Forteresse White Rock

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Fortress TSS.jpg
Modes de jeu
Check.png Bataille
Check.png Domination
Check.png Conquête
Cross s.png Pause
Cross s.png Escarmouche
    

Vue d'ensemble

La pleine White Rock forteresse carte

White Rock Forteresseest une des forces terrestres carte est disponible dans tous les modes. Il a été ajoutéMettre à jour 1,45 " généraux en acier ", sous le nom White Stone Forteresse. La carte se concentre principalement autour d'un grand fort, situé sur le lieu de rencontre de deux cours d'eau. Dans AB & RB l'intérieur du fort occupe la majeure partie de la zone jouable mais dans SB une partie de la région environnante (vu sur la carte à droite) est jouable.

Le fort a plusieurs couches, et se trouve à une hauteur légèrement supérieure à la zone environnante. Le premier périmètre de la forme se présente sous la forme de deux fossés avec un monticule in-between eux, courir autour de la majeure partie du fort. Ensuite vient la paroi extérieure fort's, un mélange de boue et de briques, il y a beaucoup de lacunes dans le mur permettant l'accès, et un certain nombre de bâtiments fortifiés en dehors du mur. A l'intérieur de la paroi extérieure est un grand fossé sec comme zone, courant tout autour du fort, à une hauteur inférieure à la paroi extérieure ou intérieure fort. Les joueurs peuvent utiliser le fossé pour accéder au fort intérieur sous des angles différents, ou pour capturer les zones parfois situées dans ou sur le bord de la douve. De l'autre côté du fossé sec est la zone fort intérieur, il y a 7 pauses dans le mur, à divers points, pour permettre l'accès du fossé. Sinon les joueurs peuvent utiliser l'un des 3 ponts pour accéder directement à l'extérieur du fort (bien que cela laisse le joueur ouvert au feu de chars ennemis se cachant sur le bord du fossé. La couche finale du fort est le keep; it a sa propre petite fossé sec et est accessible par l'intermédiaire soit de 3 pauses dans la paroi, ou par l'intermédiaire de deux passerelles (une dans le sud reliée à un pont, ou une à l'est.

Combat a tendance à se produire à courte portée sur cette carte, dans le fossé et le fort intérieur. points de capture sont généralement situés dans le donjon, à proximité des bâtiments et une rupture dans la paroi du donjon intérieur (à l'est), et près d'un pont écroulé dans le fossé à l'ouest. Les joueurs peuvent se cacher dans les fossés autour de la paroi extérieure pour tendre une embuscade ou sur le flanc ceux du fossé.

Il y a des bâtiments et des rochers ruinés disséminés dans le fossé, fort intérieur, et de garder, fournir une bonne couverture pour les joueurs.

La carte réservoir de batailles est à 4 x 4 km, mais la zone de combat est limité à 1,6 km x 1,6 km à AB & RB et x 2,9 km 2,9 km en SB. La carte Air batailles est x 32 km 32 km dans tous les modes.

Description du jeu

La White Rock forteresse a été initialement construit pour protéger la rivière. Mais, comme la rivière avalé la forteresse a perdu son sens et au cours du temps était abandoned; only les bâtiments de stockage sont restés en cours d'utilisation.

Alors que la guerre a commencé la forteresse fut habitée à nouveau et de travaux a commencé de remise en état. Cependant, rien d'ouvrages de protection ou de réparation a été terminée au moment où elle a été bombardée.

Le dernier des défenseurs de la garnison ont été debout contre l'approche armée ennemie.

Contexte historique

La forteresse est un fort bastion, inspiré apparemment par un certain nombre de forts Bastion situés à travers l'Europe. L'emplacement est fictif.

configuration de la carte

Domination

Il y a trois points de capture. Le point A est sous le pont effondré dans le fossé ouest, B est dans le donjon, et C est à proximité d'un groupe de bâtiments et une rupture dans la paroi intérieure, à l'est.
La configuration Domination dans AB & RB.

Conquête

Il y a trois configurations du mode conquête, chacun avec un point de capture. Le point sera soit sous le pont écroulé (dans le fossé ouest), dans le donjon, ou parmi les bâtiments à l'est du fort intérieur.
La configuration #1 Conquest dans AB & RB.
La configuration #2 Conquest dans AB & RB.
La configuration #3 Conquest dans AB & RB.

Bataille

Il y a deux points de capture, chacune appartenant à l'une des équipes. Les points sont dans les fossés, en dehors du fort dans la southwest; and à l'intérieur du fort intérieur dans le nord-est.
La configuration de bataille.

Stratégie

Arcade Réaliste Simulateur

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Besoins d'information
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Liens supplémentaires

[Devblog] White Stone forteresse


Carte Review:White War Rock Forteresse de Thunder Tutoriels vidéo