ces rangs fin, vous aurez accès aux idées les plus folles de l'ingénierie nazie et l'allemand, leBf 109 G-10, la Bf 109 K-4 et le Ta 152 H-1 ont été les derniers efforts de guerre d'Allemagne et entre les meilleurs prop-planes dans le jeu.

Rang V (Jets) :Le me 163B "Komet"est l'un des premiers jets, vous aurez accès à et est l'un des plus difficiles à voler des avions et l'un des plus impressionnants avec leHo 229 V3 et le Me 262 A-1/U4 "Pulkzerstorer". Les Allemands ont le plus Jets WW2 en Russiens avait pas, Grande Grande-Bretagne un seul (le; ]..! ;; Meteor F. Mk.3 ] ] qui n'a jamais vu combat-operation actif en Europe) et aux Etats-Unis aussi celui qui peut ont été utilisés contre Japon (le; ].. ;; P-80A-5 ] ]!).


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URSS

L'Union des Républiques socialistes soviétiques est le plus"Over-Powered Nation"selon de nombreux joueurs. Leurs avions sont principalementTnB combattants avec MGs montés nez et canons avec de faibles quantités de munitions (surtout pendant la Grande Guerre patriotique et après). TnB combattants sont plus faciles à utiliser par rapport àBNZ combattants, c'est pourquoi il est recommandé de commencer par Russie. Les "Soviets" ont 3 Fighter Tech Arbres :Yakovlev OKB, MiG/Polikarpov OKB et Lavotchkin OKB. Les combattants ont été utilisés généralement pour couvrir les bombardiers tandis que les Allemands cherchaient des cibles en petits groupes ou seuls. Ceci est également expliquer pourquoi ils avaient un nombre :they didn't bas munitions ont besoin de beaucoup de munitions pour accomplir leur mission. Les Forces aériennes soviétiques sont aussi appelés"VVS"("Voyenno-Vozdushnye Sily", Djduuvzz, littéralement "Military Air Forces", vous trouverez parfois cette abréviation dans le jeu). Ne pas confondre avec le"PVO"("protivovozdushnoy oborony", Djduuvzz, les Forces de défense aérienne soviétique). des avions soviétiques exige plus de précision que ses homologues américains et britanniques, mais avec précision, vous pouvez facilement prendre les avions en utilisant les puissants canons par les soviets.

Rang I :Les avions Rang I Russien sont des plans de la guerre civile espagnole jusqu'en 1941. Le premier avion, vous devriez la recherche estI-153 M-62 Chaika, it's un avion amusant à utiliser et probablement le meilleur avion Rang I. Puis le Yak-1 ou la LaGG-3-8 qui sont plus rapides et un canon. Les bombardiers Russien à cette époque aren't bon du tout, si vous voulez vraiment une recherche de bombardier de laBB-1 et Su-2s.

Rang II :A ce rang, tous les arbres Tech ont un bon avion pour essayer :Yakovlev OKB vous propose leYak-7B, la Yak-1B et le Yak-9, Mikoyan-Gurevitch vous proposeMiG-3-15 (Le plan du plus grand As soviétique Alexander Pokryshkin) etMiG-3-34 (Faible, ;;,..! ;; BR ] ] avion avec 2 canons, un seul jet déchire un rabot) et Lavotchkin OKB vous donne laLa-5. Le IL-2 (1942) "Sturmovik"et le IL-4 sont efficaces et polyvalents.

Rang III :Au rang III, Mère vous donne super-powers Russie :theYak-9T et ses 37 mm Nudelmann-SuranovNS-37 canon avec 30 tours ... Cet avion est une exigence pour chaque joueur soviétique. Vous pouvez l'utiliser dans les Combats d'arcade, Batailles réalistes et même Batailles Simulator. Le I-185 M-82 isn't qui a recommandé, car il est juste un prototype et il doesn't avoir une armure. Le La-5F et La-5FN sont bons aussi. Le PetlyakovPé-3bis est un grand lourd Fighter grâce à son canon 20 mm ShVAK, il vaut la peine d'essayer. Le Yer-2 Ach-30B / Early (À venir bientôt) fait partie des bombardiers lourds soviétiques qui ont bombardé Allemagne. Il a une bonne défense et une charge utile importante. Le premier bombardier lourd soviétique, le Pe-8 a un armement défensif incroyable et la capacité de porter la plus lourde bombe dans le jeu, la bombe FAB-5000 5 tonnes.

