Empereurs Garden Carte

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Japan TSS.jpg
Modes de jeu
Cross s.png Bataille
Check.png Domination
Check.png Conquête
Cross s.png Pause
Cross s.png Escarmouche
    

Vue d'ensemble

Le plein Emperor's Garden / carte Japon

Jardin empereursaussi connu sous le nom Japonest une carte des forces terrestres disponibles dans tous les modes. Il a été ajouté au jeuMise à jour 1.71 « New E.R.A. ». Comme son nom l'indique la carte est définie au Japon, bien que l'emplacement lui-même est fictif, il est inspiré par le paysage et l'architecture de la campagne Japonese.

En général, le terrain de la carte est assez inégale, avec un grand nombre de collines rocheuses, et plonge dans le terrain, cela peut prendre des engagements à longue distance difficile à retirer, avec la plupart des combats qui se passe à court ou à moyen terme. Le nord-ouest de la carte est prise par une petite ville, composée de bâtiments traditionnels Japonaises. La ville est à une altitude inférieure à la plupart de la carte, cela signifie que les joueurs peuvent suie embarqua de certains points dans la zone centrale de la carte.

Le centre de la carte est repris par un grand temple. Batailles se déroulent près, autour des principaux buildings; players du temple peuvent également vous asseoir sur les collines / lignes d'arbres, au nord et au sud, du temple et essayer de tirer les chars ennemis dans le complexe du temple. La partie inférieure sont à l'ouest peut être utilisé pour le flanc, mais peut laisser le joueur exposé au feu de la ville, et les chars ennemis dans la zone nord-ouest du temple.

Le sud-ouest de la carte est repris par un petit temple, et un certain nombre de zone de buildings; the traditionnelle est séparée du centre de la carte par une grande colline rocheuse. Le terrain dans ce domaine est assez inégale avec plusieurs collines et une forêt de bambou épais pour fournir une couverture. Batailles ont tendance à se produire à courte portée dans ce domaine.

La carte réservoir de batailles est limité à 1,6 km x 1,6 km ou 2,4 km x 2.km selon le mode de jeu. La zone de combats aériens est 64 km x 64 km.

Description du jeu

La belle campagne rurale de Japon, explorer les cerisiers en fleurs fécondes à l'architecture étonnante Japonese.

Contexte historique

L'emplacement est fictif, mais il a été "inspired par le paysage pittoresque entourant le village Shirakawa et architecture" traditionnel japonais. De cela, on peut en déduire que la carte est situé sur la partie continentale Japonese. Bien que largement prévu, l'invasion de la partie continentale a commencé comme jamais Japon les bombardements atomiques d'Hiroshima et de Nagasaki ont conduit à la reddition Japon's, et la fin de la deuxième Guerre mondiale, avant une invasion était nécessaire.

Repères notables

configuration de la carte

Domination

Il y a trois points de capture. Le point A est dans le village nord-ouest, B est dans le complexe principal du temple (centre de la carte), C est dans le petit temple dans le sud-est.
La configuration Domination

Conquête

Il y a trois configurations du mode Conquest, chacun avec un point de capture. Le point sera dans l'un des endroits qui apparaissent en mode domination.
La configuration de #1 Conquest.
La configuration de #2 Conquest.
La configuration de #3 Conquest.

Stratégie

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

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Besoins d'information
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Liens supplémentaires

[Devblog] Emperor's Garden


Carte Guide:Emperor's Garden - Le champ de tir (partie pertinente de 7:00 - 8:05)