Corée AF

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Korea Air Map.jpg

Size: x 65 km 65 km

Location: Chuncheon, South Corée
Modes de jeu
Check.png Arcade Batailles
Check.png Batailles réalistes
Cross s.png Batailles Simulator
    

Vue d'ensemble

Coréeest une carte des forces aériennes disponibles dans Arcade et batailles réalistes (et dans) Simulator Événements. La carte est centrée sur la ville de Chuncheon, dans le sud de Corée, à environ 50 km au sud de la frontière moderne avec du Nord Corée, et à 15 km au sud du 38e parallèle (la frontière avec le nord au début de la guerre Coréen). Bien que les détails de la carte ne sont pas tout à fait exact dans certaines zones, des dimensions de la carte est une recréation échelle 1:1 de la région.

Il y a deux terrains d'aviation sur la carte. La première, page Camp (également connu sous le nom K-47 base aérienne), est situé à l'extrémité ouest de Chuncheon, à son emplacement historique. La seconde, la base aérienne Hoengsong (également connu sous le nom K-47 base aérienne), est situé à l'ouest à Gapyeong. Ce n'est pas son emplacement historique, en réalité, l'aérodrome est situé à Hoengsong, à 55 kilomètres (34 miles) au sud-ouest de Chuncheon.

Contexte historique

Voir le Corée Forces terrestres article de carte pour des informations sur la guerre Coréen.

=; layouts ;

Batailles d'arcade

[Domination Air] corée

Vue d'ensemble
La zone de bataille pour cette configuration est dans le nord de la carte du centre, centrée au nord de Chuncheon. Les Alliés fraient dans le sud de la région, sur Chuncheon; while fraient équipe Axis dans le nord. Les équipes se disputent la capture centrale area; the zone est un cylindre à travers et 12 km de hauteur 9 km, à partir de 750m d'altitude. La zone ne peut être capturé quand il n'y a pas d'avions ennemis en elle.

Description du jeu
En Domination Air, l'objectif principal est de capturer et de maintenir la zone d'air. Lorsque l'une des équipes capture la zone, l'équipe adverse commence à perdre ses points. L'équipe perd quand il est à court de points.

Contexte historique
N/A

La mise en page Air Domination

Batailles réalistes

[Opération] corée

Vue d'ensemble
La zone de bataille pour cette configuration est une grande zone dans le nord de la carte du milieu. Les Alliés (généralement Russien) fraient sur un terrain d'aviation de fiction dans le nord-est de la région, tandis que l'équipe spawn Axis (généralement l'Amérique Grande-Bretagne /) à la base aérienne Hoengsong, dans le sud-ouest de la région. cibles terrestres alliées se reproduisent dans le nord et l'east; they se déplacent pour capturer le camp et la page Chuncheon. forces terrestres de l'Axe frayent autour de camp pour défendre la page chars alliés it; additional se déplacent de l'ouest pour aider à défendre le camp et la page Chuncheon. Une cible de détruire sol ennemi abaissera l'ennemi team's score de 140 billets et une base de 145 billets. Chaque équipe dispose également d'un certain nombre de véhicules légers et AAA, dont la destruction ne compte pas vers l'objectif de la mission. Chaque équipe a un pont pour défendre attaque /, le pont de l'allié traverse la rivière au nord de Chuncheon, et l'axe team's pont traverse la rivière à l'ouest. La destruction du pont de l'ennemi ne leur coûte pas de billets, mais empêche certains de thier cibles au sol d'atteindre la zone de capture, ce qui rend moins probable qu'ils vont gagner (en supposant que tous les joueurs ne sont pas morts au moment où les forces terrestres atteignent la zone). Le pont provoque la destruction aussi les cibles ennemies au sol pour arrêter le déplacement et le groupe une fois qu'ils l'atteignent, ce qui les rend plus facile à kill; it vient compléter également un objectif de mission.

Description du jeu
L'armée a continué Coréen l'offensive, pour capturer la ville et l'aérodrome des États-Unis qui a été bombardée auparavant. pilotes soviétiques d'un terrain d'aviation montagne couvrent leur avance. Les forces américaines, sur la défensive, doivent utiliser leur base de réserve.

Contexte historique
N/A

La mise en page de l'opération

Batailles Simulator

N/A

=; Événements ;

[Un événement] Jeudi noir

Vue d'ensemble
La zone de bataille pour cette configuration est une zone assez grande dans l'ouest du centre de la carte. L'équipe Alliés (Russie) doit défendre le camp page d'une formation de 16 B-29 bombardiers. L'équipe Axis doit défendre les bombardiers et obtenir un spawn d'air 8000 mètres (bombardiers AI frayent à 6000m), tandis que l'équipe alliée obtenir un spawn d'air 6,000m. Les bombardiers américains se reproduisent à environ 30 km à l'ouest de l'aérodrome. La victoire de l'Axe si l'aérodrome est détruit, les Alliés à gagner si tous les bombardiers AI sont tués.

Cibles à détruire
alliés Axe
B-29 16 0

Description du jeu
Le jour où les Etats-Unis ont perdu plus de dix B-29 bombardiers.

Contexte historique
Le jeudi noir le nom des pilotes US Air Force ont donné au jeudi 12 Avril 1951. Ce jour-là 30 MiG-15s ont attaqué trois escadrons de bombardiers B-29 (totalisant 36 avions), volant en formation, et escortés par environ 100 F-80s et F-84s. En raison de la vitesse Thier les Migs ont pu engager la B-29s et distancer le F-80s américain et F-84s. Au total, trois B-29s ont été abattus et sept autres ont été endommagés, les Migs qui souffrent aucune victime. À la suite de jeudi noir, bombardier US Air Force sorties au-dessus ont été stoppées pour Corée environ trois months; and commandants de Bombardier ont été contraints d'arrêter les raids jour. En réalité, ces événements se sont produits dans la région connue sous le nom MiG Alley, dans le nord-ouest de la péninsule Coréen, pas dans la zone de la carte (au milieu de la péninsule).

La mise en page jeudi noir

Liens supplémentaires