Rang IV :Les avions rang IV Russien sont très bons combattants, mais ont de moins en moins de munitions. Précision définira votre survivabilité. Le Yak-9U,La-7B-20,La-9 et IL-10 (1946) ont une faible quantité de munitions, mais une grande puissance de feu. Dans l'arborescence de la technologie de bombardier, le Tu-4 est un bombardier très polyvalent, à l'escalade, en tournant et en exécutant le Superfortress B-29 d'origine. Sa charge utile et armement défensif est le premier dans le jeu.

Rang V (Jets) :La cadence de tir des canons augmente, le nombre de munitions diminue. Le Il-28, la MiG-15 et leMiG-15bis sont les plus élevées en termes de plansBR. Ils ont seulement très peu de secondes de tir, et la faible vitesse sur les canons des (en particulier du NS-37) diminue les chances de toucher l'ennemi.

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Grande Grande-Bretagne

(Description nécessaire)

Rang I :Il est recommandé de rechercher laHurricane Mk I /Late premier. Ses 8 0,303 rousseurs et maniabilité est top. Le Swordfish Mk I torpedo-bomber est aussi amusant à jouer, mais à ce stade, essayez tout ce que vous voulez.

Rang II :combattants britannique Rang II sont de bonne manuverablity et de l'armement. Le Hurricane Mk IIB est livré avec une étonnante 12 0,303 MGs tout en conservant le brunissement bon manuverablity de l'Ouragan. Le spitfire est aussi beaucoup aimé par beaucoup de joueurs en raison de sa manuverablity et la vitesse. Bombers portent une belle bombload, avec les bottes en caoutchouc portant la bombe 4000lb, surnommé le "cookie" etHalifax B. Mc IIIa portant un 12.000 livres fous valeur de bombes.

Rang III :Le Typhon Mk Ib /Late avec ses 4 canons Hispano est un bonBNZ combattant. Les Spitfires sont également améliorées, commeSpitfire Mk Vb / trop et ses sucessors sont en mesure d'effectuer manuvers zero-G, avec le nouveau moteur merlin 45. Le court stirling peut être difficile à jouer, mais si elle est utilisée correctement, il peut être extrêmement utile.

Rang IV :Ici, britannia mère vous fournit des avions forts comme le Avro Lancaster et le bois De Havilland Mosquito. Les Lancasters peuvent être équipés de 2 4000lb "cookies" avec sont très utiles pour détruire des bases dans le jeu. Cependant, sa défense est assez faible et les escortes de combat sont recommandés. Le Mosquito, surnommé le wonder" "Wooden, est capable de distancer les BF109 de Messerschmitt en basse altitude. Le Mosquito FB. Mc XVIII contient un puissant canon 6-pdr qui peut être devestating à veichles au sol. Cependant, la merveille en bois est très vulnérable aux incendies, comme son nom l'indique,

Rang V (Jets) :

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Japon

avions japonnais se distinguent par leur agilité, et peut être grande pour les combats de chiens si joué correctement. Cependant, tout comme dans la vie réelle, cette performance est à un price:specifically sérieux, construction légère, peu ou pas de protection pilote, et le manque de self-sealing réservoirs de carburant. Par conséquent, ces avions prennent feu et brûlent très easily; some des plus tardifs sont plus durables, mais toujours moins que leurs homologues alliés. Dans WT, Japon souffre également de surpuissance BR, ce qui signifie ses avions plus âgés peuvent faire face, les nouveaux supérieurs alliés. Pourtant, les avions Japonaises conservent leur maniabilité exceptionnelle par rapport à ses adversaires (généralement Américains). Japon ne dispose pas de bombardiers lourds jusqu'à la fin de l'arbre technologique, mais ses dernières sont encore fiables et polyvalents. Japon a également beaucoup de bombardiers lance-torpilles, qui peut être grande pour prendre en revanche, targets; one navale ne doit pas être négligent, car ces avions doivent descendre à proximité sea-level pour déposer des torpilles, les laissant vulnérables aux insectes ennemis.

L'Empire manquait une force Japonese d'air indépendant pendant WW2, de sorte que sa marine et de l'armée (qui étaient rivaux à la fin) avaient chacun leurs propres services aériens distincts. Cela montre dans l'arbre technologique Japonese.

