désert américain

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AmericanDesert TSS.jpg
Modes de jeu
Check.png Bataille
Check.png Domination
Check.png Conquête
Cross s.png Pause
Cross s.png Escarmouche
    

Vue d'ensemble

The Full désert américain Carte

désert américainest une carte des forces terrestres disponibles dans tous les modes. Il a été ajoutéMise à jour 1.81 " Walkyries ". La carte est définie dans les années 1950 en Amérique, en particulier les déserts de l'Arizona. La carte se compose d'une petite ville (environ 1 km x 1 km), et le désert environnant. A l'ouest de la ville il y a un grand lac avec un petit quartier sur la rive sud et deux à l'est de la ville il y a un petit lac. Au sud de la ville il y a quelques petites mesas, tandis que la zone au nord de la ville se compose de désert plus ouvert. Actuellement, toutes les dispositions de la carte, disponible dans des matchs normaux, limite la zone de bataille pour que la ville et une petite quantité de la zone environnante. Une caractéristique unique de la carte est un train animé qui fait son chemin du sud de la carte le long d'une ligne de chemin de fer, qui passe devant l'ouest de la ville. Les joueurs peuvent détruire le train et le train peuvent entrer en collision avec les joueurs, avec les deux situations qui conduit souvent à la faire dérailler des trains.

La ville elle-même est composée principalement d'un et deux étages des immeubles résidentiels et commerciaux, avec quelques trois étages building; it se compose de quelques zones distinctes. Le sud de la ville est assez ouvert avec quelques rochers aidant à briser la area; it se compose principalement de bâtiments résidentiels à faible densité, avec une station de carburant délabrée dans le coin sud-est de la ville. Le milieu et au nord-ouest de la ville est composée principalement de grands bâtiments commerciaux, à l'ouest étant repris par une gare, un train est statique et arrêté à la plate-forme, le train mobile passera par la gare quelques minutes bataille. Au centre de la ville il y a un rond-point avec une grande statue au milieu de celui-ci. Le flanc est de la ville, tout comme les south; consists la plupart du temps de faible densité, histoire unique, les bâtiments résidentiels dont certains ont des pelouses d'herbe tandis que d'autres ont du sable. Il y a aussi un grand parking sur le bord est de la ville. Le nord-est de la ville se compose d'un mélange de bâtiments résidentiels et commerciaux, emballés plus dense que dans le sud et l'est.

À travers la voie ferrée, à l'ouest de la ville, il y a un grand lac avec un petit quartier construit le long de sa rive sud-est, les rives du lac un significativement plus faible que le terrain environnant. Au sud du lac, il y a un grand hill; terrain au sud de la colline se compose de désert ouvert inégale. Au nord du lac des banques de chemin de fer rond à l'ouest, en laissant la carte dans le nord-ouest, au nord de la voie ferrée le terrain devient extrêmement inégale avec de nombreuses dunes de sable hautes.

Le sud-est du sud de la ville il y a trois grand terrain mesas; the entre eux est très inégale, étant un peu d'une vallée avec de nombreuses petites collines et des creux dans le nombre de terrain; a des chemins de terre coupées dans cette zone. A l'est de la ville il y a un petit lac avec une autre petite communauté construit sur sa rive orientale. Plus à l'est de la ville le terrain se transforme en plein désert, quant à lui, au nord il y a une grande colline avec une tour de radio et cabane abandonnée à son apogée. La zone située au nord du lac est à nouveau désert largement ouvert, mais le terrain est beaucoup plus plat que dans d'autres zones de la carte, l'élévation du terrain est notamment inférieure à celle de la ville principale. Dans l'extrême nord-est de la carte il y a un petit village rural.

La carte des batailles de chars plein est à 4 x 4 km, voir le tableau ci-dessous pour la taille restreinte disponible dans chaque mode de jeu. La carte des batailles aériennes est x 65 km 65 km.

Zone de bataille Taille
Mode de jeu UN B RB SB
Domination 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km
Conquest #1 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km
Conquest #2 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km
Conquest #3 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km
Bataille 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km

Contexte historique

La carte est un lieu fictif situé dans les déserts du sud-ouest des États-Unis, les bâtiments et le style visuel de la carte ont été inspirés par la ville de la page, l'Arizona, mais la mise en page de la carte ne ressemble guère à l'emplacement réel.

configuration de la carte

Domination

Il y a trois points de capture. Le point A est à la gare à l'ouest de la ville, B est au roundablout dans le centre de la ville, et C est à une église parmi les immeubles d'habitation dans le nord-est de la ville.
La configuration Domination.

Conquête

Il y a trois configurations du mode conquête, chacun avec un point de capture. Le point sera dans l'un des lieux qui apparaissent dans la domination mode.
La configuration de #1 Conquest.
La configuration de #2 Conquest.
La configuration de #3 Conquest.

Bataille

Il y a deux points de capture, chacune appartenant à l'une des équipes. Les points de capture sont situés derrière des bâtiments comercial à l'est de la gare, et à un petit parc dans le nord de la ville (près du rond-point).
La configuration de bataille.

Stratégie

Arcade Réaliste Simulateur

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Besoins d'information
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Liens supplémentaires

[Devblog] désert américain