Rang I :Il est préférable de commencer par les biplans Ki-10 et broyer pour leKi-27 Otsu et A5M4. Ces deux combattants ont cockpits ouverts et sont armés avec seulement canons jumeaux de la machine 7,7 millimètre, mais ils donnent de bons résultats. Il y a aussi laD3A1 bombardier en piqué, ce qui est rapide, polyvalent et well-armed. Les poseurs de bombes, il y a lesH6K4 /H8K2 bateaux et le volKi-21 ; they sont très lents et encombrants, mais vous servira bien jusqu'à ce que vous pouvez obtenir de meilleurs bombardiers.

Rang II :Rang II donne accès à peut-être l'avion le plus infâme et Japonese notoire de WW2:the A6M Zéro. Le modèle disponible à ce rang, leA6M2, dispose de mitrailleuses jumelles 7,7 mm et canons de 20 mm double, bien que ces derniers canons n'ont pas beaucoup de munitions. À la suite de c'est leJ2M2, un autre grand plan naval. Du côté de l'armée, vous commencez avec les variantes initiales du Ki-43; these sont très manoeuvrable, mais très légèrement armé et délicat, si don't trop arrogant. Les Ki-44s sont un peu moins agile, mais toujours amusant à jouer. Les Ki-61s suivants sont rien de spécial, mais leur recherche de toute façon que cela vous gagner laKi-100, ce qui est très durable et well-armed avec une offre de munitions suffisante pour correspondre. Rang II frappeurs lourds comprennent leB5N2 bombardier dive/torpedo etG4M1, qui sont à la fois polyvalent et avoir une bonne défensive armament; be prudent lorsque vous utilisez l'G4M1, bien que, comme ses moteurs et non armés réservoirs de carburant garantissent presque un sort malheureux de feu si vous obtenez tir.

Rang III :Pas beaucoup de changements ici. Vous avez plus récents et Zeroes Ki-61s, leKi-43-III Otsu (La dernière et la variante la plus puissante du plan dit), et leA7M2 pour les combattants. Ce sont tous amusant à utiliser, mais à ce stade, vous allez commencer face à quelques-uns des meilleurs avions des autres nations, que les combattants peuvent être Japonese hard-pressed à suivre. Sur le côté, vous avez laB7A2 dive/torpedo bombardier, qui est un plan de jack-of-all-trades qui peut être utilisé dans un certain nombre de rôles. Les seuls bombardiers vous pouvez déverrouiller sont différentes variantes duKi-49-IIb, qui, malgré sa petite charge utile, peut être très utile.

Rang IV :Rang IV vous donne Japon's dernier et plus grand, et tout en plus fragile que la plupart des adversaires, ces avions sont un peu moins inflammable que dans les rangs précédents. Vous avez trois nouvelles fantastiques fighters:the puissantN1K2-J Shiden-Kai, le Ki-84 rapide et mortelle Hayate et le cool-lookingJ7W1 intercepteur. You've a également obtenu les dernières variantes J2M, qui ont un superbe taux de montée, etKi-83 chasseur lourd, qui, pour un plan de ce type, est étonnamment maniable et emballe un coup de poing. Ce rank's dive/torpedo bombardier, leP1Y1, est médiocre, tout comme leG5N1 four-engine bombardier lourd, ce qui est extrêmement lent et lourd en dépit de ses nombreuses armes défensives (tous pitoyablement la lumière). Cependant, le G8N1 (A.k.a., le "Death Star") est parmi les meilleurs bombardiers en guerre Thunder; it a une charge utile beaucoup plus petite que ses homologues alliés, mais son armement défensif est parmi les meilleurs dans le jeu, l'aider à atteindre ses objectifs.

Rang V (Jets) :Japon a très peu de jets par rapport aux autres nations, mais they're encore unique à leur manière et tous sauf un sont armés de puissants canons 30mm. Le Kikka 's BR est faible pour un jet, mais, en même temps que leKi-200 (Un dérivé du me 163 allemand Komet), il a très peu de disciple de déclenchement ammo; major est nécessaire pour les deux desdits plans à jouer efficacement. Le R2Y2s, d'autre part, ont l'armement de quad-30mm dévastateur, avec un nombre généreux de munitions pour démarrer. Le F-86F-30 est essentiellement un Américain F-86F-25 avec markings; just Japonese prenez votre temps de broyage et espérons que le F-86F-40 amélioré est ajouté au jeu un jour.